¿Y si la serie de The Last of Us fuese un videojuego? Corridor Digital pone esa idea en manos de una IA y el resultado no defrauda

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De PlayStation a la televisión de la mano de Naughty Dog. Y, de ahí, gracias a una IA y tras sus respectivos cambios, de vuelta a los videojuegos. Corridor Digital, quienes siempre buscan darle una interesante vuelta de tuerca a todo lo relacionado con la cinematografía, los efectos especiales y el empleo de la Inteligencia Artificial, se plantean como sería la adaptación de The Last of Us, la serie de HBO Max.

Los mismos que sorprendieron al mundo creando un revolucionario cortometraje de estilo anime con un presupuesto y un tiempo de producción que desafía a la mismísima industria de la animación japonesa contraatacan planteando el giro más inesperado de todos los que propone la nueva serie de PlayStation Studios: ¿Y si la serie de The Last of Us tuviese su propio videojuego? 

El resultado, como puedes ver justo a continuación, oscila entre lo totalmente predecible y la auténtica sorpresa.

La premisa es sencilla: usar un sistema parecido al empleado con el exitoso cortometraje ANIME ROCK, PAPER, SCISSORS reemplazando al reparto liderado por Bella Ramsey y Pedro Pascal por réplicas que se asemejan al videojuego y otras versiones mucho más alineadas con los gráficos que suelen ofrecer los videojuegos.

De hecho, lo divertido del asunto es que, ya metidos en faena, aprovecharon para intercalar en las escenas y secuencias elegidas elementos como una interfaz de usuario, algún que otro Quick Time Event y, ya puestos, un sorpresivo cierre que robará una sonrisa pícara a quienes lo disfrutaron en PlayStation.

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En cualquier caso, y en honor a la verdad, incluso si se tratase de una realidad, no será ni la primera, ni la segunda, ni la décima vez que vemos el juego de lo que ya es una adaptación para el cine y la televisión de un videojuego. Una práctica relativamente habitual desde los tiempos en los que el nombre de Jean Claude Van Damme se asociaba a Street Fighter con más cariño irracional que admiración.

El futuro de The Last of Us en la pequeña pantalla y los videojuegos

Tras cosechar récords de audiencia y críticas muy positivas por parte de los que lo disfrutaron en los videojuegos, The Last of Us, la serie de HBO Max, encara la recta final con la emisión de su noveno y último capítulo. De largo, el más esperado tanto por aquellos que ya conocen la trama, como por quienes afrentarán el final del viaje de Joel y Ellie a través de la televisión.

Con todo, el final de temporada será un punto y aparte para el proyecto: tanto PlayStation Productions como HBO Max han confirmado que veremos una segunda hornada de episodios, sin especificar muchos más detalles al respecto. Tampoco se necesita darlos a estas alturas.

¿Y qué pasa con los videojuegos? Tenemos dos buenas noticias tanto para los fans como para quienes todavía no se han atrevido a poner un pie en el apocalipsis imaginado por Naughty Dog:

  • De entrada, The Last of Us parte I, el remake lanzado en PS5, llegará a PCs el próximo 28 de marzo. Toda una oportunidad para millones de jugadores de vivir el viaje de sus protagonistas de una manera diferente.
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  • Pero, además, la propia Naughty Dog se encuentra completamente volcada en la creación de una nueva entrega centrada en la experiencia multijugador. ¿Una secuela a la altura de las dos entregas ya disponibles? Desde el estudio californianos aseguran que es el juego más ambicioso que han hecho. Su experiencia y visión nos dan un extra de confianza.

En todos los casos anteriores, está claro que todavía nos queda The Last of Us para rato. Aunque, no lo vamos a negar, será interesante ver cómo esas ideas lanzadas y esos acabados elaborados por la inteligencia artificial de Corridor llegan de un modo u otro a PC a través de los mods.

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