El concepto de "inmersivo" es muy recurrente en el material oficial sobre GTA 6, desde entrevistas con los desarrolladores y declaraciones de los creadores de contenido/prensa que pudieron verlo hasta adelantos como Una Mirada Extendida. No siempre se menciona de forma explícita, pero está ahí en todo momento. Rockstar quiere que vivamos, literalmente, en su nuevo mundo.
Como ya sabrás, medios como IGN Internacional han tenido la oportunidad de hablar con personas tan importantes de Rockstar como Rob Nelson, jefe de desarrollo y codirector de Rockstar Games. Esto nos ha permitido conocer muchos detalles de GTA 6 y ha reforzado la idea de que el estudio busca la inmersión a toda costa, hasta el punto de que podremos personalizar por completo a Jason y Lucía para que "reflejen mejor tu personalidad" e influir en su relación. Además, el concepto del mundo es muchísimo más ambicioso.
El mundo de GTA 6 no está planteado como un mero escenario de misiones principales y secundarias, todo lo contrario. Rockstar quiere que los jugadores puedan disfrutar de otras experiencias más sencillas como "simplemente existir", como denomina GameStar. En palabras más simples, que puedas "hacer vida" en el mundo y hacer actividades sencillas, como pasear, ir a comer o hacer ejercicio, pasear en coche e incluso, por qué no, ir a un club de chicas picantes.
Pero una experiencia tan completa se sustenta en un pilar que ha sido uno de los peores aspectos de GTA Online por más de 10 años: el dinero y una economía sana y equilibrada. El estudio ha trabajado mucho en este aspecto.
"En esta historia, el dinero cobra mayor importancia que en los juegos anteriores de GTA. Hay momentos en los que realmente tienes que salir a ganar dinero, ya sea robando coches y vendiéndolos o asaltando locales. Habrá partes del juego donde necesitarás ganar dinero para avanzar en las misiones. [...]
Además de explorar, que por supuesto es una parte importante de todos estos juegos, el jugador, como Jason y Lucia, siempre puede estar ganando dinero para salir del aprieto en el que se encuentran o pasando tiempo juntos, manteniendo fuerte su relación al salir juntos o robando y hurtando juntos. [...]
Tenemos mucha acción disponible en el mundo abierto: robos que realizar, bases de pandillas que asaltar y coches receptados para robar. Hay muchísima acción en la que puedes participar. Realmente podemos divertirnos mucho con las misiones: algunas son tiroteos de alta intensidad, persecuciones de coches y cosas así, mientras que otras son más prosaicas, cosas domésticas, que también son bastante divertidas."
Rockstar Games señala que habrá diferentes formas de encarar y ejecutar las misiones. Nelson puso de ejemplo el tiroteo del edificio y la persecución de Una Mirada Extendida, y en muchas ocasiones recae en buena parte en nuestra preparación y economía. Si bien no parece que GTA 6 vaya a ser un videojuego en el que debamos farmear excesivamente, sí que tendremos que cuidar qué hacemos con nuestro dinero. Además, el hecho de que podamos salir de atolladeros con robos y trapicheos con coches, por ejemplo, indica que sobrevivir así será una posibilidad... cosa que no es así desde hace muchísimos años en GTA Online.
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