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		<title>Magazine - metal-gear-solid</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 23:36:30</pubDate>

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      <title><![CDATA['Metal Gear Solid' de PSX, a Kojima le apetece más un remake que una mera revisión HD]]></title>
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      <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 22:50:45 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49846" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/resized_pccover.jpg" class="centro" alt="metal" /></p>

	<p>A estas alturas está más que aceptado que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid">&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a> de <span class="caps">PSX</span> es una obra maestra indispensable en la aún corta historia de los videojuegos. La obra de un genio, <strong>Hideo Kojima</strong>, que desde aquel estreno en 1998 se ha visto atrapado por su propia creación.</p>

	<p>La moda de las revisiones HD de grandes clásicos está en pleno auge, y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid-hd-collection">&#8216;Metal Gear Solid HD Collection&#8217;</a> ocupa un lugar destacado en esa corriente. No es de extrañar que muchos se hayan preguntado por la ausencia del mítico <span class="caps">MGS</span> de <span class="caps">PSX</span> en dicha compilación. Hideo Kojima lo sabe y ha pensado en ello, pero de meterse en faena sus ideas irían por otro lado.<!--more--></p>

<blockquote>Mucha gente pide un remake del original, y como productor siento la necesidad de responder esas peticiones. Pero como creador no me intersa volver al pasado. En caso de hacerlo, sería un remake total; lo único que mantendría sería la trama. Si se hace en algún momento, mantendría el rol de productor</blockquote> 

	<p>Con la existencia de <strong>&#8216;Metal Gear Solid: Twin Snakes&#8217;</strong> en la mente de todos, es de prever que el lavado de cara que propone Kojima sería más radical que el realizado por Silicon Knights en Gamecube (que incluía gráficos actualizados, incorporación de acciones de MGS3, escenas pregrabadas más espectaculares&#8230;), tal vez en la línea de <strong>&#8216;Goldeneye&#8217;</strong> o <strong>&#8216;Silent Hill: Shattered Memories&#8217;</strong>, que reescribían los seminales juegos de Nintendo 64 y <span class="caps">PSX</span> respectivamente. Si a eso le sumamos el nuevo motor Fox Engine que tan ilusionado tiene al desarrollador japonés, la combinación podría resultar explosiva.</p>

	<p>Uno de los momentos más recordados de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/analisis-metal-gear-solid-4-i">&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</a> fue la vuelta a Alaska, a los escenarios de aquel Metal Gear de <span class="caps">PSX</span>. El salto generacional que se apreciaba hizo soñar a muchos con lo que aquí estamos hablando, Pues bien, de cumplirse algún día esos sueños, espero que suenen con la voz de <strong>Alfonso Vallés</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4ef9b577ee36a&pic=GEN">Meristation </a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Kojima hará más 'Metal Gear Solid' si es lo que quiere la gente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/kojima-hara-mas-metal-gear-solid-si-es-lo-que-quiere-la-gente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/kojima-hara-mas-metal-gear-solid-si-es-lo-que-quiere-la-gente</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2011 07:33:16 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47646" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/kojima-metal-gear.jpg" class="centro" alt="Hideo Kojima Metal Gear Solid" /></p>

	<p>En más de una ocasión hemos oído a <strong>Hideo Kojima</strong> expresar su intención de abandonar la saga<strong> &#8216;Metal Gear Solid&#8217; </strong>o de ponerle cierre, algo que realmente nadie ha llegado a creer nunca. Esos tiempos de desapego ya quedan atrás, y por si quedaba alguna duda al respecto, el productor japonés ha dejado muy claras sus intenciones de futuro para el futuro de la franquicia.</p>

	<p>Ha sido en una entrevista recogida por GameTrailers, donde el amigo Kojima asegura que estaría encantado de que la saga <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid">&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a> siguiera funcionando muchos años más, e incluso más allá de su muerte. Así de dramático es él.<!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Mientras haya seguidores que quieran &#8216;Metal Gear Solid&#8217;, como productor seguiré creándolos y quiero que la serie continúe. Incluso si muero, quiero que la saga &#8216;Metal Gear Solid&#8217; siga adelante&#8221;.</em></blockquote>

	<p>Eso sí, en la misma entrevista también asegura que no desea pasarse toda su vida limitado a esta franquicia, y que <strong>también quiere dedicar su tiempo a crear cosas nuevas</strong>. Por ahora en camino tenemos el spin off <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid-rising">&#8216;Metal Gear Solid: Rising&#8217;</a>, donde el protagonismo se lo llevarán Raiden y su espada, además del pack <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid-hd-collection">&#8216;HD Collection&#8217;</a> que recopila casi toda la línea principal de la saga. Si se cumple la lógica, lo próximo en anunciarse será &#8216;Metal Gear Solid 5&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/video/hideo-kojima-kojima-productions/721979">Gametrailers</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/kojima-habla-de-las-fechas-de-llegada-de-metal-gear-solid-snake-eater-3d-y-zone-of-the-enders-hd-collection">Kojima habla de las fechas de llegada de &#8216;Metal Gear Solid: Snake Eater 3D&#8217; y &#8216;Zone of the Enders HD Collection&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Metal Gear Solid'. ¿La trilogía en HD?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-la-trilogia-en-hd</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-la-trilogia-en-hd</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Jan 2011 15:53:54 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Metal Gear Solid" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/220111_mgs.jpg"/></p>

