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'Oddworld: Stranger's Wrath HD'. Fecha europea y nueva info

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Hace dos días, al mostrar los trofeos del ‘Oddworld: Stranger’s Wrath HD’, comenté que creía que faltaba poco para que se pusiese a la venta. Y lo que son las cosas, justo al día siguiente Sony confirmó la noticia de que este trabajo de Just Add Water estaba al caer. Aparte que, al contrario que la mayoría de las veces, lo recibiremos primero en Europa, por delante de los norteamericanos.

Queréis saber el día exacto. Es lógico teniendo en cuenta lo mucho que esperamos por esta reedición en alta definición. Pues anotad bien: a Europa llegará el 21 de diciembre, y en los Estados Unidos el 27 del mismo mes. En cuanto al precio, 12,99 euros. Por contra, tanto unos como otros vamos a recibir una versión incompleta de inicio. Pero no os asustéis, que no tendremos que soltar más pasta.

La culpa se la debemos a los plazos limitados, ya que debido a ellos no se han podido implementar ni el soporte 3D TV, ni tampoco el soporte para Playstation Move, entre otras cosas, pero en un par de meses, mediante actualización, los tendremos sin coste adicional.

Por otro lado, desde el blog oficial de Sony nos desvelan algunos detalles de esta nueva versión del ‘Oddworld: Stranger’s Wrath’ que os pasamos a enumerar:

  • Los 84 modelados de los personajes han sido actualizados con un número mayor de polígonos y texturas de mayor resolución
  • Los Wolvark Sloghandlers ahora liberan Slogs en lugar de Slegs
  • El Profesor Dimble ahora tiene gafas y un libro académico
  • Nuevas voces femeninas han sido grabadas para dos personajes
  • Blisterz Booty ahora es inmortal
  • Todos los entornos tienen una mayor resolución en sus texturas
  • La mayoría de la vegetación se ha actualizado con una gran número de polígonos y texturas de mayor resolución
  • Muchos entornos se reflejan en el agua, donde antes no lo hacían
  • Muchas tuberías y barriles redondeados
  • Huevos de Pascua añadidos al juego
  • Añadida la pistola de porquería rota de Blisterz Booty
  • La oficina de Sekto ha sido cambiada para que sea más parecida a lo visto en el FMV
  • Todo el audio del juego (voz, efectos de sonido y música) se ha actualizado a 16 bit 44Khz de 8 bit 11Khz o menos
  • Soporte para 5.1, Dolby Digital y DTS
  • Todo funciona ahora a 720p, 60 fps y pantalla ancha
  • Todos los menús se han actualizado con un nuevo diseño basado en el los conceptos originales utilizados
  • Nuevos carteles ocupan ahora el menú de inventario cuando ninguna recompensa es aceptada
  • 37 piezas de arte conceptual para desbloquear
  • 5 películas desbloqueables

Además, han explicado al detalle las diferencias entre los tres modos de dificultad disponibles. Con un detalle que además afectará a Stranger en las tres: todas las actualizaciones de armadura ahora incrementarán su salud. En el modo fácil Stranger tendrá el doble de salud, mientras que los enemigos la mitad, tanto de ésta como de energía. En el modo normal tanto la salud como la armadura de Stranger se han equilibrado, mientras que en difícil éste tendrá un tercio menos de salud. Parece que, después de todo, el trofeo de oro por pasarlo en este nivel de dificultad será bastante asequible. Sobretodo si, como es mi caso, os habéis pasado el original de Xbox en su día.

Vía | Playstation.Blog
En Vidaextra | ‘Oddworld: Stranger’s Wrath HD’. Lista de trofeos

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