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        <title>Magazine - techland</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:04:52 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Dying Light: The Beast es oficialmente el sueño realista de todo fan de los mundos postapocalípticos zombie y te cuento por qué]]></title>
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                <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 13:42:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/febb2d/dying-light-1/1024_2000.jpeg" alt="Dying&#x20;Light&#x3A;&#x20;The&#x20;Beast&#x20;es&#x20;oficialmente&#x20;el&#x20;sue&#x00F1;o&#x20;realista&#x20;de&#x20;todo&#x20;fan&#x20;de&#x20;los&#x20;mundos&#x20;postapocal&#x00ED;pticos&#x20;zombie&#x20;y&#x20;te&#x20;cuento&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;">
    </p>
    <p>Casi todo mejora con zombies. Ya sea un juego de aventuras y acción tipo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/days-gone-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4" data-vars-post-title="Análisis de Days Gone, no será uno de los juegazos de PS4, pero sí un mundo postapocalíptico que merece la pena recorrer" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/days-gone-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4" >Days Gone</a>, el clásico shooter FPS como <strong>Call of Duty</strong> o la fórmula mítica de <strong>Left 4 Dead</strong>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-aspira-a-revolucionar-mundo-videojuegos-intenta-a-otra-cosa-importante-analisis-john-carpenters-toxic-commando" data-vars-post-title="No aspira a revolucionar el mundo de los videojuegos, ni lo intenta, pero sí a otra cosa más importante. Análisis de John Carpenter's Toxic Commando" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-aspira-a-revolucionar-mundo-videojuegos-intenta-a-otra-cosa-importante-analisis-john-carpenters-toxic-commando" >John Carpenter's Toxic Commando</a> ha trasteado recientemente con esta última al juntarla con <strong>Snowrunner</strong>, por ejemplo, y Techland nos entregó en 2025 otro experimento que fue un auténtico pelotazo: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis" data-vars-post-title="Dying Light: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis" >Dying Light</a>, que fue un juego de zombies en primera persona con un parkour al estilo <strong>Mirror's Edge</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Dying Light</strong> fue tal pelotazo que recibió actualizaciones, una gran cantidad de contenido, una Edición Mejorada y dos secuelas increíbles. ¡Incluso tuvo un battle royale en desarrollo, <strong>Dying Light: Bad Blood</strong>, que fue cancelado! Le siguieron <strong>Dying Light 2</strong> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-the-beast-abrazar-barbarie-techland-regresa-a-esencia-original-lleva-al-limite" data-vars-post-title="Dying Light: The Beast lleva la violencia, la acción y la supervivencia al límite... ¡E incluso más allá!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-the-beast-abrazar-barbarie-techland-regresa-a-esencia-original-lleva-al-limite" >Dying Light: The Beast</a>. Este último iba a ser un DLC de la segunda entrega, pero se fue tanto de las manos que se convirtió en una entrega principal. Algo así como una entrega intermedia.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>La premisa base de todos los <strong>Dying Light</strong> es exactamente la misma: zombies a cascoporro, mecánicas muy frenéticas de parkour con diseños de escenarios muy interesantes y supervivencia, que es llevada al extremo en sus dificultades más elevadas. Si bien Techland<strong> </strong>ha ido aumentando la escala de cada aspecto con cada entrega y actualización, lo que está a punto de llegar a <strong>The Beast</strong> es una experiencia que rara vez hemos visto en un videojuego de zombies.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Restored Land de Dying Light: The Beast, el sueño zombie</h2><p>Mañana, 26 de marzo, Techland hará extremadamente felices a los fans de <strong>Dying Light: The Beast</strong>. Se lanzará una actualización gratuita llamada Restored Land, que se traduce como Tierra restaurada o Tierra recuperada y cuya propuesta es exactamente esa: recuperar la tierra de la invasión zombie hablando el único idioma que entienden los muertos vivientes: la violencia desmedida e incansable.</p>
<p>La versión de <strong>Dying Light: The Beast</strong> en Restore Land es una transformación radical de la experiencia base. La región de Castor Woods pasa de ser un juego de mundo abierto con reglas estándar a un mundo persistente. ¿Qué implica esto? Que verás las consecuencias de absolutamente todas tus acciones. Es un nuevo episodio de la escalada que te comentaba hace un par de párrafos.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Restored Land lleva la supervivencia al extremo: los recursos, armas y otros objetos que recojas no volverán a aparecer. Las actividades secundarias, como los convoyes, solo se podrán completar una vez. Además, los alijos ofrecerán menos botín y las tiendas subirán sus precios debido a que los materiales son extremadamente más escasos. Por si todo esto no fuese suficiente, el hambre aparecerá con más frecuencia y la linterna requerirá pilas para ser eficiente. Te apuesto lo que quieras a que serán un recurso escasísimo. También se incluye la opción de Muerte Permanente, por si quieres añadir un extra de sufrimiento o desafío.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-afronta-mayores-crisis-su-historia-culpa-fortnite-al-despedir-a-1-000-empleados-eliminar-juegos-mucho" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ni el éxito de Fortnite evita el desastre de Epic Games al despedir a más de 1.000 personas en la crisis más extrema que haya vivido">
     <img alt="Ni&#x20;el&#x20;&#x00E9;xito&#x20;de&#x20;Fortnite&#x20;evita&#x20;el&#x20;desastre&#x20;de&#x20;Epic&#x20;Games&#x20;al&#x20;despedir&#x20;a&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;1.000&#x20;personas&#x20;en&#x20;la&#x20;crisis&#x20;m&#x00E1;s&#x20;extrema&#x20;que&#x20;haya&#x20;vivido" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d0f75d/fortnite/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d0f75d/fortnite/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-afronta-mayores-crisis-su-historia-culpa-fortnite-al-despedir-a-1-000-empleados-eliminar-juegos-mucho" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ni el éxito de Fortnite evita el desastre de Epic Games al despedir a más de 1.000 personas en la crisis más extrema que haya vivido">Ni el éxito de Fortnite evita el desastre de Epic Games al despedir a más de 1.000 personas en la crisis más extrema que haya vivido</a>