	<p>Una de <strong>rumores</strong> para amenizar la tarde del sábado con ensoñaciones y suposiciones. Al parecer, según la revista <i>Playstation Official Magazine UK</i>, hay indicios de que la trilogía de <b>&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</b> (formada en este caso por el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid">&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a> de Playstation, <b>&#8216;Metal Gear Solid 2: Substance&#8217;</b> de PS2, y <b>&#8216;Metal Gear Solid 3: Snake&#8217;s Eater&#8217;</b> de PS2, sin contar los <i>ports</i> que recibieron para otros sistemas) podría llegar a PS3 en forma de <b>reedición en HD</b>, estando en cola de espera para los miembros de Konami.</p>

	<p>No sería ninguna locura ni nada descabellado el pensar en ello, puesto que últimamente estamos recibiendo más noticias sobre reediciones en HD de clásicos de la generación pasada. Algunos ya están aquí, como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/the-sly-trilogy">&#8216;The Sly Trilogy&#8217;</a>, otros están por llegar, como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/tomb-raider-trilogy">&#8216;Tomb Raider Trilogy&#8217;</a>, y Team <span class="caps">ICO</span> se lleva la palma con el pack más esperado. Pero de confirmarse al 100% éste de Konami, estaríamos ante otra reedición a la que será muy difícil decirle que no&#8230; siempre y cuando suponga un cambio sustancial respecto a sus versiones originales.</p>

	<p>Aunque de confirmarse, sería hasta un poco irónico, porque esta reedición recibiría los ansiados trofeos que se le resisten al <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots">&#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;</a>, aunque siempre sería una buena excusa para volver a presionar a Konami para que intentaran retomarlos, ¿o no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://wildgames.es/metal-gear-solid-hd-collection-podria-ser-el-siguiente/">Wildgames</a>, <a href="http://dualshockers.com/2011/01/21/metal-gear-solid-hd-collection-rumored/">Dual Shockers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¡Felices 15 años en Europa, PlayStation!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/felices-15-anos-en-europa-playstation</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/felices-15-anos-en-europa-playstation</guid>
      <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 16:37:06 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39498" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/041209_playstation.jpg" class="centro_sinmarco" alt="041209_playstation.jpg" /></p>

	<p><strong>Tiene ya 15 años</strong>, es toda una señorita y la hemos visto crecer. Al principio llegó con dudas, como casi todos los bebés que están mejor en el vientre materno, pero al poco de tomar el aire supo que tenía que cambiar el panorama del ocio interactivo. Le pusieron de nombre <strong>PlayStation</strong>, llegaba tal día como hoy pero en el 1995 y en Sony sabían que aquello sólo era el inicio.</p>

	<p>Sus primeros pasos no fueron fáciles, junto a ella y repartiéndose el mismo mercado se encontraba una dura competidora que, sin embargo, fue abandonando la batalla progresivamente ante la fuerza y la decisión de una recién llegada que no quería irse sin antes haber marcado a toda una generación de niños y no tan niños. La <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-de-sobremesa/playstation">PlayStation</a> original<strong> cumple 15 años desde su lanzamiento en Europa </strong>y pese a que las cosas han cambiado su espíritu sigue entre nosotros. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>PlayStation se ha convertido en una marca global, una marca que ha visto ya a dos sucesoras de sobremesa, a una consola portátil, servicios online, infinidad de juegos, de dispositivos y de increíbles avances tecnológicos. Llegó un momento en España en el que decir &#8220;PlayStation&#8221; era sinónimo de decir consola. Y eso sólo es posible si las bases son tan sólidas como las de <span class="caps">PSX</span>. </p>

	<p><img id="image39496" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/2.jpg" class="centro" alt="2.jpg" /></p>

	<p>Una consola que nos permitió descubrir el mundo del mejor <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-vii">&#8216;Final Fantasy&#8217;</a> creado hasta la fecha, gozar con el simulador de conducción total como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/gran-turismo">&#8216;Gran Turismo&#8217;</a>, disfrutar del fútbol más espectacular con los primeros &#8216;FIFA&#8217; en 3D, saltar junto a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/crash-bandicoot">&#8216;Crash Bandicoot&#8217;</a>, volar con &#8216;Spyro&#8217;, introducirnos en bases enemigas con<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid"> &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a>, reventar a golpes a los duros contrincantes de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/tekken-2">&#8216;Tekken&#8217;</a> o sufir auténticos sustos con los <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil">&#8216;Resident Evil&#8217;</a>. Sí, horas y horas y miles de juegos diseñados para nosotros. </p>

	<p>Por eso, por que<strong> llevas 15 años haciéndonos disfrutar de aventuras increíbles</strong> desde VidaExtra te deseamos, <strong>¡muchas felicidades!</strong></p>

	<p>Por cierto, en Sony España van a celebrar el evento del modo más adecuado posible. Entre todos aquellos que <a href="http://blog.es.playstation.com/2010/09/29/hace-15-aos/">contesten en su blog oficial</a> y les expliquen cómo ven a PlayStation dentro de otros 15 años van a sortear <strong>un completo pack de consola + juegos.</strong></p>

