Apenas quedan directores de videojuego "rockstars". La dirección creativa en la industria se ha diluido y sólo tenemos a veteranos como Hideo Kojima, o raras avis como Josef Fares con un carisma que les obliga a ser reconocibles. A esto hay que sumar el adiós paulatino de varios rostros muy populares, pero que han ido abandonando la primera línea del desarrollo y, con ello, perdiendo la pujanza en el día a día de las noticias del medio o el imaginario colectivo de los fans. Y un caso muy específico es el de Jeff Kaplan.
El que fuera director de Overwatch y miembro de Blizzard durante 19 años, era también el rostro más reconocible del GOTY de 2016; protagonizaba todos los vídeos de actualizaciones y era quien daba la cara en los momentos más importantes para el multijugador. En abril de 2021 abandonó la compañía y hasta hace poco no se sinceró sobre qué sucedió (y vaya si lo hizo, con un podcast de cinco horas). Según explica, se fue por la desconexión que apreció entre su equipo creativo y el ejecutivo, evidenciado en los objetivos tan altos que le impusieron amenazándolo con despedir a cientos de trabajadores si no se alcanzaban.
Desde entonces Kaplan está trabajando en The Legend of California, un título de mundo abierto ambientado en el salvaje oeste, lo que le ha hecho reconectar con el desarrollo más modesto e independiente tras tantos años en un trasatlántico de los videojuegos como es Blizzard. De hecho, en una reciente entrevista con Gamespot, queda claro que está siendo todo un choque de realidad para el creativo.
"Es una lección de humildad porque pasas de tener mucho éxito a... Piensa, por ejemplo, en World of Warcraft y Overwatch y el nivel de éxito que han tenido esos juegos. También el nivel de éxito que disfruté personalmente en mi carrera al estar asociado con esos juegos. Y no estoy diciendo que yo sea el único que creó esos juegos, es simplemente la realidad de una carrera de 19 años en Blizzard. Pero pasas de ese éxito a que, esencialmente, te presionen el botón de reinicio. Empiezas completamente desde cero.", explica Kaplan.
Aunque quizás lo más relevante de la charla al respecto sean los ejemplos concretos que explica, incluyendo que hay mucha gente que antes era amiga y compañera y que ahora no le responde los correos: "Te abre los ojos, aunque a veces sea doloroso. Por ejemplo en cómo me trataban ahora y cómo lo hacían cuando estaba en Blizzard [...] La parte buena es que te enseña dónde hay verdad, dónde está la lealtad, y te enseña la verdadera naturaleza de las personas. Te hace darte cuenta de que hay mucha gente usándote como medio para un fin".
Legend of California fue anunciado de forma oficial el pasado mes de marzo, y ha estado realizando varias pruebas a lo largo de 2026. La idea parece ser lanzarse en formato de acceso anticipado a principios de 2027, aunque en la página oficial de Steam no hay ninguna fecha oficial, ni siquiera para este early access.
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