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<p>Vale. Parece que todo son pegas en Restored Land. ¿Qué obtenemos a cambio?, ¿qué sentido tiene embarcarse en este sinvivir? He aquí el centro de la premisa de esta nueva modalidad: los enemigos derrotados no reaparecerán. Esto quiere decir que puedes limpiar zonas enteras de zombies al aplicar una violencia brutal y quirúrgica. En otras palabras: puedes limpiar todo el mapa de zombies para convertir la zona en un lugar totalmente seguro. Todo esto adornado con nuevas misiones, desafíos y recompensas.</p>
<!-- BREAK 6 --><h3>Teoría vs. realidad: la satisfacción de matar zombies</h3>
<p>Matar zombies es genial y puede ser una actividad terapéutica para muchos, me incluyo, por eso disfrutamos tanto de matar hordas excesivamente numerosas en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/world-war-z-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de World War Z. A falta de un nuevo Left 4 Dead, bienvenidas sean las hordas de cientos de zombis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/world-war-z-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc" >World War Z</a> y <strong>Days Gone</strong>. Además, sabes que siempre habrá más. Ocurre lo mismo en <strong>Left 4 Dead</strong> y otros juegos similares. Si esperas, siempre acaban apareciendo más desgraciados que pasar a motosierra. Y está bien. Pero hay un problema: no hay victoria posible por nuestra parte. Solo violencia hasta caer por desgaste.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>¿Y si no vuelven a aparecer? Eliminar la reaparición de los zombies para abrir la puerta a una victoria no es una novedad. Hace años que <strong>Project Zomboid</strong> cuenta con la opción de desactivar el respawn y en <strong>They Are Billions</strong> puedes limpiar el mapa para que las eventuales hordas no sumasen a todos los zombies que había repartidos por el mismo, así que técnicamente también podías matarlos a todos y alzarte con la victoria.</p>
<p>Restored Land sigue la misma filosofía: hay un número limitado de zombies y queda en tu mano que cada zona sea segura. No es la lucha fútil, descerebrada y basada en la violencia gratuita. Tus esfuerzos tienen una recompensa muy valiosa: poder transitar sin miedo a un ataque repentino, lo que a su vez se traduce en poder explorar y recolectar los pocos recursos que encuentres con relativa tranquilidad. Parece una alteración nimia sobre el papel, pero cambia por completo la forma en la que un jugador veterano y experto afronta la partida. Es una inversión real con retribución asegurada. O dicho en palabras más simples: verás un claro progreso a medida que avanzas en la partida.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Esto no es común en los videojuegos de zombies. Normal, porque acorta mucho la vida de la experiencia, pero al mismo tiempo creo que añade una capa adicional muy interesante de riesgo-recompensa a la supervivencia. También establece un final más claro, al margen de las misiones principales y la historia. Ahora bien, dudo mucho que Techland vaya a poner fácil llegar a esa conclusión deseada. En cualquier caso, creo que es una adición muy interesante y más siendo gratuita para cualquiera que posea el juego. Será interesante ver a los jugadores intentar limpiar todo el mapa de zombies lo más rápido posible.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/no-todo-vida-crimson-desert-a-veces-solo-necesitas-camion-horda-infinita-zombies-a-que-atropellar-piedad" data-vars-post-title="Nunca será un GOTY en la vida real, pero sí en mi corazón: puedo atropellar a miles de zombies con un camión a lo Mad Max: Fury Road" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/no-todo-vida-crimson-desert-a-veces-solo-necesitas-camion-horda-infinita-zombies-a-que-atropellar-piedad" target="_blank" >Nunca será un GOTY en la vida real, pero sí en mi corazón: puedo atropellar a miles de zombies con un camión a lo Mad Max: Fury Road</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/solo-quiero-cantar-viva-vegas-elvis-presley-reviento-a-miles-zombies-world-war-z-podria-aprender-zack-snyder" data-vars-post-title="Solo quiero cantar Viva Las Vegas de Elvis Presley mientras reviento a miles de zombies en World War Z. Ya podría aprender Zack Snyder " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/solo-quiero-cantar-viva-vegas-elvis-presley-reviento-a-miles-zombies-world-war-z-podria-aprender-zack-snyder" target="_blank" >Solo quiero cantar Viva Las Vegas de Elvis Presley mientras reviento a miles de zombies en World War Z. Ya podría aprender Zack Snyder</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/reventar-zombies-centro-comercial-dead-rising-deluxe-remaster-sigue-siendo-macarrada-brutal-18-anos" data-vars-post-title="Reventar zombies en el centro comercial de Dead Rising Deluxe Remaster sigue siendo una macarrada brutal tras 18 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/reventar-zombies-centro-comercial-dead-rising-deluxe-remaster-sigue-siendo-macarrada-brutal-18-anos" target="_blank" >Reventar zombies en el centro comercial de Dead Rising Deluxe Remaster sigue siendo una macarrada brutal tras 18 años</a></p>
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                <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 21:59:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>¿Cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que un juego de acción te ha dado mucho más de lo que imaginabas? No me refiero a cumplir con las expectativas, que eso ya es un tema aparte, sino dejarte completamente rendido a sus acontecimientos. ¿Estamos hablando de Meses?¿Años?¿Un par de generaciones... o tres? Esa respuesta depende de cada uno, faltaría más, pero la razón de ser de <strong>Dying Light: The Beast</strong> no solo es romper esa mala racha, sino mostrar el camino a seguir.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Techland se ha tomado su tiempo para alinear sus ideas y tomar nota de sus propios tropiezos, pero la espera ha valido la pena. De entrada porque nos recuerda todos los aciertos y sensaciones positivas del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tres-anos-despues-he-vuelto-a-dying-light-podria-pasar-uno-grandes-2019" data-vars-post-title="Tres años después, he vuelto a Dying Light y podría pasar por uno de los grandes de 2019 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tres-anos-despues-he-vuelto-a-dying-light-podria-pasar-uno-grandes-2019" >Dying Light</a> original y, desde ahí, nos plantea un juego más salvaje, más frenético y más redondo. A menor escala que la secuela, pero mejor construido. Y eso siempre juega en su beneficio.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Es más, si Dying Light: The Beast no lleva un número 3 en mitad del nombre es porque los polacos no han querido. Ni más, ni menos.</p>