	<p><img id="image39497" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/3.jpg" class="centro" alt="3.jpg" /></p>

	<p>Pero no esperéis una PS3, no. Sortean una PlayStation Original y un pack de juegos que incluso cuenta con una copia precintada del &#8216;Gran Turismo&#8217; original. Desde luego Sony España acaba de ganar un +10 en carisma freak. Lo dicho, felicidades.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.es.playstation.com/2010/09/29/hace-15-aos/">PlayStation Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las diez vecinitas de videojuegos más sexys y valientes de VX]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/las-10-vecinitas-de-videojuegos-mas-sexys-y-valientes-de-vx</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/las-10-vecinitas-de-videojuegos-mas-sexys-y-valientes-de-vx</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:09:25 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38658" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/vecinitas_vidaextra.jpg" class="centro" alt="vecinitas_vidaextra.jpg" /></p>

	<p>A veces son el objeto de deseo del fornido protagonista de turno y toca salvarlas de su aparente torpeza, un estereotipo que, gracias a Dios, vamos abandonando en pos de un rol mucho más guerrero y actual. Las chicas guapas ya no tienen por qué ser sólo maniquíes esperando a ser rescatadas por un fontanero con bigote o un bravo caballero medieval semi desnudo, no. Han pasado a la acción y<strong> demuestran que ellas también parten la pana</strong>, que saben jugar en las grandes ligas como el que más, que son duras, valientes, arriesgadas y no por ello menos mujeres o menos sexys.</p>

	<p>Y es que el mundo de los videojuegos ha arrojado a un buen puñado de heroínas dispuestas a demostrar que con una belleza natural y mucho carácter también se llega lejos. Esta es nuestra recopilación especial, <strong> &#8220;Vecinitas sexys y valientes de VX&#8221;.</strong> Y ojo, que no buscamos a la típica mujerona de increíble pechote enfundada en ropa de cuero y tacones de aguja que sólo sabe moverse jugando con su sexualidad y contorneándose en busca de guerra erótica, no. Aquí están las <strong>10 chicas</strong> que no sólo nos han cautivado por su belleza, lo han hecho también por su carácter, por ser esa vecinita que todos querríamos tener, por que <strong>nos iríamos de cena romántica con ellas</strong>, por que intentaríamos protegerlas aún sabiendo que acabarían protegiéndonos ellas a nosotros… por que demonios, son guapas, valientes y eso nos pone a mil. No están todas las que deberían pero es un buen comienzo, empezamos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>Ojo, si ves algún personaje perteneciente a algún videojuego al que no has jugado ten en cuenta que posiblemente encuentres <span class="caps">SPOILERS</span>.</em></p>

	<p><img id="image38648" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/chloe_frazer.jpg" class="derecha" alt="chloe_frazer.jpg" /><h2>Chloe Frazer, &#8216;Uncharted 2: El Reino de los Ladrones&#8217; </h2>Cuando la vimos por primera vez lo tuvimos claro. Menudo pivón. Y es que esa mezcla de rasgos exóticos, piel morena, ojos verdes y maneras de Indiana Jones no puede resultar en otra cosa que no sea un cóctel explosivo. Igual de valiente que nuestro Nathan, maneja todo tipo de armas, caza tesoros y no cae en el estereotipo de Lara Croft.</p>

	<p>Valiente, atrevida, directa, de buen corazón y<strong> con la cara de Nelly Furtado.</strong> Lo único negativo es que en Navidad siempre deberíamos sorprenderla con una vieja reliquia maya bañada en oro y de poderes místicos o una nueva AK-47 pero… ¿Qué más da si a esos ojazos se le perdonan todo? </p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones">&#8216;Uncharted 2: El reino de los ladrones&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38649" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/sniper_wolf.jpg" class="izquierda" alt="sniper_wolf.jpg" /><h2>Sniper Wolf, &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</h2></p>

	<p>Quizá fue su melena rubia, la soledad que emanaba en cada uno de sus movimientos o su certera puntería como francotiradora. No lo se, pero Sniper Wolf se ganó nuestros corazones al caer abatida por el bueno de Snake y suplicarle una muerte digna. Una guerrera de oscuro pasado, de origen kurdo y sin familia que tuvo que luchar por sobrevivir en un mundo plagado de hombres hambrientos de sangre. Al final desapareció del mismo modo que llegó, sin hacer ruido, rodeada de lobos… </p>

	<p>Misteriosa, calculadora, letal y portadora de un pasado que justifica sus acciones despiadadas. <strong>Ocupa el lugar &#8220;bellezón que llegó del frío&#8221; en nuestra lista.</strong> No me digáis que no habéis querido nunca estar con una chica un tanto bala perdida para enseñarle a base de amor que existe una alternativa a tanta mala leche, sangre y muerte.</p>

	<p>La has visto en |<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid"> &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38650" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/tifa_lockhart.jpg" class="derecha" alt="tifa_lockhart.jpg" /><h2>Tifa Lockhart, &#8216;Final Fantasy VII&#8217;</h2></p>

