¡Malas noticias para los fans de S.T.A.L.K.E.R. 2! La fecha de lanzamiento vuelve a retrasarse y queda bastante lejos

La ventana de lanzamiento estaba fijada en el Q1 de 2024, pero ahora se sitúa en el próximo mes de septiembre

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Los primeros meses de 2024 acaban de perder uno de los lanzamientos más esperados: GSC Game World, responsables de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, han anunciado un nuevo retraso en la fecha de lanzamiento. Hasta ahora sabíamos que llegaría en el Q1, que comprende entre enero-marzo. Eso ya no es así.

La nueva fecha de lanzamiento ha sido anunciada al final de un comunicado bastante extenso. El equipo hace un breve repaso de 2023 y seguidamente mencionan que están orgullosos de lo que han conseguido, aunque desgraciadamente todavía quedan muchas cosas que revisar y pulir. "En el aspecto técnico, el juego necesita más tiempo", dicen.

A lo largo del proceso de desarrollo, francamente desafiante, comprendimos que el tiempo era esencial para el equipo. [...] no podemos forzar demasiado vuestra paciencia, nos comprometimos a lanzar el juego en el primer trimestre de 2024 y trabajamos muy duro para cumplir con la ventana de lanzamiento.
Sin embargo, eso no cambia el hecho de que a principios de este año nos dimos cuenta de cierta cantidad de imperfecciones técnicas que mantienen a STALKER 2 por debajo de los estándares esperados para la experiencia final que nuestros fans esperan.

Por esta razón, GSC Game World ha decidido retrasar el lanzamiento y darnos una fecha exacta: 5 de septiembre de 2024 para Xbox Series X/S y PC. Hablamos de un retraso que ronda los 6 meses. El comunicado finaliza con un agradecimiento por la paciencia y el apoyo continuo.

Stalker 2 Arriba, original. Abajo, nuevas.

En definitiva: los fans de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tienen por delante medio año adicional de espera hasta el lanzamiento. Es seguro que el equipo compartirá nuevos tráilers, gameplays e imágenes, como ocurrió recientemente: compartieron unas imágenes que mostraban cambios significativos en el HUD.

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