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        <title>Magazine - spiderman</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:04:49 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Encuentran un curioso easter egg en distintos videojuegos: el logotipo de Polycount aparece en Overwatch, Spiderman, Hitman y otros títulos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/encuentran-curioso-easter-egg-distintos-videojuegos-logotipo-polycount-aparece-overwatch-spiderman-hitman-otros-titulos</link>
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                <pubDate>Wed, 19 Jun 2019 11:30:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Pablo Vázquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/949086/y8d0g94gsi3i/1024_2000.jpeg" alt="Encuentran&#x20;un&#x20;curioso&#x20;easter&#x20;egg&#x20;en&#x20;distintos&#x20;videojuegos&#x3A;&#x20;el&#x20;logotipo&#x20;de&#x20;Polycount&#x20;aparece&#x20;en&#x20;Overwatch,&#x20;Spiderman,&#x20;Hitman&#x20;y&#x20;otros&#x20;t&#x00ED;tulos">
    </p>
    <p>De todos los <strong>detalles</strong> que puede albergar un videojuego, los <strong>easter eggs</strong> se llevan la palma. No hay nada como encontrarte de repente con un secreto que la desarrolladora ha puesto a propósito ahí para que los jugadores más curiosos se lo encuentren. Pero en este caso, estamos hablando de un <strong>logotipo</strong> que aparece en <strong>diversos juegos</strong> de distintas compañías.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Se trata de un <strong>logotipo</strong> <strong>oficial</strong> llamado <strong>Greentooth </strong>-diente verde- que pertenece a una web llamada <strong>Polycount</strong>, una comunidad de <strong>artistas 3D</strong>, y podemos encontrarlo en títulos como <strong>Spiderman, Overwatch </strong>y<strong> The Division</strong>, entre otros. Algunos de los miembros de Polycount han avisado de esto a través de un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://polycount.com/discussion/92534/greentooth-sightings-in-videogames">hilo en el foro de la web</a> donde podemos ver el logo de Greentooth en distintas capturas de juegos.&nbsp;</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/series-de-television-personajes-invitados-y-sabrosas-comidas-asi-son-los-mejores-easter-eggs-de-the-division" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Series de televisión, personajes invitados y sabrosas comidas. Así son los mejores easter eggs de The Division">
     <img alt="Series&#x20;de&#x20;televisi&#x00F3;n,&#x20;personajes&#x20;invitados&#x20;y&#x20;sabrosas&#x20;comidas.&#x20;As&#x00ED;&#x20;son&#x20;los&#x20;mejores&#x20;easter&#x20;eggs&#x20;de&#x20;The&#x20;Division" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d6470b/the-division-easter-egg-adventure-time/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d6470b/the-division-easter-egg-adventure-time/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/series-de-television-personajes-invitados-y-sabrosas-comidas-asi-son-los-mejores-easter-eggs-de-the-division" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Series de televisión, personajes invitados y sabrosas comidas. Así son los mejores easter eggs de The Division">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/series-de-television-personajes-invitados-y-sabrosas-comidas-asi-son-los-mejores-easter-eggs-de-the-division" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Series de televisión, personajes invitados y sabrosas comidas. Así son los mejores easter eggs de The Division">Series de televisión, personajes invitados y sabrosas comidas. Así son los mejores easter eggs de The Division</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Entre las capturas compartidas encontramos títulos como <a href="https://www.vidaextra.com/fps/battlefield-3-video-sobre-las-ventajas-de-alquilar-un-servidor">Battlefield 3</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-division-review">The Division</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/risen-3-titan-lords-muestra-su-trailer-de-lanzamiento-y-nos-deja-frios-como-el-hielo">Risen 3</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/simuladores/sims-4-celebra-llegada-verano-llevandonos-a-isla-paradisiaca-su-expansion-vida-islena-e3-2019">los Sims 4,</a> <a href="https://www.vidaextra.com/fps/overwatch-pasado-presente-futuro-shooter-blizzard">Overwatch</a>... bueno, en una docena de juegos, algunos bien escondidos para que resultara difícil fijarse, como un graffiti en la pared o una chapa en una chaqueta; pero en otros tan evidente como en el caso de <strong>Pineapple Smash Crew</strong>, donde Greentooth es una de las cabezas que podemos poner a nuestro personaje.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tras irse haciendo conocida esta noticia, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.polygon.com/2019/6/18/18683651/polycount-logo-overwatch-spider-man-easter-egg">Polycount ha comentado </a>que este easter egg <strong>puede ser utilizado e forma gratuita </strong>por cualquier desarrollador que quiera incluirlo en sus títulos. La web no se plantea demandar a nadie por el uso del logo de Greentooth, ya que <strong>algunos estudios han pedido permiso</strong> para utilizarlo.&nbsp;</p>
