<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - nintendo</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:01:29 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/nintendo/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Los videojuegos que podemos esperar y deseamos que aparezcan en el Nintendo Direct de junio de 2026 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/videojuegos-que-podemos-esperar-deseamos-que-aparezcan-nintendo-direct-junio-2026</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/videojuegos-que-podemos-esperar-deseamos-que-aparezcan-nintendo-direct-junio-2026</guid>
                <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:30:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/177be9/ocarina-of-time/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;podemos&#x20;esperar&#x20;y&#x20;deseamos&#x20;que&#x20;aparezcan&#x20;en&#x20;el&#x20;Nintendo&#x20;Direct&#x20;de&#x20;junio&#x20;de&#x20;2026&#x20;">
    </p>
    <p>Cuando parecía que la semana de <a href="https://www.vidaextra.com/eventos/todos-eventos-videojuegos-verano-2026-alla-fechas-horarios" >eventos de videojuegos</a> nos iba a dar un respiro tras la emisión de las conferencias más importantes, ha aparecido Nintendo de repente para anunciar, así sin más, que tiene intención de emitir una nueva edición de su <strong>Nintendo Direct</strong>. Lo cierto es que se trataba de un secreto a voces y era de esperar que fuera algo que iba a suceder tarde o temprano.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Pues bien, ya podéis apuntar el día y la hora en la que tendrá lugar una de las presentaciones más esperadas por parte de la gran N, porque será el <strong>9 de junio a partir de las 16:00 en España</strong> (las 08:00 en CDMX) cuando arrancará. Será el primero y más importante desde septiembre del año pasado, por lo que ya iba siendo hora de conocer cuáles son las grandes bazas que se está reservando la compañía.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"xa8n9ly","autoplay":true,"title":"Star Fox - Prólogo (Nintendo Switch 2)", "tag":"", "duration":"200"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Nintendo ha concretado que su duración rondará los 50 minutos, por lo que en principio habrá tiempo de sobra para que desfilen una gran cantidad de videojuegos. Para ir abriendo boca, hemos preparado nuestras predicciones de todo lo que se llegará a mostrar mañana, lo que es bastante probable que aparezca al estar sonando con mucha fuerza y de paso nos hemos animado a elaborar una lista de deseos.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Qué está prácticamente garantizado que se muestre</h2>
<p>Los cinco primeros meses de 2026 nos han dejado con una gran cantidad de juegazos para Nintendo Switch 2 por los que merece la pena hacerse con la consola. A todos ellos se unirán <strong>otros tantos que apuntan a ser imprescindibles</strong> y que están a la vuelta de la esquina, como por ejemplo <a href="https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original" >Star Fox</a>, que llegará el 25 de junio, mientras que unos días más tarde, el 2 de julio, será <a href="https://www.vidaextra.com/musica/sabemos-cuando-llegara-esperado-rhythm-paradise-groove-para-hacernos-pasar-verano-cargado-ritmo-nintendo-switch" >Rhythm Paradise Groove</a> el que saldrá a la venta en las tiendas.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Solo por ello, sería comprensible que estos tengan su momento de gloria durante la conferencia, al igual que <a href="https://www.vidaextra.com/accion/splatoon-raiders-sera-juego-estelar-nintendo-para-este-verano-cuando-llegue-a-tiendas-a-precio-reducido" >Splatoon Raiders</a>, ya que este será otro lanzamiento importante para está época veraniega al estar previsto que llegue el 23 de julio. A partir de ahí no se conoce la fecha de ningún otro juego de Nintendo, aunque hay otros dos que tienen previsto ser publicados antes de que acabe el año.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/450_1000.webp" alt="Fire Emblem" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Fire Emblem" class="" src="https://i.blogs.es/9c7a97/fire-emblem/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Por un lado está <a href="https://www.vidaextra.com/estrategia/estrategia-volvera-a-reinar-nintendo-switch-2-su-saga-estelar-todo-bombazo-mano-fire-emblem-fortunes-weave" >Fire Emblem: Fortune's Weave</a>, que lo cierto es que, pese a la expectación que no ha parado de generar desde que fue anunciado, ha pasado muy desapercibido y sabemos poco y nada sobre esta nueva entrega, así que <strong>no hay mejor momento para revelar los puntos fuertes</strong> del nuevo trabajo de Intelligent Systems. Con que cuente, como mínimo, con la misma calidad de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" >Three Houses</a>, ya es algo a celebrar.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En cuanto al otro juego que ya va siendo hora que se conozca su fecha, es <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/todo-the-duskbloods-gotico-sangriento-multijugador-online-fromsoftware" >The Duskbloods</a>. Lo nuevo de FromSoftware fue presentado junto con la Nintendo Switch 2 hace más de un año y desde entonces no ha parado de hacer que los aficionados a los soulslike se muerdan las uñas. Se ha confirmado por activa y por pasiva que llegará este mismo año, así que ahora solo queda conocer cuándo ocurrirá exactamente.</p>
<p>Asimismo, en los últimos días hemos visto que algunas de las conferencias que se han emitido han presentado numerosos juegos e indies que también contarán con <strong>una versión para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2</strong>, así que no hay mejor ocasión para mostrarlos y que así los usuarios puedan observar más de cerca qué se sumará al catálogo. Por ejemplo, <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-revelation-real-cierre-trilogia-remake-jrpg-aparece-cloud-tifa-barret-compania" >Final Fantasy VII: Revelation</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/accion/facil-que-fuera-mejor-que-anterior-cod-modo-campana-modern-warfare-4-apunta-a-ser-que-todos-queremos" >Call of Duty: Modern Warfare 4</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/he-jugado-dos-horas-a-rayman-legends-retold-ubisoft-ha-hecho-magia-este-remake-que-se-siente-aventura-nueva-igual-imprescindible" >Rayman Legends Retold</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/rpg-accion-bestial-al-que-vas-a-jugar-gigantesco-como-contundente-analisis-monster-hunter-wilds" >Monster Hunter Wilds</a>, sobre todo ahora que se ha anunciado su primera expansión, son algunas de las mayores apuestas.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/como-censura-convirtio-trafico-drogas-final-fantasy-surrealista-adiccion-a-platanos-2" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo la censura convirtió el tráfico de drogas de un Final Fantasy en una surrealista adicción a los plátanos ">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;la&#x20;censura&#x20;convirti&#x00F3;&#x20;el&#x20;tr&#x00E1;fico&#x20;de&#x20;drogas&#x20;de&#x20;un&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;en&#x20;una&#x20;surrealista&#x20;adicci&#x00F3;n&#x20;a&#x20;los&#x20;pl&#x00E1;tanos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d69293/finalfantasyplatan/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d69293/finalfantasyplatan/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/como-censura-convirtio-trafico-drogas-final-fantasy-surrealista-adiccion-a-platanos-2" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo la censura convirtió el tráfico de drogas de un Final Fantasy en una surrealista adicción a los plátanos ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/como-censura-convirtio-trafico-drogas-final-fantasy-surrealista-adiccion-a-platanos-2" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo la censura convirtió el tráfico de drogas de un Final Fantasy en una surrealista adicción a los plátanos ">Cómo la censura convirtió el tráfico de drogas de un Final Fantasy en una surrealista adicción a los plátanos </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Lo que está sonando con fuerza y es probable que aparezca</h2>
<p>Hay que admitir que a Nintendo le gusta soltar la información a su ritmo y se toma muy en serio que no se le filtre absolutamente nada de lo que está preparando, aunque no siempre lo puede evitar. Sin ir más lejos, sabíamos que solo era cuestión de tiempo que se acabara presentando el remake de <a href="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-juegos-naves-toda-historia-presume-88-metacritic-puedes-rejugar-miles-veces-ahora-tienes-nintendo-switch-online" >Star Fox 64</a>. Como terminó por hacerse realidad, eso hace sospechar que otros títulos de los que no se para de hablar sean una realidad y pondrán rumbo a Nintendo Switch 2 en los próximos meses.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/450_1000.webp" alt="Ocarina Of Time Link" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Ocarina Of Time Link" class="" src="https://i.blogs.es/2fc9d1/ocarina-of-time-link/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si hubiese que nombrar <strong>un claro candidato a que aparezca mañana</strong> en el Nintendo Direct, ese sería el remake de <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/videojuego-mayor-puntuacion-toda-historia-metacritic-toda-leyenda-excepcional-te-espera-nintendo-switch-online-1" >The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a>. La saga está de celebración por su 40 aniversario, hay una película de acción real en camino (que también se podría dejar ver con su primer tráiler) y el título original de Nintendo 64 es una de las entregas más aclamadas de la historia de los videojuegos. Además, sería una buena manera de mantener entretenidos a los seguidores hasta el anuncio de un Zelda totalmente nuevo.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Aun así, este no es el único remake del que no se ha parado de hablar desde hace unas cuantas semanas. <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/30-aniversario-super-metroid-30-motivos-que-convierten-mayores-obras-maestras-saga" >Super Metroid</a>, la aventura de Samus Aran de Super Nintendo, se dice que volverá a la vida con un lavado de cara de arriba a abajo, conservando su esencia al mantener su jugabilidad y escenarios. De ser así, MercurySteam, el estudio responsable de los últimos juegos de la franquicia en 2D, sería el que está trabajando en esta revisión.</p>