<p>Entonces, ¿Dying Light: The Beast es una nueva entrega, una expansión venida a más o un spin-off? La nueva venida de Kyle Crane es todo lo anterior... y mucho más. Como juego es acción en primera persona servida en un plato de menor tamaño que el de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Dying Light 2: todo lo que sabemos hasta ahora de esta secuela que apunta a bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" >Dying Light 2: Stay Human</a>, pero mucho mejor cocinado, sazonado y emplatado. Que te deja mejores sensaciones a los mandos en sus mejores tramos y, en el proceso, te alienta de manera constante a llevar la violencia, la acción y la supervivencia al límite. Incluso más allá.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>El día de la Bestia, según Techland&nbsp;</h2><p>Dicho así podría parecer que Dying Light: The Beast es puro caos desde el principio, pero la realidad es que solo convertiremos a Kyle Crane en el equivalente al Diablo de Tasmania de Castor Woods, la nueva localización, llegado el momento adecuado. Su conversión en la bestia es parte e la narrativa y siempre la desplegaremos a nuestro ritmo y con margen para deambular entre un asunto y el siguiente haciendo lo que nos venga en gana. Lo cual, por lo general, será dar tumbos a nuestra bola mientras arrasamos con todo zombi que se nos ponga al paso.&nbsp;</p>
<p>Y no de cualquier manera, sino <strong>al estilo salvaje.</strong></p>
<p>Con eso establecido, el arma secreta de Techland es cómo se ha trazado una sensacional curva de aprendizaje y dominio del Modo Bestia, el cual es una transformación en toda regla, al tiempo que descubrimos el entorno que nos rodea. Dando generosos márgenes para experimentar con nuestras recién adquiridas opciones y habilidades bestiales de movilidad y ofensivas; disfrutar de aquellas ideas de parkour en tejados y zonas irregulares que tan bien han definido la saga y darle el uso más atrevido, escandaloso o certero al arsenal que llevemos encima.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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     <img alt="Por&#x20;fin&#x20;han&#x20;creado&#x20;un&#x20;battle&#x20;royale&#x20;a&#x20;mi&#x20;medida&#x20;y&#x20;estoy&#x20;barriendo&#x20;el&#x20;suelo&#x20;con&#x20;todo&#x20;el&#x20;mundo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a33846/finalsentencethumb-1742994727536/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a33846/finalsentencethumb-1742994727536/375_142.jpeg"'>
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<p>Elementos que no solo afinan la promesa que nos hace Dying Light: The Beast desde los compases iniciales, desde que estamos completamente indefensos tratando de escapar de un laboratorio, sino que siempre fue el mayor desafío del proyecto. Logrando que éste evolucione de manera constante hacia el más y mejor. Alentando de manera proactiva a que desatemos una barbarie. O, más bien, a la bestia que nuestro protagonista lleva dentro. En el sentido literal.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Lógicamente, eso de ofrecer un escenario más reducido para jugar y regresar a los orígenes de la saga puede prestarse a malos entendidos.&nbsp;¿Se ha dado un paso hacia atrás? Para nada: más bien se ha tomado carrerilla.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 6 --><ul><li>Por un lado, para traer de vuelta a Kyle habiendo pasado nada menos que trece años desde los eventos de Dying Light: The Following.&nbsp;</li><li>Pero también porque, como se insinúa desde el título, deberemos dejar atrás nuestra humanidad para consumar una inagotable sed de venganza. Una que se siente de maravilla a los mandos, todo hay que decirlo.</li></ul><p>Ahora bien, si no desatamos el Modo Bestia o no tenemos de adrenalina que quemar para activarlo no estaremos indefensos: la movilidad y el combate "normal" también se han mejorado desde Dying Light 2 y te gustarán mucho más que en los títulos anteriores. Tanto si empleas armas de fuego como si prefieres el cuerpo a cuerpo notarás que reducir zombis y amenazas es más táctico, pero también más salvaje y más satisfactorio que nunca. A lo que hay que sumar un sistema de físicas que añade esa crudeza e impacto visceral marca de la casa.&nbsp;</p>
<h2>Kyle Crane: del héroe al monstruo</h2><p>Debo confesar que lo que no me esperaba es que un título que comenzó siendo una expansión, un DLC de Dying Light 2 venido a más, se acaba imponiendo con tanta rotundidad y, poco a poco, acaba posicionándose como el punto más alto de toda la aclamada saga. Al menos, hasta la fecha. No solo por las lecciones aprendidas, sino por méritos propios y, además, abriendo interesantes puertas en diferentes direcciones. Y eso, teniendo en cuenta el listón de los dos primeros juegos, son palabras mayores.</p>
<p>Imagina un videojuego en el que la genuina barbarie no está reñida con el culto al detalle. A los escenarios bien elaborados, los mapas planteados para hacer parkour y una meteorología que tiene un impacto en la jugabilidad. Ahora, a eso, sumale la satisfacción de controlar a un protagonista cegado por la venganza y cuyas habilidades, poco a poco, exceden tus expectativas. Eso, en esencia, es Dying Light: The Beast.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Hay una trama, que conste, pero te la puedo resumir rápido: Kyle escapa convertido en una especie de arma biológica y su único pensamiento, su obsesión, es destruir a quienes han experimentado con él. De este modo, matas a un jefazo final y te vuelves más poderoso. Adquieres nuevas habilidades del modo Bestia, avanzas y, entre diálogos y misiones que pocoa poco afloran en tus menús, vas recolectando más y mejores armas que puedes personalizarlas para aumentar su capacidad destructiva.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Dicho así, de sopetón, parece que mientras más juegas más intocable te vuelves. Algo de eso hay, no te lo voy a negar. La otra realidad es que en Dying Light: The Beast eres un cazador de día, pero una presa cuando se esconde el sol. Lo cual no impide que, independientemente de la claridad o la oscuridad del día (y el apartado técnico y la meteorología son para quitarse el sombrero) de un gustazo destrozar enemigos. Reducirlos a picadillo con nuestras armas, a machetazos o desatando nuestro poder interior gastando la adrenalina acumulada.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>Dying Light: The Beast es la legítima evolución de la saga</h2><p>En la saga Dying Light las sensaciones de supervivencia no se reducen al cada vez más manido empleo de zombis en un videojuego: están completamente atadas tanto al entorno como a los enemigos. Es más, eso es uno de sus puntos más fuertes y distintivos. Y, pese a que en The Beast llevas una linterna, cuando se oscurece no solo estarás a ciegas, sino que serás más vulnerable: el mundo que te rodea será todavía más peligroso, las condiciones serán más adversas y posiblemente debas replantearte buscar un refugio antes de seguir con tu plan.&nbsp;</p>