<h3>Greentooth en The Division</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>akzolux - Ubisoft</span>
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<h3>Greentooth en Overwatch</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>JordanN - Blizzard</span>
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<h3>Greentooth en Pineapple Smash Crew</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Snader - RichMakeGame</span>
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<h3>Greentooth en Hitman</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Snader - Square Enix</span>
   </div>
   </div>
</div>
<h3>Greentooth en Deus Ex: Manking Divided</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>JacqueChoi - Square Enix</span>
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                <title><![CDATA[J. Jonah Jameson repasa todas las novedades de Marvel's Spider-Man: El Atraco en su tráiler de lanzamiento]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/j-jonah-jameson-repasa-todas-novedades-marvels-spider-man-atraco-su-trailer-lanzamiento</link>
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                <pubDate>Tue, 23 Oct 2018 13:12:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/efdf54/dqjkvizwoaegzge/1024_2000.jpg" alt="J.&#x20;Jonah&#x20;Jameson&#x20;repasa&#x20;todas&#x20;las&#x20;novedades&#x20;de&#x20;Marvel&#x27;s&#x20;Spider-Man&#x3A;&#x20;El&#x20;Atraco&#x20;en&#x20;su&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;de&#x20;lanzamiento">
    </p>
    <p><strong>Nuestro amigo Spidey no tiene tiempo para aburrirse</strong>: si hace no demasiado vivió su mayor aventura en PS4 con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man">Marvel's Spider-Man</a>, la entrada en escena de <strong>Black Cat</strong> supondrá nuevas complicaciones. Pero también la excusa perfecta para <strong>volver a decorar Nueva York con telarañas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego">El primero de los tres nuevos capítulos</a> de historia para Marvel's Spider-Man ya está disponible, y eso supone <strong>nuevas misiones, facciones enemigas</strong> que quieren imponer su ley en los bajos fondos y la oportunidad de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-detalla-trajes-historia-su-primer-dlc-visperas-modo-nueva-partida" data-vars-post-title="Marvel’s Spider-Man detalla los trajes y el contexto de su primer DLC en vísperas del modo Nueva Partida + (Actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-detalla-trajes-historia-su-primer-dlc-visperas-modo-nueva-partida">estrenar tres nuevos trajes</a> y hacernos objetos coleccionables.  </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Marvel&#x27;s&#x20;Spider-man&#x3A;&#x20;El&#x20;Atraco,&#x20;un&#x20;primer&#x20;DLC&#x20;que&#x20;no&#x20;est&#x00E1;&#x20;a&#x20;la&#x20;altura&#x20;del&#x20;juego&#x20;principal" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7d3ee7/231018-spideydlc1-review/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7d3ee7/231018-spideydlc1-review/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal">Análisis de Marvel&#039;s Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Ahora bien, siguiendo la tónica de sus anteriores trailers, Insomniac ha decidido presentar las novedades incluidas en este DLC a través de <strong>J. Jonah Jameson</strong> y su programa Así son las cosas. Un programa que, pese a estar prácticamente dedicado al trepamuros, <strong>no lo deja demasiado bien</strong> frente a la opinión pública.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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</div>
<p>Recientemente <strong>Jarkendia publicó sus impresiones</strong> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la altura del juego principal" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-spider-man-atraco-analisis-review-precio-experiencia-juego">Marvel's Spider-Man: El Atraco</a>, y parece que no son muy diferentes a las de Jameson. Habrá que ver si los dos episodios restantes de <strong>Marvel's Spider-Man: La ciudad que nunca duerme</strong> consiguen afianzar un poco más este nuevo paseo en mallas por la Gran  Manzana.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por lo pronto, <strong>Insomniac Games continúa añadiendo contenidos</strong>. Recientemente el título se actualizó añadiendo el modo Nueva Partida + y un modo extra de dificultad, así como nuevas pegatinas; y El Atraco y los  DLCs <strong>Guerras de territorio</strong> (noviembre) y <strong>Silver Lining</strong> (diciembre) seguirán expandiendo la historia. </p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ce4f25/1366_2000-12-/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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<p>Marvel's Spider-Man: El Atraco <strong>ya se puede adquirir en PSN</strong> por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA11993_00-000000000000DLC1">7,99 euros</a>, estando incluido en Marvel's Spider-Man: La ciudad que nunca duerme (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA11993_00-000000000MSMCTNS">19,99 euros</a>) así como las ediciones <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA11994_00-0000000000MSMDLX">Digital Deluxe</a> y de Coleccionista.</p>
