El creador de Kingdom Come se pregunta porqué no tenemos un RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos

Daniel Vávra cree que quien lo haga va a vender como churros desde el minuto 1

El Señor de los Anillos
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Juan Sanmartín

Editor

Una franquicia con tantísimo potencial como la de El Señor de los Anillos desde luego que ha recibido numerosos videojuegos, pero Daniel Vávra todavía no se explica por qué nadie se ha atrevido a llevar la Tierra Media al panorama del mundo abierto. El cocreador de la serie Kingdom Come: Deliverance ha planteado una pregunta que parece bastante lógica, pero a la que nadie da respuesta

El desarrollador de Warhorse Studios reaccionó en su cuenta de X a un vídeo que mostraba un juego en el mundo de El Señor de los Anillos al estilo de Rockstar Games. El problema, tal y como indicaron los usuarios con una nota de la comunidad, es que hablamos de un metraje creado con el uso de la IA, la cual "tomó prestadas" animaciones y gráficos de Red Dead Redemption 2.

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"Uno solo podría preguntarse por qué nadie ha creado todavía un juego así... Un verdadero RPG de LOTR con mundo abierto. TODO EL MUNDO lo compraría. En su lugar, recibimos lo que recibimos... (Y por favor, no comentéis nada sobre esa basura de IA, es solo un vídeo que alguien hizo en unas horas con el mínimo esfuerzo)", ha señalado Vávra, el cual recibió un ejemplo que no le ha valido.

"Puedes caminar desde la Comarca hasta Mordor con unas tres pantallas de carga de por medio. Tarda unas 10 horas", le indicó un usuario sobre Lord of the Rings Online, el MMORPG gratuito lanzado en el 2012. "Se ve como la mierda. Y ya era feo de narices el día de su lanzamiento", respondió Vávra, quien no parece contentarse con cualquier minucia.

Dicho de otro modo, una suerte de Hogwarts Legacy, pero en el universo de Tolkien lo petaría hasta extremos colosales. No parece que haya nadie dispuesto a abordar un proyecto de esas dimensiones, aunque suena como una fábrica de crear dinero, por lo que tendremos que seguir manteniéndonos a la espera.

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