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'Wanted: Weapons of Fate'. Análisis

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Wanted: Weapons of Fate

‘Wanted: Weapons of Fate’, como muchos sabréis de sobra, se trata de un videojuego basado en una película que a su vez es una adaptación de un cómic creado por Mark Millar y dibujado por J. G. Jones. El cómic es corto, duro, violento, salvaje, irreverente, entretenido e interesante. La película es una adaptación bastante libre de la obra de Millar y, aunque en esencia viene a contarnos lo mismo, introduce cosas que no vienen a cuento y elimina otras que en el cómic resultan muy interesantes.

El videojuego, desarrollado por GRIN en Barcelona, también hace de las suyas y en vez trasladar fielmente a nuestras consolas lo visto en la película (no estoy muy seguro de que de haberlo hecho hubiese funcionado la cosa mucho mejor, todo hay que decirlo) da comienzo justo donde finaliza el film.

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Guía de lanzamientos: abril de 2009

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Lanzamientos de abril

Los últimos meses han puesto a prueba la capacidad de estiramiento de nuestros bolsillos, con multitud de llegadas interesantes para todas las plataformas en activo, e incluso para algunas que todavía dan sus últimos coletazos. Sin embargo, este mes de abril la cosa estará más tranquila, con un número bastante reducido de lanzamientos y apenas nada que huela a imprescindible.

Tan exiguo es el género que nos llegará este mes a las tiendas, que no me da pie a dividir el artículo por plataformas, como sabéis que suelo hacer habitualmente. Sin más introducción, empiezo a explicaros lo que se estrenará durante las próximas semanas.

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'Wanted: Weapons of Fate'. El 3 de abril entre nosotros

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Wanted: Weapons of Fate

El pasado mes de septiembre se estrenó en nuestro país otra película basada en un cómic, aunque no tuvo tanta repercusión como ‘Watchmen’, ni mucho menos. Estoy hablando de esa obra de Mark Millar llamada ‘Wanted’, que fue trasladada a la gran pantalla con un par de caras importantes como reclamo (Morgan Freeman y Angelina Jolie) y cuyo videojuego (desarrollado en Barcelona por GRIN) se llama ‘Wanted: Weapons of Fate’.

El cómic, pese a no ser muy largo, es bastante bruto y entretenido y nos plantea la posibilidad de que alguien, un tipo cualquiera viviendo una vida aburrida y gris, acabe formando parte de algo importante. En este caso, además, en un mundo dominado por villanos y no por héroes. Una historia muy dura con un final bastante tremendo e irreverente con el lector.

La peli, pese a tomarse muchas licencias con respecto al cómic, resulta entretenida. Acción a raudales, situaciones totalmente absurdas, etc. Y ‘Wanted: Weapons of Fate’, el videojuego, parece retomar todo lo visto en el film y llevarlo un pasito más allá. La demo nos dejó un buen sabor de boca y el juego nos llegará el próximo 3 de abril para PS3, XBox 360 y PC, según la nota de prensa que nos llega desde Warner.

'Wanted: Weapons of Fate' se muestra en nuevas y espectaculares imágenes

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Desde ‘GRIN’, estudio patrio que nos mostró que el polígono puede equipararse en belleza al píxel en el reciente ‘Bionic Commando Rearmed, nos llegan nuevas imágenes de ‘Wanted: Weapons of Fate’ para PC, PS3 y Xbox 360.

El título sobre la película que intentó trasladar al celuloide la historia de Mark Millar sin mucho éxito, ya está casi entre nosotros. Será el 24 de Marzo cuando podamos echarle el guante a esta aventura que, a diferencia de lo visto en las salas de cine hace algunos meses, parece que promete bastante.

Nos pondremos en la piel de Wesley Gibson, un pobre desgraciado que de la noche a la mañana se convertirá en un despiadado asesino con el fin de descubrir qué llevo a su padre a la muerte.

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'Wanted: Weapons of Fate': nuevo vídeo y trailer oficial

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¿Qué pasa si un día te levantas y alguien te ofrece la posibilidad de entrar a formar parte de una hermandad de supervillanos dejando atrás tu aburrida vida? Algo así es lo que le sucede al protagonista de ‘Wanted: Weapons of Fate’, un videojuego basado en una película que a su vez es una adaptación de un cómic de Mark Millar.

La película se toma un buen puñado de licencias con respecto a la historia original, aunque conserva el mensaje y muchos otros elementos de menor importancia. El videojuego, por lo que podemos ver en estos vídeos, viene a ofrecernos una mezcla de lo que podemos leer en ‘Wanted’ y lo que podemos ver en ‘Wanted: se busca’.

Tras verlos hay que decir que el primer vídeo de ‘Wanted: Weapons of Fate’ que vimos por aquí no le hace justicia al fantástico trabajo que al parecer ha llevado a cabo el equipo de GRIN Barcelona tanto a nivel gráfico como en cuanto a situaciones y escenas espectaculares.

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'Wanted: Weapons of Fate' se muestra de nuevo con más imágenes

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Wanted: Weapons of Fate

Ahora que tenemos en los cines de España la nueva película de la Jolie (mi opinión, película totalmente pasable, para ver una vez y ya está, con escenas de acción de lo más flipadas), el estudio encargado de su adaptación a videojuego, los suecos GRIN, de quienes recientemente probamos su excelente remake del clásico ‘Bionic Commando’ (por suerte, también están detrás de la nueva adaptación next-gen), nos muestran nuevas imágenes de su creación. A priori, y tomando como referencia la película, predigo un juego que beberá mucho del ‘Stranglehold’ de John Woo.

No sería de extrañar ver bullet time a cascoporro, especialmente para cuando nos toque realizar algún disparo curvo, el detalle más flipadete de la película. Ahora bien, si la película me pareció de lo más regulera, puede que en videojuego la cosa mejore mucho, siempre y cuando cuiden el aspecto jugable.

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