Mientras algunos se temen una deriva al funesto RE6 con las partes de Leon en Resident Evil Requiem, yo abrazaré la acción

Mientras algunos se temen una deriva al funesto RE6 con las partes de Leon en Resident Evil Requiem, yo abrazaré la acción

Un nuevo gameplay del juego muestra la gran pintaza que tendrá

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Sergio Cejas (Beld)

Editor

En las últimas horas hemos tenido la oportunidad de ver una extensa emisión dedicada en su totalidad a Resident Evil Requiem. Un magnífico adelanto por parte de Capcom para comprobar la pintaza tan estupenda que tendrá la nueva entrega de la saga, lo que de paso ha servido para ver en profundidad a los dos grandes protagonistas que podremos controlar: Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy.

Del que sin duda es uno de los personajes más conocidos y carismáticos de la serie habíamos visto muy poco hasta el momento, así que este adelanto ha sido impresionante para echarle un vistazo a las partes en las que él saltará a la acción, y nunca mejor dicho. Como ya se reveló semanas atrás, las secciones de Grace estarán más enfocadas al terror, con una experiencia similar a la de Resident Evil 2, mientras que las de Leon estarán inspiradas en Resident Evil 4.

Cuando Capcom dijo que su finalidad era la de ofrece dos juegos en uno solo no se trataba de ninguna exageración. Y es que los momentos en los que Leon se pone a luchar contra los zombis es simplemente alucinante, porque podrá pegar patadones, meter hachazos y también se podrá liar a tiros con las diferentes armas de fuego que empuñe. Hasta será capaz de colocar el cañón de la escopeta en la boca de los zombis para volarla en mil pedazos.

Asimismo, también dispondrá de la capacidad de bloquear impactos y disparar a partes especificas de los enemigos para dejarlos aturdidos o cojos, lo que servirá para rematarlos con una animación brutalmente sanguinaria. De hecho, ha sido la propia compañía la que ha indicado que la estrategia será una parte fundamental a la hora de pensar qué parte del cuerpo se querrá dañar para que resulte algo más sencillo acabar con los zombis.

"Todos recordamos lo que sucedió con Resident Evil 6"

Aunque gran parte del evento sobre Resident Evil Requiem, concretamente el tramo final, versó sobre anuncios de relojes y coches, lo cierto es que si nos ceñimos al gameplay la inmensa mayoría de lo visto era acción, acción y más acción. Es inútil hablar de esto hasta que salga el juego y podamos comprobarlo, pero hay quien ya quiere ver una deriva de la saga hacia lo que fue el gran pecado capital de la misma: su apuesta por los disparos y las secciones de acción desenfrenada como si fuera una película ochentera de Hollywood.

Porque todos recordamos lo que sucedió con Resident Evil 6. Un juego tan discutido y que desbarraba tan temprano que acabó por sumir a la franquicia en un letargo que duraría un lustro. Hizo falta que llegara la duología de Ethan para adaptar a Resident Evil a los nuevos tiempos, así como los remakes de la segunda y tercera entrega para volver a conectar con la raíces de la tensión tras la puerta, clave en la saga.

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Y, aún así, creo que es buena idea lo que plantea Capcom con Leon. Aunque parecen dar un paso más hacia la acción desenfrenada hay varios factores clave a la hora de apoyar esta decisión. La más evidente es que todo apunta a que funcionarán como una necesaria catarsis tras las fases de Grace, que no hay duda que serán terroríficas (especialmente jugadas en primera persona). 

Pero también está el hecho de que Capcom sabe que la acción debe estar a la supeditada a la tensión. Todo argumento de Resident Evil exitoso es una locura y en el tramo final son las explosiones y la munición caliente lo que terminan por dar carpetazo a la aventura. Sin embargo, la clave está en el ritmo, en cómo eso va abriéndose paso mientras las fases donde sufres el terror no dejan de sucederse.

Lo cierto es que no me escondo al admitir que Resident Evil Requiem provoca que me tiemble el cuerpo entero cada vez que veo las secciones de Grace, pero ahora me apetece mucho más jugarlo solo por controlar al Leon más bestia que se ha visto hasta el momento en la saga. Eso será a partir del 27 de febrero cuando llegue a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.

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