Mientras Arc Raiders se piensa el PVE, en Escape From Tarkov ha superado al PVP y se ha convertido en el modo dominante

Más de la mitad de la base de jugadores de Tarkov juega a PVE, mientras que el resto se reparte en dos modos PVP

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Alberto Martín

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Entre agosto y septiembre de 2026, Nikita Buyanov, máximo responsable de Battlestate Games, compartió las cifras oficiales de cómo estaba repartida la base de jugadores de Escape From Tarkov durante el inicio de la Temporada 1 y muchos jugadores se llevaron una sorpresa: 35% de jugadores en PVP de temporada, 15% en PVP persistente y 50% en PVE. Pues tenemos una actualización.

La actualización de Buyanov del reparto de jugadores en Escape From Tarkov queda así en noviembre de 2026: 25% en PVP permanente, 15% en PVP de temporada y 60% en PVE. No hay bailes de números ni confusiones. El PVE es actualmente el modo dominante de Tarkov por encima de las dos modalidades PVP, lo cual justifica que el estudio dedique esfuerzos a introducir mejoras y contenido en este modo (igual que el resto) y el director lo haya defendido frente al odio y las críticas de muchos fans hasta el punto de insultarlos.

Estas cifras tienen dos explicaciones: un evidente aumento del interés por el PVE por diferentes razones (nuevos jugadores, tramposos, novedades...) y que estamos cerca de un cierre y reinicio de temporada. Este descenso no es exclusivo de Tarkov: todos los videojuegos con temporadas tienen menos jugadores a medida que esta avanza. Esto quiere decir que muchos jugadores del PVP de temporada han dejado de jugar o se han pasado al PVP permanente o al PVE mientras esperan novedades.

Estas cifras llegan en un momento muy oportuno para los extraction shooters. Marathon continúa invirtiendo en sus modos PVE con el objetivo de ampliar su base de jugadores. Arc Raiders ha alcanzado un punto de no retorno: Embark ha confirmado que la prueba demostró que estaban equivocados con respecto a su idea de que la "tensión del PVP" era necesaria y ha confirmado que la pregunta ya no es si el PVE es una posibilidad; ahora se preguntan cómo introducirlo para que pueda convivir con el modo principal PVPVE. Todo esto no solo contradice la idea establecida de que el PVE no tiene cabida en los extraction shooters, sino que actualmente son modos deseados y que pueden dominar.

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