<p>Porque Kyle está destinado a ser el tipo más peligroso del juego, pero sin ese extra de emoción que supone vernos desbordados, todo caería en saco roto.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Añadiendo, en el proceso, un más que agradecido puntito extra de terror. Haciendo cada vez más interesante el viaje de Kyle, invitándonos a colaborar con los desgraciados que todavía no han sido zombificados. ¿Altruismo? Más bien pura supervivencia. Logrando que peleemos en las condiciones más adversas y mejorar lo suficiente como para poder volver a ver un amanecer.&nbsp;Aunque en el caso de nuestro protagonista no es por el miedo a lo que ocurre de noche, sino por consumar su venganza. Incluso si eso supone renunciar por completo a su humanidad.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Elementos que, alineados, convierten a Dying Light: The Beast en más que una tercera entrega: es la legítima evolución de la saga. Un salto hacia una dirección a la que se apuntaba desde el primer juego, pero también un homenaje a los fans. Superando sus expectativas a través de un viaje de venganza, terror nocturno y parkour visceral.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Dying Light: The Beast es abrazar la barbarie y la destrucción, sí, pero también recuperar el alma de una franquicia que, en cierto modo, parecía perdida. Y en ese sentido Techland no solo regresa a la esencia del original... la lleva al límite. Aprendiendo de sus errores. Dejando atrás la ambición desmedida de Stay Human y apostando por una experiencia más contenida, más intensa y más fiel a lo que hizo grande a la saga.&nbsp;A lo que deberá ser a partir de ahora.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/asi-pc-promedio-jugador-steam-al-2025" data-vars-post-title="Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/asi-pc-promedio-jugador-steam-al-2025" target="_blank">Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025</a></p>
<p><br></p>
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                <title><![CDATA[El creador de Dying Light tiene una duda: ¿por qué casi nadie le ha copiado sus ideas revolucionarias?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/creador-dying-light-no-se-explica-como-resto-juegos-no-le-han-copiado-sus-ideas-pioneras</link>
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                <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 19:41:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>A pesar de no contar con un 3 en su nombre, prácticamente se puede considerar <strong>Dying Light: The Beast</strong> como la tercera pata de la franquicia de Techland. La desarrolladora polaca lleva más de una década dando forma a videojuegos de mundo abierto, los cuales se pueden explorar con una libertad absoluta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una decisión a nivel de diseño que no ha sido adoptada por demasiados títulos, o al menos eso es lo que piensa el director Tymon Smektala. El desarrolladora ha compartido con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamesradar.com/games/survival-horror/dying-light-the-beast-director-says-hes-a-little-bit-surprised-that-more-studios-havent-followed-techlands-go-anywhere-approach-to-open-world-game-design/">GamesRadar+</a> su punto de vista sobre la influencia de la saga en la industria y cree que es francamente menor de lo que debería.</p>
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<blockquote>"Una cosa que los juegos de <em>Dying Light</em> siempre han hecho —y fuimos los primeros en hacerlo— [...] es la cantidad de libertad que ponemos en manos de los jugadores <em>Dying Light</em> de repente se convirtió en ese juego en el que puedes escalar cualquier cosa, ir a donde quieras, ver el mundo desde el otro lado, desde cualquier punto de vista."</blockquote>
<p>Teniendo en cuenta este enfoque, Smektala reconoce estar "un poco" sorprendido por <strong>no haber visto "adoptado por otros juegos en la medida que esperaba</strong>". Aunque no haya visto todos los resultado que él esperaba, sí que aguarda haber abierto "algunos cajones mentales en las cabezas de otros desarrolladores".</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No solo en el sentido de exploración y parkour cree el director que <strong>Dying Light</strong> ha innovado, sino que también apunta que en el apartado de combate cuerpo a cuerpo en primera persona "somos pioneros". Cualquier idea es bienvenida, pero tal vez no muchos tengan como referente a la serie de zombis.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse" data-vars-post-title="¿Encontraste esta maravilla? La icónica espada Excálibur está en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse">¿Encontraste esta maravilla? La icónica espada Excálibur está en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder</a></p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar" data-vars-post-title="14 años después, al fin he enmendado mi error: aniquilé hordas de zombis en la mejor expansión que haya parido Rockstar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar">14 años después, al fin he enmendado mi error: aniquilé hordas de zombis en la mejor expansión que haya parido Rockstar</a></p>
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                <title><![CDATA[Dying Light tuvo una de las ediciones coleccionista más caras de la historia y hasta incluía tu cara en el juego... pero jamás la compraron ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 02 Mar 2025 12:34:46 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Tenemos a la vuelta de la esquina una nueva entrega del universo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis" data-vars-post-title="Dying Light: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis">Dying Light</a> y todo comenzó hace ya 10 años con el primer videojuego de <strong>Techland</strong>. La desarrolladora polaca creó un mundo repleto de zombis en el que el parkour es fundamental para sobrevivir, por lo que quiso dar a conocer la obra con una campaña muy llamativa.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Concretamente con <strong>My Apocalypse Edition</strong>, una de las ediciones coleccionista más caras de la historia de los videojuegos, y que costaba la friolera de <strong>250.000 dólares</strong> que incluía cuatro copias del juego. Sin embargo, la aventura era casi lo de menos, pues existían multitud de añadidos y regalos de un valor enorme. Eran los siguientes:</p>
