No Man's Sky se acaba de convertir en Pokémon tras una actualización histórica: puedes desafiar a otros jugadores y luchar con bichos alienígenas

La actualización también nos permite trastear con la genética para evolucionar y mejorar criaturas

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Alberto Martín

Editor

Hello Games es incapaz de parar. No para por nada del mundo. Suma y sigue. Hace días te conté que Sean Murray compartió un nuevo emoji (un coliseo) y que eso significa que pronto llegaría una nueva actualización de No Man's Sky. Pues ya está aquí. Se llama Xeno Arena y es justamente lo que se esperaba: una arena que nos permite enfrentarnos a otros jugadores o alienígenas en batallas con criaturas al estilo de Pokémon.

La actualización Xeno Arena de No Man's Sky introduce lo que denominan una Holo-Arena, que simula batallas de criaturas. "Explora el universo para reunir un equipo de criaturas compañeras y pon a prueba tu temple en combates tácticos por turnos". Lo que viene siendo el Dejarik de Star Wars o, más conocido, Pokémon de The Pokémon Company.

En No Man's Sky hace tiempo que puedes tener mascotas, pero ahora Xeno Arena da un sentido a buscar nuevos bichos, cuidarlos y hacer que mejoren para formar equipos y combatir en este nuevo minijuego. De hecho, el registro de acompañantes se ha aumentado de 18 a 30. El sistema de combate se basa en los mismos principios que Pokémon: conocer "los puntos fuertes y débiles de cada criatura según su especie, tamaño y clima nativo". También debes estudiar las "cientos de habilidades de ataque, defensa y curación" para establecer una estrategia que te lleve a la victoria. 

Adopta la fauna salvaje que habita los paisajes planetarios y forma equipos de batalla para luchar en combates simulados . Cada criatura tiene un conjunto único de movimientos de batalla, que van desde ataques directos hasta poderosos efectos de estado , y su desempeño variará según su personalidad , rasgos de batalla y características físicas.

La especie y el clima nativo de cada criatura determinan el repertorio de habilidades en combate y una vez más están basados en Pokémon: "ataques devastadores, cura heridas, incapacita a tus oponentes o transfórmalos en formas vulnerables, aumenta tu efectividad en combate", etc. A medida que cada criatura gana experiencia en combate, se desbloquean las mutaciones genéticas. La veteranía aporta velocidad de ataque, posibilidad de esquivar, resistencia y mayor efectividad de las habilidades. En otras palabras, las criaturas suben de nivel y evolucionan a medida que combaten.

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Reúne una amplia variedad de criaturas para formar equipos de batalla que se adapten a cualquier situación táctica . Analiza las fortalezas y debilidades del equipo contrario y despliega tus criaturas con inteligencia. Los compañeros de fuego pueden ser muy efectivos contra criaturas congeladas, pero son vulnerables a los ataques radiactivos. Hay 8 afinidades que aprender; ¡experimenta para descubrir tus sinergias favoritas!
Mejora y modifica la descendencia de tus criaturas usando el Secuenciador de Huevos a bordo de la Anomalía Espacial. Sus personalidades influirán en su comportamiento en la batalla, mientras que características físicas como el tamaño pueden influir en su resistencia y en lo fácil que sea atacarlas.

Estos combates se desarrollan en unas holo-arena, que son mesas extremadamente similares al tablero del Dejarik de Star Wars, situadas en diferentes puntos como la Anomalía y las Estaciones Espaciales. Puedes retar a otros jugadores (PVP) o a viajeros controlados por la IA (PVE). 

Y con todo esto también llega un nuevo comerciante: Oceanus, un coleccionista y entusiasta de la Xeno Arena. Y sí, existe una especie de Liga Pokémon llamada Liga de la Arena con sus propias medallas, invitaciones especiales para combatir contra oponentes legendarios y desafíos diarios relacionados con este modo. No se menciona expedición alguna, pero todo apunta a que llegará la semana que viene.

Me imagino las caras de los directivos en The Pokémon Company y Nintendo. Pagaría por verlas...

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