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Kojima resuelve algunas dudas del último tráiler de Death Stranding relacionadas con la muerte, la lluvia o los bebés

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Kojima resuelve algunas dudas del último tráiler de Death Stranding relacionadas con la muerte, la lluvia o los bebés

En la gala de los Game Awards 2017 del otro día, uno de los vídeos que más nos impactó por los sorprendete que resultó fue el nuevo que publicó Kojima Productions de 'Death Stranding'. Además de maravillarnos nos dejó con muchísimas más preguntas que respuestas. Por suerte IGN ha tenido la oportunidad de hablar tranquilamente con Hideo Kojima para que ofreciese más información sobre este misterioso título que está desarrollando.

Para empezar, ahora sabemos que uno de los puntos más fuertes del argumento es que trata sobre la vida y la muerte. El objetivo es el de crear un juego que haga que la gente no piense que ese es el final. De hecho, cada vez que alguien fallece es teletransportado a ese mundo que aparecía al final del tráiler.

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Death Stranding se vuelve a dejar ver con uno de los tráilers más alucinantes de la noche [TGA 2017]

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Death Stranding se vuelve a dejar ver con uno de los tráilers más alucinantes de la noche [TGA 2017]

Un videojuego que estaba prácticamente cantado que no iba a faltar a la cita de los Game Awards 2017 era 'Death Stranding', el misterioso videojuego de Kojima Productions que se ha dejado ver en un nuevo tráiler con una cinemática simplemente impresionante que os dejará boquiabiertos.

Eso sí, esto último ya no solo será por la pinta tan brutal que tiene el juego, sino también por ser uno de los más extraños que hemos podido ver en muchísimo tiempo. En la cinemática aparece Norman Reedus y unos seres misteriosos que acaban poco a poco con los diferentes personajes que aparecen en pantalla.

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¿Cuánto sabes (o recuerdas) sobre la saga Metal Gear?

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¿Cuánto sabes (o recuerdas) sobre la saga Metal Gear?

La saga Metal Gear es una de las más influyentes de la industria del videojuego, y no es para menos: desde el comienzo se apostó por ofrecer una experiencia adulta e intensa en la que el concepto del ejercito de un solo hombre cobraba un nuevo sentido: Hideo Kojima no quería que machacáramos los botones, sino que los aprovecháramos al máximo sus posibilidades jugables.

Solid Snake asentó las reglas de la infiltración, y su retorcido árbol familiar dio la posibilidad de vivir algunas de las tramas más complejas y transgresoras de los videojuegos. Por ello, te proponemos un nuevo test en el que podrás poner a prueba tus conocimientos de la saga y conocer muchas curiosidades en torno a la misma. ¿Cuántas serás capaz de acertar?

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¿Fan de Kojima? Igual te interesa una estatua con la mascota de su estudio... de 2.000 dólares

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¿Fan de Kojima?  Igual te interesa una estatua con la mascota de su estudio... de 2.000 dólares

Desde hace poco más de un año el creativo japonés Hideo Kojima ha comenzado a desplegar sus planes al frente de su propio estudio. Sin embargo, de cara al público este 2016 le ha servido para mostrar tres conceptos: la creación y filosofía de su nueva compañía, un tremendamente enigmático 'Death Stranding' y una curiosa mascota que responde al nombre de Ludens, la cual podrás llevarte a casa a principios de 2018.

Elaborada por Prime 1 Studio y con la licencia de la propia Kojima Productions, ya puede reservarse una de las 150 estatuas de Ludens, las cuales recrean al icono de la compañía con un extraordinario nivel de detalle. Ludens porta su icónica bandera y con ella alcanza una altura de poco más de metro y medio, haciéndolo toda una pieza de colección.

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Guillermo del Toro le dedica unas "bonitas" palabras a Konami por cancelar Silent Hills

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Guillermo del Toro le dedica unas "bonitas" palabras a Konami por cancelar Silent Hills

En los Game Awards fuimos testigos del anuncio de numerosos videojuegos y de uno de los mejores momentos que nos dejó la gala cuando le entregaron un premio a Hideo Kojima por todo el trabajo que ha realizado a lo largo de su carrera. Un galardón que se mereció recibir en la ceremonia del año pasado si no se lo llega a impedir Konami.