<p>Pero no todos son remakes de juegos que ya existen, ya que hay auténticos juegazos de Nintendo Switch 2 que se merecen que les sigamos prestando más atención, así que un buen motivo para ello sería <strong>ampliar sus propuestas con algún contenido descargable</strong>. En este sentido, por la red no han parado de surgir imágenes y detalles que apuntan a que <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/llevo-mes-viciandome-como-condenado-a-mario-kart-world-no-veo-momento-soltar-volante-vaya-juegazo-para-estrenar-switch-2" >Mario Kart World</a> recibirá nuevas pistas, mientras que <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-pokopia-no-animal-crossing-minecraft-50-horas-tengo-claro-que-juego-original-saga" >Pokémon Pokopia</a> ampliará sus terrenos junto con nuevos Pokémon con los que poder entablar amistad.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=675 width=1200 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/450_1000.webp" alt="Mario Kart World" onerror="this.src='https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Mario Kart World" class="" src="https://i.blogs.es/61d9f2/mario-kart-world/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Pasando a las third-party, también se ha rumoreado muy fuerte que hay en marcha una edición definitiva de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-frontiers-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-ps5-ps4-nintendo-switch-xbox-pc" >Sonic Frontiers</a> que llegaría en muy pocos días, al igual que también se han filtrado versiones para Nintendo Switch 2 de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" >Devil May Cry 5</a> y el galardonado <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/clair-obscur-expedition-33-obra-arte-alma-cuando-jugar-a-jrpg-vuelve-a-significar-algo" >Clair Obscur: Expedition 33</a>, que también son juego que cualquiera haría bien en incorporar a su colección.</p>
<!-- BREAK 10 --><h2>Lo que más nos encantaría llegar a ver</h2><p>Hay un personaje muy claro que está en boca de todo el mundo y del que se está pidiendo a gritos que protagonice un nuevo videojuego de una vez por todas: Mario. Si bien el fontanero más famoso del mundo no ha parado de aparecer en multitud de títulos, han pasado <strong>casi 10 años desde la última vez que protagonizó una nueva aventura en 3D</strong> con el excepcional <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-super-mario-odyssey-no-es-solo-un-juego-es-un-pedacito-de-magia" >Super Mario Odyssey</a>, así que ya va siendo hora de que regrese por la puerta grande, aunque no sea para este año.</p>
<p>Además, personalmente, soy de los que no ha parado de desear durante años y años que Nintendo nos sorprenda con el desarrollo de un nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/que-fue-f-zero-vertiginosa-revolucionaria-saga-carreras-futuristas-nintendo" >F-Zero</a>. Como se suele decir, la esperanza es lo último que se pierde, así que habrá que cruzar los dedos de las manos y de los pies para ver al Capitán Falcon y su Blue Falcon en algún momento de la emisión para que nos haga saltar de la silla. Y si fuera SEGA la que se ocupara de su desarrollo, como con <strong>F-Zero GX</strong>, mejor todavía.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=828 width=1472 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/450_1000.webp" alt="Golden Sun" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Golden Sun" class="" src="https://i.blogs.es/6810d6/golden-sun/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Puestos a seguir pidiendo y a desear con fuerza, el ansiado regreso de <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/que-fue-golden-sun-sagas-rpg-legendarias-consolas-portatiles-nintendo" >Golden Sun</a> también sería otro de los mayores bombazos que podríamos presenciar o tal vez un remake de los clásicos RPG de Game Boy Advance. Tras el sabor de boca que nos dejaron los títulos originales, se merecen una oportunidad de oro para resucitar de la manera más impresionante, como también podría ocurrir con la saga <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-fue-wario-land-divertida-saga-forma-spin-off-protagonizada-personaje-codicioso-nintendo" >Wario Land</a>,&nbsp;</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Las cartas ya están sobre la mesa y la cuenta atrás ha comenzado. <strong>En menos de 24 horas saldremos de dudas</strong> y descubriremos si Nintendo decide ir a lo seguro para cerrar el año de una forma espectacular o si, por el contrario, nos deja con una presentación histórica de la que nos seguiremos acordando con el paso del tiempo.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-se-enfrenta-a-demandas-disparatadas-ano-300-000-euros-negarle-a-jugador-ser-profesor-pokemon" target="_blank" >Nintendo se enfrenta a una de las demandas más locas del año por negarle a un jugador ser un Profesor Pokémon</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/precursor-criptobros-fue-nintendo-nes-tuvo-adaptador-para-comprar-vender-acciones-bolsa-1" target="_blank" >El precursor de los criptobros fue Nintendo: la NES tuvo un adaptador para comprar y vender acciones en bolsa</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" target="_blank" >Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera</a></p>
<p><br></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Nintendo confirma el nuevo modelo de Switch 2 que Europa le obliga a fabricar ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/nintendo-confirma-nuevo-modelo-switch-2-que-europa-le-obliga-a-fabricar</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/nintendo-confirma-nuevo-modelo-switch-2-que-europa-le-obliga-a-fabricar</guid>
                <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 12:33:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/90b282/switch-2/1024_2000.jpeg" alt="Nintendo&#x20;confirma&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;modelo&#x20;de&#x20;Switch&#x20;2&#x20;que&#x20;Europa&#x20;le&#x20;obliga&#x20;a&#x20;fabricar&#x20;">
    </p>
    <p>En marzo saltó la bomba en forma de rumor de que Nintendo estaba preparando <a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/nintendo-prepara-modelo-switch-2-exclusivo-para-europa-que-permitira-cambiar-bateria-nuestra-cuenta" >un nuevo modelo de Nintendo Switch 2</a> exclusivo para Europa por la obligación de la compañía de cumplir con las leyes de la Unión Europea, lo que establecía que cualquier usuario debería de tener la posibilidad de solicitar la reparación de sus productos electrónicos y también de <strong>extraer y reemplazar las baterías defectuosas</strong> por su propia cuenta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esta nueva ley entrará en vigor a partir del 18 de febrero de 2027, así que Nintendo ha querido mover ficha al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/en-gb/Corporate/Consumer-Information/Compliance-with-EU-Directives-and-Regulations/Compliance-with-EU-Directives-and-Regulations-625942.html" >confirmar oficialmente esta información</a>. De esta manera, ha anunciado su intención de lanzar una revisión de su hardware en algún momento del futuro, sin concretar exactamente cuándo sucederá, pero es de esperar que sea en los próximos meses para no meterse de lleno en ningún problema legal.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9h718g","autoplay":true,"title":"Nintendo Switch 2 – Tráiler Oficial", "tag":"", "duration":"330"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Un detalle a resaltar es que Nintendo no ha hablado específicamente de Nintendo Switch 2, pero no cabe duda de que se refiere a ella al haber indicado "productos actuales con números de modelo que comienzan con 'BEE'", que viene a ser el número de modelo de estas consolas. Además, en principio esta ley afectaría también al resto de accesorios que emplean una batería, como <strong>los Joy-Con 2 y los mandos Pro</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Ya no solo porque también disponen del mismo número de modelo, sino porque no hay ninguna manera que pueda resultar sencilla para el usuario común de que pueda reemplazar la batería sin complicaciones. Al respecto de esta situación, esto es lo que ha declarado Nintendo:</p>
<blockquote>El Reglamento sobre pilas y baterías tiene como objetivo reducir el impacto medioambiental de la fabricación, distribución, uso, eliminación y reciclaje de pilas y baterías recargables. De este modo, prohíbe el suministro de pilas y baterías recargables con cierto contenido de metales peligrosos y establece requisitos para el etiquetado de las pilas, su extracción segura de los aparatos, su recogida y su reciclaje.</blockquote>
<blockquote>Los productos de Nintendo cumplen plenamente con estos requisitos, y Nintendo coopera plenamente con las instituciones regionales autorizadas para facilitar la correcta recogida y la recuperación o eliminación respetuosa del medio ambiente de sus baterías.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El remake de Star Fox 64 me ha dado la excusa que necesitaba para querer dedicarle cientos de horas como a la obra maestra original ">
     <img alt="El&#x20;remake&#x20;de&#x20;Star&#x20;Fox&#x20;64&#x20;me&#x20;ha&#x20;dado&#x20;la&#x20;excusa&#x20;que&#x20;necesitaba&#x20;para&#x20;querer&#x20;dedicarle&#x20;cientos&#x20;de&#x20;horas&#x20;como&#x20;a&#x20;la&#x20;obra&#x20;maestra&#x20;original&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e770c0/star-fox-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e770c0/star-fox-01/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El remake de Star Fox 64 me ha dado la excusa que necesitaba para querer dedicarle cientos de horas como a la obra maestra original ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El remake de Star Fox 64 me ha dado la excusa que necesitaba para querer dedicarle cientos de horas como a la obra maestra original ">El remake de Star Fox 64 me ha dado la excusa que necesitaba para querer dedicarle cientos de horas como a la obra maestra original </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Como ya hemos indicado, por el momento esta medida <strong>afectará únicamente al mercado europeo</strong>, aunque el portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF092EA0Z00C26A2000000/" >Nikkei</a>, el encargado de adelantar la información hace tres meses, no descartó que es posible que se produzca un cambio similar en otros mercados del mundo, como Estados Unidos y Japón.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-se-enfrenta-a-demandas-disparatadas-ano-300-000-euros-negarle-a-jugador-ser-profesor-pokemon" target="_blank" >Nintendo se enfrenta a una de las demandas más locas del año por negarle a un jugador ser un Profesor Pokémon</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/precursor-criptobros-fue-nintendo-nes-tuvo-adaptador-para-comprar-vender-acciones-bolsa-1" target="_blank" >El precursor de los criptobros fue Nintendo: la NES tuvo un adaptador para comprar y vender acciones en bolsa</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" target="_blank" >Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El remake de Star Fox 64 me ha dado la excusa que necesitaba para querer dedicarle cientos de horas como a la obra maestra original ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/remake-star-fox-64-me-ha-dado-excusa-que-necesitaba-para-querer-dedicarle-cientos-horas-como-a-obra-maestra-original</guid>
