Casi 20 años después de su anuncio, Beyond Good & Evil 2 ni siquiera ha logrado traspasar el estado de preproducción

Ubisoft no ha parado de cambiar la visión del juego una y otra vez

Beyond Good Evil 2
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

El desarrollo de Beyond Good & Evil 2 se podría definir como la historia interminable. El juego de Ubisoft se anunció oficialmente en 2008 y desde entonces se ha dejado ver de manera muy puntual con algún tráiler y gameplay, al igual que se ha soltado alguna pincelada acerca de lo que podemos esperar de esta secuela. Sin embargo, la falta de noticias después de casi dos décadas siempre ha hecho temer que el proyecto no está avanzando por el buen camino.

Si hay alguien esperando con ganas esta nueva entrega de la saga, más vale que se siente y saque a relucir un nivel de paciencia sin igual, porque tiene pinta de que va a tocar aguantar muchos años más. El motivo se debe a que un informe publicado por el portal Origami plantea la pregunta de sí podría llegar a morir este título en cuestión debido a que, pese a que han pasado 18 años desde que se conoció su existencia, todavía se encuentra en fase de preproducción.

Resulta una auténtica locura pensar que el juego se encuentre en un estado como este después de tantísimo tiempo que ha transcurrido, pero el mismo portal afirma contar con fuentes que le han garantizado que hay centenares de personas involucradas en el desarrollo de un proyecto que ni siquiera se ha terminado de concretar cómo se espera que sea. Por ejemplo, entre 2019 y 2022 se planteó la idea de crear una aventura espacial enfocada al multijugador, con una propuesta similar a la de Destiny.

En este sentido, se pasó de esta posibilidad a un multijugador con grupos para cuatro jugadores. De ahí la cantidad se redujo a tan solo dos y finalmente se optó por una historia para un solo jugador, aunque está previsto que se implemente una opción para que una segunda persona se pueda unir a la partida gracias a su multijugador cooperativo. Es más, por sorprendente que pueda parecer, todavía no se ha concretado que este vaya a ser el camino a seguir de una vez por todas.

Asimismo, el informe detalla que la jugabilidad no ha parado de sufrir cambios, porque uno de los planes era la de desarrollar algo similar a The Legend of Zelda en el espacio, aunque la idea que suena más fuerte últimamente es la de enfocar el desarrollo a algo similar a los Spider-Man de Insomniac Games. En resumidas cuentas, el equipo de Ubisoft no parece tener nada claro qué hacer y es el motivo por el que el futuro de esta secuela ha pendido de un hilo en multitud de ocasiones.

Aun así, la compañía no parece dispuesta a tirar la toalla con Beyond Good & Evil 2, por lo que las más de 250 personas involucradas continuarán trabajando en este juego del que se espera conseguir algo más estable tarde o temprano. Sin embargo, viendo el panorama, el que vaya a salir adelante es otro cantar…

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