El último Batman es un salvaje capaz de arrancarte la mano si te pasas de listo, pero aun así mantiene (por muy poco) su regla de oro

El Bruce Wayne de Absolute Batman es fiel a la regla de no matar, pero eso deja un abanico muy grande de opciones

Absolute Batman Matar
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La última versión del Caballero Oscuro en cómics, Absolute Batman, es muy diferente a la mayoría de las que hemos visto hasta ahora. También se aleja de muchos aspectos que todos solemos dar por sentado en cada historia: la mansión, el mayordomo, la fortuna, alta tecnología... Todo eso desaparece para dejar paso a un justiciero que debe compensar la falta de recursos con fuerza bruta.

¿Qué puedes esperar de un Batman cuyo logo del pecho es la cabeza de un hacha? Puede desprenderla y utilizarla contra sus enemigos tras anclarla a un mango. Ya lo hizo en los primeros cómics para cortarle la mano a un criminal. Y todo su traje sigue la misma línea: las orejas de su capucha son cuchillos arrojadizos y la capa cuenta con ganchos y látigos extensibles para escalar y atacar a sus enemigos. Por no hablar de su físico: es un armario empotrado que no querrías tener en tu contra.

Ha quedado claro que el Bruce Wayne de Absolute Batman tiene que ser un salvaje terrorífico para imponerse en una ciudad tan peligrosa como Gotham. Aun así, ha mantenido la regla de oro de Batman: no matar. El tema sale a relucir durante un enfrentamiento contra la banda de Máscara Negra en Absolute Batman #5. Bruce recrimina a Sionis que no le importa cuántas personas mueran y este responde "Afortunadamente no. Sin embargo, a ti sí. ¡Dispara!", mientras ordena a sus francotiradores que abatan al murciélago.

Absolute Batman 5

Y cumple. Batman no mata incluso cuando está superado en número. Sus desventajas siempre han sido un atractivo, como indica ScreenRant. Pero a diferencia de la mayoría de "Batmanes", Absolute Batman no tiene reparos en forzar los límites del enorme abanico de posibilidades que presenta la vida. Que no te mate no quiere decir que no pueda romperte todos los huesos, dejarte ciego o paralítico e incluso cortarte algún miembro con su hacha. En este número, Máscara Negra obliga a Batman a retirarse del enfrentamiento porque no puede ganar sin matar a toda la banda, y la vida está por encima de la victoria.

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