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</div>
<ul>
  <li>La posibilidad de que el comprador tuviera su rostro en el juego.</li>
  <li>Una estatua de tamaño real de un Volatile.</li>
  <li>Clases de parkour con un equipo de freerunning.</li>
  <li>Unas gafas de visión nocturna.</li>
  <li>Un viaje con todos los gastos pagados a las oficinas de Techland.</li>
  <li>Cuatro copias firmadas del juego.</li>
  <li>Un refugio de supervivencia a prueba de zombis, diseñado a medida.</li>
</ul>
<p>Techland se preocupó de añadir prácticamente cualquier cosa que se les pasase por la cabeza y, quizás, alguien a quien le sobrase mucho el dinero. Sin embargo, la realidad es que <strong>nunca nadie se atrevió a desembolsar el tremendo montante</strong>, tal y como recogen desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://insider-gaming.com/what-happened-dying-light-my-apocalypse-edition/">Insider Gaming</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El medio se puso en contacto con Paulina Dziedziak, responsable de relaciones públicas de la empresa, y le desveló que el pago nunca se realizó:</p>
<blockquote><em>"Fue una estrategia de marketing y atrajo mucha atención de los medios por su naturaleza exagerada y fuera de lo común. Se diseñó para generar expectación en torno al lanzamiento del juego. ¡Y lo logró! Pero nadie la compró... ¡por suerte, supongo!"</em></blockquote>
<p>Tal y como confiesa Dziedziak, realmente Techland no tenía la esperanza de que alguien se decidiese a aflojar la cartera. Todo formaba parte de una campaña para atraer la atención del público, lo cual le sentó fenomenal a <strong>Dying Light</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse" data-vars-post-title="¿Encontraste esta maravilla? La icónica espada Excálibur está en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse">¿Encontraste esta maravilla? La icónica espada Excálibur está en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar" data-vars-post-title="14 años después, al fin he enmendado mi error: aniquilé hordas de zombis en la mejor expansión que haya parido Rockstar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar">14 años después, al fin he enmendado mi error: aniquilé hordas de zombis en la mejor expansión que haya parido Rockstar</a></p>
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                <title><![CDATA[El apocalipsis zombi regresa: el mundo abierto de Dying Light: The Beast es una turística barbarie que llegará en 2025]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/apocalipsis-zombi-regresa-mundo-abierto-dying-light-the-beast-turistica-barbarie-que-llegara-2025</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 02:50:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Han pasado casi tres años desde el lanzamiento de la segunda entrega de la saga apocalíptica de Techland y la desarrolladora polaca al fin nos permite echarle un buen vistazo a su nuevo proyecto. <strong>Dying Light: The Beast</strong> se ha dado una vuelta por <a href="https://www.vidaextra.com/event/the-game-awards-2024-en-directo-ganadores-goty-trailers-novedades-y-todo-sobre-la-gala-de-los-mejores-videojuegos">The Game Awards 2024</a> y la pinta que tiene no puede ser más fantástica de cara a su lanzamiento en el verano de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La obra de acción en primera persona nos volverá a trasladar a un mundo abierto descomunal y en esta ocasión nos tocará descubrir Castor Woods, un resort turístico que antaño fue muy popular. Sin embargo, ahora se encuentra absolutamente <strong>infestado por muertos vivientes</strong>, de los cuales daremos buena cuenta, tal y como se puede comprobar en el nuevo tráiler presentado.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">
     <img alt="No&#x20;hay&#x20;suficientes&#x20;premios&#x20;para&#x20;reconocer&#x20;lo&#x20;incre&#x00ED;ble&#x20;que&#x20;es&#x20;Warhammer&#x20;40K&#x3A;&#x20;Space&#x20;Marine&#x20;2.&#x20;Su&#x20;nueva&#x20;Operaci&#x00F3;n&#x20;es&#x20;una&#x20;maravilla&#x20;&#x00E9;pica&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/41ea12/warhammer-40k-space-marine-2-obelisco-1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/41ea12/warhammer-40k-space-marine-2-obelisco-1/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-hay-suficientes-premios-para-reconocer-increible-que-warhammer-40k-space-marine-2-su-nueva-operacion-maravilla-epica" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica ">No hay suficientes premios para reconocer lo increíble que es Warhammer 40K: Space Marine 2. Su nueva Operación es una maravilla épica </a>
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<p>La historia nos pondrá en la piel de Kyle Crane, el cual ha sobrevivido a 13 años de experimentos, por lo que tocará cobrarse venganza contra aquellos que le han apresado durante tanto tiempo. Por supuesto, en <strong>Dying Light: The Beast </strong>nos toparemos con facciones de todo tipo, pero también habrá que estar muy atentos a una misteriosa criatura que acecha en los alrededores del mapa principal.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La movilidad volverá a estar a la orden del día, al igual que en el resto de la saga, aunque en este caso podremos sacarle partido al ADN zombi que tendremos en nuestro interior. La noche será el momento más complicado para sobrevivir, aunque será mucho más fácil si lo intentamos en el <strong>formato cooperativo a cuatro</strong>. Cabe señalar que cualquiera que comprase la Ultimate Edition de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Dying Light 2: todo lo que sabemos hasta ahora de esta secuela que apunta a bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one">Dying Light 2</a>, recibirá el videojuego completamente gratis.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/9-razones-para-volver-a-dying-light-gracias-a-the-following" data-vars-post-title="9 razones para volver a Dying Light gracias a The Following" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/9-razones-para-volver-a-dying-light-gracias-a-the-following">9 razones para volver a Dying Light gracias a The Following</a></p>
