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Monster Hunter Stories, el nuevo RPG de la saga a modo de spin-off, llegará a Europa el 8 de septiembre

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Monster Hunter Stories, el nuevo RPG de la saga a modo de spin-off, llegará a Europa el 8 de septiembre

En los últimos días del único 'Monster Hunter' que se ha hablado prácticamente ha sido 'Monster Hunter World'. Eso no quiere decir que haya más entregas de la saga en desarrollo, ya que no hay que olvidar que 'Monster Hunter Stories' se aproxima a Nintendo 3DS y de hecho Capcom ha confirmado la fecha en la que saldrá a la venta en Europa.

Así pues, el día que se ha escogido para este acontecimiento es el 8 de septiembre, aunque la fecha en la que llegará a Norteamérica no se ha revelado todavía, mientras que los usuarios de Japón llevan disfrutando de él desde octubre del año pasado.

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Marvel vs. Capcom: Infinite: la demo de PS4 ofrece mayor resolución, pero en Xbox One la respuesta de juego es mejor

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Marvel vs. Capcom: Infinite: la demo de PS4 ofrece mayor resolución, pero en Xbox One la respuesta de juego es mejor

Capcom aprovechó el pasado E3 para ofrecer dos novedades relacionadas con su próximo crossover con la Casa de las Ideas: por un lado se ofreció un nuevo tráiler cinemático de 'Marvel vs. Capcom: Infinite' que serviría para presentar una generosa remesa de luchadores (y confirmar la mayoría de los que ya se habían filtrado); por otro, se anunció una demo del juego en consolas.

Esta demo de 'Marvel vs. Capcom: Infinity' está centrada en su modo historia, y pese a que no será posible seleccionar a nuestros luchadores (o rivales), sirve como referencia para conocer un poco más de la trama, los cambios a nivel jugable y su aspecto. De hecho, el equipo de Digital Foundry no quiso perder la oportunidad de hacer un repaso técnico de la propuesta y, de paso, comparar ambas versiones.

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Monster Hunter: World nos lleva de caza con su nuevo gameplay de 25 minutos

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Monster Hunter: World nos lleva de caza con su nuevo gameplay de 25 minutos

En las últimas horas Capcom ha realizado un evento en Japón para mostrar más detalladamente 'Monster Hunter: World', una de las grandes sorpresas que nos dejó esta última edición del E3. Allí se ha podido ver un nuevo gameplay de esta nueva entrega de 25 minutos de duración, el cual tenéis debajo de estas líneas, además de darse a conocer nuevos detalles de lo que nos llegaremos a encontrar.

Por ejemplo, se ha destacado que el subtítulo "World" viene a indicar que estaremos frente un mundo dinámico y lo más realista posible. Es por ello que al principio del vídeo podemos observar como las bestias también interactuarán entre ellas hasta el punto de atacarse unas a otras o incluso devorarse, como si se tratase de una cadena alimenticia de la que se puede sacar provecho para atacarlas en ese momento.

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Así de gore habría sido Street Fighter II con fatalities

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Así de gore habría sido Street Fighter II con fatalities

La década de los 90 fue genial para los amantes de la lucha. Mientras 'Street Fighter II' redefinía el género, empezaron a surgir nuevas sagas, como el polémico 'Mortal Kombat', que con su nivel de realismo, las cantidades de sangre por metro cuadrado y, sobre todo, los fatalities, dieron mucho que hablar en su momento.

Precisamente ahora nos topamos con una mezcla de ambos, gracias a The Pixel Kingdom, con un vídeo que incluye los fatalities en la prolífica saga de Capcom.

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El productor de Monster Hunter World revela algunas de las claves del juego junto con un gameplay [E3 2017]

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El productor de Monster Hunter World revela algunas de las claves del juego junto con un gameplay [E3 2017]

En una de las emisiones que ha llevado a cabo el canal de PlayStation en el E3 2017 ha contado con la presencia de Ryozo Tsujimoto, el productor de 'Monster Hunter World', quien ha querido ofrecer unos cuantos detalles de esta nueva entrega y ha revelado de paso algunos de sus puntos principales.

Comenzando por los escenarios, Tsujimoto ha asegurado de que tendrán un tamaño gigantesco, 2,5 veces más grandes de lo que se ha visto hasta ahora. Por lo visto las transiciones que se producirán al pasar de un área a otra serán prácticamente imperceptibles gracias a la tecnología que pueden alcanzar los sistemas de hoy en día.