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                <title><![CDATA[Marvel's Spider-Man se actualiza y ahora puedes ponerle todos los charcos que quieras... con pegatinas]]></title>
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                <pubDate>Sat, 20 Oct 2018 01:19:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Si algo hemos aprendido del trepamuros de Marvel es que no basta con saber caer, hay que hacerlo con estilo: la esperada actualización de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man">Marvel's Spider-Man</a> <strong>ya está disponible en PS4</strong> y además de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-detalla-trajes-historia-su-primer-dlc-visperas-modo-nueva-partida" data-vars-post-title="Marvel’s Spider-Man detalla los trajes y el contexto de su primer DLC en vísperas del modo Nueva Partida + (Actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-detalla-trajes-historia-su-primer-dlc-visperas-modo-nueva-partida">un extra de dificultad y la Nueva Partida +</a>, permitirá <strong>llenar la pantalla de charcos</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>¿El motivo? Insomniac Games recoge el guante del <strong>#puddlegate</strong>, un movimiento en el que se asociaba el menor número de charcos de una de las escenas del juego con un downgrade visual. Y <strong>la solución que le han dado es para quitarse el sombrero</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Marvel&#x2019;s&#x20;Spider-Man&#x3A;&#x20;no&#x20;es&#x20;el&#x20;GOTY&#x20;que&#x20;muchos&#x20;esperaban,&#x20;pero&#x20;s&#x00ED;&#x20;el&#x20;mejor&#x20;Spider-Man" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aa759f/spiderman0/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aa759f/spiderman0/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man">Análisis de Marvel’s Spider-Man: no es el GOTY que muchos esperaban, pero sí el mejor Spider-Man</a>
   </div>
  </div>
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<p>Junto con los modos y los trofeos, la actualización gratuita ofrece muchas novedades para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-funciona-modo-foto-marvels-spider-man-fotos-espectaculares-efectos-para-no-aburrirse" data-vars-post-title="Así funciona el modo foto de Marvel's Spider-Man: fotos espectaculares y efectos para no aburrirse" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/asi-funciona-modo-foto-marvels-spider-man-fotos-espectaculares-efectos-para-no-aburrirse">el modo foto</a>, incluyendo una nueva tanda de pegatinas entre las que <strong>encontraremos charcos de diversas formas y tamaños</strong>. ¿Casualidad? desde luego que no.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y para muestra aquí tienes la composición que ha realizado <strong>Gil Doron</strong>, de Insomniac.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">We have a new patch today! Not only do we have NG+, but we added a bunch of stuff in Photo Mode, including:<br>stickers<br>frames<br>rotation for stickers<br>shortcut to Photo Mode with the D-Pad...<br>...and I fixed this for you :) <a href="https://t.co/SW7Jxrxab6">pic.twitter.com/SW7Jxrxab6</a></p>&mdash; Gil Doron (@GilFromUI) <a href="https://twitter.com/GilFromUI/status/1053359453708271616?ref_src=twsrc%5Etfw">19 de octubre de 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Eso sí, además de las pegatinas se han incluido <strong>nuevos marcos y un atajo para acceder al modo foto</strong> desde la cruceta. </p>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=675 width=1200 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ef249d/dp4-7rbwsaevarg/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Por su parte, <strong>la siguiente tanda de novedades llegará el 23 de octubre</strong>, esta vez de pago: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-muestra-adelanto-su-primer-dlc-black-cat-entra-escena-the-heist" data-vars-post-title="Marvel's Spider-Man muestra un adelanto de su primer DLC. Black Cat entra en escena en The Heist" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/marvels-spider-man-muestra-adelanto-su-primer-dlc-black-cat-entra-escena-the-heist">el Atraco</a>, el primero de los tres capítulos del DLC  La ciudad que nunca duerme, estará disponible añadiendo nuevos desafíos, enemigos y <strong>el debut de Black Cat</strong>. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más problemas para Spidey, más trajes a estrenar y más diversión para el jugador.</p>
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  </div>
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</div>
<p>La actualización 1.07 de Marvel's Spider-Man <strong>ya se puede descargar gratuitamente</strong> desde PSN mientras que el DLC  <strong>La ciudad que nunca duerme</strong> se puede adquirir por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA11993_00-000000000MSMCTNS">19,99</a> desde PSN, estando ya incluido en la edición Digital Deluxe y de coleccionista. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por su parte, <strong>Insomniac zanja el problema de los charcos, y lo hace con maestría</strong>. Chapeau, por Bryan Intihar y su equipo.</p>