                <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 13:01:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e770c0/star-fox-01/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;remake&#x20;de&#x20;Star&#x20;Fox&#x20;64&#x20;me&#x20;ha&#x20;dado&#x20;la&#x20;excusa&#x20;que&#x20;necesitaba&#x20;para&#x20;querer&#x20;dedicarle&#x20;cientos&#x20;de&#x20;horas&#x20;como&#x20;a&#x20;la&#x20;obra&#x20;maestra&#x20;original&#x20;">
    </p>
    <p>El próximo videojuego de Nintendo que se incorporará al catálogo de Nintendo Switch 2 no es uno totalmente nuevo, pero eso no quita que sea uno de los más importantes que recibirá este año, porque se trata del remake de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-juegos-naves-toda-historia-presume-88-metacritic-puedes-rejugar-miles-veces-ahora-tienes-nintendo-switch-online" data-vars-post-title="Es de los mejores juegos de naves de toda la historia, presume de un 88 en Metacritic, lo puedes rejugar miles de veces y ahora lo tienes en Nintendo Switch Online" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-juegos-naves-toda-historia-presume-88-metacritic-puedes-rejugar-miles-veces-ahora-tienes-nintendo-switch-online" >Star Fox 64</a>, la que para gran parte de los aficionados de la saga se trata de la mejor entrega que se ha llegado a publicar hasta la fecha. Un motivo perfectamente justificado para que Nintendo haya decidido traerla de vuelta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En realidad, se trata del segundo remake de este título, dado que en su momento ya se desarrolló uno para Nintendo 3DS, pero esta vez se ha querido ir más lejos todavía con esta nueva versión que <strong>conserva la esencia de la obra maestra publicada en Nintendo 64</strong>, aunque incorpora las suficientes novedades como para que merezca la pena no dejarla escapar. De hecho, tras probarla durante algo más de una hora, tengo claro el motivo por el que se vendrá a casa desde el primer día.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"xa8n9ly","autoplay":true,"title":"Star Fox - Prólogo (Nintendo Switch 2)", "tag":"", "duration":"200"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El <strong>Star Fox 64</strong> original, también conocido como <strong>Lylat Wars</strong>, es uno de los juegos al que más horas le he dedicado en toda mi vida. Entre pasármelo sin más, tratar de conseguir las medallas de cada fase, recorrer las diferentes rutas disponibles, realizar speedruns, completar el modo experto y, por supuesto, intentar obtener la máxima puntuación posible en cada partida, siempre me daba motivos para jugar una y otra vez hasta haberlo finalizado cientos de veces.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Razón de más para que en el calendario tenga marcado con un círculo rojo bien grande el día en el que <strong>Star Fox</strong> llegará a la tiendas. Aun así, algo que también captó mi atención es el hecho de que se haya querido ampliar su parte argumental con una gran cantidad de secuencias cinemáticas que ahora aparecerán siempre antes y después de cada fase, lo que se trata de una de las mayores novedades para así otorgarle un mayor peso a la trama y para conocer mejor a sus diversos personajes principales.</p>
<p>Reconozco que cuando vi el nuevo aspecto de Fox McCloud y compañía en el Nintendo Direct de presentación me generó dudas, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/rediseno-personajes-nuevo-star-fox-esta-generando-division-opiniones-su-artista-original-ha-querido-valorarlo" data-vars-post-title="El rediseño de los personajes del nuevo Star Fox está generando división de opiniones y hasta su artista original ha querido valorarlo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/rediseno-personajes-nuevo-star-fox-esta-generando-division-opiniones-su-artista-original-ha-querido-valorarlo" >y no fui el único</a>. Sin embargo, ya metido de lleno en la acción y en todo lo que sucede delante de ti, mi percepción cambió por completo y lo cierto es que <strong>el apartado artístico tan realista más realista le sienta de maravilla</strong>. Ayuda a sentirte uno más del equipo y a tener ganas de descubrir cómo serán las diversas secuencias que se han incorporado para la ocasión.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/450_1000.webp" alt="Star Fox 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Star Fox 02" class="" src="https://i.blogs.es/d7df11/star-fox-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Además, este aspecto tan renovado también se ha implementado en los planetas y lugares repartidos por todo el sistema Lylat que hay que salvar de la amenaza del científico loco Andross y tu temible flota espacial. Recorrer Corneria con este toque tan renovado ha sido realmente una pasada, porque ahora se aprecia más que nunca la destrucción que se está llevando a cabo en el planeta a causa de la invasión de los enemigos, ya sea por cómo el cielo cambia a un color más oscuro, pero también por las nubes de humo, el fuego y cómo gran parte del terreno está arrasado.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Es importante destacar que <strong>únicamente se ha modificado todo lo que tiene que ver con el apartado visual</strong>, nada más. Eso mismo implica que la ubicación de los enemigos, los anillos que curan la vida de la nave, las mejoras de las armas y las rutas secretas permanecen exactamente en los mismos lugares. De esta manera, si sois de los que os conocéis al dedillo el contenido de cada fase, os sentiréis como en casa al mismo tiempo que os quedaréis pasmados por la calidad tan alucinante con la que luce todo.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/fallout-76-quizas-no-entienda-universo-fallout-sabe-muy-bien-que-quieren-sus-jugadores-asi-infestaciones" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fallout 76 quizás no entienda el universo de Fallout, pero sabe muy bien lo que quieren sus jugadores: así es Infestaciones ">
     <img alt="Fallout&#x20;76&#x20;quiz&#x00E1;s&#x20;no&#x20;entienda&#x20;el&#x20;universo&#x20;de&#x20;Fallout,&#x20;pero&#x20;sabe&#x20;muy&#x20;bien&#x20;lo&#x20;que&#x20;quieren&#x20;sus&#x20;jugadores&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;es&#x20;Infestaciones&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9e9154/fallout-76-4/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9e9154/fallout-76-4/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/fallout-76-quizas-no-entienda-universo-fallout-sabe-muy-bien-que-quieren-sus-jugadores-asi-infestaciones" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fallout 76 quizás no entienda el universo de Fallout, pero sabe muy bien lo que quieren sus jugadores: así es Infestaciones ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/fallout-76-quizas-no-entienda-universo-fallout-sabe-muy-bien-que-quieren-sus-jugadores-asi-infestaciones" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fallout 76 quizás no entienda el universo de Fallout, pero sabe muy bien lo que quieren sus jugadores: así es Infestaciones ">Fallout 76 quizás no entienda el universo de Fallout, pero sabe muy bien lo que quieren sus jugadores: así es Infestaciones </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Pero si hay un motivo de peso por el que tengo claro que mi Nintendo Switch 2 va a echar humo a lo largo de estos meses, ha sido una importante novedad que se ha añadido al finalizar cada fase: el sistema de puntuación. No hablo del que te da medallas si alcanzas una cierta cantidad de bajas, que ya de por sí eso pica bastante, sino una larga lista de números que muestran tu rendimiento en la fase que acabas de completar.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En este sentido, se muestra tus estadísticas que hacen <strong>un buen repaso a cómo ha sido tu manera de jugar</strong>, como la puntería que has tenido, lo que es otra manera adicional a incitarte a jugar mejor cada vez que vuelvas a la misma fase, de ahí que para mi resulte mi mayor aliciente para darle caña al juego con tal de obtener unos números cada vez mejores en cada uno de los apartados.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=1666 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/450_1000.webp" alt="Star Fox 03" onerror="this.src='https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Star Fox 03" class="" src="https://i.blogs.es/844cc5/star-fox-03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En otro orden de cosas, he podido escuchar a los personajes hablando en castellano y la selección de voces ha sido un buen acierto. Reconozco que me choca un poco al estar acostumbrado a escucharlos hablar en inglés con sus frases tan conocidas y populares, pero en general me ha dado la sensación de que los diálogos se han tratado de mantener lo más parecidos posibles a los originales. Aun así, tendré que probarlo más a fondo para comprobar cómo de grande ha sido el cambio en este sentido.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Todavía me quedan muchos detalles por descubrir y examinar el resto de modos y novedades de <strong>Star Fox</strong>, pero las primeras impresiones no podían haber sido más satisfactorias. También es lógico teniendo en cuenta que la base de la que proviene ya era excepcional, pero las modificaciones que se han realizado son la excusa perfecta para que cualquiera, ya sea un recién llegado o un veterano en la serie, ponga el punto de mira en este juegazo que saldrá a la venta en Nintendo Switch 2 el próximo <strong>25 de junio</strong>.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/the-legend-of-zelda-a-f-zero-todos-videojuegos-que-personajes-star-fox-han-realizado-algun-cameo" data-vars-post-title="De The Legend of Zelda a F-Zero: todos los videojuegos en los que los personajes de Star Fox han realizado algún cameo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/the-legend-of-zelda-a-f-zero-todos-videojuegos-que-personajes-star-fox-han-realizado-algun-cameo" target="_blank" >De The Legend of Zelda a F-Zero: todos los videojuegos en los que los personajes de Star Fox han realizado algún cameo</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/star-fox-star-fox-64-europa-siempre-se-les-ha-conocido-como-starwing-lylat-wars-este-motivo" data-vars-post-title="¿Star Fox y Star Fox 64? En Europa siempre se les ha conocido como Starwing y Lylat Wars y este es el motivo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/star-fox-star-fox-64-europa-siempre-se-les-ha-conocido-como-starwing-lylat-wars-este-motivo" target="_blank" >¿Star Fox y Star Fox 64? En Europa siempre se les ha conocido como Starwing y Lylat Wars y este es el motivo</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/star-fox-64-se-uso-como-base-para-creacion-uno-mejores-jefes-finales-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" data-vars-post-title="Star Fox 64 se usó como base para la creación de uno de los mejores jefes finales de The Legend of Zelda: Ocarina of Time " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/star-fox-64-se-uso-como-base-para-creacion-uno-mejores-jefes-finales-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" target="_blank" >Star Fox 64 se usó como base para la creación de uno de los mejores jefes finales de The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Un jugador de Zelda: Tears of the Kingdom ha tardado más de un año en construir la nave más alucinante que verás inspirada en Star Trek ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugador-zelda-tears-of-the-kingdom-ha-tardado-ano-construir-nave-alucinante-que-veras-inspirada-star-trek</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugador-zelda-tears-of-the-kingdom-ha-tardado-ano-construir-nave-alucinante-que-veras-inspirada-star-trek</guid>