	<p>¿Se puede permanecer enamorado de un personaje de videojuegos durante más de 12 años? Si ese personaje se llama Tifa Lockhart estoy convencido de que sí. La conocimos allá por el año 1997 y nos dejó tiritando a todos. Quizá fue el primer amor juvenil de muchos y por eso se merece un puesto destacado en esta lista. Una brava guerrera, habilidosa en la práctica de artes marciales y de un aparente carácter arisco pero que <strong>esconde a un ser tímido, sentimental e inseguro.</strong> </p>

	<p>Pelo largo de color castaño con reflejos miel, ojos grandes, generosos atributos y sobre todo la sensación de que sería capaz de sacrificarse por salvar a los que quiere o por defender sus ideas. No es el personaje menos estereotipado de la lista pero caramba, que levante la mano el que no colocaría a Tifa Lockhart en su top 5. Eh, tú, el que la ha levantado… morirás entre terribles sufrimientos.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-vii">&#8216;Final Fantasy VII&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38651" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/lucy_stillman.jpg" class="izquierda" alt="lucy_stillman.jpg" /><h2>Lucy Stillman, &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</h2></p>

	<p>Cuando Kristen Bell deja que le escaneen la cara para dar vida a un personaje ya no hay más de qué hablar. Lucy Stillman intenta mantener a Desmond a salvo en todos los &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;. Sabe que el uso prolongado del animus es peligroso y que un gran misterio se cierne sobre el clan de los asesinos. Debe protegerlos, debe proteger a Desmond. </p>

	<p>Cientifica, amable, siempre con palabras cálidas para saciar la sed de conocimientos del joven aprendiz de asesino y tremendamente sexy. Ella, más que ninguna, encarna a la perfección el papel de vecinita que estamos buscando. No es explosiva pero sí la mujer con la que podrías pasar toda tu vida… si fueras Desmond o si no fuese un personaje de videojuego, claro. <strong>Y lo repito por si no lo teníais claro, Kristen Bell.</strong> No hace falta decir nada más y seguro que Rubén está de acuerdo con esta afirmación ya que por algo tiene un póster de 2 metros colgado en su habitación.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/assassins-creed-ii-analisis">&#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38652" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/alyx_vance.jpg" class="derecha" alt="alyx_vance.jpg" /><h2>Alyx Vance, &#8216;Half-Life 2&#8217;</h2></p>

	<p>La vimos aparecer por primera vez en &#8216;Half-Life 2&#8217; e intuimos que sería importante. Saltaban chispas y es que su carácter valiente, decidido y un poco kamikaze parece ser el complemento perfecto para ese témpano de hielo que es Gordon Freeman y que nosotros interpretábamos. Pañuelo en el pelo, capaz de arreglar cualquier máquina destrozada, de montar un robot, de trazar un plan de ataque, de luchar por la humanidad a costa de su propia vida y encima <strong>con dos ojazos verdes que hipnotizan a todos los que los miran</strong>. </p>

	<p>Alyx Vance es la típica chica que te resuelve un problema, que no necesita sentirse protegida sino proteger, que es capaz de todo y que lo daría todo por ti. La parte mala es que quizá necesite demasiada acción para mantener la chispa en la relación y es que una tía que ha crecido combatiendo alienígenas no encajaría en la rutinaria vida de una gran ciudad europea. Eso sí, siempre puedes abrir un agujero negro de nuevo y dejar que llegue alguna criatura espacial, por aquello de reavivar la llama.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2">&#8216;Half-Life 2&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38653" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/cortana.jpg" class="izquierda" alt="cortana.jpg" /><h2>Cortana, &#8216;Halo&#8217;</h2></p>

	<p>Sí, ya se lo que estáis pensando. Es un holograma, lo se. Pero no me digáis que nunca habéis pensado en lo mucho que molaría encontrar a una chica de las mismas características que la IA que ayuda al Jefe Maestro. Capaz de manejar naves espaciales, hackear sistemas de seguridad, de defensa, de energía y de comunicaciones, una todo terreno indispensable en el campo de combate… y en una relación formal.</p>

	<p>Tiene sólo siete años pero en nuestra defensa diré que el ciclo de vida de una IA en el universo &#8216;Halo&#8217; es de 10 años así que ya está en edad de merecer y además, ha aprendido un montón. A nivel físico no se queda atrás y es que esa media melena azulada y<strong> ese traje de bits tan sexy</strong> que recorre todo su cuerpo son dos buenos reclamos para quererla conquistar. Pero cuidado, si te acercas mucho a ella puede que el Jefe Maestro te arranque la cabeza en un ataque de celos. O también puede que te electrocutes, que es un holograma, coño.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo">&#8216;Halo&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38654" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/carmen_sandiego.jpg" class="derecha" alt="carmen_sandiego.jpg" /><h2>Carmen Sandiego, &#8216;Where in the World is Carmen Sandiego?&#8217;</h2></p>

	<p>¿Hay algo más sexy que una ladrona de guante blanco enfundada en una gabardina roja que no deja ver si está vestida o desnuda? Pues hombre, seguramente sí pero es que Carmen Sandiego es mucha Carmen Sandiego. </p>

