Desde que la primera cinta de Star Wars llegó a las salas de cine, el universo creado por George Lucas comenzó a asentar las bases de una franquicia de leyenda. Son innumerables las producciones que se han realizado alrededor de una galaxia muy, muy lejana, por lo que establecer con gran corrección y exactitud todos los eventos acaecidos es complicadísimo.
Hay que tener en cuenta que todo lo que sucedió hasta la venta de la marca a Disney es considerado como parte de Legends, ya que la empresa reinició por completo la línea temporal en el 2012. Sin embargo, es imposible no toparse con contradicciones y las ha notado hasta el mismísimo Sam Witwer, actor que ha dado vida a Darth Maul en la reciente serie para Disney+.
"Me he dado cuenta de que Star Wars son historias de fogata. Hablar sobre si Ahsoka Tano tenía sables de luz azules en el Asedio de Mandalore, o si eran verdes... depende de en qué fogata hayas escuchado esa historia. ¿Acaso Starkiller arrancó un Destructor Estelar del cielo, o le hizo un truco mental al piloto? Bueno, depende de qué fogata; de con quién estuvieras cuando escuchaste la historia y de quién sea el narrador".
Witwer ha charlado con ComicBook sobre su interpretación del canon y cómo comenzó a comprender que las inconsistencias en Star Wars son intencionadas. "George nos dejó claro cuando hacíamos El Poder de la Fuerza que esa era una versión específica de Star Wars para los videojuegos", explica el intérprete, quien llegó a tener consultas con el propio Dave Filoni sobre lo que es canon y no.
En una ocasión, tras escuchar un audiolibro en el que se contradecía una historia que él mismo había contado en The Clone Wars, se encontró con la total despreocupación de Filoni.
"Es bueno que sea diferente. Porque quieres que estas cosas tengan una razón de existir. Deja que las historias que cuentan en los libros se inclinen hacia las fortalezas de la prosa y la literatura. Deja que las historias que cuentas en los videojuegos se apoyen en la fuerza de los videojuegos".
Lo cierto es que Filoni tiene bastante razón, ya que Starkiller fue capaz de realizar una hazaña descomunal con la Fuerza en la primera entrega. Controló todo un Destructor Imperial con sus poderes, lo cual ni siquiera figuras como Darth Vader han logrado. Realmente el título de LucasArts quería que nos sintiéramos extremadamente poderosos, aunque eso signifique sacrificar la consistencia con el resto de productos de Star Wars.
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