
Poco a poco la zona Indie de Xbox 360 se va llenando de títulos interesantes, en algunos casos a precios de risa (80MS ~ 1 euro). No sé si será el caso de ‘Mamotte Knight’, pero dejando a un lado el desconocido precio que tendrá, detrás de esta creación se encuentra el estudio Ancient, el mismo que nos trajo en los noventa el ‘The Story of Thor’ para la Megadrive, y posteriormente su secuela para la Saturn, también de SEGA. Pero aquí no acaba la cosa, ya que el genial compositor Yuzo Koshiro también se encuentra detrás de este proyecto. Qué, ¿ya os va interesando más?
En cualquier caso no os esperéis gráficos a la última, sino más bien unos más acordes a lo visto a finales de los ochenta. De corte simplista, con clara vocación retro, se nos plantea una premisa muy simple: proteger a la princesa de los enemigos. Atrapada en el centro de la pantalla, aparecerán oleadas de ellos, y nosotros, bien sea manejando a un amazona, un guerrero, un mago o un ninja, o incluso los cuatro a la vez (pero en compañía de tres colegas), deberemos eliminarlos.


Microsoft está investigando en serio acerca de los videojuegos tridimensionales o estereoscópicos. Esos que nos permitirían introducirnos de una manera veraz en un entorno tridimensional o contemplar objetos que adquieren un relieve palpable, mediante un dispositivo ocular. 




