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        <title>Magazine - resident-evil-4</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:27 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Resident Evil 4 sí que se pudo jugar con cámaras fijas al estilo clásico, pero fue un lujo que solo disfrutaron en Japón ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 06:00:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/9f9b05/532361/1024_2000.jpeg" alt="Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x20;s&#x00ED;&#x20;que&#x20;se&#x20;pudo&#x20;jugar&#x20;con&#x20;c&#x00E1;maras&#x20;fijas&#x20;al&#x20;estilo&#x20;cl&#x00E1;sico,&#x20;pero&#x20;fue&#x20;un&#x20;lujo&#x20;que&#x20;solo&#x20;disfrutaron&#x20;en&#x20;Jap&#x00F3;n&#x20;">
    </p>
    <p>Lo interesante de <strong>Resident Evil 4</strong> es que llegó a ser una revolución abismal para la saga de <strong>Capcom</strong>, hasta el punto de que sus consecuencias todavía perduran en la novena entrega. Leon S. Kennedy llegó a España con cámara al hombro y dispuesto a repartir balazos a los Ganados que se ponían frente a él, por lo que abandonamos la perspectiva clásica.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hasta ese momento, los principales videojuegos de Resident Evil se apoyaban en los planos fijos para orientarnos durante la aventura. Shinji Mikami quiso desterrar esa vía por completo, aunque quiso dejar espacio para los más nostálgicos en la sección en la que controlamos a Ashley. Aquí debajo podéis ver un gameplay para disfrutar con una visión exclusiva.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-a-que-jugar-que-salga-saros-fusion-returnal-hack-and-slash" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya tengo a qué jugar hasta que salga Saros y es una fusión de Returnal con un hack and slash ">
     <img alt="Ya&#x20;tengo&#x20;a&#x20;qu&#x00E9;&#x20;jugar&#x20;hasta&#x20;que&#x20;salga&#x20;Saros&#x20;y&#x20;es&#x20;una&#x20;fusi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Returnal&#x20;con&#x20;un&#x20;hack&#x20;and&#x20;slash&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/72f93c/morbid/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/72f93c/morbid/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-a-que-jugar-que-salga-saros-fusion-returnal-hack-and-slash" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya tengo a qué jugar hasta que salga Saros y es una fusión de Returnal con un hack and slash ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-a-que-jugar-que-salga-saros-fusion-returnal-hack-and-slash" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya tengo a qué jugar hasta que salga Saros y es una fusión de Returnal con un hack and slash ">Ya tengo a qué jugar hasta que salga Saros y es una fusión de Returnal con un hack and slash </a>
   </div>
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<p>Como podéis comprobar, con la hija del presidente de los Estados Unidos podemos jugar de una forma que es similar a Resident Evil 0, Resident Evil 1 y similares. Únicamente se vuelve a la cámara al hombro cuando Ashley tiene que apuntar con un objeto que va a lanzar, pero la desarrolladora japonesa quiso tener este guiño único para los fans japoneses.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Y es que tan solo en Japón han podido gozar de esta particularidad que no ha sido trasladada <strong>a ninguna otra versión de Resident Evil 4</strong> en otros territorios. Da igual si juegas en PS3, Xbox One o en PC, mientras no consigas una edición para el país nipón, te quedarás sin tener en pantalla una suerte de Haunting Ground.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" data-vars-post-title="Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" target="_blank" >Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" data-vars-post-title="Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" target="_blank" >Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" target="_blank" >Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar)</a></p>
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                <title><![CDATA[La versión de GameCube de Resident Evil 4 es la mejor de todas, pero también es la única en la que puedes hacer un suplex con Ashley ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/version-gamecube-resident-evil-4-mejor-todas-tambien-unica-que-puedes-hacer-suplex-ashley</link>
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                <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 15:30:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bc88e5/captura-de-pantalla-2026-03-31-172142-1-/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;GameCube&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x20;es&#x20;la&#x20;mejor&#x20;de&#x20;todas,&#x20;pero&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;es&#x20;la&#x20;&#x00FA;nica&#x20;en&#x20;la&#x20;que&#x20;puedes&#x20;hacer&#x20;un&#x20;suplex&#x20;con&#x20;Ashley&#x20;">
    </p>
    <p>Concebido originalmente para la mítica GameCube, <strong>Resident Evil 4</strong> ha sido exportado a tantos sistemas que ya hemos perdido la cuenta. La aventura de Leon S. Kennedy aterrizó en el 2005 para la consola de Nintendo, pero más tarde fue llevada a una PS2 que no pudo demostrar el mismo potencial que la caja morada. De hecho, hay detalles exclusivos para esa edición.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Todos sabemos que Ashley Graham es uno de los NPC más torpes que podemos echarnos a la cara, a diferencia de su versión del remake de 2023, pero la labor de Leon es rescatarla. Suele estar indefensa y eso es precisamente lo que comprobamos en pasajes como los capítulos 3 y 4, ya que nos tocará controlar a la hija del presidente de los Estados Unidos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Lo llamativo es que, por algún motivo, es posible ejecutar un suplex con ella, lo cual es una<strong> acción totalmente reservada al bueno de Leon</strong>. En el vídeo que hay justo debajo podéis ver la secuencia que nace fruto de un error.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/conduccion/screamer-se-corona-sorpresa-como-uno-juegazos-conduccion-arcade-salvajes-adictivos-este-2026" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Screamer se corona por sorpresa como uno de los juegazos de conducción arcade más salvajes y adictivos de este 2026">
     <img alt="Screamer&#x20;se&#x20;corona&#x20;por&#x20;sorpresa&#x20;como&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;juegazos&#x20;de&#x20;conducci&#x00F3;n&#x20;arcade&#x20;m&#x00E1;s&#x20;salvajes&#x20;y&#x20;adictivos&#x20;de&#x20;este&#x20;2026" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d6ab41/screamer-analisis-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d6ab41/screamer-analisis-01/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/conduccion/screamer-se-corona-sorpresa-como-uno-juegazos-conduccion-arcade-salvajes-adictivos-este-2026" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Screamer se corona por sorpresa como uno de los juegazos de conducción arcade más salvajes y adictivos de este 2026">Screamer se corona por sorpresa como uno de los juegazos de conducción arcade más salvajes y adictivos de este 2026</a>
   </div>