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                <title><![CDATA[Dying Light: The Beast es la nueva entrega de la saga de zombis con el regreso de Kyle Crane en una desafiante aventura independiente ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 21 Aug 2024 09:39:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Techland ha sido otra de las compañías que apareció en el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/resumen-gamescom-opening-night-live-2024-borderlands-4-indiana-jones-secret-labs-todos-videos-anuncios" data-vars-post-title="Resumen del Gamescom Opening Night Live 2024 con Borderlands 4, Indiana Jones, Secret Level y todos los vídeos y anuncios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/resumen-gamescom-opening-night-live-2024-borderlands-4-indiana-jones-secret-labs-todos-videos-anuncios">Opening Night Live 2024</a> para anunciar el desarrollo de una nueva entrega de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis" data-vars-post-title="Dying Light: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis">Dying Light</a>. Lo curioso acerca de este título es que no será una continuación del último capítulo, sino que se tratará de <strong>una aventura completamente independiente</strong> con el nombre de<strong> Dying Light: The Beast</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En realidad, su desarrollo comenzó originalmente hace un par de años como una expansión que iba a recibir <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Dying Light 2: todo lo que sabemos hasta ahora de esta secuela que apunta a bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one">Dying Light 2: Stay Human</a>. Sin embargo, el equipo se dio cuenta de que su contenido iba a ser inmenso, así que se optó por cambiar su tamaño para <strong>hacerlo más grande y diferente todavía</strong>, de ahí que se vaya a distribuir como un juego en solitario que no requerirá tener una copia de sus predecesores.</p>
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<p>Lo que sí tendrá en común es el hecho de que <strong>Kyle Crane</strong>, el protagonista del primer <strong>Dying Light</strong>, será quien regresará a la acción tras 13 años sometido a experimentos en esta espectacular y desafiante aventura de zombis que transcurrirá en el postapocalíptico Castor Woods. Ahora, tras escapar de esta tortura, busca venganza en este juego que promete una campaña que durará más de 18 horas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Los <strong>zombis y otras criaturas espeluznantes</strong> se han apoderado de este lugar en el que cada vez hay menos supervivientes, así que Kyle deberá emplear todas sus habilidades y capacidades de parkour para acabar con ellos y recorrer escenarios en medio de la naturaleza, pequeñas aldeas, complejos industriales y mucho más, aunque no faltarán momentos en los que se podrán pilotar vehículos, como un 4x4, para huir rápidamente de los horrores que acechan durante la noche.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-cuatro-horas-a-kingdom-come-deliverance-2-que-he-robado-asesinado-enganado-no-me-arrepiento-nada-su-majestuoso-mundo-medieval" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He jugado cuatro horas a Kingdom Come: Deliverance 2 en las que he robado, asesinado y engañado (y no me arrepiento de nada) en su majestuoso mundo medieval ">
     <img alt="He&#x20;jugado&#x20;cuatro&#x20;horas&#x20;a&#x20;Kingdom&#x20;Come&#x3A;&#x20;Deliverance&#x20;2&#x20;en&#x20;las&#x20;que&#x20;he&#x20;robado,&#x20;asesinado&#x20;y&#x20;enga&#x00F1;ado&#x20;&#x28;y&#x20;no&#x20;me&#x20;arrepiento&#x20;de&#x20;nada&#x29;&#x20;en&#x20;su&#x20;majestuoso&#x20;mundo&#x20;medieval&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1a84d6/kcd2-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1a84d6/kcd2-01/375_142.jpeg"'>
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<p>El hecho de que Kyle se haya visto sometido a experimentos provocará que se pueda <strong>transformar en toda una bestia salvaje</strong> al mezclar el AND zombi con el suyo, así que este hecho afectará considerablemente a la jugabilidad. Es más, hasta no estará solo, porque los jugadores se podrán unir a otras tres personas más gracias a su modo multijugador cooperativo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p><strong>Dying Light: The Beast</strong> se podrá adquirir de manera independiente en PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque aquellos que ya tengan la edición Ultimate de <strong>Dying Light 2: Stay Human</strong> lo recibirán totalmente <strong>gratis</strong> sin ningún coste adicional.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/9-razones-para-volver-a-dying-light-gracias-a-the-following" data-vars-post-title="9 razones para volver a Dying Light gracias a The Following" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/9-razones-para-volver-a-dying-light-gracias-a-the-following">9 razones para volver a Dying Light gracias a The Following</a></p>
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                <title><![CDATA[El apocalipsis tropical de Dead Island: Riptide está gratis: Deep Silver regala la edición definitiva del ARPG con zombis por tiempo limitado ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/apocalipsis-tropical-dead-island-riptide-esta-gratis-deep-silver-regala-edicion-definitiva-arpg-zombis-tiempo-limitado</link>
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                <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 16:36:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Es imposible que nos neguemos a una buena ración de guantazos contra muertos vivientes y eso es precisamente lo que nos regala <strong>Deep Silver</strong> durante un tiempo muy limitado. Y es que <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dead-island-riptide">Dead Island: Riptide Definitive Edition</a> se puede conseguir <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/383180/Dead_Island_Riptide_Definitive_Edition/">totalmente gratis</a> si lo reclamamos en PC.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Concretamente en Steam, pues la compañía ha aprovechado el anuncio de la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dead-island-2-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-ps5-ps4-xbox-one-xbox-series" data-vars-post-title="Nadie confiaba en este juego y muchos creíamos que no iba a lanzarse jamás, pero ha resultado ser una joya. Análisis de Dead Island 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dead-island-2-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-ps5-ps4-xbox-one-xbox-series">Dead Island 2</a> a la plataforma de Valve el 22 de abril para obsequiarnos con este presente. Será el <strong>15 de febrero a las 17:00h en España </strong>cuando se termine el tiempo para poder sumarlo a nuestra biblioteca, pero una vez sea nuestro nadie nos lo podrá arrebatar.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-se-que-loco-baldurs-gate-3-ser-elegido-secta-descubrir-oscuros-secretos-gale-astarion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Baldur's Gate 3 es una chaladura: me convierto en el Elegido de una secta y descubro los oscuros secretos de Gale y Astarion ">