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                <title><![CDATA[Así funciona el balanceo en Spider-Man, o cómo hacer que Spidey se mueva suave como la seda por New York]]></title>
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                <pubDate>Tue, 10 Apr 2018 18:33:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>La ciudad de Nueva York es un elemento clave en el universo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4" data-vars-post-title="Spider-Man, todo lo que sabemos hasta ahora del exclusivo de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4">'Spider-Man'</a> y, pese a que tendremos la opción de atajar distancias con su metro, no hay nada como atravesar sus calles con <strong>la privilegiada vista que ofrece el paseo en telaraña.</strong> </p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>De hecho, nos pasaremos una parte significativa del juego balanceándonos, con lo que conseguir que el trepamuros disponga de <strong>un sistema de movilidad sea tan espectacular como divertido</strong> se convirtió en la prioridad de Insomniac Games a la hora de desarrollar plantear su visión del héroe.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora, gracias al nuevo vídeo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/zRfrbISuZQQ">Game Informer</a>,  sabemos cómo han abordado ese desafío.</p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Lo esencial es que <strong>el botón R2 del DualShock</strong> se convertirá -una vez más- en el elemento clave de esta experiencia: podremos usarlo para columpiarnos  y para esquivar todo tipo de obstáculos que encontremos al cruzar los tejados, pero a diferencia de adaptaciones anteriores, tendremos un generoso margen de maniobra.  </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Podremos jugar con el ángulo de inclinación para medir la distancia o el ángulo de acción. Además, <strong>al pulsar el botón "X"</strong> podremos hacer un salto que anulará el siguiente lanzamiento de telaraña, dejándonos prácticamente suspendidos en el aire. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>De hecho, si queremos aprovechar esta posición para redireccionar a nuestro héroe <strong>bastará con volver a pulsar X</strong> y lanzará un nuevo hilo en la dirección a la que apuntemos. Y sí, será posible hacer cambios de sentido rápidamente.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pero uno de los elementos más interesantes del 'Spider-Man' de Insomniac es cómo se ha buscado continuar la acción aprovechando las infraestructuras de la ciudad: Spidey <strong>podrá surcar las paredes en vertical, horizontal o diagonal aprovechando el extra de impulso</strong> sin detenerse ni perder el ritmo, adaptándose de manera natural a cualquier terreno e incluso colándose en las zonas más estrechas. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Y <strong>si antes de llegar a la zona del tejado volvemos a pulsar "X"</strong>  podremos impulsarnos y hasta hacer un <em>efecto catapulta</em> que añadirá un toque de velocidad a nuestra carrera aérea.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Además, <strong>si estamos en mitad de un salto y pulsamos L3</strong> (el stick izquierdo) haremos una caída libre que nos permitirá ganar velocidad e impulso de manera rápida. Y si necesitamos hacer efecto tirachinas con algún elemento urbano (torres de agua, semáforos, postes de luz, etc.) <strong>basta con pulsar L2 y R2 juntos</strong> y saldremos propulsados como una exhalación. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>La movilidad será uno de los pilares de carga de 'Spider-Man'</strong>, junto con su trama argumental o el sistema de combate. De hecho, al igual que este último, podremos añadir nuevos trucos conforme vayamos desbloqueando habilidades en el juego.  Aunque eso no quita mérito al extraordinario trabajo a la hora de recrear la ciudad de New York y las propias animaciones de Spidey, <strong>haciendo que todo lo anterior sea tan creíble como disfrutable</strong>. </p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Podremos rondar la ciudad en busca de criminales, continuar la historia de esta visión del trepamuros hecha a medida para PS4 o pasear sin un propósito fijo y llenarnos el ojo el acabado visual del juego con 'Spider-Man' <strong>a partir del próximo 7 de septiembre</strong>. Y ojo, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/apunta-en-tu-calendario-spider-man-llegara-el-7-de-septiembre-a-ps4" data-vars-post-title="Apunta en tu calendario: Spider-Man llegará el 7 de septiembre a PS4 y confirma su edición de coleccionista" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/apunta-en-tu-calendario-spider-man-llegara-el-7-de-septiembre-a-ps4">la reserva incluye tres juegos de mallas extra.</a></p>