                <pubDate>Sun, 31 May 2026 18:30:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4f9771/zelda-totk-link/1024_2000.jpeg" alt="Un&#x20;jugador&#x20;de&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom&#x20;ha&#x20;tardado&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;un&#x20;a&#x00F1;o&#x20;en&#x20;construir&#x20;la&#x20;nave&#x20;m&#x00E1;s&#x20;alucinante&#x20;que&#x20;ver&#x00E1;s&#x20;inspirada&#x20;en&#x20;Star&#x20;Trek&#x20;">
    </p>
    <p>El talento de los jugadores de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="La mejor leyenda jamás contada en un videojuego. Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" >The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a> es algo nunca dejará de sorprenderme con las maravillas que son capaces de crear, pero diría que hasta el momento no he visto una construcción tan excepcional como la que ha generado un jugador experto en este tipo de trabajos.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El autor chesepuf tiene un canal repleto de vídeos con creaciones dignas de ser enmarcadas, de ahí que nos haya dejado ahora con una de las naves más alucinantes que hemos llegado a ver y que está <strong>basada en el modelo Medusa del universo de Star Trek</strong>. Eso nos ha dejado con un resultado simplemente formidable porque el aspecto es realmente similar, pero lo mejor de todo es que es funcional, convirtiéndolo en un vehículo imprescindible.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/3EEVeHDNoNY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-go-va-a-todas-siempre-adelante-prometedora-temporada-para-encarar-su-10o-aniversario-mayor-evento-2026" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Pokémon GO va a por todas con Siempre Adelante, la prometedora temporada para encarar su 10º aniversario y el mayor evento de 2026 ">
     <img alt="Pok&#x00E9;mon&#x20;GO&#x20;va&#x20;a&#x20;por&#x20;todas&#x20;con&#x20;Siempre&#x20;Adelante,&#x20;la&#x20;prometedora&#x20;temporada&#x20;para&#x20;encarar&#x20;su&#x20;10&#x00BA;&#x20;aniversario&#x20;y&#x20;el&#x20;mayor&#x20;evento&#x20;de&#x20;2026&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/94c344/pokemon-go-siempre-adelante/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/94c344/pokemon-go-siempre-adelante/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-go-va-a-todas-siempre-adelante-prometedora-temporada-para-encarar-su-10o-aniversario-mayor-evento-2026" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Pokémon GO va a por todas con Siempre Adelante, la prometedora temporada para encarar su 10º aniversario y el mayor evento de 2026 ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-go-va-a-todas-siempre-adelante-prometedora-temporada-para-encarar-su-10o-aniversario-mayor-evento-2026" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Pokémon GO va a por todas con Siempre Adelante, la prometedora temporada para encarar su 10º aniversario y el mayor evento de 2026 ">Pokémon GO va a por todas con Siempre Adelante, la prometedora temporada para encarar su 10º aniversario y el mayor evento de 2026 </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Su responsable ha admitido que se ha pasado más de un año para crear esta nave tan impresionante y que ha llevado a cabo centenares de pruebas hasta lograr el resultado adecuado, sobre el que admite que se trata de su proyecto más complejo, pero también el que mejor rendimiento le ha dado. Como se puede observar, vuela de maravilla por cualquier lugar y con un manejo muy suave, incluso al girarla.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Además, pese a su inmenso tamaño, asegura que gasta muy poca batería, aunque eso se debe también al tipo de materiales que emplea, ya que entre ellos hay algunos que simplemente hacen la función de decorado, como unos cuernos de Lizalfos que han sido agrandados junto con vagonetas y barcos. Cada pieza está colocada de forma muy estratégica para otorgarle ese aspecto tan elegante.</p>
<p>Cualquiera puede tenerla en su propia partida gracias a que <strong>en el propio vídeo ha compartido el código QR para reproducirla</strong>. Eso sí, advierte que es importante situarse en una superficie plana para que no se vuelque y utilizar la habilidad de Infiltración para escalar a la parte superior. A partir de ahí se supone que es fácil pilotarla y aterrizarla, aunque también recomienda sacar partido de la función Retroceso hasta que quede completamente recta. Sin duda, ya tengo nuevo vehículo favorito para recorrer Hyrule.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-habia-planificado-secreto-cronologia-zelda-hace-20-anos-a-miyamoto-no-le-importaba" data-vars-post-title="Nintendo ya había planificado en secreto la cronología de Zelda hace más de 20 años, aunque a Miyamoto no le importaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-habia-planificado-secreto-cronologia-zelda-hace-20-anos-a-miyamoto-no-le-importaba" target="_blank" >Nintendo ya había planificado en secreto la cronología de Zelda hace más de 20 años, aunque a Miyamoto no le importaba</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/zelda-ocarina-of-time-estuvo-cerca-ser-radicalmente-diferente-al-apostar-aventura-primera-persona" data-vars-post-title="Zelda: Ocarina of Time estuvo cerca de ser radicalmente diferente al apostar por una aventura en primera persona " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/zelda-ocarina-of-time-estuvo-cerca-ser-radicalmente-diferente-al-apostar-aventura-primera-persona" target="_blank" >Zelda: Ocarina of Time estuvo cerca de ser radicalmente diferente al apostar por una aventura en primera persona</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/extrana-mania-legendario-compositor-mario-zelda-para-lograr-que-sus-bandas-sonoras-sean-imposibles-olvidar" data-vars-post-title="La extraña manía del legendario compositor de Mario y Zelda para lograr que sus bandas sonoras sean imposibles de olvidar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/extrana-mania-legendario-compositor-mario-zelda-para-lograr-que-sus-bandas-sonoras-sean-imposibles-olvidar" target="_blank" >La extraña manía del legendario compositor de Mario y Zelda para lograr que sus bandas sonoras sean imposibles de olvidar</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Cómo una simple idea de última hora de Nintendo desató un monumental quebradero de cabeza en el rediseño de Donkey Kong Country Returns ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-simple-idea-ultima-hora-nintendo-desato-monumental-quebradero-cabeza-rediseno-donkey-kong-country-returns</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-simple-idea-ultima-hora-nintendo-desato-monumental-quebradero-cabeza-rediseno-donkey-kong-country-returns</guid>
                <pubDate>Sun, 31 May 2026 14:00:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4c132e/donkey-kong-country-returns/1024_2000.jpeg" alt="C&#x00F3;mo&#x20;una&#x20;simple&#x20;idea&#x20;de&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;hora&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;desat&#x00F3;&#x20;un&#x20;monumental&#x20;quebradero&#x20;de&#x20;cabeza&#x20;en&#x20;el&#x20;redise&#x00F1;o&#x20;de&#x20;Donkey&#x20;Kong&#x20;Country&#x20;Returns&#x20;">
    </p>
    <p>A lo largo de su carrera, Retro Studios nos ha dejado con una buena lista de juegazos que no deberían faltar en la estantería de nadie. Uno de ellos fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-country-returns-3d-analisis" data-vars-post-title="'Donkey Kong Country Returns 3D': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-country-returns-3d-analisis" >Donkey Kong Country Returns</a>, con el que la compañía trató mantener su filosofía de esforzarse al máximo por lograr un desarrollo y resultado impecable, como bien demostró con la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-metroid-prime-remastered-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Después de 20 años se vuelve más excepcional todavía con su magistral remasterización. Análisis de Metroid Prime Remastered" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-metroid-prime-remastered-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" >Metroid Prime</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El equipo recibió el encargo de ponerse manos a la obra con esta entrega de la serie de <strong>Donkey Kong</strong>, sobre la que hay que admitir que es una de las mejores aventuras de plataformas que ha protagonizado hasta el momento. Sin embargo, cuando su desarrollo estaba prácticamente a las puertas de ser finalizado, sufrió un enorme contratiempo debido a que a Nintendo Japón se le ocurrió una idea de última hora.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9bj4l8","autoplay":true,"title":"Donkey Kong Country Returns HD en Nintendo Switch", "tag":"", "duration":"195"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Fue Ted Anderson, el artista de entornos del juego, quien <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=h9tBn4s2qPo" >quiso contar esta anécdota</a> que implicó que <strong>una simple nube de polvo modificara una barbaridad la jugabilidad</strong>, los niveles y otra serie de detalles.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Fue algo que surgió justo al final del desarrollo de Donkey Kong Country Returns que supuso un imprevisto total. Una de las personas que lo estaba probando en el equipo de Japón se dio cuenta de que, cuando Donkey Kong se detenía de golpe y cambiaba de dirección, aparecía una pequeña "pompita" o nube de polvo en el suelo. Al principio, pensó que parecía que Donkey Kong estaba soplando hacia el suelo. En Retro Studios dijimos: "No, no está haciendo eso". Pero ellos respondieron: "¿Y si lo hiciera?"</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos#to-comments" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos ">