	<p>Ágil, astuta, inteligente, despierta misteriosa, de melena morena y ojos verdes… cuando el policía llega al lugar del crimen ella ya ha desaparecido. Es casi imposible detenerla y como actúa a lo largo y ancho del planeta <strong>pues encima aprendemos geografía.</strong> Una de esas femme fatales que puedes intentar camelar una o dos veces en la vida. Puedes intentarlo y si le gustas puede que quiera tener algo contigo aunque mejor que asegures todas tus pertenencias en una caja fuerte, no vaya a ser que se le vaya la mano. Un romance peligroso, ¿quién no se animaría?</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/carmen-sandiego">&#8216;Carmen Sandiego&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38655" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/zoey.jpg" class="izquierda" alt="zoey.jpg" /><h2>Zoey, &#8216;Left 4 Dead&#8217;</h2></p>

	<p>Una tía que se ha pasado los últimos meses encerrada en casa viendo películas de terror ochentenas y que, cuando decide salir, se encuentra con un holocausto zombie y no se acojona tiene todos los números para que la veneremos. Y si encima<strong> tiene el aspecto de la modelo Sonja Kinski </strong>pues ya ni os cuento.</p>

	<p>De aspecto frágil y delicado esconde a una verdadera aventurera que no dudará ni un momento en disparar a cualquier que ponga en peligro la vida de sus tres compañeros de juego. Educada, prudente, de rostro angelical y letal con una recortada. Esa es Zoey y a nosotros nos encanta y seguro que nos recuerda a alguna compañera de clase. Al fin y al cabo todos hemos conocido a una Zoey que nos ha roto el corazón al dejarnos para irse a cazar zombies con un viejo militar, un negro pijo y un motero.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead">&#8216;Left 4 Dead&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38656" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/april_ryan.jpg" class="derecha" alt="april_ryan.jpg" /><h2>April Ryan, &#8216;The Longest Journey&#8217;</h2></p>

	<p>Protagonizar una de las aventuras gráficas más premiadas de todos los tiempos no está al alcance de cualquiera y es que April Ryan encarna <strong>el puesto más &#8220;soy emo, buah soy superprofunda tía&#8221; de nuestra lista. </strong>Una estudiante de bellas artes que vive en una sucia residencia en una ciudad industrial y que, de un día para otro, emprende una aventura entre mundos paralelos, dragones, magia, mística y relaciones parentales complicadas.</p>

	<p>Pero April es frágil, soñadora, idealista y con una desbordante imaginación. Sí, podría encarnar al 70 % de alumnas que cursan bellas artes y sí, es una artista plástica en medio de una aventura de lógica, intrigas y acción. Pero decidme, ¿quién no ha querido tener algo con una mujer reflexiva, culta, con aire de gótica, mucha sombra negra alrededor de dos ojos azules y capaz de distinguir entre un cuadro de Monet y uno de Rembrandt? Eso es relativamente fácil pero es que April además <strong>puede viajar por otra dimensión y entrar en Arcadia</strong>. Ahora mola más y se convierte en la envidia de todo alumno de Bellas Artes en busca de inspiración mágica.</p>

	<p><img id="image38657" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/madison_paige.jpg" class="izquierda" alt="madison_paige.jpg" /><h2>Madison Paige, &#8216;Heavy Rain&#8217;</h2></p>

	<p>Morena de pelo corto, ojos verdosos con reflejos de color almendra y con una curiosidad insaciable por descubrir al asesino del origami. Una periodista de raza, de esas que muy a su pesar se acaban involucrando demasiado en lo que investigan, emocional, inteligente, hábil y eso sí, con un insomnio del tamaño de una catedral.</p>

	<p>Pero tremendamente sexy, no nos engañemos. Todos nos quedamos alucinados con <strong>la fuerte escena sexual que mantiene con el protagonista de &#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> y con los peligros a los que se debe enfrentar en sus pesquisas por descubrir toda la verdad. Y pese al sexo, las duchas, la escena de la discoteca y los momentos en los que tiene que subir el erotismo para conseguir información siguen entrando ganas de achucharla. Si es que en el fondo es frágil y sólo busca un hombre con el que compartir el día a día y formar una familia. Con una chica así, ¿no estaríais dispuestos a dar el paso? Lo de dormir y tener que aguantarle la chapa durante toda la noche es secundario, que lo que importa es el amor.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a></p>

<h2>Y ahora vosotros. El siguiente top 10 lo formarán vuestras mejores propuestas.</h2>

	<p>Hasta aquí nuestro viaje entre las 10 vecinitas más sexys del planeta videojuego. Eso sí, estoy convencido de que se os ocurrirán muchas más y de que entre todos podremos preparar una segunda tanda de bellezones. Esas mujeres que nos gustan por lo que valen, las que nos salvan el pellejo, con las que compartiríamos una aventura fantástica en otro mundo, esas que al fin y al cabo encarnan una belleza más real que la de otros iconos exagerados hasta la parodia. Ellas son nuestras vecinitas. </p>