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<p>Uno de los fanáticos de la región en la que sucede Resident Evil 4 se encuentra al otro lado de la puerta y, si la abrimos, veremos cómo queda aturdido por unos instantes. Será en ese momento cuando Ashley pueda defenderse mejor que nunca y le asestará semejante golpe que lo deja tieso al enemigo, pero Capcom se dio cuenta de lo sucedido.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Ni en PS2, Xbox One, PS3 o PC se puede ejecutar la misma acción, lo que deja a las claras que la desarrolladora japonesa quiso solventar el problema. Lo gracioso es que Ashley sí que tiene incorporada la animación de Leon, lo cual es francamente gracioso porque en ningún momento en la historia debería poder hacerlo.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" data-vars-post-title="Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" target="_blank" >Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" data-vars-post-title="Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" target="_blank" >Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" target="_blank" >Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar)</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El mítico Buhonero de Resident Evil 4 está en la ruina más absoluta al acarrear una deuda de más de tres billones de pesetas ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/mitico-buhonero-resident-evil-4-esta-ruina-absoluta-al-acarrear-deuda-tres-billones-pesetas</link>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 13:39:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/f9ac3d/re4-remake/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;m&#x00ED;tico&#x20;Buhonero&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x20;est&#x00E1;&#x20;en&#x20;la&#x20;ruina&#x20;m&#x00E1;s&#x20;absoluta&#x20;al&#x20;acarrear&#x20;una&#x20;deuda&#x20;de&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;tres&#x20;billones&#x20;de&#x20;pesetas&#x20;">
    </p>
    <p>Uno de los mejores acontecimientos que se ha producido en lo que llevamos de año es el lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-candidato-a-goty-frankenstein-perfecto-resident-evil-requiem-tiene-mejor-terror-ethan-winters-toda-accion-que-esperas-leon" data-vars-post-title="Requiem es el Resident Evil más Frankestein de todos y el primer candidato a GOTY 2026" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-candidato-a-goty-frankenstein-perfecto-resident-evil-requiem-tiene-mejor-terror-ethan-winters-toda-accion-que-esperas-leon" >Resident Evil Requiem</a>, la última entrega de la saga que se ha convertido en todo un pelotazo. Además, Capcom también está de celebración porque se han cumplido tres años desde el lanzamiento del brutal <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" >remake de Resident Evil 4</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con motivo de esta fecha tan señalada, ha querido sacar a relucir un dato muy curioso que nos ha permitido descubrir por qué no hemos vuelto a ver nunca más al mercader de este título que te vende toda clase de armas y que nos dejó con frases muy emblemáticas. El Buhonero se volvió rápidamente un personaje muy querido y conocido dentro de la franquicia, pero hay un motivo de peso por el que jamás ha vuelto a dar señales de vida.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/resumen-xbox-partner-preview-artificial-detective-stranger-than-heaven-the-expanse-mucho" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Resumen del Xbox Partner Preview con Artificial Detective, Stranger Than Heaven, The Expanse y mucho más  ">
     <img alt="Resumen&#x20;del&#x20;Xbox&#x20;Partner&#x20;Preview&#x20;con&#x20;Artificial&#x20;Detective,&#x20;Stranger&#x20;Than&#x20;Heaven,&#x20;The&#x20;Expanse&#x20;y&#x20;mucho&#x20;m&#x00E1;s&#x20;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d5171e/all_characters-27154eb091a5d3074a82-1900x1080/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d5171e/all_characters-27154eb091a5d3074a82-1900x1080/375_142.jpeg"'>
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<p>Como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/REBHPortal/status/2036473157612347713" >ha demostrado Capcom en su cuenta de X</a>, con el paso del tiempo este mercader <strong>ha acumulado una deuda de más de tres billones de pesetas</strong>. No hay que olvidar que los jugadores podían acudir a este personaje para comprarle artículos y nuevas armas, de manera que la suma de todos los gastos se ha acercado a los 40 billones de pesetas, que ya es una cifra realmente alucinante.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Sin embargo, también era posible venderle joyas y esa clase de artículos que no necesitábamos para nada, llegando al punto de que ha dado a los jugadores más de 43 billones de pesetas. Eso le ha dejado en la ruina más absoluta y en un estado del que probablemente no se haya llegado a recuperar nunca más.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Una buena forma de demostrar el motivo por el que no ha estado presente en ningún otro <strong>Resident Evil</strong>. Quizás lo de distribuir mercancía se le daba muy bien, pero no cabe duda que lo de hacer números no era lo suyo para llegar a ese extremo tan demencial…</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" data-vars-post-title="Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejores-mods-resident-evil-requiem-para-transformar-juego-infierno-extremo-paseo-placentero" target="_blank" >Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" data-vars-post-title="Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/puzles-han-muerto-resident-evil-requiem-capcom-diese-a-luz-uno-sus-mejores-mapas" target="_blank" >Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" data-vars-post-title="Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-resident-evil-requiem-iba-a-tener-dlc-era-obvio-que-no-sabemos-quien-protagonizara-podemos-imaginar" target="_blank" >Que Resident Evil Requiem iba a tener un DLC era obvio. Lo que no sabemos es quién lo protagonizará (pero lo podemos imaginar)</a></p>
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                <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 07:30:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Resident Evil 4 fue en muchos aspectos un punto de inflexión para la propia saga, los géneros de Acción y Survival Horror, y sobre todo para la propia Capcom; o su condena si tenemos claro que ese giro a la acción nos llevó a un pasable RE 5 y un mediocre RE6. <strong>Una entrega transgresora</strong> que también supuso una fantástica salida por la tangente, tanto en lo jugable como en su propia ambientación. Un milagro si tenemos en cuenta <strong>su tormentoso desarrollo.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Reconocido de manera unánime como el último gran <strong>Resident Evil</strong> (dejando al margen el singular aunque acertado giro de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 7 Biohazard: Capcom deslumbra con su regreso a los orígenes del terror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror">la séptima entrega</a>), <strong>Capcom cimentó el futuro de los juegos de acción</strong> exprimiendo al máximo los 128 bits de una nueva generación de consolas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Un proyecto en el que la compañía del <em>Blue Bomber</em> no ahorraría en recursos ni talento: <strong>hasta cinco prototipos</strong> se realizaron hasta dar forma a la experiencia. Dicho así suena ambicioso, desde luego, pero el contexto desde el que se abordó el proyecto era bastante delicado. De hecho, tras el lanzamiento del exitoso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego">Resident Evil 2</a> la compañía de Osaka se enfrentaría <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/PG_kamiya/status/862291501891469312">a dos grandes crisis:</a></p>
<!-- BREAK 3 --><ul><li>Por un lado, <strong>el abandono de gran parte de la plantilla</strong> implicada en la saga <strong>Resident Evi</strong>l debido a un descontento generalizado con la secuela.</li><li>Por otro, <strong>el temprano anuncio de la futura PS2</strong> obligó de manera interna a Capcom a tener que adaptarse rápidamente al nuevo hardware. Casi a contrarreloj.</li></ul><p>En 1999 Capcom era consciente de que lanzar un título de enorme peso y a rebufo de un hito tan grande en los albores de la nueva generación era un movimiento equivocado, así que actuó rápido replanteando un proyecto paralelo que acabaría siendo <strong>Resident Evil 3: Nemesis,</strong> mientras que aplazó el trabajo del equipo de <strong>Hideaki Kamiya</strong> (director de <strong>Resident Evil 2</strong>) con vistas a tener una posición privilegiada en la siguiente generación de consolas.</p>