     <img alt="Por&#x20;muy&#x20;cruel&#x20;y&#x20;despiadado&#x20;que&#x20;suene,&#x20;los&#x20;humanos&#x20;se&#x20;alimentan&#x20;de&#x20;Pok&#x00E9;mon&#x20;y&#x20;as&#x00ED;&#x20;lo&#x20;afirma&#x20;tanto&#x20;la&#x20;serie&#x20;como&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/295aa7/pokemon-anime-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/295aa7/pokemon-anime-01/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos#to-comments" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos#to-comments" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos ">Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Una pregunta que terminó por convertirse en un encargo al que no podían decir que no, ya que Nintendo les obligó a incluir la mecánica de soplar en el juego. Esto mismo servía para que Donkey y Diddy pudieran soplar aire al agitar el mando de Wii o al pulsar un botón en concreto de Nintendo 3DS mientras que cualquiera de los dos personajes estaba agachado, lo que ayudaba a mover objetos o para apagar las llamas de algún enemigo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aun así, Anderson aseguró que el tener que pensar en esta mecánica con el juego prácticamente finalizado supuso un dolor de cabeza monumental para todo el equipo de Retro Studios, ya que hubo que <strong>revisar uno por uno todos los niveles</strong> para incorporar objetos ocultos, elementos que giraran y secretos que reaccionaran a ese soplido. Y por supuesto todo ello a contrarreloj, lo que le añadió una mayor presión a esta tarea.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/viral-copia-pega-twitter-dice-que-nivel-vagoneta-donkey-kong-country-tiene-que-ver-estudio-universidad-genova-no-verdad" data-vars-post-title="Un viral copia-pega de Twitter dice que el nivel de la vagoneta de Donkey Kong Country tiene que ver con un estudio de la Universidad de Génova y no es verdad " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/viral-copia-pega-twitter-dice-que-nivel-vagoneta-donkey-kong-country-tiene-que-ver-estudio-universidad-genova-no-verdad" target="_blank" >Un viral copia-pega de Twitter dice que el nivel de la vagoneta de Donkey Kong Country tiene que ver con un estudio de la Universidad de Génova y no es verdad</a></p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ha-cumplido-30-anos-sigue-siendo-aventuras-plataformas-memorables-historia-nintendo-juega-a-donkey-kong-country-nintendo-switch-online" data-vars-post-title="Ha cumplido 30 años y sigue siendo una de las aventuras de plataformas más memorables de la historia de Nintendo. Juega a Donkey Kong Country en Nintendo Switch Online" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ha-cumplido-30-anos-sigue-siendo-aventuras-plataformas-memorables-historia-nintendo-juega-a-donkey-kong-country-nintendo-switch-online" target="_blank" >Ha cumplido 30 años y sigue siendo una de las aventuras de plataformas más memorables de la historia de Nintendo. Juega a Donkey Kong Country en Nintendo Switch Online</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Ni princesa ni guerrera, la auténtica Zelda murió consumida por las drogas y el fuego tras una vida dedicada al baile y la escritura ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/princesa-guerrera-autentica-zelda-murio-consumida-drogas-fuego-vida-dedicada-al-baile-escritura-1</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/princesa-guerrera-autentica-zelda-murio-consumida-drogas-fuego-vida-dedicada-al-baile-escritura-1</guid>
                <pubDate>Sun, 31 May 2026 08:16:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/978e71/1366_2000/1024_2000.jpeg" alt="Ni&#x20;princesa&#x20;ni&#x20;guerrera,&#x20;la&#x20;aut&#x00E9;ntica&#x20;Zelda&#x20;muri&#x00F3;&#x20;consumida&#x20;por&#x20;las&#x20;drogas&#x20;y&#x20;el&#x20;fuego&#x20;tras&#x20;una&#x20;vida&#x20;dedicada&#x20;al&#x20;baile&#x20;y&#x20;la&#x20;escritura&#x20;">
    </p>
    <p>Muchos conocemos al dedillo la historia de cómo el siempre eterno Robin Williams decidió llamar a su hija <strong>Zelda </strong>inspirado por el juego de <strong>Nintendo</strong>, pero lo que no tanta gente conoce es que ese salto, del videojuego nipón a la farándula estadounidense, empezó también en sentido inverso.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El nombre de <strong>Zelda</strong>, y con ello el título de la franquicia <strong>The Legend of Zelda</strong>, no le cayó a Shigeru Miyamoto del cielo como una de las lágrimas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="La mejor leyenda jamás contada en un videojuego. Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" >Tears of the Kingdom</a>, sino que nace de una reconocida novelista y bailarina de origen norteamericano: Zelda Sayre.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>El origen de Zelda</h2><p>Más conocida por su nombre de casada, <strong>Zelda Fitzgerald</strong>, la artista llegó a oídos de Miyamoto cuando su segunda franquicia más famosa aún no tenía ni título. Tal y como relata en el prólogo del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/the-legend-of-zelda-hyrule-historia-llegara-a-reino-unido-en-enero-y-tendra-edicion-en-espanol-en-2013" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: Hyrule Historia llegará a Reino Unido en enero y tendrá edición en español en 2013 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/the-legend-of-zelda-hyrule-historia-llegara-a-reino-unido-en-enero-y-tendra-edicion-en-espanol-en-2013" >libro Hyrule Historia</a>, por aquél entonces aún se llamaba “<em>La leyenda de algo</em>”, sin saber muy bien en qué acabaría aquello.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x8k229n","autoplay":true,"title":"The Legend of Zelda Tears of the Kingdom – Tráiler de la hitoria", "tag":""}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El caso es que en cierto punto del desarrollo, cuando la decisión aún no estaba tomada, desde el departamento de marketing tuvieron la ida de crear una suerte de cuento ilustrado con el que acompañar el juego. En él se daría a conocer la historia de un joven llamado <strong>Link </strong>y la aventura que le llevaría a salvar a una princesa de inconmensurable belleza.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Al relaciones públicas al que se le había ocurrido la idea del cuento le vino a la cabeza el nombre de <strong>Zelda</strong>, reconocida esposa de un famoso novelista que fue icono de la jet set estadounidense, y aunque la idea del cuento no llegó a buen puerto, a Miyamoto le gustó el nombre y decidió quedarse con él.</p>
<p>No debió ahondar mucho más en aquella historia, porque de lo contrario habría visto que, en realidad, <strong>Zelda Fitzgerald</strong>, pese a su archiconocida belleza, estaba a kilómetros de lo que cualquiera podría llegar a entender como la fragilidad de una damisela en apuros.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=994 width=1990 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/dfa190/zelda/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/dfa190/zelda/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/dfa190/zelda/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/dfa190/zelda/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/dfa190/zelda/450_1000.webp" alt="Zelda" onerror="this.src='https://i.blogs.es/dfa190/zelda/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/dfa190/zelda/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/dfa190/zelda/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/dfa190/zelda/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/dfa190/zelda/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Zelda" class="" src="https://i.blogs.es/dfa190/zelda/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>La auténtica Zelda</h2>
<p>Nacida en el seno de una familia rica de Alabama, <strong>Zelda </strong>le debía su nombre a un libro de Jane Howard del que su madre era fanática. Pese a que su vida dio un giro radical en la adolescencia, lo cierto es que se crió entre los algodones de una saga de senadores, jueces y periodistas de renombre.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
 <div class="asset-content">
                   <img class="derecha_sinmarco" height=1195 width=1024 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/450_1000.webp" alt="Zelda" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Zelda" class="derecha_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e49693/zeldaret/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Poco podía imaginar aquella modélica y cuadriculada familia que la pequeña terminaría convirtiéndose en la primera <em>flapper </em>de la historia norteamericana, una revolucionaria de tomo y lomo de las que cambiaron el pelo largo por el corto, los vestidos recatados por la falda corta, y la vida de ama de casa por las fiestas, los coches y el alcohol.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Convertida en mucho más que una musa para su marido, el reconocido escritor <strong>F. Scott Fitzgerald</strong>, las frases, cartas y diarios de <strong>Zelda </strong>terminaron en novelas de su pareja navegando entre la inspiración y el plagio. Y es que si por algo debería ser reconocida <strong>Zelda </strong>a día de hoy, es por ser una formidable escritora.</p>