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<h2>Más sobre Spider-Man en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-no-a-las-microtransacciones-30-fps-constantes-un-modo-foto-y-otros-tantos-detalles-que-han-sido-revelados" data-vars-post-title="Spider-Man: no a las microtransacciones, 30 fps constantes, un modo foto y otros tantos detalles que han sido revelados" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-no-a-las-microtransacciones-30-fps-constantes-un-modo-foto-y-otros-tantos-detalles-que-han-sido-revelados">Spider-Man: no a las microtransacciones, 30 fps constantes, un modo foto y otros tantos detalles que han sido revelados</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/apunta-en-tu-calendario-spider-man-llegara-el-7-de-septiembre-a-ps4" data-vars-post-title="Apunta en tu calendario: Spider-Man llegará el 7 de septiembre a PS4 y confirma su edición de coleccionista" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/apunta-en-tu-calendario-spider-man-llegara-el-7-de-septiembre-a-ps4">Apunta en tu calendario: Spider-Man llegará el 7 de septiembre a PS4 y confirma su edición de coleccionista</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4" data-vars-post-title="Spider-Man, todo lo que sabemos hasta ahora del exclusivo de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/spider-man-fecha-de-lanzamiento-trailers-y-precio-para-ps4">Spider-Man, todo lo que sabemos hasta ahora del exclusivo de PS4</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[PlayStation Experience: no esperes novedades de God of War o Spiderman este fin de semana]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/playstation-experience-no-esperes-novedades-de-god-of-war-o-spiderman-este-fin-de-semana</link>
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                <pubDate>Thu, 01 Dec 2016 12:31:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d914ae/spider2/1024_2000.jpg" alt="PlayStation&#x20;Experience&#x3A;&#x20;no&#x20;esperes&#x20;novedades&#x20;de&#x20;God&#x20;of&#x20;War&#x20;o&#x20;Spiderman&#x20;este&#x20;fin&#x20;de&#x20;semana">
    </p>
    <p>A pesar de que Sony ha comercializado recientemente nada menos que dos nuevos modelos de hardware, durante el pasado E3<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sony-ha-creado-la-conferencia-casi-perfecta-y-con-ella-probablemente-gane-el-e3" data-vars-post-title="Sony ha creado la conferencia (casi) perfecta, y con ella probablemente gane el E3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sony-ha-creado-la-conferencia-casi-perfecta-y-con-ella-probablemente-gane-el-e3"> solo se habló del futuro catálogo de juegos para sus consolas</a>, lo cual está muy bien. Sin embargo tardaremos en recibir novedades de parte de ese refuerzo de licencias: <strong>ni Kratos ni el trepamuros de Marvel se pasarán por la próxima PS Experience.</strong>  </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por parte del próximo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-god-of-war-es-anunciado-oficialmente-con-un-asombroso-gameplay-e3-2016" data-vars-post-title="El nuevo God of War es anunciado oficialmente con un asombroso gameplay [E3 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-god-of-war-es-anunciado-oficialmente-con-un-asombroso-gameplay-e3-2016">'God of War'</a> ha sido el propio director del juego <strong>Cory Balrog</strong> quien ha confirmado su ausencia, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/corybarlog/status/789493574442242048">prometiendo que mostrará nuevo material cuando esté preparado</a> y que será <em>asombroso</em>. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/mostafayahya0_0">@mostafayahya0_0</a> Sadly, I won&#39;t be showing anything of the game at psx, just heading there to hang out with playstation fans and play games.</p>&mdash; Cory Barlog (@corybarlog) <a href="https://twitter.com/corybarlog/status/789493470809382912">October 21, 2016</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>
  <p>Desafortunadamente, no mostrare nada del juego durante la PlayStation Experience. Simplemente me pasaré por allí para compartir con los fans y echarme unas partidas. </p>
</blockquote>

<p>El caso de la adaptación del héroe de Queens desarrollada por Insomniac es bastante similar. A través de la cuenta de  twitter del estudio se ha conformado que no habrá novedades de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/god-of-war-spiderman-y-el-resto-de-juegos-con-los-que-sony-ha-ganado-el-e3" data-vars-post-title="'God of War', 'Spiderman' y el resto de juegos con los que Sony ha ganado el E3 " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/god-of-war-spiderman-y-el-resto-de-juegos-con-los-que-sony-ha-ganado-el-e3">'Spiderman'</a> <strong>ni en la PlayStation Experience ni durante los Game Awards 2016.