	<p>Se admiten sugerencias para el segundo tomo, yo he abierto el fuego y ahora os toca a vosotros. <strong>Id apuntando nombres y motivos de personajes que os gustaría ver</strong> en el siguiente top 10 que será el vuestro. ¿Que vecinita videojueguil os dejó tiritando?</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los libros que inspiraron a Hideo Kojima para crear 'Metal Gear Solid']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/los-libros-que-inspiraron-a-hideo-kojima-para-crear-metal-gear-solid</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/los-libros-que-inspiraron-a-hideo-kojima-para-crear-metal-gear-solid</guid>
      <pubDate>Wed, 28 Apr 2010 11:51:29 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36626" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/libros-mgs-kojima.jpg" class="centro" alt="Libros MGS Kojima" /></p>

	<p>La saga<strong> &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</strong> siempre se ha caracterizado por la riqueza argumental y contextual que <strong>Hideo Kojima</strong> ha buscado darle, donde las intrigas políticas y militares se han mezclado de forma indisimulada con la ciencia ficción y la fantasía. Si te atrae el universo que el famoso productor ha creado para Solid Snake y el resto de personajes, tengo para ti una propuesta que no podrás rechazar.</p>

	<p>Se trata de una colección que la editorial japonesa Hayakawa Shobu ha lanzado, recopilando <strong>seis libros que sirvieron de inspiración a Kojima a la hora de crear &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</strong>, todos ellos identificados con una tira de color amarillo, por eso de aprovechar el tirón comercial que ofrece la llegada de <strong>&#8216;Metal Gear Solid: Peace Walker&#8217;</strong>. Para los interesados, los títulos en cuestión son los siguientes, incluyendo alguna información de cómo conseguirlos:<!--more--></p>

	<ul>
		<li><strong>Sombra 81</strong> (Lucien Nahum, 1976): no lo he encontrado en las principales librerias nacionales, pero una rápida búsqueda en Google nos arroja multitud de tiendas online que ofrecen la edición en castellano. La historia nos narra la búsqueda de un piloto perdido durante la guerra de Vietnam, al tiempo que nos va mostrando lo que realmente está haciendo el desaparecido mientras todo el mundo intenta dar con él.</li>
		<li><strong>High Citadel</strong> (Desmond Bagley, 1965): aunque se trata de un autor mucho más conocido que el anterior, me temo que es muy difícil encontrar una copia en español de este libro a la venta, aunque sí hay disponibles otras obras suyas. La novela trata sobre un avión que es secuestrado por el copiloto, y sufre un accidente sobre las montañas de Sudamérica donde el terrorista fallece, aunque sobreviven el piloto y algunos pasajeros, entre los que está el antiguo presidente del país sobre el que caen.</li>
		<li><img id="image36627" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/lecarre.jpg" class="derecha" alt="John LEcarre" /><strong>El espía que surgió del frío</strong> (John LeCarré, 1963): un bestseller en toda regla que no tendréis problema en localizar. Este clásico nos narra las aventuras de Alec Leamas, un espía británico en Alemania Oriental que está a punto de retirarse, pero que aún tendrá que superar una prueba final con una última misión extraordinariamente complicada.</li>
		<li><strong>Duck Call </strong>(Inami Itsuva): se trata de la única obra japonesa de la lista, y me temo que no ha sido editada fuera de aquel país, por lo que es casi imposible encontrar algo de información sobre ella. O aprendéis el idioma, o la dais por perdida.</li>
		<li><strong>Puerta al verano</strong> (Robert A. Heinlein, 1957): otro clásico de la ciencia ficción que no tendréis mayor problema de encontrar en castellano. En él conoceremos a Daniel Boone Davis, un ingeniero e inventor que es traicionado por su socio y criogenizado en 1970, despertando en el año 2000 con la difícil papeleta de regresar al pasado y recuperar el control de su compañía de fabricación de robots, Hired Girl, Inc.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Invernáculo </strong>(Brian Aldiss, 1962): una vez más, sin problemas para localizarla en nuestro idioma en cualquier libreria o tienda online. Una novela fantástica donde la rotación terrestre se ha detenido, quedando medio planeta en un día eterno donde el reino vegetal ha tomado el mando, y el otro medio en una oscuridad infinita hasta la que dos supervivientes viajarán intentanto encontrar la salvación.</li>
	</ul>

	<p>Así pues, ya tenéis unos cuantos títulos más que sumar a vuestra lista de libros pendientes, al menos si lo vuestro es el espionaje y la ciencia ficción. Yo no me he leído ninguno de los seis, pero os puedo asegurar que alguno caerá próximamente a mi biblioteca.</p>