<p>El legado que nos ha quedado, a pesar de ello, es de la demonización de una mujer que vivió las mejores fiestas de los años 20 entre Nueva York y París, que vivió a la sombra de un marido celoso y posesivo, y que cayó en la ruina por gastar más de lo que ganaban.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Entre el alcohol y las drogas, terminó coqueteando con el suicidio y derivó en una enfermedad mental que, diagnosticada como esquizofrenia, la llevó de una institución mental a otra hasta que, en el incendio de una de ellas, murió calcinada con apenas 47 años. Una historia muy distinta a la de la <strong>Zelda </strong>que todos conocemos.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mi-relacion-toxica-nintendo-switch-se-ha-convertido-amor-disney-gracias-a-the-legend-of-zelda" data-vars-post-title="Mi relación tóxica con Nintendo Switch se ha convertido en un amor de Disney gracias a The Legend of Zelda " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mi-relacion-toxica-nintendo-switch-se-ha-convertido-amor-disney-gracias-a-the-legend-of-zelda">Mi relación tóxica con Nintendo Switch se ha convertido en un amor de Disney gracias a The Legend of Zelda</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/17-mejores-consejos-trucos-para-aprovechar-al-maximo-aventura-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom" data-vars-post-title="Los 17 mejores consejos y trucos para aprovechar al máximo la aventura en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/17-mejores-consejos-trucos-para-aprovechar-al-maximo-aventura-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom">Los 17 mejores consejos y trucos para aprovechar al máximo la aventura en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La Wii U estaba tan en la UCI que Nintendo tuvo que sacarse de la manga sus NES y SNES Mini para sobrevivir ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/wii-u-estaba-uci-que-nintendo-tuvo-que-sacarse-manga-sus-nes-snes-mini-para-sobrevivir</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/wii-u-estaba-uci-que-nintendo-tuvo-que-sacarse-manga-sus-nes-snes-mini-para-sobrevivir</guid>
                <pubDate>Mon, 25 May 2026 13:33:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/229b13/upscalemedia-transformed-8-1-/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;Wii&#x20;U&#x20;estaba&#x20;tan&#x20;en&#x20;la&#x20;UCI&#x20;que&#x20;Nintendo&#x20;tuvo&#x20;que&#x20;sacarse&#x20;de&#x20;la&#x20;manga&#x20;sus&#x20;NES&#x20;y&#x20;SNES&#x20;Mini&#x20;para&#x20;sobrevivir&#x20;">
    </p>
    <p>2016 y 2017 fueron buenos años para los más nostálgicos de <strong>Nintendo</strong>, pues la compañía japonesa decidió lanzar al mercado dos revisiones de sus consolas más amadas. La <strong>NES </strong>y <strong>SNES Classic Mini</strong> aparecieron y causaron un furor brutal, ya que ambos sistemas pretendían recopilar los grandes éxitos de las plataformas y añadir funciones de rebobinado, guardado y hasta alguna que otra sorpresa en forma de lanzamiento inédito.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, el expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, ha confesado durante una <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamesradar.com/platforms/wii-u/former-nintendo-of-america-president-admits-nes-and-snes-classics-were-made-to-sustain-our-business-the-wii-u-was-on-life-support/" >conferencia en el NYU Game Center</a> que el origen de ambos sistemas es más complejo de lo que parece. Y es que la Wii U estaba funcionando tan mal a nivel de ventas, que Nintendo necesitaba reflotar las perspectivas de la empresa de alguna forma.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9seu10","autoplay":true,"title":"NES Mini - Nintendo Entertainment System NES Classic Edition", "tag":"", "duration":"44"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-juego-james-bond-se-filtro-antes-tiempo-que-creadores-decidieron-ensenar-primeros-13-minutos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El nuevo juego de James Bond se filtró antes de tiempo, por lo que los creadores decidieron enseñar los primeros 13 minutos ">
     <img alt="El&#x20;nuevo&#x20;juego&#x20;de&#x20;James&#x20;Bond&#x20;se&#x20;filtr&#x00F3;&#x20;antes&#x20;de&#x20;tiempo,&#x20;por&#x20;lo&#x20;que&#x20;los&#x20;creadores&#x20;decidieron&#x20;ense&#x00F1;ar&#x20;los&#x20;primeros&#x20;13&#x20;minutos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/16fc06/007/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/16fc06/007/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-juego-james-bond-se-filtro-antes-tiempo-que-creadores-decidieron-ensenar-primeros-13-minutos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El nuevo juego de James Bond se filtró antes de tiempo, por lo que los creadores decidieron enseñar los primeros 13 minutos ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-juego-james-bond-se-filtro-antes-tiempo-que-creadores-decidieron-ensenar-primeros-13-minutos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El nuevo juego de James Bond se filtró antes de tiempo, por lo que los creadores decidieron enseñar los primeros 13 minutos ">El nuevo juego de James Bond se filtró antes de tiempo, por lo que los creadores decidieron enseñar los primeros 13 minutos </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<blockquote>"La otra cosa que hicimos fue lanzar, en dos años consecutivos, aquellos microdispositivos retro. ¿Los recordáis, verdad? La NES pequeña y, al año siguiente, la SNES pequeña. Lo hicimos para sostener nuestro negocio porque necesitábamos algo que se vendiera en masa de cara a la temporada navideña. Así que fue una serie de ideas comerciales, sabiendo perfectamente que... bueno, la Wii U estaba en soporte vital".</blockquote><p>14.260.000&nbsp;Wii U se vendieron a lo largo de su ciclo de vida, lo que constata que estemos ante uno de los mayores fracasos de la historia de la marca.<em> </em><strong>S</strong><strong>tar </strong><strong>Fox Zero</strong> y <strong>Pokken Tournament</strong>, lanzamientos exclusivos de aquel año 2016, tampoco convencían al público, por lo que hubo que preparar un pequeño salvavidas hasta que llegase Nintendo Switch al rescate.</p>
<p>Además, esta explicación del bueno de Reggie sustenta la teoría de por qué no se ha dado pie a una Game Boy Classic o una N64 Classic. Nintendo ya no necesita recurrir a ese espaldarazo financiero y tendría que verse en una crisis similar para plantear ese escenario.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/19-consolas-nintendo-sega-atari-otras-companias-que-quizas-no-conocias" data-vars-post-title="19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/19-consolas-nintendo-sega-atari-otras-companias-que-quizas-no-conocias" target="_blank" >19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/mucho-que-cajas-videojuegos-como-se-creo-identidad-marca-nintendo-occidente" data-vars-post-title="Cómo Nintendo forjó el ADN visual de toda una generación de videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/mucho-que-cajas-videojuegos-como-se-creo-identidad-marca-nintendo-occidente" target="_blank" >Cómo Nintendo forjó el ADN visual de toda una generación de videojuegos</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" data-vars-post-title="Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" target="_blank" >Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los desarrolladores de Rhythm Paradise tuvieron que dar clases de baile para entender el secreto detrás de su adictiva propuesta ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/musica/desarrolladores-rhythm-paradise-tuvieron-que-dar-clases-baile-para-entender-secreto-detras-su-adictiva-propuesta</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/musica/desarrolladores-rhythm-paradise-tuvieron-que-dar-clases-baile-para-entender-secreto-detras-su-adictiva-propuesta</guid>
                <pubDate>Sun, 24 May 2026 18:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c45691/rhythm-paradise/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;desarrolladores&#x20;de&#x20;Rhythm&#x20;Paradise&#x20;tuvieron&#x20;que&#x20;dar&#x20;clases&#x20;de&#x20;baile&#x20;para&#x20;entender&#x20;el&#x20;secreto&#x20;detr&#x00E1;s&#x20;de&#x20;su&#x20;adictiva&#x20;propuesta&#x20;">
    </p>
    <p>La saga <strong>Rhythm Paradise</strong> ha ganado cada vez más seguidores con cada nuevo juego que ha ido saliendo a la venta desde que comenzó su andadura en Game Boy Advance. Cada nuevo título que se ha ido publicando ha puesto a prueba el sentido del ritmo de los jugadores, pero para lograr algo así los propios desarrolladores tuvieron que tener los conocimientos necesarios para brindarnos unos minijuegos magníficos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Eso llevó al equipo, formado por programadores y directores, a acudir a <strong>clases de baile en las que se les pedía que siguieran el ritmo de la música</strong> a base de dar pasos y palmadas en momentos muy específicos. Unos requisitos que son precisamente los que se piden a los jugadores cuando deben pulsar los botones del mando en los momentos correctos para obtener la puntuación perfecta.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/CuoYia2oUNc" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/20-anos-antes-zelda-tears-of-the-kingdom-aonuma-le-confeso-a-miyamoto-que-no-tenia-ideas-para-trabajar-saga#comments" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="20 años antes de Zelda: Tears of the Kingdom, Aonuma le confesó a Miyamoto que no tenía más ideas para trabajar en la saga ">
     <img alt="20&#x20;a&#x00F1;os&#x20;antes&#x20;de&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom,&#x20;Aonuma&#x20;le&#x20;confes&#x00F3;&#x20;a&#x20;Miyamoto&#x20;que&#x20;no&#x20;ten&#x00ED;a&#x20;m&#x00E1;s&#x20;ideas&#x20;para&#x20;trabajar&#x20;en&#x20;la&#x20;saga&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e5cc8a/twilight-princess/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e5cc8a/twilight-princess/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/20-anos-antes-zelda-tears-of-the-kingdom-aonuma-le-confeso-a-miyamoto-que-no-tenia-ideas-para-trabajar-saga#comments" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="20 años antes de Zelda: Tears of the Kingdom, Aonuma le confesó a Miyamoto que no tenía más ideas para trabajar en la saga ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/20-anos-antes-zelda-tears-of-the-kingdom-aonuma-le-confeso-a-miyamoto-que-no-tenia-ideas-para-trabajar-saga#comments" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="20 años antes de Zelda: Tears of the Kingdom, Aonuma le confesó a Miyamoto que no tenía más ideas para trabajar en la saga ">20 años antes de Zelda: Tears of the Kingdom, Aonuma le confesó a Miyamoto que no tenía más ideas para trabajar en la saga </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Así lo podéis ver mejor en el vídeo que tenéis acompañando a estas líneas, donde se puede ver a un instructor dando indicaciones sobre cómo interiorizar el ritmo, explicando que es crucial contar mentalmente "2, 3, 4" cuando la música hace una pausa y antes de dar el siguiente paso. De hecho, también les explican que aquellos que no cuentan ese silencio se quedan estancados y luego les cuesta más todavía seguir el ritmo de la melodía, provocando que vayan tarde.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Sin duda, eso es algo que más de uno habrá experimentado por su propia cuenta en cualquiera de los juegos de <strong>Rhythm Paradise</strong>, por lo que estas explicaciones tienen todo el sentido del mundo. Asimismo, Tsunku♂, el famoso productor musical y creador conceptual de la franquicia, aparece al final para contar que para él era <strong>esencial que el equipo experimentara el ritmo</strong> con sus propios cuerpos.</p>
