La nueva actualización de Helldivers 2 viene cargada de novedades: más peligros planetarios, nivel máximo, cambios en las misiones y más

Llegan las ventiscas y tormentas de arena a los planetas, y aumenta el nivel máximo de 50 a 150

Helldivers 2
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Hacía días que Arrowhead Game Studios guardaba silencio con respecto a Helldivers 2, algo extraño porque suele comunicarse con cierta regularidad tanto en redes sociales como en el Discord oficial. Los últimos comunicados señalaban que los recientes crasheos se deben a las bolas de nieve y la llegada de dos nuevas armas de apoyo en forma de Estratagemas.

Ahora, varios días después, Arrowhead ha lanzado una actualización más grande de lo habitual con novedades, balanceos y corrección de errores. Las notas oficiales, disponibles en Steam y Discord, revelan que se suman dos nuevos peligros planetarios: las ventiscas y tormentas de arena, dos fenómenos que dificultan la visibilidad en planetas nevados y desérticos. Otra novedad muy esperada es el aumento del nivel máximo, que pasa de 50 a 150.

En cuanto a los balanceos, buenas noticias para los helldivers que usan armaduras pesadas y medias, puesto que ahora recibimos un 10% y 5% menos de daño respectivamente. Las armaduras ligeras no tienen cambios. Un buen número de armas han visto modificadas sus estadísticas (consultar las notas para más detalle) y ahora los cohetes de los mechas penetran el blindaje cuando es un impacto directo.

Las misiones también han recibido un reequilibrio. Por ejemplo, los enemigos se generan un poco más lejos en las misiones de defensa para dar oportunidad de organizarse a los helldivers. Y se ha reducido el número de civiles a salvar para las misiones de evacuación. En cuanto a las correcciones, que son muchas, se incluye que ahora el equipamiento se guarda correctamente en PS5. No han arreglado los crasheos por las bolas de nieve y otros problemas conocidos.

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