El 30 aniversario de Rayman daba la impresión de que se iba a quedar un poco pobre con el recopilatorio del primer título de la saga que se publicó hace unos meses, pero lo cierto es que Ubisoft se guardaba un as bajo la manga para sorprendernos muy gratamente. Aprovechando la realización del último State of Play emitido por Sony, la compañía ha escogido esta presentación para revelar por todo lo alto el desarrollo de Rayman Legends Retold.
Días atrás tuve la oportunidad de poder disfrutar de un adelanto de unas dos horas de este remake de una de las mejores aventuras de plataformas que ha llegado a protagonizar este carismático personaje. Quizás parezca que ha transcurrido poco tiempo teniendo en cuenta que el juego original fue publicado hace 13 años, pero he de reconocer que esta versión se siente en algunos momentos como una entrega completamente nueva para que merezca la pena más todavía.
Es más, antes de entrar en detalles, aquí tenéis un extenso gameplay de parte del tramo que pude jugar, para que os hagáis una mejor idea de cómo luce y los cambios que se han llevado a cabo para la ocasión.
La verdad es que el nombre le queda que ni pintado, porque es cierto que da la impresión de que se está volviendo a contar de otra manera la historia de este juegazo. Naturalmente, lo primero que llama la atención es el tremendo lavado de cara al dejar atrás ese apartado artístico más caricaturesco para pasar a unos impresionantes gráficos en 3D en escenarios en 2D, renovando las animaciones, los elementos que se ven en el fondo y las fases en general, pero esto no es más que una pequeña parte.
Otro de los motivos por los que parece que estamos frente a un juego nuevo es por la forma en la que están conectadas las distintas fases y mundos, ya que ahora no tocará recorrer habitaciones y cuadros y en su lugar se ha apostado por algo que tiene más sentido y que encaja mejor con la temática de cada mundo en cuestión. Además, la trama se ha renovado y ampliado, sobre todo gracias al añadido de nuevas cinemáticas que irán apareciendo de vez en cuando.
Pero si hay otro aspecto que merece la pena remarcar es el hecho de que ahora todos los personajes, incluyendo el propio Rayman, hablan, así que es un puntazo poder escuchar a los diferentes héroes y aliados de este pintoresco grupo, y no solo durante este tipo se secuencias, sino también en los niveles al saltar y repartir estopa. Aun así, la trama en general continúa siendo la misma, de manera que hay que devolver la paz al Claro de los Sueños y evitar que un siniestro villano siembre el caos en los diferentes reinos.
Volviendo a la calidad gráfica, es toda una delicia para la vista ver cómo ahora todo luce mejor que nunca y se han añadido infinidad de detalles por todas partes, aunque también hay que remarcar que las fases en sí no se han alterado ni un ápice. Es decir, en ellas aparecen los mismos enemigos, las mismas trampas, los lums para recolectar y los Teensies que han sido capturados y hay que liberar, ya sea los que están atrapados por el camino o encarcelados en pantallas secretas.
Eso no quita que siga resultando una experiencia mágica y fabulosa que se puede disfrutar en solitario o en compañía de otros tres amigos más gracias a su multijugador cooperativo. Pero las novedades han llegado más lejos todavía, porque también se han incorporado una buena cantidad de fases inéditas hasta la fecha, como un puñado de niveles musicales nuevos, lo que sin duda es una noticia fantástica para los aficionados de este tipo de pruebas, pruebas contrarreloj perfectas para los amantes de los speedruns y nuevos minijuegos.
Aun así, lo mejor de todo, y de lo que más me encantó de esta versión de prueba, es la incorporación de unos niveles en forma de shooter sobre raíles, como si fuera un juego de naves. En ellos Rayman se sube a lomos de un dragón mientras este se desplaza sin parar por el escenario, aunque la tarea de los jugadores consiste en esquivar la infinidad de obstáculos que hay por el camino y escupir bolas de fuego a prácticamente todo lo que se mueva, al igual que a otros elementos que entorpecen el avance.
En caso de ser golpeado, el dragón perderá uno de los Teensies que acompaña a Rayman y que hacen la función de puntos de vida, de manera que el objetivo consiste en llegar al final con al menos uno de ellos intacto. Pero los reflejos serán fundamentales, porque el ritmo de estas pantallas es realmente frenético, aunque también es una auténtica pasada por lo entretenidas que son y, por supuesto, por ser algo nunca visto hasta el momento. Por otro lado, hasta dispone de la opción de que cualquiera pueda mapear los botones como mejor le parezca por si se quiere modificar el eje Y, que es algo que sin duda agradecí profundamente.
Sin duda, el volver a Rayman regresando a la acción siempre es un placer. Quizás habría agradecido que la sorpresa de Ubisoft fuera una aventura nueva al 100%, pero es innegable que Rayman Legends Retold es una nueva versión tan completa que apunta a ser imprescindible desde el primer día, independientemente de si habéis jugado al título original o no. Será el 1 de octubre cuando se pondrá a la venta para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Además, lo hará con un precio de 39,99 euros, que es un puntazo si tenemos en cuenta que solo el juego base vendrá acompañado por una especie de remasterización de Rayman Origins con gráficos en 4K y a 60 fps, con nuevos coleccionables y mejoras en los controles. Otro motivo más para afirmar sin ningún problema que Rayman quiere regresar dando un buen golpe sobre la mesa con una de las aventuras de plataformas más icónicas y especiales de la recta final de 2026.
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