<p>Para él, la música y el ritmo se trata de un lenguaje universal y siempre tuvo intención de ayudar a los demás a mejorar su sentido del ritmo, por eso tuvo la idea de crear estos juegos que no necesitan explicaciones complejas ni una gran habilidad, dado que solo basta con tener intención de querer mejorar para presionar los botones cuando sientes el ritmo. Eso mismo será algo que los jugadores de Nintendo Switch 2 podrán comprobar cuando <a href="https://www.vidaextra.com/tag/rhythm-paradise-groove" >Rhythm Paradise Groove</a> llegue el 2 de julio.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/19-consolas-nintendo-sega-atari-otras-companias-que-quizas-no-conocias" data-vars-post-title="19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/19-consolas-nintendo-sega-atari-otras-companias-que-quizas-no-conocias" target="_blank" >19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/mucho-que-cajas-videojuegos-como-se-creo-identidad-marca-nintendo-occidente" data-vars-post-title="Cómo Nintendo forjó el ADN visual de toda una generación de videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/mucho-que-cajas-videojuegos-como-se-creo-identidad-marca-nintendo-occidente" target="_blank" >Cómo Nintendo forjó el ADN visual de toda una generación de videojuegos</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" data-vars-post-title="Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/11-detalles-ocultos-especiales-nintendo-switch-2-dentro-fuera" target="_blank" >Los 11 detalles ocultos y más especiales de Nintendo Switch 2 por dentro y por fuera</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El precursor de los criptobros fue Nintendo: la NES tuvo un adaptador para comprar y vender acciones en bolsa ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/precursor-criptobros-fue-nintendo-nes-tuvo-adaptador-para-comprar-vender-acciones-bolsa-1</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/precursor-criptobros-fue-nintendo-nes-tuvo-adaptador-para-comprar-vender-acciones-bolsa-1</guid>
                <pubDate>Sat, 23 May 2026 09:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/06a066/nintendo-famicom-modem-network-system-attached/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;precursor&#x20;de&#x20;los&#x20;criptobros&#x20;fue&#x20;Nintendo&#x3A;&#x20;la&#x20;NES&#x20;tuvo&#x20;un&#x20;adaptador&#x20;para&#x20;comprar&#x20;y&#x20;vender&#x20;acciones&#x20;en&#x20;bolsa&#x20;">
    </p>
    <p>La <strong>Nintendo Entertainment System</strong> lo cambió todo. La primera consola de Nintendo supuso una revolución absoluta en el mundo de los videojuegos, llegando a vender decenas de millones de unidades desde su lanzamiento en 1983 en Japón. Es en el país nipón donde su nombre más conocido es <strong>Famicom </strong>y es allí donde experimentaron algunos de los periféricos más estrambóticos de la historia de la marca.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Todos recordamos el legendario <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/power-glove-flamante-guantelete-nes-que-fascino-decepciono-a-toda-generacion" data-vars-post-title="Power Glove, el flamante guantelete de NES que fascinó y decepcionó a toda una generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/power-glove-flamante-guantelete-nes-que-fascino-decepciono-a-toda-generacion">Power Glove</a>, el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/asi-funcionaba-la-pistola-nes-zapper" data-vars-post-title="Así funcionaba la pistola Nintendo Zapper de NES" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/asi-funcionaba-la-pistola-nes-zapper">NES Zapper</a>, <strong>R.O.B</strong> y otros tantos intentos fallidos de la compañía japonesa para ofrecer una experiencia más allá de agarrar el mando para jugar. Sin duda, uno de los accesorios más destacados de todos fue el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://niwanetwork.org/wiki/Famicom_Network_System">Famicom Modem</a>, un aparato que jamás vimos en Occidente y que apareció en la vida de los jugadores japoneses allá por septiembre de 1988.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x81cy8t","autoplay":true,"title":"Clásicos de NES &amp; Super NES en Nintendo Switch Online de mayo de 2021", "tag":""}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Nintendo se alió a mediados del año 1987 con la empresa Nomura Securities, la cual se especializaba en el mercado financiero. El objetivo era dar forma a un módem que permitiese <strong>crear una red de información entre un servidor y el cliente</strong> de turno para poder usar la información en pantalla. Es decir, una suerte de Internet a pequeña escala que solo podrían usar los propietarios de Famicom.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El objetivo era realmente ambicioso, pues se pretendía permitir apostar a carreras de caballos, consultar el tiempo meteorológico y hasta consultar trucos para los juegos de la estantería. Unas tarjetas especiales darían acceso a todo este contenido​, si bien Nintendo tan solo lanzó el llamado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Club_(Famicom_Network_System)" >Super Mario Club</a>, una red para las tiendas de juguetes en Japón donde los potenciales clientes podrían consultar las reseñas de los juegos. Igualito que Amazon, oiga.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/nintendo-entertainment-system-que-nes-parecia-grabadora-cintas-cassette-sus-cartuchos-se-meten-a-cinta-vhs" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué la NES no debía parecer una consola de videojuegos... incluso cuando lo era">
     <img alt="Por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;la&#x20;NES&#x20;no&#x20;deb&#x00ED;a&#x20;parecer&#x20;una&#x20;consola&#x20;de&#x20;videojuegos...&#x20;incluso&#x20;cuando&#x20;lo&#x20;era" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/602565/nes-vidaextra/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/602565/nes-vidaextra/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/nintendo-entertainment-system-que-nes-parecia-grabadora-cintas-cassette-sus-cartuchos-se-meten-a-cinta-vhs" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué la NES no debía parecer una consola de videojuegos... incluso cuando lo era">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/nintendo-entertainment-system-que-nes-parecia-grabadora-cintas-cassette-sus-cartuchos-se-meten-a-cinta-vhs" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué la NES no debía parecer una consola de videojuegos... incluso cuando lo era">Por qué la NES no debía parecer una consola de videojuegos... incluso cuando lo era</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Sin embargo, la verdadera fantasía llegó con Famicom Trader. La función más rocambolesca de Famicom Modem fue una tarjeta que permitía el <strong>acceso a una red de bolsa para trabajar con acciones</strong>. Cabe recordar que Nomura Securities tenía influencia en el sector, por lo que se entendió como lógico que hubiese la posibilidad de que los adultos usasen esta plataforma. El mundo de los negocios tenía un nuevo canal con el que operar.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En el primer anuncio que veis justo debajo se muestra la segunda versión del dispositivo, el cual incluía un teclado númerico que facilitaba el manejo. Era necesario conectarse por cable telefónico de una forma muy primitiva a Internet y ahí es donde la magia capitalista tenía lugar.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/Q9gbIZY1WY4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Lejos de quedarse como una curiosidad para los jugadores con mayor ansia bursátil, algunos bancos en Japón le dieron uso, incluyendo a Dai-Ichi Kangyo Bank. Uno de los momentos más espeluznantes sucedió con el anuncio de la primera versión de Famicom Trader, cuando se decidió que <strong>la Mona Lisa sería un buen reclamo para vender unidades</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/6XOuWGyXFL4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Funcionase o no aquello, se produjeron 130.000 unidades hasta su descontinuación total en 2001. Mucho antes, a finales de 1989, se decidió dar carpetazo al asunto apagando los servidores por la poca rentabilidad que generaban. Estaba demasiado adelantado a su tiempo, aunque el mercado de las apuestas de caballos llegó a acaparar el 35% de las operaciones online de la época.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Hubo amagos de llevar el servicio a Estados Unidos, incluso para implementarlo como un formato de lotería, pero aquello no cuajó antes siquiera de intentarlo. Desde luego, lo que no se le puede negar a Nintendo es que no intenten innovar.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                    <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/NintendoMemo/status/990909829135859712">
         <img class="centro_sinmarco" height=1462 width=1508 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/450_1000.webp" alt="Famicom" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
    <img alt="Famicom" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0eb513/tweet-by-nintendo-memories-1-/450_1000.webp">
     </a>
 
      </div>
</div>
<blockquote>Famicom Network System en acción. Este módem de Nintendo fue utilizado por algunas empresas (empleado de Dai-Ichi Kangyo Bank en la primera foto) para transacciones y comercio de acciones a finales de los años 80.</blockquote><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/mario-bros-ha-matado-a-millones-habitantes-reino-champinon-tu-tienes-gran-parte-culpa-1" data-vars-post-title="Mario Bros ha matado a millones de habitantes del Reino Champiñón, y tú tienes gran parte de la culpa " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch-2/mario-bros-ha-matado-a-millones-habitantes-reino-champinon-tu-tienes-gran-parte-culpa-1" >Mario Bros ha matado a millones de habitantes del Reino Champiñón, y tú tienes gran parte de la culpa</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/que-mis-consolas-viejas-tienen-este-color-asqueroso-puedo-solucionarlo-facil-rapido" data-vars-post-title="¿Por qué mis consolas viejas tienen este color tan asqueroso? ¿Puedo solucionarlo fácil y rápido? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/que-mis-consolas-viejas-tienen-este-color-asqueroso-puedo-solucionarlo-facil-rapido" >¿Por qué mis consolas viejas tienen este color tan asqueroso? ¿Puedo solucionarlo fácil y rápido?</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Nintendo se enfrenta a una de las demandas más locas del año por negarle a un jugador ser un Profesor Pokémon]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-se-enfrenta-a-demandas-disparatadas-ano-300-000-euros-negarle-a-jugador-ser-profesor-pokemon</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-se-enfrenta-a-demandas-disparatadas-ano-300-000-euros-negarle-a-jugador-ser-profesor-pokemon</guid>