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Aprende a jugar a Marvel vs. Capcom: Infinite con este videotutorial de 3 minutos [E3 2017]

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Aprende a jugar a Marvel vs. Capcom: Infinite con este videotutorial de 3 minutos [E3 2017]

La fecha de lanzamiento del próximo crossover de la compañía del Blue Bomber y la Casa de las ideas se aproxima, y para ir caldeando el ambiente Capcom no sólo ha ofrecido un nuevo tráiler de 'Marvel vs. Capcom: Infinite' en el que ha aprovechado para anunciar a una estupenda remesa de luchadores, sino que además lo ha acompañado con una demo que ya está disponible en consolas.

Sin embargo, esta nueva colisión de personalidades no seguirá la línea trazada desde las tres últimas entregas a nivel jugable. Veremos cómo las mecánicas de juego se reajustan por completo, intentando ofrecer una experiencia inclusiva de cara a aquellos usuarios menos acostumbrados a este tipo de propuestas y se han añadido y quitado varios elementos clave. ¿Y eso en que se traduce?

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Marvel vs. Capcom: Infinite muestra en acción a sus ocho últimos personajes confirmados en un gameplay [E3 2017]

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Marvel vs. Capcom: Infinite muestra en acción a sus ocho últimos personajes confirmados en un gameplay [E3 2017]

La plantilla de 'Marvel vs. Capcom: Infinite' ha crecido considerablemente en las últimas horas tras salir a la luz un nuevo tráiler dedicado a su modo historia, en el que se ha revelado la presencia de unos cuantos personajes nuevos, a los que hemos podido ver en acción también en un nuevo gameplay.

De esta forma, por fin Rocket Raccoon ha demostrado de lo que es capaz, ya que solo le habíamos visto anteriormente ejecutando uno de sus ataques especiales con la ayuda de Groot, pero no estará solo. Dante regresa de nuevo a la acción junto con Sir Arthur, Doctor Strange, Spencer, Nova, Zero y el mismísimo Thanos, a quien podemos verle emplear dos nuevas piedras del infinito para hacer picadillo a sus contrincantes.

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Marvel vs. Capcom: Infinite Hoy mismo habrá demo y se confirman una tonelada de luchadores [E3 2017]

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Marvel vs. Capcom: Infinite Hoy mismo habrá demo  y se confirman una tonelada de luchadores [E3 2017]

Parece que las recientes filtraciones en las que se hacía referencia a los personajes que aparecerían en 'Marvel vs. Capcom Infinite' no iban nada desencaminadas: Dante, Arthur, Dr. Strange, Spencer, Gamora y Thanos harán acto de presencia en el juego y los puedes ver en movimiento en su nuevo tráiler.

Eso sí, también hemos visto a Zero, Black Panther y un monstruo especialmente familiar para los fans de Monster Hunter. Aunque de momento ni Spiderman, ni los mutantes han hecho acto de presencia. Con todo, todavía queda tiempo para anuncios y revelaciones de cara al 19 de septiembre, fecha en la que estará finalmente a la venta en Xbox One, PS4 y PC.

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En 2018 tocará salir de caza: anunciado Monster Hunter World para PS4, Xbox One y PC [E3 2017]

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En 2018 tocará salir de caza: anunciado Monster Hunter World para PS4, Xbox One y PC [E3 2017]

Sony ha aprovechado su conferencia del E3 2017 para presentar un nuevo gameplay de un nuevo 'Monster Hunter' que responderá al nombre de 'Monster Hunter World', el cual saldrá a la venta a principios de 2018.

En el vídeo hemos podido presenciar a uno de los personajes que encarnaremos combatiendo, como de costumbre, contra criaturas gigantescas y dinosaurios contra los que tendremos que demostrar nuestro habilidad para darles caza.

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El Mega Man clásico volverá el 8 de agosto con el recopilatorio Mega Man Legacy Collection 2

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El Mega Man clásico volverá el 8 de agosto con el recopilatorio Mega Man Legacy Collection 2

Al paso que vamos, ¿cuántos anuncios quedarán para el E3 2017? Porque Capcom acaba de revelar el desarrollo de 'Mega Man Legacy Collection 2', el cual se tratará de la segunda parte del recopilatorio de los Mega Man clásicos que ya vimos hace un par de años.

Por lo tanto, los cuatro juegos que podremos encontrar dentro de él serán 'Mega Man 7', el cual supuso un salto gráfico al tratarse de un título de 16 bits, 'Mega Man 8', que supuso un salto mayor a los 32 bits, y 'Mega Man 9' y 'Mega Man 10', con los que se volvió al aspecto visual de los primeros Mega Man.

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