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<p>Lo que nadie vio venir es que en realidad tardamos seis años más en ver esa cuarta entrega de <strong>Resident Evil</strong>, que el proceso se llevaría por delante varios conceptos, prototipos y valiosísimo personal y que el responsable de reconducir el juego sería el propio <strong>Shinji Mikami.</strong> Bueno, y que el juego sería lanzado en una consola de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Y lo que es todavía más fascinante, <strong>que Kamiya acabaría yéndose por los cerros de Úbeda</strong> de manera tan drástica que su proyecto acabaría siendo un juego muy distinto a lo planificado. Nos referimos en este segundo caso a <strong>Devil May Cry.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><h2><strong>El primer Biohazard 4 (que acabó siendo Devil May Cry)</strong></h2><p>La producción del <strong>siguiente proyecto Biohazard</strong> de <strong>Hideki Kamiya</strong> arrancó poco después de que la aventura de Leon y Claire llegase a las estanterías, aunque no sería formalmente confirmado hasta finales de 1999, con el poderoso Nemesis haciendo de las suyas en PSX. Así, y de cara a la galería, Capcom adelantaba a los fans del Survival Horror que la saga <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/1999/12/04/resident-evil-series-to-haunt-playstation-2">continuaría en la siguiente generación de consolas.</a></p>
<p><strong>Kamiya</strong> ya se había embarcado en el desarrollo de una nueva secuela de la saga para la PlayStation original. Sin embargo, y como comentamos más arriba, hubo que desechar los planes para el sistema de 32 bits de Sony y empezar a explorar las posibilidades que les ofrecía PS2. Ahora bien, aquel salto técnico disparó la ya de por si explosiva imaginación del creativo nipón.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La visión de Kamiya y su equipo en torno a esta entrega era <strong>incidir en los elementos de acción y replantear la movilidad</strong> para que el jugador tuviera sensaciones <em>más heroicas</em> en contraste al tradicional terror con el sistema de movimientos de <em>tipo “tanque”</em> de los primeros <strong>Resident Evil</strong>. Un nuevo golpe sobre la mesa con experiencias imposibles de hacer en los anteriores sistemas.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Entrados en el año 2000, el escritor <strong>Noboru Sugimura</strong> había establecido el contexto y la trama. Es más, parte del equipo se trasladó durante casi dos semanas a Inglaterra y España para empaparse de las influencias artísticas y arquitectónicas que casarían con esa nueva aventura.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Como resultado de esta búsqueda de influencias, el proyecto <strong>Biohazard 4</strong> de Kamiya comenzó a tomar forma: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.co.jp/devil/column/vol010.html">tomaríamos el rol de</a> <strong>Tony Redgrave</strong>, uno de los dos hijos de <strong>Earl Spencer</strong>, el cual -junto con su hermano gemelo <strong>Vergil-</strong> posee habilidades superhumanas gracias al G-Virus. Así, Tony se dirigiría a las misteriosas instalaciones de Umbrella ubicadas en <strong>Mallet Island</strong> para encontrarse con su propio destino.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Umbrella Twins: Tony y Vergil en un arte conceptual del proyecto</span>
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<p>Llegados a este punto, seguramente los fans y jugadores del <strong>Devil May Cry </strong>original habrán atado cabos. Tanto Capcom como <strong>Shinji Mikami</strong>, el creador de la saga, se dieron cuenta de que la experiencia jugable se alejaban demasiado de la saga <strong>Resident Evil</strong> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2001/05/17/e3-2001-interview-with-shinji-mikami">se acordó con el equipo de Kamiya</a> que el proyecto continuase adelante pero como un juego totalmente nuevo.</p>
<!-- BREAK 10 --><p><strong>Tony Redgrave </strong><a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/pg_kamiya/status/24947608421">sería rebautizado</a><strong> </strong>como <strong>Dante</strong> y, siguiendo el nuevo rumbo, en la segunda mitad de 2001 el revolucionario <em>Hack’n Slash</em> <strong>Devil May Cry</strong> llegaría a las estanterías, sentando cátedra dentro del género y volando la cabeza a millones de jugadores. ¿Y qué pasó con el prometido <strong>Resident Evil 4</strong>?</p>
<!-- BREAK 11 --><h2><strong>Los proyectos Castle, Hallucination y Zombie (y el gérmen de Haunting Ground)</strong></h2><p>Con <strong>Hideki Kamiya</strong> y su equipo totalmente enfocados en el desarrollo de <strong>Devil May Cry,</strong> la continuidad de la saga <strong>Resident Evil </strong>quedó en manos del <strong>Production Studio 4</strong> e <strong>Hiroshi Shibata</strong>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.relyonhorror.com/all/exclusive-interview-with-hiroyuki-kobayashi-producer-of-re4/">reconduciendo el proyecto hacia el terror original</a> y -de paso- recuperando a uno de los protagonistas más populares de la saga: <strong>Leon S. Kennedy</strong>. Regresaría mucho más curtido pero teniendo, en términos generales, la suerte en su contra.</p>
<p>La trama tendría igualmente lugar en Europa, llevándonos a un castillo propiedad de <strong>Oswell E. Spencer </strong>en el que se libraría una <em>fortuita</em> batalla entre las <strong>USSOCOM</strong> y las <strong>Hive-Host Capture Forces</strong> de Albert Wesker (mostrados en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego">RE: Code VERONICA</a>). Como resultado de esta colisión de fuerzas quedaría liberado un nuevo virus y, pese a que Leon consiguió salir de una pieza, nuestro protagonista quedaría infectado en el proceso.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>A diferencia del proyecto de Kamiya, esta versión de <strong>Resident Evil 4</strong> fue presentada al mundo en dos ocasiones durante 2002: primero en Tokyo Game Show de primavera y, más tarde, en noviembre y durante uno de los mayores golpes sobre la mesa de Capcom: el propio <strong>Shinji Mikami </strong><a rel="noopener, noreferrer" href="http://web.archive.org/web/20020203093407/http://www.capcom.co.jp/bio/publish/kaijou/index.html">anunciaba</a> que <strong>la serie Resident Evil </strong>pasaría <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2002/11/13/capcoms-fantastic-five">a ser una exclusividad de GameCube</a>, la nueva consola de Nintendo, relanzando y actualizando las entregas anteriores y <strong>recibiendo en calidad de exclusiva Resident Evil 4.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><p>Sobra decir que<strong> </strong>aquello fue un bombazo sonoro. Sin embargo, entre bambalinas la realidad volvía a ser algo diferente. Por un lado la tecnología de los sistemas de sobremesa de entonces no igualó la ambición de sus creativos y por otro, <strong>Noboru Sugimura</strong>, guionista principal de la saga, abandonó el proyecto para dejarlo en manos de <strong>Yasuhisa Kawamura</strong> (escritor de <strong>Resident Evil 3</strong>) el cual <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eurogamer.net/articles/2015-01-18-inside-the-resident-evil-4-that-never-was">introdujo nuevos conceptos de cara al proyecto todavía en desarrollo</a>, como las alucinaciones y un efecto de neblina similar al de <strong>Silent Hill.</strong></p>
