Superman se ha llevado la paliza de su vida a manos del General Zod y con un arma que te va a sonar extrañamente familiar a Marvel

  • Si buscas un enfrentamiento salvaje y brutal, Wolverine es tu hombre

  • Spoilers del arco Kingdom of Zod en Superman #41

Garras Superman 1
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Alberto Martín

Editor

Poner a Superman frente a una piedra verde brillante es un recurso tan repetido que ya no sorprende a nadie. No por nada existe más de una decena de tipos de kryptonita. Sin embargo, los cómics tienden a tener un espíritu... imprevisible, que a veces pasa por echar un ojo a la competencia y tomar prestadas algunas ideas, como el alumno que mira de reojo las respuestas de su compañero.

DC acaba de hacer dentro del arco Kingdom of Zod, que está en pleno desarrollo y ha alcanzado su punto álgido en Superman #41. El mismísimo General Zod, uno de los principales villanos de Superman, ha decidido que es momento de saldar cuentas con Kal-El al más puro Pacific Rim: ambos con armaduras de combate y en el ambiente más hostil que te puedas imaginar.

Pero una armadura de combate no es suficiente para destrozar a Superman. Ya ha fracasado antes con esta estrategia. Sin embargo, esta vez ha introducido un elemento nuevo que viene directamente de Marvel, concretamente de nuestro querido Wolverine o Lobezno: ha acoplado un par de juegos de cuchillas retráctiles hechas de pura kryptonita en los puños de la armadura.

Quizás creas que unas garras al estilo Lobezno no cambian nada frente al gran Superman, pero te equivocas. Superman no solo recibe el impacto físico de los cortes, sino que la sola proximidad de las hojas debilita su capacidad de recuperación en tiempo real, atravesando incluso la armadura con la que se protege del ambiente hostil.

Garras Superman

¿Y cuándo han fallado las garras de Wolverine? Nunca. El problema para Superman es que Zod no es tan salvaje y rápido como Lobezno, más bien utiliza sus garras para causar daños en la armadura y heridas a Superman, alargando así el combate y la agonía. Así lo señala ScreenRant al compartir las viñetas. Los zarpazos son solo el prólogo de la verdadera barbarie de Zod: arranca el casco a Kal-El y utiliza su visión de calor para quemarle uno de los ojos hasta fundírselo... dejando a nuestro héroe tuerto. Pese a todo, no es el peor problema que tiene entre manos: el villano ha resucitado a Ursa y amenaza con un reinicio a nivel universal que afecta a la propia continuidad de los cómics.

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