                <pubDate>Thu, 21 May 2026 10:33:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a894d9/ash/1024_2000.jpeg" alt="Nintendo&#x20;se&#x20;enfrenta&#x20;a&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;demandas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;locas&#x20;del&#x20;a&#x00F1;o&#x20;por&#x20;negarle&#x20;a&#x20;un&#x20;jugador&#x20;ser&#x20;un&#x20;Profesor&#x20;Pok&#x00E9;mon">
    </p>
    <p>Mientras Nintendo no para de desarrollar videojuegos, también se ve involucrada en juicios y demandas que no para de establecer, aunque esta vez ha sido la compañía la que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://iowacapitaldispatch.com/2026/05/18/iowa-man-sues-nintendo-after-being-denied-pokemon-professor-status/" >ha sido denunciada por un hombre de 34 años</a> que reside en Iowa y que ha decidido cargar directamente contra la empresa. El motivo puede parecer muy llamativo y un tanto chocante de primeras, pero resulta que se debe a que <strong>se le ha negado el estatus de Profesor Pokémon</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por si nunca habíais oído hablar de este título, no se trata de algo ficticio sin más. En realidad, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/organize/become-a-pokemon-professor" >forma parte de un programa oficial</a> por parte de The Pokémon Company para que los elegidos puedan participar en los eventos que realiza la compañía a nivel mundial, ya sea trabajando como un asistente, un juez o un embajador. Además, también entrega artículos promocionales exclusivos y el acceso a una tienda personalizada para ellos.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x9neini","autoplay":true,"title":"Pokémon Champions - 2026", "tag":"", "duration":"121"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Por si no fuera suficiente, los Profesores Pokémon también pueden ser candidatos a participar en los campeonatos nacionales e internacionales como un competidor más, por lo que queda claro que para Kyle Owens, quien ha decidido cargar directamente contra Nintendo of America y The Pokémon Company, se trata de un asunto muy serio. Eso le ha llevado a declarar que <strong>las empresas han violado las leyes antimonopolio</strong>, pero vamos paso por paso.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En marzo de 2024 llevó a cabo un examen básico con el que obtuvo una puntuación del 100%, lo que en principio le habría servido para otorgarle este rango, pero antes de ser admitido en el programa se debían de investigar sus antecedentes con tal de asegurar que todo estaba en orden. Fue entonces cuando se descubrió que existía una orden de arresto que se emitió en 2022 por la que fue acusado por haber cometido un delito menor.</p>
<p>Se decía que se vio involucrado en peleas, también causó daños a la propiedad y a todo ello se suma que se dedicó a poseer, reparar y vender armas letales. Se suponía que debería haber comparecido ante un tribunal, pero jamás se presentó. En consecuencia, en mayo de 2024, el programa de Pokémon determinó que <strong>su puntuación en el examen había bajado a un 80%</strong>, lo que suponía que no había superado la prueba para ser Profesor Pokémon.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=998 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/450_1000.webp" alt="Profesores Pokemon" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Profesores Pokemon" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d4728b/profesores-pokemon/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En la demanda por parte de Owens, ha argumentado que el motivo inicial por el que no se le otorgó el certificado fue por una infracción menor que se produjo hace más de 10 años. Asimismo, alega que la justificación de la denegación fue modificada posteriormente a los delitos menores indicados previamente por los que no se produjo ninguna condena y, según ha expresado, "no demuestran ninguna culpabilidad".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por lo tanto, en la demanda que estableció afirmaba que su certificación para ser considerado Profesor Pokémon le perjudica personalmente, pero no solo a él, sino también a toda la comunidad. Eso mismo se debe a que considera que con estas medidas se reduce la competencia y el acceso de los consumidores al excluir a un organizador de eventos perfectamente cualificado para ejercer de ello.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/series/ubisoft-reconoce-perdidas-record-1-000-millones-guillemot-no-esta-preocupado-iniciamos-transformaciones-ambiciosas-nuestra-historia" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ubisoft reconoce pérdidas record de más de 1.000 millones pero Guillemot no está preocupado: &quot;Iniciamos una de las transformaciones más ambiciosas de nuestra historia&quot; ">
     <img alt="Ubisoft&#x20;reconoce&#x20;p&#x00E9;rdidas&#x20;record&#x20;de&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;1.000&#x20;millones&#x20;pero&#x20;Guillemot&#x20;no&#x20;est&#x00E1;&#x20;preocupado&#x3A;&#x20;&quot;Iniciamos&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;transformaciones&#x20;m&#x00E1;s&#x20;ambiciosas&#x20;de&#x20;nuestra&#x20;historia&quot;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3e2bb9/ubisoft/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/3e2bb9/ubisoft/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/series/ubisoft-reconoce-perdidas-record-1-000-millones-guillemot-no-esta-preocupado-iniciamos-transformaciones-ambiciosas-nuestra-historia" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ubisoft reconoce pérdidas record de más de 1.000 millones pero Guillemot no está preocupado: &quot;Iniciamos una de las transformaciones más ambiciosas de nuestra historia&quot; ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/series/ubisoft-reconoce-perdidas-record-1-000-millones-guillemot-no-esta-preocupado-iniciamos-transformaciones-ambiciosas-nuestra-historia" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ubisoft reconoce pérdidas record de más de 1.000 millones pero Guillemot no está preocupado: &quot;Iniciamos una de las transformaciones más ambiciosas de nuestra historia&quot; ">Ubisoft reconoce pérdidas record de más de 1.000 millones pero Guillemot no está preocupado: &quot;Iniciamos una de las transformaciones más ambiciosas de nuestra historia&quot; </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Pero ahí no queda todo, y aquí viene otra parte bastante sorprendente por parte de la demanda, porque Kyle Owens <strong>ha pedido la friolera cifra de 341.000 dólares</strong> (casi 300.000 euros) por los daños y perjuicios que se han producido durante todo este proceso. Claro está, aparte del dinero, también está exigiendo que se le otorgue el certificado de Profesor Pokémon que considera que se merecía.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Desde luego, tal y como pinta la situación, da la impresión de que Owens tiene todas las de perder en todo este asunto tan polémico. The Pokémon Company siempre se ha tomado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/campeonato-mundial-pokemon-queda-empanado-polemica-descalificacion-dos-participantes-trampas-actitud-antideportiva" data-vars-post-title="El Campeonato Mundial de Pokémon queda empañado por la polémica tras la descalificación de dos participantes: trampas y actitud antideportiva " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/campeonato-mundial-pokemon-queda-empanado-polemica-descalificacion-dos-participantes-trampas-actitud-antideportiva" >muy en serio las normas de conducta</a> y no tolera nada que pueda alterar el orden y el buen ambiente que pretende que se respire en sus eventos y competiciones, ya que no hay que olvidar que a estos acuden personas de todas las edades, entre ellas niños y familias enteras.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1583 width=2048 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/450_1000.webp" alt="Pokemon Mundial" onerror="this.src='https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Pokemon Mundial" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/acfaac/pokemon-mundial/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Dicho esto, si el demandante cuenta con antecedentes penales y la propia compañía tiene como norma verificarlos como requisito obligatorio para pasar el examen… lo tiene bastante crudo para salirse con la suya. Aun así, <strong>ninguna de las compañías afectadas ha decidido pronunciarse al respecto</strong>, pero lo raro sería que esta historia termine concluyendo con una victoria para Kyle Owens.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/uno-spin-off-pokemon-resolvio-eternas-dudas-saga-al-desvelar-que-ocultan-diglett-tierra" data-vars-post-title="Uno de los spin-off de Pokémon resolvió una de las eternas dudas de la saga al desvelar qué ocultan los Diglett bajo tierra " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/uno-spin-off-pokemon-resolvio-eternas-dudas-saga-al-desvelar-que-ocultan-diglett-tierra" target="_blank" >Uno de los spin-off de Pokémon resolvió una de las eternas dudas de la saga al desvelar qué ocultan los Diglett bajo tierra</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/error-calculo-convirtio-a-pokemon-mayor-pesadilla-maximo-rubi-zafiro-al-ser-incapaz-derrotarlo" data-vars-post-title="Un error de cálculo convirtió a un Pokémon en la mayor pesadilla de Máximo en Rubí y Zafiro al ser incapaz de derrotarlo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/error-calculo-convirtio-a-pokemon-mayor-pesadilla-maximo-rubi-zafiro-al-ser-incapaz-derrotarlo" target="_blank" >Un error de cálculo convirtió a un Pokémon en la mayor pesadilla de Máximo en Rubí y Zafiro al ser incapaz de derrotarlo</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/resulta-locura-despues-30-anos-protagonista-pokemon-rojo-azul-jamas-se-movia-escenario" data-vars-post-title="Resulta una locura después de 30 años, pero el protagonista de Pokémon Rojo y Azul jamás se movía por el escenario " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/resulta-locura-despues-30-anos-protagonista-pokemon-rojo-azul-jamas-se-movia-escenario" target="_blank" >Resulta una locura después de 30 años, pero el protagonista de Pokémon Rojo y Azul jamás se movía por el escenario</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
