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Un año después de la debacle... ¿Qué fue de Sean Murray?

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Un año después de la debacle... ¿Qué fue de Sean Murray?

Se cumple un año del tropiezo más sonado en la historia reciente del videojuego. Un año desde que ‘No Man’s Sky’ aterrizara en nuestro catálogo para confirmar lo que no debía: Sean Murray se había equivocado. Y no por hacer una campaña de promoción enfangada, tristemente vacía, repleta de humo y merecedora de todos los abucheos, qué va. Eso ya tuvo su reprimenda. Sino por enclaustrarse sin defender una obra potencialmente brillante apaleada hasta el extremo más salvaje.

Hello Games lo intentó. Nos convenció con las posibilidades infinitas de su magia procedural. Nos atrapó con un tráiler que para el fan de la ciencia ficción era el sueño hecho realidad (Stanislaw Lem, se te echa de menos) y terminó siendo el más claro ejemplo de cómo el hype arrasa con todo lo que no está a su altura.

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Sean Murray anuncia Atlas Rises, la actualización con la que No Man's Sky celebrará su primer aniversario

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Sean Murray anuncia Atlas Rises, la actualización con la que No Man's Sky celebrará su primer aniversario

Hace un año, 'No Man's Sky' llegaba a las stores para cumplir una promesa: la posibilidad de descubrir (y bautizar) una astronómica cifra de planetas generados de manera procedural a lo largo de un exótico viaje que nos llevaría hacia el centro de la galaxia. Pero, aquella odisea espacial no sació las expectativas de un gran número de jugadores que llevaban años esperando emprender su propio viaje hacia el infinito.

Pese a comenzar con unas cifras de ventas contundentes, los 18.446.744.073.709.551.616 planetas que ofrecía el enorme proyecto de Sean Murray y el estudio Hello Games no consiguieron aportar la experiencia que demasiados usuarios deseaban encontrar.

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La actualización Path Finder de No Man's Sky ya está disponible para descargar y trae todo esto

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La actualización Path Finder de No Man's Sky ya está disponible para descargar y trae todo esto

Esta misma mañana os informábamos que Hello Games había anunciado que tenía en preparación una nueva actualización para 'No Man's Sky' que iba a responder al nombre de Path Finder y que iba a estar disponible para descargar a lo largo de esta semana. Lo que era inesperado es que la compañía ha decidido publicarla hoy mismo.

Así pues, los usuarios de PC y PlayStation 4 ya podéis descargar esta actualización repleta de novedades, entre las que destaca, como ya os indicamos previamente, un nuevo vehículo, el Exocraft. Con él será más sencillo recorrer los terrenos de cada planeta que visitemos con los tres tipos diferentes que existirán de esta máquina.

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No Man's Sky sigue vivo y lo demostrará esta semana con la actualización Path Finder

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No Man's Sky sigue vivo y lo demostrará esta semana con la actualización Path Finder

Parece mentira que Hello Games haya querido trabajar en más novedades para 'No Man's Sky' después de haber publicado la actualización Foundation el pasado mes de noviembre. En parte es de extrañar que se haya producido esta situación por el elevado número de críticas que ha recibido el juego desde su lanzamiento, pero ahora, meses después vuelve a ser noticia.

El motivo se debe a que Hello Games ha anunciado la actualización Path Finder. Gracias a ella los jugadores tendrán la oportunidad de conducir un nuevo vehículo que facilitará considerablemente los paseos que demos por el suelo de los diferentes planetas.

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Encuentros en la segunda fase: en No Man's Sky ya están apareciendo los primeros mensajes de usuarios

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Encuentros en la segunda fase: en No Man's Sky ya están apareciendo los primeros mensajes de usuarios

Es curioso que una de las causas más sonadas por las que la propuesta de 18 trillones de planetas de 'No Man's Sky' no alcanzara las expectativas previstas fuese que la improbabilidad de que dos jugadores se encontraran en el mismo planeta tardara tan poco en consumarse. Aunque para ser justos lo que de verdad decepcionó a los usuarios fue que, aun estando frente a frente los unos de los otros, no podían ni verse ni interactuar entre sí.

El estudio afincado en Guildford decidió optar por mejorar la experiencia de su odisea espacial a través de la recientemente lanzada 'Foundation Update', ¿El resultado? Cinco meses después por fin es posible cierta comunicación in-game entre usuarios. Eso sí, de una manera bastante peculiar.