	<p>Vía | <a href="http://videojuegos.lavanguardia.es/2010/04/la-literatura-que-influencio-metal-gear-solid/">Videojuegos La Vanguardia</a><br />
<div class="detalle-semana">
       <div class="ad">
       <h2 class="detalle"><a href="http://web.epartner.es/click.asp?ref=523348&site=7076&type=text&tnb=0&diurl=http://www.zavvi.es/games/platforms/psp/metal-gear-solid-peace-walker/10069979.html">Zavvi.es &#8211; Envío gratis a Península y Baleares<span></span></a></h2>
       <div class="detalle-texto">
               <div class="det-imagen"><a href="http://web.epartner.es/click.asp?ref=523348&site=7076&type=text&tnb=0&diurl=http://www.zavvi.es/games/platforms/psp/metal-gear-solid-peace-walker/10069979.html"><img alt="Metal Gear Solid Peace Walker" src="http://thehut.pantherssl.com/productimg/0/130/130/79/10069979-1268837982-295000.jpg"/></a></div>
               <h3 class="det-titulo">
               <a href="http://web.epartner.es/click.asp?ref=523348&site=7076&type=text&tnb=0&diurl=http://www.zavvi.es/games/platforms/psp/metal-gear-solid-peace-walker/10069979.html"><strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong></a>
                   <span class="det-apostilla">Plataforma: <strong>PSP</strong></span>
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           </p>
               </div>
               </div>
       </div></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El mítico 'Metal Gear Solid' llegará a PSN este jueves]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/el-mitico-metal-gear-solid-llegara-a-psn-este-jueves</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/el-mitico-metal-gear-solid-llegara-a-psn-este-jueves</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 20:04:56 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33334" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/mgs.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid" /></p>

	<p>Las plataformas de descarga digital de videojuegos se han convertido en el reducto perfecto para que las viejas glorias vuelvan a brillar como en sus mejores días, un negocio al que las compañías están sabiendo sacar provecho. La próxima en traer al presente una de sus obras cumbres es Konami, que pondrá a la venta desde este mismo jueves el inolvidable <strong>&#8216;Metal Gear Solid&#8217; en la PlayStation Network europea</strong>.</p>

	<p>Para quienes ya lo jugamos en su momento se trata de un dardo disparado directamente a nuestro nostálgico corazón, y para los más jóvenes del lugar se presenta como una inmejorable oportunidad de descubrir uno de los títulos fundamentales de la aún corta historia de este arte. Tanto para unos como para otros, el juego en formato descargable se pondrá a la venta al precio de <strong>9,99 euros</strong>, conservando naturalmente el inmejorable doblaje al castellano que sólo se realizó para esta entrega.</p>

	<p>Concebido como el regreso a la vida de la saga &#8216;Metal Gear&#8217;, el título revolución el género de las aventuras de acción al ser lanzado en 1998, aunque a Europa no nos llegaría hasta febrero de 1999. Diez años después la saga encabezada por Hideo Kojima ha crecido hasta convertirse en uno de las más importantes de la industria, como atestiguan los casi 27 millones de copias vendidas de sus diferentes capítulos, y buena parte de ese éxito se lo debemos a esta legendaria obra que volverá a la vida en tres días.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/gs/game/mgs/">Metal Gear Solid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Metal Gear Solid: Philanthropy, la película no oficial de 'Metal Gear Solid']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/metal-gear-solid-philanthropy-la-pelicula-no-oficial-de-metal-gear-solid</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/metal-gear-solid-philanthropy-la-pelicula-no-oficial-de-metal-gear-solid</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 10:12:41 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32158" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/metal-gear-philanthropy-1402.jpg" class="centro" alt="metal-gear-philanthropy-1402.jpg" /></p>

	<p>De la mano de nuestros compañeros de <a href="http://www.zonafandom.com/adaptaciones/metal-gear-solid-philanthropy-alucina-con-la-pelicula-completa-de-mgs-realizada-por-fans">Zona Fandom</a> nos llega la noticia del lanzamiento de <strong>Metal Gear Solid: Philanthropy</strong>, una prometedora <strong>película</strong> de libre distribución basada en el universo creado por Hideo Kojima. Hecha únicamente por fans y con un presupuesto inferior a los 10.000 euros, la cinta es una obra imprescindible para todo fan de la saga &#8216;Metal Gear Solid&#8217;.</p>

	<p>Su productora Hive Division, con el italiano Giacomo Talamini a la cabeza (quien también se ha encargado de realizar el guión, la dirección, el montaje y encarnar a <strong>Solid Snake</strong>), han colgado la película en internet para que todos podamos disfrutar de su trabajo. En la web oficial podréis descargarla por enlace ed2k, torrent y descarga directa; aunque también podéis disfrutar de <strong>la película al completo a continuación</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En su página oficial también podréis encontrar un amplio listado de subtítulos entre los que se encuentra la versión en castellano. Una oportunidad de conocer cómo habría continuado la saga tras la primera entrega de <strong>&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</strong> si no se hubiesen producido los acontecimientos del Big Shell.</p>

	<p>Esperemos que algún día Hideo Kojima vea la película y pueda felicitar a estos italianos por su inestimable labor. Hasta el momento, os invito a <strong>disfrutad de la película</strong>.</p>

	<p><object width="500" height="320"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6784359&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6784359&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="320"></embed></object></p>

	<p>Página oficial | <a href="http://www.mgs-philanthropy.net/eng/">Hive Division</a><br />
Vídeo | <a href="http://vimeo.com/6784359#embed">Vimeo</a><br />
En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/adaptaciones/metal-gear-solid-philanthropy-alucina-con-la-pelicula-completa-de-mgs-realizada-por-fans">&#8216;Metal Gear Solid: Philanthropy&#8217;, alucina con la película completa de <span class="caps">MGS</span> realizada por fans <br />
</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Metal Gear Solid 4' y los trofeos. ¿Llegarán algún día?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-4-y-los-trofeos-llegaran-algun-dia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-4-y-los-trofeos-llegaran-algun-dia</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2009 10:19:25 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30970" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/mgs4.jpg" class="centro" alt="mgs4.jpg" /></p>

