Las máquinas de refrescos como herramienta de diseño de videojuegos y disfraces de tiendas de RPG
IndustriaUn profesor universitario ha dedicado unos cuantos años a documentar este mobiliario en los videojuegos
Leer más »Un profesor universitario ha dedicado unos cuantos años a documentar este mobiliario en los videojuegos
Leer más »La entrevista con el COO de Saber Interactive es una que arroja luz a cómo trabaja esta compañía
Leer más »El equipo tenía una larga lista de proyectos que no recibieron el visto bueno.
Leer más »Ojos que no ven, corazón que no sufre un infarto
Leer más »El gobierno del país no cree que sea rentable invertir el dinero necesario para soportar toda la infraestructura.
Leer más »Cambio de rumbo, reinicio, crecimiento sostenible...
Leer más »Finalmente, ninguno de ellos cerrará para siempre.
Leer más »La evolución del medio permite introducir matices narrativos y espacios de alivio técnico.
Leer más »Se está aprovisionando con películas, series y más
Leer más »Hubo una época en la que la promoción del juego se realizaba en las estanterías y, para destacar entre la multitud y conseguir la ansiada venta, la forma de presentarlo ante el público era la llave del éxito.
Leer más »Robert Bowling ya está trabajando en su nuevo proyecto que se califica como "eterno".
Leer más »Los creadores de The Outer Worlds y Fallout: New Vegas quizás puedan salvarse.
Leer más »La organización Video Game History Foundation solicita soluciones urgentes.
Leer más »El desarrollador japonés nunca ha estado de acuerdo con el fin de los métodos de acceso a los videojuegos.
Leer más »En 2005 ya fueron condenadas las empresas que manufacturan este producto
Leer más »Las cadenas de distribución se oponen firmemente a la medida de Sony y piden una rectificación.
Leer más »Microsoft confirma que está "reevaluando" sus inversiones en videojuegos
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