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Parche para Spellforce 2: Shadow Wars

Parche para Spellforce 2: Shadow Wars
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Nobilis nos avisa de la salida del parche 1.01 para el Spellforce 2: Shadow Wars que mejora los siguientes aspectos:

  • Se equilibra la dificultad de niveles en algunos Mapas Extra del Juego
  • Los problemas de auto detección en tarjetas gráficas Nvidia FX estan solucionados
  • Problemas ocasionales de desincronización en modo multijugador han sido resueltos
  • Después de acabar la campaña el jugador puede ahora continuar jugando y las piedras de encuentro están activas de nuevo
  • Se mejora la IA para modo escaramuza y libre
  • Algunos problemas con la sincronía de los labios se han solventado (las frases no se cortan)
  • Saltos en las animaciones en multijugador han sido resueltos
  • Errores en los diálogos de Morca han sido resueltos
  • Los mensajes del chat tienen ahora el código de color del equipo
  • En modo libre de juego la pantalla de inicio solo muestra como disponibles los mapas apropiados para el nivel del Avatar. Se puede seleccionar los mapas en gris eligiendo así el nivel de desafío
  • Muchos bugs de localización han sido solucionados
  • Después de cargar una partida guardada los edificios se hunden en tierra lentamente y no desaparecen
  • A veces los efectos de hechizo deben aparecer en una unidad mientras dura este. Esto ha sido corregido
  • A veces los nombres largos de Avatar hacen que el juego falle en el modo libre y multijugador. Los nombres de Avatar ahora están limitados
  • Los errores aleatorios de acceso que aparecian han sido eliminados
  • En raras ocasiones puede haber fallos cambiando al menú principal o cambiando a un juego de mapas, este problema ha sido solventado
  • Una violación de acceso podría aparecer cuando dos personajes que estan lanzando hechizos “repostan” y entran en una melee. Ahora no ocurre
  • A veces después de ganar una partida en Internet ocurre un Error de Violación de Acceso. Este problema ha sido solucionado
  • A veces podía surgir un error inesperado con combinaciones de hechizos ofensivos y defensivos cuando muchas unidades actuaban a la vez. Este problema ha sido resuelto
  • El enemigo jefe ya no aparece cuando se guarda y se carga después de un cambio de escena
  • La luna se reflecta ahora correctamente sobre el agua

Descargar el parche Sitio oficial | Spellforce 2

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