<!-- BREAK 14 --><p>Como resultado de estas aportaciones, esta nueva versión de <strong>Resident Evil 4 </strong>(conocida como <strong>Hallucination</strong>) fue mostrada en el E3 de 2003. Pero había un problema: aquella idea no podía ser trasladada a un juego entero por motivos de hardware.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>El sistema que Capcom utilizó para alternar entre la realidad y las alucinaciones obligaba a la consola de 128 bits a cargar dos zonas y modelos tridimensionales y alternar entre ellas, lo cual ponía contra las cuerdas la capacidad de la GameCube, reduciendo la cantidad de enemigos a uno por escenario.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>En consecuencia, <strong>Capcom desechó ese tercer prototipo</strong> (cuarto si tenemos en cuenta lo elaborado en PSX) y comenzó a elaborar la cuarta versión del juego, ya con <strong>Yasuhisa Kawamura</strong> y <strong>Noboru Sugimura</strong> fuera del proyecto. Como curiosidad añadida, <strong>Sugimura</strong> recuperó y retuvo la idea de las alucinaciones, planteándoselas a <strong>Kazuhiro Tsuchiya</strong>, director del <strong>Production Studio 1</strong>, lo cual acabaría derivando en otro clásico del terror de Capcom: <strong>Haunting Grounds.</strong></p>
<!-- BREAK 17 --><p>Viendo la inviabilidad de lo anterior, y con el tiempo en su contra, Capcom comenzó un nuevo prototipo de <strong>Resident Evil 4,</strong> el cual se conocería de manera interna como <strong>Zombie</strong>. Un nombre que a su vez era una declaración de intenciones: <strong>el plan sería que la saga regresase a la fórmula clásica</strong> abandonando cualquier ápice experimental.</p>
<p>Del prototipo <strong>Zombie</strong> de <strong>Resident Evil 4</strong> se sabe muy poco. No se ha mostrado arte conceptual y tampoco se ha ahondado en la temática del mismo. Se especula que habría un nuevo tipo de enemigo humano al que se refirió como <em>dabamen</em> (ダバメン). ¿El motivo de este secretismo? El proyecto fue cancelado muy poco después de haber comenzado su desarrollo.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/idea-sadica-resident-evil-requiem-habria-llevado-a-su-protagonista-a-sufrir-desgracia-peor-que-ethan" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo que sufrió Ethan en Resident Evil 7 fue una nimiedad frente a la terrible violencia que iba a vivir Grace en Resident Evil Requiem">Lo que sufrió Ethan en Resident Evil 7 fue una nimiedad frente a la terrible violencia que iba a vivir Grace en Resident Evil Requiem</a>
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<p>El propio <strong>Shinji Mikami,</strong> creador de la saga, t<strong>omó las riendas de la cuarta entrega de Resident Evil</strong>, sucediendo a <strong>Shibata</strong> en la dirección y desechando por completo lo establecido en las versiones <strong>Castle, Hallucination y Zombie</strong> (aunque los dabamen serían reconvertidos en los Granados). La prioridad de Mikami pasaría a ser ofrecer un tipo de juego menos aburrido, con una trama que fuese un soplo de aire fresco pero <strong>totalmente fiel a la esencia de Resident Evil</strong>. Y vaya si lo consiguió.</p>
<!-- BREAK 19 --><h2><strong>Resident Evil 4 y el regreso de Shinji Mikami</strong></h2>
<p><strong>Shinji Mikami</strong> le dio un giro total al universo <strong>Resident Evil</strong> a través de la cuarta entrega. No solo desechó los prototipos anteriores del juego, sino que decidió prescindir de su sistema de cámaras para apostar por <strong>la vista en tercera persona desde el hombro.</strong></p>
<!-- BREAK 20 --><p>Una premisa que el propio Mikami decidió al jugar a <strong>Onimusha</strong>, pensando que un cambio del punto de vista de jugador marcaría una enorme diferencia. Estaba en lo cierto.</p>
<p>Con los guionistas y el director anteriores embarcados en otros proyectos, <strong>Mikami</strong> también se volcó en crear la trama junto con <strong>Satoshi Yoshimatsu</strong>, ofreciendo al jugador una suerte de nuevo punto de partida en el que la corporación Umbrella no marcase las pautas iniciales. Eso sí, tal y como se había prometido, <strong>Leon seguiría siendo el protagonista de la cuarta entrega.</strong></p>
<!-- BREAK 21 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>La ambientación, por otro lado, volvería a estar en Europa. En concreto, en <strong>la España rural</strong>. Una <a rel="noopener, noreferrer" href="http://cube.gamespy.com/gamecube/resident-evil-4/551775p2.html">muy peculiar</a>, por cierto. Y pese a que para millones de personas en la actualidad se presenta como una atractiva manera de darse una escapada,<strong> las sensaciones de Survival Horror estaban magistralmente implementadas</strong> gracias al diseño del mapeado, el nuevo tipo de enemigos (más ambiciosos, intimidantes y agresivos) y una sucesión de escenas que, sorprendentemente, conseguían transmitir las sensaciones esperadas en un <strong>Resident Evil.</strong></p>
<!-- BREAK 22 --><p>Por supuesto, tanto el hardware de la GameCube como la apuesta de Nintendo por ofrecer un formato de discos en lugar de cartuchos sirvió para que<strong> Capcom se luciera con las cinemáticas</strong> y fuese más ambicioso en lo referente en la dirección de cada una de las escenas del juego. Algo de lo que también se nutrió <strong>el sistema de movilidad adaptativo de Leon</strong>. Algo que merece una mención aparte.</p>
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<p>El sistema de cámara y movimiento fueron el arma secreta de la experiencia: si la jugabilidad de las entregas anteriores eran una de las más palpables señas de identidad de <strong>Resident Evil</strong>, el giro que el propio creador de la saga le dio al conjunto casaba de maravilla con la subida de la intensidad y la exigencia que requerían las situaciones a las que nos enfrentábamos.</p>
<!-- BREAK 23 --><p>A lo que hay que sumar un sistema de inventario replanteado que hacía que el conjunto fuese todavía más disfrutable.</p>
<p><strong>Resident Evil 4</strong> no fue esa transgresora apuesta por la acción que visionó Kamiya, aunque Mikami supo canalizar la saga en esa dirección. Tampoco experimentó con alucinaciones, aunque puso a Leon frente a situaciones inimaginables dentro de la saga; y pese a que no acabó siendo un regreso total a los orígenes (como se esperaba con <strong>Zombies</strong>) supo reconducir lo mejor de las entregas anteriores a un nuevo terreno.</p>
<!-- BREAK 24 --><p>Algo que quedaría muy patente en las entregas venideras. <strong>Demasiado.</strong></p>
<h2>De Resident Evil 4 a Resident Evil 3 Remake</h2><p>No mucho después de que <strong>Shinji Mikami</strong> anunciase que <strong>Resident Evil 4 </strong>sería exclusivo de GameCube afirmó tajante que <em>se cortaría la cabeza si el juego aparecía en PS2</em>. La realidad es que poco antes del lanzamiento del juego Capcom <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e041101.html">anunció</a> que estaba en marcha una edición especial para la consola de Sony. Antes de irse de Capcom, el propio <strong>Mikami </strong>se tomó con toda la filosofía que pudo su promesa de decapitarse a través de un guiño en <strong>God Hand.</strong></p>
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<p>La salida de <strong>Mikami </strong>de Capcom no impidió que los de Osaka siguiesen dando nuevos impulsos a la saga. A fin de cuentas, era una de sus licencias más potentes, sino la que más: más allá de los spin-offs que tenía en el horno había multitud de proyectos, incluida una saga cinematográfica que contaría con seis películas y múltiples crossovers.</p>
