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Tabula Rasa

La muerte de un videojuego

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Tabula Rasa - Logo

¿Os habéis preguntado en alguna ocasión cómo sería la muerte de un MMORPG?

La noche del pasado 28 de Febrero los usuarios del título ‘Tabula Rasa’ pudieron experimentar esa sensación en sus propias carnes.

Lanzado hace dos años escasos, las legiones de jugadores que pululaban por sus paisajes pixelados contaban con angustia los días que quedaban para el apagón de los servidores.

Gracias a ellos podemos comprobar cómo es la muerte de un multijugador masivo. No esperéis una bomba que lo destruya todo, una invasión que nuble la pantalla de enemigos y acabe con todos los usuarios para después cerrar definitivamente, nada de eso. Un final más frío, imposible. Tenéis el vídeo a continuación.

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'Tabula Rasa' cerrará sus servidores a finales de febrero de 2009

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Todos los juegos tienen un ciclo de vida. Un principio y un final. Cuando se trata de un juego offline, esto no es especialmente traumático. Uno, imbuido por la nostalgia, puede volver a jugarlo perfectamente varios años después y disfrutar del mismo. Pero cuando se trata de un juego online, la cosa cambia. Y es que si nos cierran los servidores, eso significa el punto y final a la experiencia (al menos en lo que a la parte oficial se refiere).

Eso es lo que ocurrirá con el MMORPG ‘Tabula Rasa’ que, tras un año en el mercado, ha anunciado su intención de cerrar sus servidores y dejar de ofrecer el servicio a partir del 28 de febrero de 2009.

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