La remasterización de The Witcher 3 incluye muchas más mejoras de las que viste en el tráiler y estas son algunas de las mejores

Las opciones de accesibilidad, que mejoran y añaden variedad a la experiencia, no afectarán a los trofeos/logros

Witcher 3
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Alberto Martín

Editor

El evento Gamescom 2026 ha terminado definitivamente y ya podemos concluir que uno de los anuncios más destacados es la rematerización gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt. No se trata de un simple lavado de cara y dos mejoras cualquiera, más bien estamos ante una versión que rehace aspectos tan importantes como el combate, los árboles de habilidades y la exploración por los biomas de montaña, entre otros muchos aspectos.

Es muy probable que todo lo que sepas de la remasterización se reduzca a todo lo que se anunció durante el Opening Night Live de Gamescom, que no es precisamente poco, pero debes saber que CD Projekt ha dado mucha más información sobre el mismo y el DLC Songs of the Past a lo largo del fin de semana. Hemos visto 12 minutos de gameplay de la nueva historia, algunos clips centrados en el combate y, quizás más importante, novedades sobre la accesibilidad.

Se nota que CD Projekt ha escuchado a la comunidad a lo largo de estos 11 años. Muchas de las nuevas opciones de accesibilidad anunciadas durante las charlas de Gamescom se inspiran precisamente en nuestros comentarios y, más importante, en los mods de la comunidad modder. Son cosas que han frenado a muchos jugadores durante años y que ahora tienen solución con solo repasar los menús del videojuego antes o durante la aventura. A modo de resumen, estas son las más destacadas y celebradas por los jugadores:

  • Saqueo o looteo automático de todos los cuerpos que hay en un área pequeña alrededor de Geralt.
  • Aumento de la regeneración de salud durante la partida, tanto por consumibles como de forma pasiva.
  • Aire infinito al bucear, lo que permite explorar el fondo marino sin prisas y saquear sin miedo a morir ahogado.
  • Barcas irrompibles. Recuerda que tanto los golpes como las sirenas causan daño a las barcas en circunstancias normales.
  • El equipamiento no se desgasta. Esto elimina la necesidad de preocuparse por el estado de las espadas y de tener que invertir oro en repararlas en los herreros.
  • Ignorar el paso de los objetos. Esta es probablemente la opción de accesibilidad más celebrada, ya que la gestión del inventario es algo que causa mucha pereza entre los jugadores.
witcher 3 accesibilidad

El principal inconveniente para los jugadores a la hora de activar estas opciones es que suelen entrar en conflicto con los trofeos/logros de Steam, PlayStation y Xbox, pero CD Projekt también ha pensado en eso: ninguna de estas opciones entra en conflicto con los mismos. Esto quiere decir que podrás conseguirlos independientemente de la dificultad y opciones de accesibilidad que elijas. Y lo cierto es que tiene sentido: afectan a la comodidad del jugador, pero aun así tendrán que enfrentar los mismos desafíos y decisiones morales.

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