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NVidia presenta el pelo virtual más realista que se ha podido ver en un videojuego [GDC 2010]

NVidia presenta el pelo virtual más realista que se ha podido ver en un videojuego [GDC 2010]
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Cómo son las cosas, a un día de que el calvo más famoso de la historia del videojuego (con permiso del agente 47) llegue a las tiendas y nosotros aquí hablando de pelo. Pero es que aunque ya haga varios días que las puertas de la Games Convention cerrasen hasta el próximo año, aún siguen saliendo a la luz nuevas noticias que marcarán el curso de la historia de esta industria.

En un nuevo intento por traspasar el valle inquietante, NVidia ha conseguido recrear el cabello humano de una forma mucho más realista que los pelos acartonados que día tras día tenemos que soportar en los juegos. Ya no es sólo el ver cómo se mueve con menos gracia que Keanu Reeves haciendo un monólogo, es que hay algunos modelados que caen sobre la espalda de la protagonista para no moverse de ahí nunca más.

La reacción del pelo a la luz y el movimiento es absolutamente espectacular. Además, para que el consumo de recursos no sea constante, el trabajo de animación virtual será más o menos intensivo dependiendo de la distancia a la que se encuentre el personaje. En fin, una auténtica pasada que, si con la cabellera de ‘Bayonetta’ ya alucinasteis, ésta os va a dejar patidifusos.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | valle inquietante

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