<!-- BREAK 25 --><p>Por ello, cuando se anunció <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> a nadie le pilló con la guardia baja. Y lo mismo ocurrió con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 6' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">Resident Evil 6</a> y las entregas menores que vinieron después. Tanto <strong>Resident Evil 5</strong> como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 6' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">la sexta entrega&nbsp;</a>intentaron aunar el legado de la saga atando los cabos sueltos mientras <strong>llevaba a sus protagonistas más allá de sus propios límites</strong>. Y pese a las innovaciones y el salto visual obtenido, tanto la base jugable como el modo ofrecer la propia experiencia al jugador seguían la estela de<strong> Resident Evil 4.</strong></p>
<p>En 2017 Capcom volvió a sacar a los fans de la zona de confort. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 7 Biohazard: Capcom deslumbra con su regreso a los orígenes del terror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror">En Resident Evil 7</a> regresábamos a los entornos rurales -esta vez de la Norteamérica profunda- y las conspiraciones de megacorporaciones parecían, a priori, aparcadas, rediseñado totalmente la jugabilidad para poder sumergirse en la experiencia en primera persona. <strong>Aquello, desde luego, fue un acierto total </strong>pese a que no todo el mundo recibió los cambios con la misma alegría.</p>
<!-- BREAK 26 --><p>Por suerte, Capcom tenía una jugada maestra entre manos. O más bien, <strong>una apuesta segura.</strong> Tras relanzar los remakes de las primeras entregas cronológicas y los tres capítulos de la nueva era (<strong>Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6</strong>) con mejoras técnicas y visuales, los de Osaka recuperaron los capítulos perdidos. O más bien, los rehicieron desde cero: <strong>Resident Evil 2 Remake</strong> es una puesta al día total de la aclamada secuela que da nueva vida y de manera magistral al clásico de PSX.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-jugado-tres-horas-a-resident-evil-requiem-sigo-intentando-que-mi-pulso-vuelva-a-normalidad-uno-mayores-pelotazos-2026" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He jugado tres horas a Resident Evil Requiem y sigo intentando que mi pulso vuelva a la normalidad con uno de los mayores pelotazos de 2026 ">
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<p>El futuro, inmediato además, pasa por ese Resident Evil Requiem, donde Leon vuelve a ser el protagonista tras tantos años de una nueva historia. Ahora está muy curtido en batalla y será quien se ocupará de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-claro-que-resident-evil-requiem-hara-que-me-cague-miedo-jugar-partes-brutales-leon-merecera-pena" data-vars-post-title="Mientras algunos se temen una deriva al funesto RE6 con las partes de Leon en Resident Evil Requiem, yo abrazaré la acción" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-claro-que-resident-evil-requiem-hara-que-me-cague-miedo-jugar-partes-brutales-leon-merecera-pena" >dotar de acción</a> un videojuego que contará con Grace Ashcroft como guiño para el terror más clásico.</p>
<!-- BREAK 27 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-quiso-llevar-primer-resident-evil-a-game-boy-color-version-que-termino-enterrando-verguenza-tecnica" data-vars-post-title="Capcom quiso llevar el primer Resident Evil a Game Boy Color con una versión que terminó enterrando por vergüenza técnica " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-quiso-llevar-primer-resident-evil-a-game-boy-color-version-que-termino-enterrando-verguenza-tecnica" target="_blank">Capcom quiso llevar el primer Resident Evil a Game Boy Color con una versión que terminó enterrando por vergüenza técnica</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-original-era-caos-censura-todas-escenas-que-se-cambiaron-eliminaron-pais" data-vars-post-title="El primer Resident Evil fue un festival de tijeretazos que no paró de alterar sus cinemáticas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-original-era-caos-censura-todas-escenas-que-se-cambiaron-eliminaron-pais" target="_blank">El primer Resident Evil fue un festival de tijeretazos que no paró de alterar sus cinemáticas</a></p>
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                <title><![CDATA[Resident Evil 4 Remake tenía un Capítulo 0 que se eliminó al final del desarrollo, y quizás fue buena idea viendo a quién íbamos a controlar ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 05 Jan 2026 10:30:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque a lo largo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" >Resident Evil 4</a> controlamos a Leon S. Kennedy en su lucha contra los Ganados, lo cierto es que la aventura de Capcom también reserva espacio para otros personajes. Ada Wong se presenta como la alternativa a lo largo de la España rural, pero no podemos olvidarnos de Ashley, la hija del presidente de los Estados Unidos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La muchacha es controlable en pequeños tramos del viaje, tanto en la versión original como en el remake, pero la nueva versión iba a contar con un capítulo dedicado completamente a ella. El llamado Capítulo 0 nos iba a mostrar los momentos previos a su captura y hasta existen fragmentos de aquel contenido en el tráiler, pero se eliminó en algún momento del desarrollo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/que-espero-gta-6-no-esta-vice-city-sino-que-rockstar-ha-escondido-lejos-sus-fronteras" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo que más espero de GTA 6 no está en Vice City, sino en lo que Rockstar ha escondido lejos de sus fronteras ">
     <img alt="Lo&#x20;que&#x20;m&#x00E1;s&#x20;espero&#x20;de&#x20;GTA&#x20;6&#x20;no&#x20;est&#x00E1;&#x20;en&#x20;Vice&#x20;City,&#x20;sino&#x20;en&#x20;lo&#x20;que&#x20;Rockstar&#x20;ha&#x20;escondido&#x20;lejos&#x20;de&#x20;sus&#x20;fronteras&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ec7440/parque_nacional_del_monte_kalaga_04/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ec7440/parque_nacional_del_monte_kalaga_04/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/que-espero-gta-6-no-esta-vice-city-sino-que-rockstar-ha-escondido-lejos-sus-fronteras" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo que más espero de GTA 6 no está en Vice City, sino en lo que Rockstar ha escondido lejos de sus fronteras ">Lo que más espero de GTA 6 no está en Vice City, sino en lo que Rockstar ha escondido lejos de sus fronteras </a>
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<p>No está claro por qué la desarrolladora japonesa tomó esta medida, aunque quizás radique en el hecho de que los prólogos más lentos afectaban al ritmo de los Resident Evil. Sea como sea, el modder Michael Kemp ha recopilado toda la información posible sobre este asunto, por lo que podemos ver animaciones de carrera para Ashley y que hubiese estado rodeada en gran parte por una oscuridad penetrante.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>A diferencia de Leon, la muchacha no es un todoterreno con armas hasta los dientes, por lo que Capcom hubiese optado por un enfoque en el sigilo y el escapismo. No podemos ver a los enemigos, cinemáticas ni el objeto que hubiese usado Ashley para iluminarse el camino, pero hay restos suficientes como para constatar la existencia del Capítulo 0.</p>