	<p>Esta nueva generación de consolas ha servido para llevar la calidad gráfica a cotas jamás vistas, ha servido para conocer nuevos modos de jugar, para recuperar géneros olvidados y para integrar a Internet de manera definitiva. Pero hay algo más, algo que para muchos se ha convertido en una cosa necesaria y que justifica la rejugabilidad de un título. Hablo de <strong>“Los trofeos” o los logros.</strong></p>

	<p>Hoy en día es casi inconcebible que un juego triple A  no sea compatible con el sistema de logros que ya incorporan PS3 y Xbox 360. Incluso Wii tuvo un acercamiento con aquello de los Wii Points, aunque la compañía japonesa parece que prefiere que sean los propios juegos los que incorporen un sistema interno.</p>

	<p>El caso es que parece realmente raro que en uno de los “grandes títulos” de la consola de Sony no se hayan incorporado todavía. Hablo de <strong>‘Metal Gear Solid 4’.</strong> Los fans los quieren, Konami dice que escucha lo que los fans piden, los fans vuelven a pedirlos, <strong>Konami vuelve a dar largas</strong>… y así hasta llegar al día de hoy en el que seguimos sin trofeos. Pero desde la desarrolladora siguen tratándonos como tontos.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>“Sólo para responder a un tema por el que hemos tenido un montón de comentarios. Y es, por supuesto el tema de los trofeos en ‘MGS4’.”</em></blockquote>

<blockquote><em>“Solo quiero deciros que <strong>vuestras voces son escuchadas y que no os estamos ignorando. </strong>Oímos todo lo que tenéis que decirnos, pero simplemente no podemos comentaros nada todavía.”</em></blockquote>

<blockquote><em>“Pero tan pronto como tengamos algo que decir, lo anunciaremos. Así que si os puedo pedir algo, <strong>pediría que seáis pacientes, que os daremos una respuesta.</strong> Cuando podamos sabréis más del tema, pero hasta entonces pido que todo el mundo mantenga la paciencia.”</em></blockquote>

	<p>Vamos, tres párrafos en los que desde Kojima Productions no se dice nada en concreto. Desde luego es una situación genial, no me digáis que no. Los usuarios piden algo (algo lógico por otra parte), la desarrolladora adopta ese papel mesiánico de “os escuchamos, vuestras palabras son órdenes, no os ignoramos”, pero lleva meses sin hacer nada. </p>

	<p>Eso sí, si alguna vez deciden ponerse manos a la obra nos informarán. ¡Qué atentos!.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=220953">ComputerAndVideogames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Kojima se digna a explicar el significado del teaser site]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/kojima-se-digna-a-explicar-el-significado-del-teaser-site</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/kojima-se-digna-a-explicar-el-significado-del-teaser-site</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 11:22:33 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/kojima-productions.jpg" class="centro" alt="Kojima teaser" /></p>

	<p>Hace unos meses nos volvimos totalmente locos con <strong>la última bromita de Hideo Kojima. </strong>Si es que al genio japonés le encanta jugar con nosotros y nosotros somos auténticos fans de las conspiraciones judeo-masónicas.</p>

	<p>Publicó <a href="http://www.vidaextra.com/default/la-cuenta-atras-de-kojima-se-actualiza-con-una-foto-del-big-boss-y-una-sorpresa">un teaser site</a> que dio la vuelta al mundo y en el que se podían adivinar mensajes acerca de los nuevos juegos que presentaría en el E3.</p>

	<p>Todos sabemos que se refería a <strong>&#8216;Metal Gear Solid: Peace Walker&#8217;</strong>, a &#8216;Metal Gear Solid: Rising&#8217; y a &#8216;Castlevania: Lords of Shadow&#8217;. Tres títulos en los que, de una forma u otra, está involucrado. En aquel teaser site se enseñaba una cuenta atrás, números, letras, imágenes, nubes&#8230; y ahora <strong>Kojima explica qué demonios quería decir cada cosa.</strong> A buenas horas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>		5 = Se refiere a que uno de sus juegos podría ser considerado el &#8216;MGS5&#8217;.</p>

	<p>		S = Snake (Serpiente)</p>

	<p>		巳＝snake en Kanji</p>

	<p>		E = E3</p>

	<p>		R = Raiden</p>

	<p>		3 = 3 de 360 y E3</p>

	<p>		6 = 6 de 360</p>

	<p>		P y S = <span class="caps">PSP</span> y añadiéndole el 3 se obtiene PS3</p>

	<p>Aún recuerdo la de líneas que se escribieron mirando la forma de las nubes. Puede que en ocasiones queramos ver más de lo que realmente hay, en cualquier caso Kojima pasó un buen rato y consiguió su propósito. Que todos hablásemos de él y que nos comiéramos la cabeza intentando descifrarlo.</p>

	<p>Lo malo de este tipo de cosas es que <strong>la imaginación vuela muy lejos</strong> y luego, al saberse la verdad, puede que muchos se lleven un chasco.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/07/16/kojima-finally-explains-his-wacky-countdown-site/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/metal-gear-solid/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