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<h2>Dead Island: Riptide Definitive Edition</h2>
<p>La continuación del título de 2011 nos vuelve a lanzar a un resort tropical en el que la invasión zombi hará de las suyas. Un brote de cadáveres cobrado vida arrasará con la isla de Banoi, por lo que el único objetivo es <strong>sobrevivir al apocalipsis</strong>. Por supuesto, todo lo que tenga que ver con reventar cráneos, explotar cabezas o hacer trizas a los enemigos será perfectamente bienvenido.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Lo mejor es que la fantasía de <strong>Dead Island: Riptide Definitive Edition</strong> se puede compartir en un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores y con una edición que incluye todo los DLC lanzados hasta la fecha. Por otro lado, la obra se ha remasterizado por completo con nuevos modelados, gráficos más definidos &nbsp;y un sistema de iluminación fotorrealista con sombreado basado en principios físicos mejorados.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-videojuegos-gratuitos-para-pc-y-consolas" data-vars-post-title="Los 26 mejores videojuegos gratis a los que puedes jugar ahora mismo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-videojuegos-gratuitos-para-pc-y-consolas">Los 26 mejores videojuegos gratis a los que puedes jugar ahora mismo</a></p>
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                <title><![CDATA[Dying Light 2: Bloody Ties responde a las dudas de los fans y revela nuevos detalles: duración del DLC, historia y más ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-bloody-ties-responde-a-dudas-fans-revela-nuevos-detalles-duracion-dlc-historia</link>
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                <pubDate>Thu, 08 Sep 2022 12:00:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>No son pocos los fans que dudan sobre el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal" data-vars-post-title="Dying Light 2 retrasa el lanzamiento de su primer DLC dedicado a su historia principal " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal">DLC Bloody Ties</a> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ansiado-new-game-anuncia-su-llegada-a-dying-light-2-tocara-volver-a-visitar-hordas-zombis-the-city" data-vars-post-title="El ansiado New Game + anuncia su llegada a Dying Light 2: tocará volver a visitar las hordas de zombis de The City " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ansiado-new-game-anuncia-su-llegada-a-dying-light-2-tocara-volver-a-visitar-hordas-zombis-the-city">Dying Light 2</a>. El juego base ha decepcionado a muchos fans debido a que está demasiado centrado en el combate contra humanos, dando la sensación de que los zombies quedan en un segundo plano.</p>
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                          {"videoId":"x8d7of0","autoplay":true,"title":"Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties - Tráiler de anuncio en Gamescom 2022", "tag":""}
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<p>Esta preocupación, entre otras, se ha extendido a Bloody Ties. Las dudas han crecido tanto, que el diseñador <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/smektalaTM">Tymon Smektala</a> se ha visto obligado a responder a las críticas en Twitter.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>¿El nuevo DLC de Dying Light 2 tiene un gran problema o tal vez deberías esperar y ver? Espero que te sorprenda. Tiene una historia larga de más de 6 horas, bastantes misiones secundarias, muchos encuentros con los infectados, el combate humano es un máximo del 30 %. Además de algunos secretos ocultos.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Dying Light 2 New DLC Has a Massive Problem <a href="https://t.co/oMTZM5bqAV">https://t.co/oMTZM5bqAV</a> Or maybe just wait &amp; see? :) I hope it’ll surprise you. It has a chunky 6hrs+ story, quite a few side quests, plenty of encounters with the Infected, human combat is max 30% of it. Plus some hidden secrets🍾🔪❤️</p>&mdash; Tymon Smektała (@smektalaTM) <a href="https://twitter.com/smektalaTM/status/1567200613087207426?ref_src=twsrc%5Etfw">September 6, 2022</a></blockquote>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/tarde-aburrimiento-tiktok-acabo-convirtiendose-noche-loca-que-he-pasado-minecraft" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Una tarde de aburrimiento en TikTok acabó convirtiéndose en la noche más loca que he pasado en Minecraft ">
     <img alt="Una&#x20;tarde&#x20;de&#x20;aburrimiento&#x20;en&#x20;TikTok&#x20;acab&#x00F3;&#x20;convirti&#x00E9;ndose&#x20;en&#x20;la&#x20;noche&#x20;m&#x00E1;s&#x20;loca&#x20;que&#x20;he&#x20;pasado&#x20;en&#x20;Minecraft&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0ea3c9/minecraftalreves4/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0ea3c9/minecraftalreves4/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/tarde-aburrimiento-tiktok-acabo-convirtiendose-noche-loca-que-he-pasado-minecraft" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Una tarde de aburrimiento en TikTok acabó convirtiéndose en la noche más loca que he pasado en Minecraft ">Una tarde de aburrimiento en TikTok acabó convirtiéndose en la noche más loca que he pasado en Minecraft </a>
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<p>El tweet de Smektala revela muchos detalles del DLC. Ya sabíamos que Bloody Ties presenta una nueva trama, pero ahora Smektala ha revelado que tendrá una<strong> duración de 6 horas</strong>. Además, señala que incluye muchas misiones secundarias, muchos encuentros con infectados y que <strong>reduce el combate contra los humanos</strong> con respecto al juego original.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En líneas generales, el tweet trata de acallar las dudas sobre si el DLC iba a ser una simple historia de gladiadores apocalípticos (luchas en arenas) por el nuevo "torneo <em>Carnage Hall</em><strong>"</strong> y confirma que los encuentros con los zombies, dentro y fuera de la trama principal, serán más numerosos.</p>