<p>¿Lo llegaremos a ver algún día? Posiblemente no, porque el tiempo del remake de <strong>Resident Evil 4</strong> ya ha pasado y la empresa nipona está mucho más centrada en traernos de vuelta a Claire Redfield y deslumbrarnos con la novena entrega de la saga.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero" data-vars-post-title="¿Qué pasó con la película de Resident Evil dirigida por George A. Romero? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero">¿Qué pasó con la película de Resident Evil dirigida por George A. Romero?</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/comisaria-raccoon-city-resident-evil-2-remake-me-ha-puesto-mi-sitio-a-tomar-saco-todo-mi-entrenamiento-zombie-1" data-vars-post-title="La comisaría de Raccoon City en Resident Evil 2 Remake me ha puesto en mi sitio: a tomar por saco todo mi entrenamiento zombie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/comisaria-raccoon-city-resident-evil-2-remake-me-ha-puesto-mi-sitio-a-tomar-saco-todo-mi-entrenamiento-zombie-1">La comisaría de Raccoon City en Resident Evil 2 Remake me ha puesto en mi sitio: a tomar por saco todo mi entrenamiento zombie</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/pintar-escaleras-amarillo-resident-evil-4-remake-parece-obviedad-tiene-explicacion-muy-sencilla" data-vars-post-title="Pintar las escaleras de amarillo en Resident Evil 4 Remake parece algo innecesario, pero tiene una explicación muy sencilla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/pintar-escaleras-amarillo-resident-evil-4-remake-parece-obviedad-tiene-explicacion-muy-sencilla">Pintar las escaleras de amarillo en Resident Evil 4 Remake parece algo innecesario, pero tiene una explicación muy sencilla</a></p>
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                <title><![CDATA[Es uno de los mejores remakes de los últimos años, y hoy lo tienes a precio de outlet: Resident Evil 4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/seleccion/para-amantes-terror-remakes-bien-hechos-resident-evil-4-juego-barato-perfecto-para-este-verano</link>
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                <pubDate>Wed, 23 Jul 2025 09:41:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Ruiz de Gopegui</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/7f9d19/sin-titulo-47-/1024_2000.jpeg" alt="Es&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;remakes&#x20;de&#x20;los&#x20;&#x00FA;ltimos&#x20;a&#x00F1;os,&#x20;y&#x20;hoy&#x20;lo&#x20;tienes&#x20;a&#x20;precio&#x20;de&#x20;outlet&#x3A;&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;4">
    </p>
    <p>En los tiempos actuales, cada vez son más las empresas que deciden reflotar algunos de sus videojuegos más emblemáticos mediante el lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos" data-vars-post-title="Los 31 mejores remakes de los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos">remakes</a> con el que <strong>adaptar estos títulos a los tiempos actuales</strong>. De esta manera, aquellos usuarios más jóvenes que no pudieran disfrutarlos en su momento, tendrán la oportunidad de hacerlo en la actualidad.</p>
<!-- BREAK 1 --><esi:include src="/modules/pivot-ecommerce/39236?ecommerce_expiration=perish&category=seleccion&postId=394311&post_type=normal" /><p>Uno de los mejores remakes que hemos podido recibir en los últimos años<strong> ha sido, sin lugar a dudas, el de Resident Evil 4,</strong> una de las entregas más icónicas de la saga de Capcom. Una obra obligatoria para los amantes del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-terror-supervivencia-lanzados-2024" data-vars-post-title="Prepárate para Halloween: estos son los 13 mejores juegos de terror y supervivencia lanzados en 2024 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-terror-supervivencia-lanzados-2024">género de terror</a> que, si no has tenido la oportunidad de probar, ahora podrás hacer gastando muy poco: lo tenemos disponible por tan solo <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2Fdp%2FB0BQS9JCLL&category=seleccion&site=vidaextra&ecomPostExpiration=perish&postId=394311" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/dp/B0BQS9JCLL">23,68 euros</a>.</p>
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<p>Y es que por apenas 20 euros tendremos la oportunidad de llevarnos este espectacular videojuego en formato físico para nuestra PlayStation 4. Se trata de <strong>uno de sus precios más bajos de todos los tiempos</strong>, por lo que se nos presenta como una opción muy a tener en cuenta para disfrutar de horas de entretenimiento de cara a las vacaciones de verano.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Como comentamos, hablamos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc">Resident Evil 4 Remake</a>, el regreso a escena de esta espectacular obra de Capcom que llegó a estar nominado a GOTY hace un par de años. Nuevamente, manejando a Leon,<strong> deberemos rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos</strong>, en una entrega plagada de terror que cuenta con numerosas mejoras respecto a la obra original, en términos gráficos y de jugabilidad.</p>
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     <img alt="Este&#x20;mueble&#x20;auxiliar&#x20;de&#x20;Ikea&#x20;cuesta&#x20;menos&#x20;de&#x20;60&#x20;euros&#x20;y&#x20;ampl&#x00ED;a&#x20;el&#x20;almacenamiento&#x20;en&#x20;cocinas&#x20;peque&#x00F1;as" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/613c3b/by-lisa-anna--/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/613c3b/by-lisa-anna--/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.directoalpaladar.com/seleccion/60-euros-este-mueble-auxiliar-ikea-resistente-amplia-almacenamiento-cocinas-pequenas-pone-toque-modernidad" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Este mueble auxiliar de Ikea cuesta menos de 60 euros y amplía el almacenamiento en cocinas pequeñas">Este mueble auxiliar de Ikea cuesta menos de 60 euros y amplía el almacenamiento en cocinas pequeñas</a>
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<!-- BREAK 4 --><p>Imagen | Capcom</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/seleccion/siete-alternativas-baratas-al-mando-oficial-xbox-series-x-s-cual-comprar-consejos-recomendaciones-1" data-vars-post-title="Siete alternativas baratas al mando oficial de Xbox Series X|S ¿Cuál comprar? Consejos y recomendaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/seleccion/siete-alternativas-baratas-al-mando-oficial-xbox-series-x-s-cual-comprar-consejos-recomendaciones-1">Siete alternativas baratas al mando oficial de Xbox Series X|S ¿Cuál comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/seleccion/televisiones-para-jugar-ps5-xbox-series-x-s-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones" data-vars-post-title="Televisiones para jugar en PS5 y Xbox Series X|S: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/seleccion/televisiones-para-jugar-ps5-xbox-series-x-s-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones">Televisiones para jugar en PS5 y Xbox Series X|S: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
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                <title><![CDATA[Ya no te quedan excusas para no jugar al remake de Resident Evil 4: hoy está a precio de outlet]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/seleccion/resident-evil-4-cuenta-uno-mejores-remakes-ultimos-anos-hoy-tienes-a-precio-risa</link>
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                <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 12:20:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Ruiz de Gopegui</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/ae2641/sin-titulo---2025-06-24t131447.980/1024_2000.jpeg" alt="Ya&#x20;no&#x20;te&#x20;quedan&#x20;excusas&#x20;para&#x20;no&#x20;jugar&#x20;al&#x20;remake&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x3A;&#x20;hoy&#x20;est&#x00E1;&#x20;a&#x20;precio&#x20;de&#x20;outlet">
    </p>
    <p>En los tiempos que corren, cada vez son más las empresas que se lanzan hacia el desarrollo de <a href="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos">remakes</a> de algunas de las obras más importantes de toda la historia de los videojuegos. De esta manera, podremos<strong> volver a experimentar en la actualidad aquellas entregas</strong> que marcaron un antes y un después en nuestra historia como jugadores.</p>
