Cada vez queda menos para que podamos echarle el guante a The Blood of Dawnwalker, el RPG medieval de vampiros que aterrizará el próximo 3 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series S/X. Diferentes medios ya han podido echarle el guante al proyecto de los antiguos desarrolladores de CD Projekt y han comprobado de primera mano una de las características más notables de su mundo.
Y es que, al igual que sucede con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, podemos ir directamente a acabar con el gran jefe final. Es más, a diferencia de la aventura en Hyrule, Brencis es accesible incluso antes de que llegue a terminar el prólogo y se atrincher en su castillo en el centro del mapa. Sabemos que todo pasa por acabar con su vida, sin importar el método y cuándo lo consigamos, pero no es una tarea nada sencilla.
Si nos proponemos aniquilarlo nada más empezar la partida, nos toparemos con nuestro personaje tendrá un nivel muy bajo, no tendremos habilidades poderosas y nos veremos obligados a superar una oleada de lugartenientes vampíricos. La primera experiencia contra Brencis se produce en el clímax del prólogo, durante la clásica batalla inicial contra un personaje muchísimo más poderoso que nosotros y que el juego prácticamente nos destina a perder.
Es una regla de oro que sucede en muchísimos videojuegos, especialmente en los producidos por FromSoftware, pero en The Blood of Dawnwalker ganar conllevará una recompensa enorme. "Sí, puedes terminar el juego al final del prólogo si derrotas a Brencis y eres lo bastante bueno; es un final posible", le confirmaron desde Bandai Namco a Eurogamer.
Sin embargo, también confesaron que "es extremadamente difícil de lograr en la práctica" y que apenas un par de desarrolladores de Rebel Wolves consiguieron semejante hazaña. Eso es porque no conocen a los speedrunners, los cuales seguramente perfeccionarán las técnicas de batalla para destrozar a Brencis en segundos. Será un espectáculo ver toda la secuencia pocos días después de que aterrice el proyecto.
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