<p>Además, el DLC incluye <strong>nuevos infectados</strong>, armas para combatirlos (<em>Shield Glove</em>, por ejemplo) y nuevos personajes como parte de la trama (Ciro, por ejemplo). Dying Light 2: Bloody Ties se lanzará el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal" data-vars-post-title="Dying Light 2 retrasa el lanzamiento de su primer DLC dedicado a su historia principal " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal">13 de octubre</a> para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Y sí, será una expansión de pago.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[Diying Light 2 se actualiza con su parche gratuito más grande hasta la fecha, incluyendo una función muy demandada entre sus novedades ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 14 Jun 2022 11:11:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    <p>Techland avisó que el contenido de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Dying Light 2: todo lo que sabemos hasta ahora de esta secuela que apunta a bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one">Dying Light 2: Stay Human</a> no pararía de ampliarse <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-stay-human-no-parara-recibir-nuevos-contenidos-durante-proximos-cinco-anos" data-vars-post-title="Dying Light 2: Stay Human recibirá nuevos contenidos durante los próximos cinco años, asegura Techland" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-stay-human-no-parara-recibir-nuevos-contenidos-durante-proximos-cinco-anos">a lo largo de los próximos cinco años</a>, de ahí que de vez en cuando el juego reciba actualizaciones gratuitas, a las que se sumarán próximamente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal" data-vars-post-title="Dying Light 2 retrasa el lanzamiento de su primer DLC dedicado a su historia principal " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-retrasa-lanzamiento-su-primer-dlc-dedicado-a-su-historia-principal">alguna expansión nueva de pago</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Antes de ese momento, ya se encuentra disponible para descargar una nueva actualización gratuita que sus creadores la han definido como<strong> la más grande que se ha publicado</strong> desde que esta segunda parte de la saga llegó a las tiendas el pasado mes de febrero. Gracias a ella se ha añadido el capítulo "<em>Tras los pasos de un Nightrunner</em>".</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-zombis-metro-cuadrado-menor-a-mayor-cantidad-no-muertos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los juegos con más zombis por metro cuadrado, de menor a mayor cantidad de no-muertos">
     <img alt="Los&#x20;juegos&#x20;con&#x20;m&#x00E1;s&#x20;zombis&#x20;por&#x20;metro&#x20;cuadrado,&#x20;de&#x20;menor&#x20;a&#x20;mayor&#x20;cantidad&#x20;de&#x20;no-muertos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/c01913/030519-zombis/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/c01913/030519-zombis/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-zombis-metro-cuadrado-menor-a-mayor-cantidad-no-muertos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los juegos con más zombis por metro cuadrado, de menor a mayor cantidad de no-muertos">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-zombis-metro-cuadrado-menor-a-mayor-cantidad-no-muertos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los juegos con más zombis por metro cuadrado, de menor a mayor cantidad de no-muertos">Los juegos con más zombis por metro cuadrado, de menor a mayor cantidad de no-muertos</a>
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<p>En él conoceremos a Harper, un nuevo personaje al que nos tocará ayudarle en sus esfuerzos de hacer frente a una serie de infectados especiales que están atemorizando y poniendo en peligro a los ciudadanos de Villedor. Esto vendrá acompañado por nuevas misiones, dos nuevas criaturas, tareas diarias y semanales y otra serie de desafíos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Pero ahí no terminan todas las sorpresas, porque el parche 1.4 viene acompañado por otra función muy demandada por la comunidad, como es <strong>el modo foto</strong>. Gracias a esta función cualquiera podrá sacar instantáneas de su partida en cualquier momento y editarlas con multitud de filtros. Para haceros una mejor idea de cómo funciona solo tenéis que echarle un ojo al siguiente vídeo.</p>
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                <pubDate>Wed, 08 Jun 2022 16:41:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Techland está centrada en seguir ampliando el contenido de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Dying Light 2: todo lo que sabemos hasta ahora de esta secuela que apunta a bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dying-light-2-detalles-campana-cooperativo-fecha-lanzamiento-trailers-precio-para-pc-ps4-xbox-one">Dying Light 2: Stay Human</a> con más actualizaciones y expansiones, pero eso no quita que se siga acordando del primer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis" data-vars-post-title="Dying Light: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dying-light-analisis">Dying Light</a>, como bien ha querido demostrar al anunciar la <strong>Definitive Edition</strong> de esta primera entrega de la saga.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La nueva edición de este juego postapocalíptico será la más completa que ha recibido hasta el momento, porque contendrá todos y cada uno de los DLC que ha recibido a lo largo de los últimos siete años. Esto supone un total de 26 contenidos descargables que amplían considerablemente la campaña.</p>
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<p>Como bien ha señalado Techland, esta será <strong>la mejor manera de disfrutar de la experiencia definitiva</strong> del título y así ponerle el punto y final por todo lo alto a este primer capítulo de la serie. Además, todos los que se hagan con ella durante las dos primeras semanas recibirán gratis el pack Harran Tactical Unit Bundle.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Eso será a partir de mañana mismo, 9 de junio, cuando se pondrá a la venta con un descuento del 70% durante los primeros días en todas las plataformas, excepto la versión de Nintendo Switch, en cuyo caso se publicará más adelante en una fecha por determinar. Además, los que ya tengan la edición Platinum de <strong>Dying Light</strong> no necesitarán pasar por caja y recibirán gratis la Definitive Edition.</p>
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