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Hey, Web-Heads! We&#39;re not showing new <a href="https://twitter.com/hashtag/SpiderManPS4?src=hash">#SpiderManPS4</a> content at PSX/The Game Awards,<br>but we&#39;re hard at work on cool stuff to share in 2017! <a href="https://t.co/AGs0zlaLtK">pic.twitter.com/AGs0zlaLtK</a></p>&mdash; Insomniac Games (@insomniacgames) <a href="https://twitter.com/insomniacgames/status/804036168832536576">30 de noviembre de 2016</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Dos ausencias muy sonadas que serán cubiertas por <strong>novedades en torno al resto de proyectos que Sony tiene entre manos</strong>, entre los que se incluyen 'Horizon: Zero Down', una segunda remesa de personajes para 'Street Fighter V',  la presencia de Kojima <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/hideo-kojima-y-su-misterioso-death-stranding-confirman-su-asistencia-a-la-playstation-experience" data-vars-post-title="Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/hideo-kojima-y-su-misterioso-death-stranding-confirman-su-asistencia-a-la-playstation-experience">y su peculiar proyecto 'Dead Stranding'</a>, y -con un poco de suerte- quizás veamos algo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/crash-ha-vuelto-la-trilogia-original-de-crash-bandicoot-regresa-remasterizada-a-playstation-4-e3-2016" data-vars-post-title="¡Crash ha vuelto! La trilogía original de Crash Bandicoot regresa remasterizada a PS4 [E3 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/crash-ha-vuelto-la-trilogia-original-de-crash-bandicoot-regresa-remasterizada-a-playstation-4-e3-2016">ese prometido regreso de 'Crash Bandicoot'</a> </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=480 width=800 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/450_1000.webp" alt="God Of War Portada 800x480" onerror="this.src='https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/67b382/god-of-war-portada-800x480/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Lo que está fuera de toda duda es que <strong>se avecina un fin de semana maratoniano</strong> por parte de grandes anuncios y material exclusivo, y es que tanto los Game Awards 2016 como la PlayStation Experience son dos excusas excelentes <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/lo-que-esperamos-y-lo-que-deseamos-de-la-proxima-playstation-experience" data-vars-post-title="Lo que esperamos (y lo que deseamos) de la próxima PlayStation Experience " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/lo-que-esperamos-y-lo-que-deseamos-de-la-proxima-playstation-experience">para ilusionarnos por la propuesta jugable</a> que nos esperará el próximo año. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/lo-que-esperamos-y-lo-que-deseamos-de-la-proxima-playstation-experience" data-vars-post-title="Lo que esperamos (y lo que deseamos) de la próxima PlayStation Experience " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/lo-que-esperamos-y-lo-que-deseamos-de-la-proxima-playstation-experience">Lo que esperamos (y lo que deseamos) de la próxima PlayStation Experience</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/hideo-kojima-y-su-misterioso-death-stranding-confirman-su-asistencia-a-la-playstation-experience" data-vars-post-title="Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/hideo-kojima-y-su-misterioso-death-stranding-confirman-su-asistencia-a-la-playstation-experience">Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['GTA Tarzan', 'GTA Spiderman' y 'GTA Batman': lo último en piratería]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/gta-tarzan-gta-spiderman-y-gta-batman-lo-ultimo-en-pirateria</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/gta-tarzan-gta-spiderman-y-gta-batman-lo-ultimo-en-pirateria</guid>
                <pubDate>Sat, 02 May 2009 12:11:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Dicen que cuando corren malos tiempos la agudeza aflora con más fuerza que nunca. Si bien es cierto que la <strong>piratería</strong> en el sector de los videojuegos nunca ha perdido cuartel, es curioso como algunos se las ingenian para vender más en el top manta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Fijaros sino como en Siria han ideado una peculiar forma de vender más copias pirateadas de un título tan añejo como<strong> 'Grand Theft Auto: San Andreas'</strong>.</p>

<p>En las calles y puestos de Damasco podemos encontrar copias con mods incorporados sobre <strong>Spiderman</strong>, <strong>Batman</strong> y hasta el <strong>Tarzan</strong> de Disney, todos ellos con sus correspondientes portadas también modificadas. Os dejo con algunas <strong>fotos</strong> de los juegos así como un <strong>vídeo</strong> del mod de Spiderman. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->

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      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pixfans.com/gtas-piratas-pero-con-portadas-propias/">Pixfans</a> 
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=1Wd8FAKdQoY&feature=player_embedded">'GTA Spiderman' </a></p>
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                <title><![CDATA[Sony duplicará sus pérdidas en videojuegos y presenta el 'Movie Pack' para PS3 y PSP]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/sony-duplicara-sus-perdidas-en-videojuegos-y-presenta-el-movie-pack-para-ps3-y-psp</link>
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                <pubDate>Mon, 29 Oct 2007 15:08:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Guillermo Dorado</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f0122c/ps3/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;duplicar&#x00E1;&#x20;sus&#x20;p&#x00E9;rdidas&#x20;en&#x20;videojuegos&#x20;y&#x20;presenta&#x20;el&#x20;&#x27;Movie&#x20;Pack&#x27;&#x20;para&#x20;PS3&#x20;y&#x20;PSP">
    </p>