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No Man's Sky no hizo publicidad fraudulenta según el servicio regulador de publicidad del Reino Unido

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No Man's Sky no hizo publicidad fraudulenta según el servicio regulador de publicidad del Reino Unido

El ambicioso juego de Hello games ha acabado dejando una huella imborrable en la industria, aunque paradójicamente no ha sido por su propuesta de llevarnos a 18 trillones de planetas. 'No Man's Sky' triunfó en ventas desde su salida, pero definitivamente no ha sido la aventura espacial que muchos usuarios esperaban. ¿Publicidad engañosa? Según la Advertising Standards Authority del Reino Unido, no es el caso.

Ante 23 reclamaciones presentadas oficialmente ante el servicio regulador de publicidad británico en las que se apelaba que parte del contenido prometido del juego no estaba incluido se cuestionó formalmente si se trataba de publicidad fraudulenta. Sin embargo, la ASA sostiene que, tras revisar las descripciones de Steam, Hello Games no engaño a nadie.

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Esto es todo lo que incluye la Foundation Update de No Man's Sky

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Esto es todo lo que incluye la Foundation Update de No Man's Sky

Uno de los títulos que mejor describen la sensación de muerte por hype es 'No Man's Sky'. A todos nos fascinó su propuesta cuando se presentó por primera vez, pero la realidad fue bien distinta y ahora Hello Games necesita recuperarse.

¿Cómo? Empezando por su primera actualización de peso, apodada Foundation Update. Anunciada hace unos días, hoy sus creadores nos ofrecen al detalle todo lo que incluye y que pondrá el punto de partida a más contenido en el futuro.

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No Man's Sky volverá a la carga próximamente con la llegada de la actualización Foundation

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No Man's Sky volverá a la carga próximamente con la llegada de la actualización Foundation

Ya sea para bien o para mal, 'No Man's Sky' hay que reconocer que no ha dejado indiferente a nadie. A pesar de la cantidad de devoluciones que se han producido desde que se puso a la venta o el hecho de que no haya terminado de convencer a demasiada gente, Hello Games no ha querido tirar la toalla con su título y continúa trabajando en más novedades.

Con esa decisión de seguir tirando adelante ha anunciado que próximamente habilitará una gran actualización que llevará el nombre de "Foundation Update". Con ella el equipo está convencido que asentará las bases y será de gran utilidad para el futuro de más actualizaciones que llegarán en el futuro.

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Gordon Freeman debuta en Xbox One: The Orange Box se une a los retrocompatibles de Microsoft

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Gordon Freeman debuta en Xbox One: The Orange Box se une a los retrocompatibles de Microsoft

Últimamente Microsoft y Valve se están llevando la mar de bien. Todo empezó con una serie de halagos de Phil Spencer a la plataforma digital de Gabe Newell. La cosa fue a más y el mes pasado 'Quantum Break' fue publicado en Steam, pero ahí no acabó el asunto. Hoy son las estrellas de Valve las que debutan en Xbox One gracias a la magia de la retrocompatibilidad.

Como viene siendo habitual, ha sido a través de la cuenta de twitter de Major Nelson que se ha confirmado que el generoso bundle 'The Orange Box' ya puede jugarse en la sobremesa de Microsoft, y eso significa que 'Half-Life 2', 'Half-Life 2: Episode One', 'Half-Life 2: Episode Two', 'Portal' y 'Team Fortress 2' se suman al catálogo de Xbox One.

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No Man's Sky y la publicidad engañosa en una lucha que tal vez se nos está yendo de las manos

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No Man's Sky y la publicidad engañosa en una lucha que tal vez se nos está yendo de las manos

Entre el equipo de VidaExtra tenemos una broma recurrente en la que durante meses todos estuvieron fascinados por ‘No Man’s Sky’ mientras yo me mantenía en mis trece afirmando que algo no me olía bien en el juego de Hello Games y que, tarde o temprano, la realidad me daría la razón. Me parece algo importante a destacar porque, incluso desde la barrera de sus detractores, creo que las críticas hacia el juego se nos están yendo de las manos.

El trabajo de Hello Games, y Sean Murray en particular, no ha sido ni de lejos una estrategia acertada, al menos de cara a evitar ganarse enemigos entre el público, pero aunque creo que todo lo que se le pueda echar en cara a la promoción del juego tiene una base más que sólida, considero que estamos teniendo un doble rasero que tampoco merece.

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