<!-- BREAK 1 --><esi:include src="/modules/pivot-ecommerce/38518?ecommerce_expiration=perish&category=seleccion&postId=393617&post_type=normal" /><p>Además de tirar de nostalgia, también es una práctica ideal para<strong> acercar algunas de estas obras míticas al público más joven </strong>que no haya tenido la oportunidad de disfrutarlo en su momento. Uno de los mejores remakes de los últimos años ha sido, sin lugar a dudas, el de Resident Evil 4, un brutal juegazo que ahora tenemos rebajado de precio a tan solo <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fes.aliexpress.com%2Fitem%2F1005007662339023.html&category=seleccion&site=vidaextra&ecomPostExpiration=perish&postId=393617" data-vars-affiliate-url="https://es.aliexpress.com/item/1005007662339023.html">21,39 euros</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Como comentamos, estamos ante uno de los mejores remakes de los últimos tiempos, por lo que ahora tendremos una oportunidad de oro para volver a disfrutarlo a un precio muy asequible. Para optar al precio que te indicamos más arriba<strong>, deberemos introducir el código SSES02</strong> justo antes de llevar a cabo nuestra compra.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Estaremos haciéndonos con un ejemplar de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc">Resident Evil 4 Remake</a> para nuestra PlayStation 5, uno de los remakes más importantes de los últimos años, que incluso llegó a estar nominado a GOTY del 2023. Podremos disfrutar de <strong>la misma historia que a tantos jugadores cautivó hace ya más de 20 años</strong>, con mejoras bastante notables en términos de jugabilidad y en sus gráficos.</p>
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<p><em>Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a VidaExtra. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.</em></p>
<!-- BREAK 4 --><p>Imagen | Capcom</p>
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/seleccion/ssd-externos-para-playstation-xbox-pc-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones-1">SSD externos para PlayStation, Xbox y PC: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/seleccion/televisiones-para-jugar-ps5-xbox-series-x-s-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones">Televisiones para jugar en PS5 y Xbox Series X|S: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
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                <title><![CDATA[Si todavía no has jugado al remake de Resident Evil 4, hoy te lo puedes llevar a casa a un precio de risa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/seleccion/este-espectacular-remake-estuvo-nominado-a-goty-su-ano-ahora-te-sale-a-precio-outlet-resident-evil-4</link>
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                <pubDate>Tue, 03 Jun 2025 09:18:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Ruiz de Gopegui</dc:creator>
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    </p>
    <p>El sector de los videojuegos se encuentra en un estado de forma espectacular. Dentro de apenas unos días, recibiremos (al fin) una consola tan esperada como lo es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Nueva Nintendo Switch 2: precio, fecha de lanzamiento, novedades, especificaciones y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores">Nintendo Switch 2</a>, que cogerá<strong> el relevo en la compañía nipona casi ocho años después </strong>del lanzamiento de su predecesora. De esta manera, en los meses venideros podremos encontrarnos con nuevos estrenos para esta plataforma.</p>
<!-- BREAK 1 --><esi:include src="/modules/pivot-ecommerce/37934?ecommerce_expiration=not_classified&category=seleccion&postId=393066&post_type=normal" /><p>Y es que en los últimos años, hemos podido disfrutar de grandes estrenos para todo tipo de consolas,<strong> haciendo especial hincapié al pasado 2023</strong>, que vino cargado con lanzamientos brutales como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox" data-vars-post-title="Análisis de Baldur's Gate 3, el cénit de la aventura, el rol y la fantasía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox">Baldur´s Gate 3</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="La mejor leyenda jamás contada en un videojuego. Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch">Tears of the Kingdom</a>. Otro de los grandes estrenos de aquel año fue el remake de Resident Evil 4, un juegazo que ahora nos podremos llevar a casa rebajadísimo de precio por tan solo <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2Fdp%2FB0BJV1V458&category=seleccion&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=393066" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/dp/B0BJV1V458">23 euros</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Y es que podría parecer un error, pero no lo es. Aprovechando esta oferta que ahora encontramos disponible de manera exclusiva a través de la tienda de Amazon, nos lo estaremos <strong>llevando a casa a uno de sus precios más bajos de la histori</strong>a. Una oportunidad de oro para ahorrar en este juegazo y así disfrutarlo de cara a este verano.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Hablamos del remake de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc">Resident Evil 4</a>, la obra de Capcom que arrasó en su lanzamiento, llegando a estar nominada a GOTY del 2023. Nuevamente nos pondremos en la piel de Leon S. Kennedy en su misión de rescatar a la hija del presidente, en una entrega con <strong>gráficos mejorados e interesantes añadidos en términos de jugabilidad</strong>. Una obra obligatoria que hoy tenemos disponible a un preciazo.</p>
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Portátil MSI Sword 16 HX B14VGKG-878XES Intel Core i7-14650HX/32GB/1TB SSD/RTX 4070/16&quot;
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<p><em>Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a VidaExtra. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.</em></p>
<!-- BREAK 4 --><p>Imagen | Capcom</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/seleccion/televisiones-para-jugar-ps5-xbox-series-x-s-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones" data-vars-post-title="Televisiones para jugar en PS5 y Xbox Series X|S: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/seleccion/televisiones-para-jugar-ps5-xbox-series-x-s-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones">Televisiones para jugar en PS5 y Xbox Series X|S: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/seleccion/ssd-externos-para-playstation-xbox-pc-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones-1" data-vars-post-title="SSD externos para PlayStation, Xbox y PC: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/seleccion/ssd-externos-para-playstation-xbox-pc-cual-mejor-comprar-consejos-recomendaciones-1">SSD externos para PlayStation, Xbox y PC: ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones</a></p>
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                <title><![CDATA[Mientras Capcom está de celebración por el éxito de Resident Evil 4 Remake, los fans están convencidos de que se ha anunciado Resident Evil 9 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/capcom-esta-celebracion-exito-resident-evil-4-remake-fans-estan-convencidos-que-se-ha-anunciado-resident-evil-9</link>
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                <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 18:47:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/56fee9/re4-remake/1024_2000.jpeg" alt="Mientras&#x20;Capcom&#x20;est&#x00E1;&#x20;de&#x20;celebraci&#x00F3;n&#x20;por&#x20;el&#x20;&#x00E9;xito&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x20;Remake,&#x20;los&#x20;fans&#x20;est&#x00E1;n&#x20;convencidos&#x20;de&#x20;que&#x20;se&#x20;ha&#x20;anunciado&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;9&#x20;">
    </p>