    <p>Sony ha anunciado que ellos prevén que en la división de videojuegos de la compañía se <strong>dupliquen las perdidas</strong> a final del presente año fiscal. Eso significaría que dichas pérdidas aumentarían desde los 300 millones de euros <strong>hasta los 600 millones de euros</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A pesar de estas descomunales perdidas en el ámbito de los videojuegos, principalmente causadas por la PS3, la compañía ha anunciado que seguirá obteniendo beneficios de manera global en el mes de Marzo de 2008, cuando se cierre el año fiscal, de un 1% más de lo previsto por la compañía al inicio de este año.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Quizás, por esta razón, a partir de ahora empezaremos a ver <strong>nuevos packs de PS3</strong> enfocados a otro tipo de público que quiera aprovechar otras funcionalidades de la consola (que no son pocas), y no sólo la compre por los videojuegos. </p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Así, el <strong>31 de Octubre</strong> veremos en las tiendas el llamado '<strong>Movie Pack'</strong> que incluirá la consola PS3 de 40 Gb más un mando y la película Spiderman 3 en Blu-ray. El precio de este pack es de <strong>420 euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Además, para aquellos que tienen pensado hacerse con una PSP, Sony lanza otro pack con la consola PSP Slim &amp; Lite (que incorpora salida de vídeo para poder conectarla a la Tv) de color rojo y negro, la película en UMD Video y el juego Spider-Man 3. Saldrá también el 31 de Octubre a un precio de <strong>205 Euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Desde luego es un movimiento interesante por parte de Sony para aquellos que busquen algo más que los juegos y quieran aprovechar al máximo esse ordenador de salón que es PS3. No se si tendrá mucho éxito, pero al menos le sirve a Sony para remarcar que PS3 sirve para otro tipo de ocio que no tiene que ver con los videojuegos, y lo mismo ocurre con el pack de PSP.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Veremos a ver cómo les va de cara a estas navidades...</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/29266/sony-espera-que-las-perdidas-en-la-division-de-videojuegos-se-dupliquen/">Vandal</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&mod=noticia&id=35740">HG2</a></p>
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                <title><![CDATA[SpiderMan: Amigo o Enemigo. Primeras impresiones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/spiderman-amigo-o-enemigo-primeras-impresiones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/spiderman-amigo-o-enemigo-primeras-impresiones</guid>
                <pubDate>Sun, 16 Sep 2007 16:05:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/331db2/spidermanfof160907/1024_2000.jpg" alt="SpiderMan&#x3A;&#x20;Amigo&#x20;o&#x20;Enemigo.&#x20;Primeras&#x20;impresiones">
    </p>
    <p>He estado jugando un rato a la demo de <strong>Spider-Man: Amigo o Enemigo</strong> que hay disponible en el bazar de la XBox 360 y me ha producido un par de sensaciones enfrentadas, aunque tiene más peso la que tira hacia el lado negativo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Creo que es necesario que empiece diciendo que el título propone que nuestro arácnido superhéroe confraternice con sus acostumbrados enemigos para enfrentarse a una tercera amenaza que les toca las narices a todos. Y la forma en la que se nos presenta esta propuesta no es otra que un modo cooperativo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En la demo, para que sirva de ejemplo, antes de empezar tenemos que elegir si queremos tener por compañero de aventuras a Duende Verde o a Veneno. Mi primera elección fue ir con Veneno, un personaje mucho más llamativo y grotesco que el duendecito. De esta forma, una vez manos a la obra, podremos controlar a uno o a otro indistintamente si jugamos solos.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p><strong>¿Y esos decorados?</strong>
Pues empezamos bien... los escenarios, al menos en la fase que podemos probar en la demo, están muy vacíos. Aparecemos en una zona alta de un edificio, en plena noche y con lluvia, pero os aseguro que la sensación de haber retrodecido al menos una generación es total. Fijaos en la captura de aquí debajo y veréis a lo que me refiero:</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Ni siquiera el efecto de la lluvia al caer sobre el suelo tiene ganas de ser realista. Pero seamos sinceros: este título no busca en absoluto ser un fiel reflejo de la realidad, sino más bien todo lo contrario, manteniendo un aspecto más cercano a los dibujos animados.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>Corre, salta y reparte hostias como panes</strong>