La situación causó que numerosos usuarios cargasen contra la compañía responsable de 'Metal Gear Solid', pero no han sido los únicos, porque el director Guillermo del Toro también le ha querido dedicar unas palabras a Konami a través de su cuenta en Twitter. Unos mensajes en los que ha dejado claro su malestar por las decisiones que ha tomado últimamente.

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Kojima se guardó el segundo tráiler de Death Stranding para los Game Awards [TGA 2016]

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Kojima se guardó el segundo tráiler de Death Stranding para los Game Awards [TGA 2016]

A pesar de que fue el único desarrollador que confirmó presencia de cara a la PlayStation Experience, no ha habido que esperar al sábado para ver el nuevo proyecto que el creador de la serie 'Metal Gear' tiene entre manos: aprovechando el pequeño gran homenaje que Geoff Keighley le ofreció durante la gala Hideo Kojima le correspondió presentando en exclusiva el segundo tráiler de 'Death Stranding'

En esta ocasión no veremos a Norman Reedus, pero eso no quiere decir que no haya otras celebridades que brillen en su ausencia: Mads Mikkelsen y el propio Guillermo del Toro se suman al reparto de una propuesta que ya muestra gameplay con motor propio y funcionando sobre una PS4 Pro.

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Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience

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Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience

Tras el prolongado culebrón en torno a su salida de Konami, Hideo Kojima emprendió un nuevo proyecto apadrinado por la propia Sony hace casi un año. Desde entonces fundó su propio estudio independiente, pero no fue hasta el pasado E3 cuando supimos en qué estaba trabajando. Aunque, para ser sinceros, tras la presentación de 'Death Stranding' algunos acabamos con más dudas que respuestas.

Ahora bien, lo nuevo del creador de la serie 'Metal Gear' tendrá su propio panel durante la PlayStation Experience 2016 y conociéndolo no llegará con las manos vacías.

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Death Stranding: todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Kojima

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Death Stranding: todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Kojima

Desde que Hideo Kojima y Sony anunciaron su acuerdo a finales de 2015, el japonés se las ha ingeniado para que todo el mundo esté pendiente de él, de su nuevo estudio independiente y de ‘Death Stranding’, el primer juego que lanzará en esta nueva etapa.

Lo más curioso del asunto es que durante todo este tiempo se ha hablado más del logotipo de su estudio que de ‘Death Stranding’ en sí. Kojima Productions se ha empeñado en relatar a diario prácticamente cualquier cosa que suceda alrededor suyo. Y el propio Hideo sigue haciendo fotos de todo lo que come y visita.

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Dawn of the Devs quiere ser el juego de acción Made in Spain protagonizado por Kojima, Schafer y Bleszinski

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Dawn of the Devs quiere ser el juego de acción Made in Spain protagonizado por  Kojima, Schafer y Bleszinski

Hay campañas interesantes en Kickstarter y luego está la propuesta del estudio madrileño Underdog Studio: los más grandes y pintorescos creativos de la industria de los videojuegos, juntos y revueltos, se enfrentarán a trolls, fan-boys, listillos de Metacritic y al creador de MegaUpload en un mismo juego de plataformas y scroll lateral.

Bajo el nombre de ' Dawn of the Devs' tomaremos el control de Tom Schiffer, Biff Klozinski y Hiro Komiya, tres gurús del entretenimiento digital cuyos nombres y aspecto resultarán demasiado reconocibles para los habituales de VidaExtra.

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Konami no incluirá la misión 51 de Metal Gear Solid V en la colección definitiva

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Konami no incluirá la misión 51 de Metal Gear Solid V en la colección definitiva

Recientemente anunciamos la salida de 'Metal Gear Solid V: The Definitive Collection', el bundle en el que se incluiría la experiencia completa en torno a 'Metal Gear V'. Y cuando dijimos completa, puedes estar seguro de que Konami da el juego por acabado, incluyendo la misión 51.

Tal y como sabrán aquellos que se decantaron por la edición de Coleccionista de 'MGSV: The Phantom Pain', ésta incluía un disco en el que se puede ver material relacionado con una misión inédita en forma de arte conceptual, narraciones, diálogos y escenas cinematográficas a medio terminar. Lo curioso del asunto es que esta misión 51 no era un simple epílogo, sino que ataba ciertos cabos de la trama principal.

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