El universo infinito de No Man's Sky ocupa solo 300 megas de código. Lo que realmente devora el espacio de tu disco duro son los efectos de sonido

Sean Murray reveló los secretos detrás de su gran proyecto durante una conferencia en el 2017

No Man's Sky
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Juan Sanmartín

Editor

El camino de redención que ha logrado Hello Games con No Man's Sky es absolutamente legendario, pero lo que no se puede negar ni siquiera durante el lanzamiento en 2016, es que el proyecto es gigantesco. El universo que nos ofrece la desarrolladora prácticamente no tiene límites y, en aquel año, el videojuego apenas ocupaba 2GB de espacio en nuestro disco duro.

Una fantasía que el propio Sean Murray se encargó de explicar durante su intervención en la Game Developers Conference del 2017. "Lo interesante de esto, y creo que logramos mundos realmente diversos, es que No Man's Sky es muy grande pero a la vez muy pequeño", revelaba el diseñador, quien pasó a confesar que todo lo que tiene que ver con los planetas, flora y fauna apenas llegaba a pesar 300 MB.

Por otro lado, la interfaz de usuario pre-renderizada eran otros 200 MB, por lo que no queda otra que preguntarse qué es lo que ocupaba tantísimo hueco. "En realidad la mayor parte de eso era audio", indicaba Murray, lo cual es francamente sorprendente. Resulta que la banda 65daysofstatic fue la encargada de la música, la cual también es semi-procedural y existe un sistema que decide qué vamos a escuchar.

La agrupación grabó horas de música, fragmentos y paisajes sonoros, pero con una calidad tan buena que se disparó el tamaño del juego. "Y eso es muy divertido... me parece genial. En cambio, por contraste, cuando subimos el juego a Steam, tuvimos que subir nuestro ejecutable de 2 GB y nuestro maldito archivo PSD del banner de 4 GB, ya sabéis", indicaba Murray, señalando que hasta la imagen que hace falta colocar en la ficha de la tienda de Valve pesa más que el propio videojuego.

La fórmula del éxito de No Man's Sky para pesar tan poco es que los archivos contienen las instrucciones matemáticas (el código de los 300 MB) para construir en tiempo real el paisaje que deberíamos ver. Todo es una combinación de una base de elementos, lo cual genera millones de variaciones que nos permiten sorprendernos casi hasta el infinito.

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