Con un apartado gráfico de la pasada generación el siguiente paso es comprobar si al menos es divertido, se deja controlar, nos cuenta cosas interesantes, etc.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lo que nos encontramos es un juego de mamporros callejeros a la vieja usanza. O sea, avanzamos horizontalmente y acabamos con todo lo que se ponga a nuestro alcance machacando botones. ¿Divertido? Pues bueno, para un rato no está mal. Además Spidey, a parte de dar puñetazos, cuenta con una serie de movimientos especiales gracias a su tela de araña y con algunas habilidades para amenizar un poco la velada.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Con nuestro tejido arácnido, por ejemplo, tenemos 3 posibilidades seleccionables mediante los botones superiores del pad: Cable, Disparar redes y Aturdir. Para usarlas basta con pulsar el botón B y violà. No sé si en fases más avanzadas del juego estas tres técnicas pueden suponer alguna diferencia o no. Desde luego en la demo lo más cómodo es seleccionar Cable y venga, a lanzar enemigos por el aire.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Buenas voces</strong>
Quizás el aspecto más destacable del título sea el doblaje, cosa que no dice mucho de él. La música es repetitiva y cansina y los efectos sonoros no están mal, pero las voces están realmente bien y los comentarios graciosos de los personajes tienen su cosa. Ya está.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En definitiva: creo que es un título orientado al público más joven, que seguramente podrá pasar algunos ratos divertidos en compañía del hombre araña y algún amiguete dispuesto a echarle una mano controlando a uno de los 13 villanos seleccionables en la versión final del juego.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Para el resto es un título que bien puede quedarse en las estanterías de donde quiera que lo vendan, hay mejores juegos en los que invertir nuestro dinero. Por cierto, verá la luz el próximo mes de octubre para XBox 360, PS2, Wii, Nintendo DS, PSP y PC si no he entendido mal.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://spiderman-friend-or-foe.com/">Spider-Man: Friend or Foe</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Las PSP de Spiderman y Los Simpson]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/las-psp-de-spiderman-y-los-simpson</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/las-psp-de-spiderman-y-los-simpson</guid>
                <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 15:04:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3e49b9/yelowred/1024_2000.jpg" alt="Las&#x20;PSP&#x20;de&#x20;Spiderman&#x20;y&#x20;Los&#x20;Simpson">
    </p>
    <p>Se anunciaron el pasado 23 de agosto <a href="https://www.vidaextra.com/2007/08/23-gc-2007-muchas-novedades-para-psp">en la Games Convention de Leipzig</a>, y ya han aparecido las primeras fotos.</p>

<p>Son los packs amarillo y rojo de la <strong>PSP Slim&amp;Lite</strong> (ese es su nombre oficial) El con la consola amarilla dedicada a Los Simpson viene con el nuevo juego de 'The Simpsons Game' para PSP, lógicamente, y el rojo, con motivos de Spiderman, trae el juego de 'Spiderman 2' para PSP y el Blu-Ray de Spiderman 3, para que quien quiera verla, se tenga que comprar una PS3 o un reproductor Blu-Ray. Aunque siempre puede regalarla a quien lo tenga, ¿no?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Vïa | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://ecetia.com/2007/09/13/primeras-imagenes-de-psp-simpson-y-spider-man/">Ecetia</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[SpiderMan 3 de Wii: horrible]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/spiderman-3-en-wii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/wii/spiderman-3-en-wii</guid>
                <pubDate>Sun, 06 May 2007 10:41:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bf3d53/spiderman3wii01/1024_2000.jpg" alt="SpiderMan&#x20;3&#x20;de&#x20;Wii&#x3A;&#x20;horrible">
    </p>
    <p>Me vais a permitir que esta vez ataque directamente a un juego de Wii, pero viendo la captura de ahí arriba, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://media.wii.ign.com/media/819/819756/imgs_1.html">perteneciente a IGN</a>, creo que estaréis conmigo: <strong>Spider-Man 3</strong> de Wii apesta gráficamente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Que sí, que yo soy el primero que siempre ha defendido eso de "los gráficos no lo son todo", pero aquí esa frase pierde su verdadero significado. No sirve de nada. Una cosa es que el juego no goce de unos gráficos espectaculares y otra muy diferente es que las texturas se vayan a tomar por saco cuando nos alejamos demasiado, encontrándonos con un panorama tan penoso como el de esa imagen. ¿A alguien le dan ganas de jugar viendo eso? A mí no, desde luego. ¿Justifica el uso del wiimando y del nunchuk esta barbaridad? En mi opinión: no.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>También es cierto que en las versiones de PS3 y XBox 360, en una situación similar, pierden <em>algo</em> de detalle, <em>algo</em>, pero nada comparado con lo que pasa en la versión de Wii. Me parece una verdadera tomadura de pelo, un producto inacabado. Si queréis ver más solamente tenéis que pasaros por la galería de IGN, cuyo enlace encontraréis aquí debajo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Gracias por el aviso, italo.</p>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://media.wii.ign.com/media/819/819756/imgs_1.html">Galería Spider-Man 3 de Wii</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamenationbase.com/?p=177">GameNation</a></p>
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