    <p>Hoy es un día muy especial para Capcom, dado que la compañía está de celebración por lo bien que le ha ido al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc">remake de Resident Evil 4</a> en cuestión de ventas. Tan solo han transcurrido poco más de dos años desde su lanzamiento y en todo este tiempo <strong>se han vendido más de 10 millones de unidades</strong> en todo el mundo, lo que le ha colocado en la entrega de la saga que más rápidamente ha logrado alcanzar semejante cifra.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin duda se trata de un acontecimiento histórico para la compañía y todo un acierto haber traído de vuelta este juegazo con un lavado de cara tan espectacular que ha conquistado a los aficionados. De paso, esto <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/dev1_official/status/1915602576843972712">nos ha dejado con un vídeo</a> en homenaje a este hito que se ha alcanzado en el número de unidades vendidas. Sin embargo, aunque el vídeo se centra exclusivamente en esto, la comunidad está convencida de que se trata de <strong>un anuncio dedicado al futuro Resident Evil 9</strong>.</p>
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<p>El que Capcom <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-9-oficial-capcom-comienza-nueva-etapa-su-saga-survival-horrors" data-vars-post-title="Resident Evil 9 es oficial: comienza una nueva era para el Survival Horror de Capcom y los juegos de terror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-9-oficial-capcom-comienza-nueva-etapa-su-saga-survival-horrors"  data-id="noopener noreferrer">esté trabajando en su desarrollo</a> es algo que nadie pone en duda, pero por el momento no se ha presentado oficialmente. Por lo tanto, por lo que han saltado todas las alarmas es por <strong>un cartel que aparece justo en los instantes finales</strong> del vídeo en cuestión, porque en él se puede ver una especie de cruz con mensajes agradeciendo a los jugadores el que hayan disfrutado de este capítulo de la franquicia.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No obstante, como se han percatado muchos usuarios en los comentarios, si la imagen la giras 90 grados se puede observar <strong>cómo las tablas de madera tienen la forma de "IX"</strong>, es decir, nueve en números romanos. Así pues, no son pocos los que están convencidos de que se trata de una maniobra por parte de la compañía de anticipar el próximo <strong>Resident Evil</strong> con un anuncio encubierto.</p>
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     <div class="caption-img ">
                    <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/Genki_JPN/status/1915744185023443270">
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     </a>
 
        <span>Haz clic en la imagen para abrirla.</span>
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   </div>
</div>
<p>Por supuesto, Capcom no se ha pronunciado al respecto y <strong>no ha dado ninguna indicación oficial</strong> que haya hecho pensar que los aficionados están en lo cierto. En resumidas cuentas, no es más que una simple teoría condicionada por las ganas que hay de ver la siguiente entrega o quizás sí que es una estrategia para ir preparando el terreno ante una inminente presentación que esperemos que se acabe produciendo tarde o temprano.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero" data-vars-post-title="¿Qué pasó con la película de Resident Evil dirigida por George A. Romero? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero">¿Qué pasó con la película de Resident Evil dirigida por George A. Romero?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/comisaria-raccoon-city-resident-evil-2-remake-me-ha-puesto-mi-sitio-a-tomar-saco-todo-mi-entrenamiento-zombie-1" data-vars-post-title="La comisaría de Raccoon City en Resident Evil 2 Remake me ha puesto en mi sitio: a tomar por saco todo mi entrenamiento zombie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/comisaria-raccoon-city-resident-evil-2-remake-me-ha-puesto-mi-sitio-a-tomar-saco-todo-mi-entrenamiento-zombie-1">La comisaría de Raccoon City en Resident Evil 2 Remake me ha puesto en mi sitio: a tomar por saco todo mi entrenamiento zombie</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/pintar-escaleras-amarillo-resident-evil-4-remake-parece-obviedad-tiene-explicacion-muy-sencilla" data-vars-post-title="Pintar las escaleras de amarillo en Resident Evil 4 Remake parece algo innecesario, pero tiene una explicación muy sencilla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/pintar-escaleras-amarillo-resident-evil-4-remake-parece-obviedad-tiene-explicacion-muy-sencilla">Pintar las escaleras de amarillo en Resident Evil 4 Remake parece algo innecesario, pero tiene una explicación muy sencilla</a></p>
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                <title><![CDATA[El regreso de un clásico de culto: Resident Evil 4 Remake hoy te sale a precio de outlet]]></title>
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                <pubDate>Wed, 22 Jan 2025 11:03:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Ruiz de Gopegui</dc:creator>
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    </p>
    <p>En los tiempos actuales, una de las mejores apuestas por parte de las desarrolladoras de videojuegos, consiste en lanzar al mercado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos" data-vars-post-title="Los 31 mejores remakes de los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos">remakes</a> de obras muy queridas por parte de la comunidad. De esta manera, podremos volver a disfrutar de aquellos lanzamientos que tanto nos gustaron en su época pero<strong> con versiones mejoradas y adaptadas a los tiempos actuales.</strong></p>
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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<p>Uno de los mejores remakes que hemos podido recibir en los tiempos actuales es el de Resident Evil 4, la obra de Capcom que tanto ha dado de qué hablar<strong> tras su lanzamiento el pasado año 2023. </strong>Si no has tenido la oportunidad de jugarlo hasta la fecha, ahora tienes una oportunidad de oro para hacerlo gracias a este ofertón: nos lo podremos llevar a casa rebajado a tan solo <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.xtralife.com%2Fproducto%2Fresident-evil-4-remake-xbox-series-estandar%2F96388&category=seleccion&site=vidaextra&ecomPostExpiration=perish&postId=390081" data-vars-affiliate-url="https://www.xtralife.com/producto/resident-evil-4-remake-xbox-series-estandar/96388">24,95 euros</a>.</p>
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<p>Aprovechando esta oferta que ahora encontramos disponible a través de la página oficial de xtralife, nos lo estaremos llevando rebajado a uno de sus precios más bajos de todos los tiempos para nuestra <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Xbox Series X: Microsoft golpea primero con una consola de nueva generación muy potente, rápida y silenciosa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles">Xbox Series X</a>. Una <strong>gran oferta para volver a disfrutar de este clasicazo</strong>, o para darle una oportunidad si todavía no hemos tenido el momento de jugarlo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Estamos ante <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El glorioso renacer del horror más visceral sumado al poderío de una nueva generación. Análisis de Resident Evil 4 Remake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-resident-evil-4-remake-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-xbox-pc">Resident Evil 4 Remake</a>, el regreso a escena de esta obra maestra de Capcom que llegó a estar nominado a GOTY del pasado año 2023. En esta entrega de terror, volveremos a ponernos en la piel de Leon para <strong>rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de Estados Unidos</strong>. Contaremos con mejoras bastante interesantes en términos de jugabilidad y gráficos en este remake que ahora nos sale tirado de precio para la consola de Microsoft.</p>
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