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El largo camino para hacer realidad la película de Metal Gear Solid

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El largo camino para hacer realidad la película de Metal Gear Solid

El terreno de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos ha sido tradicionalmente tan desastrosos, que fascina ver cómo hay estudios empeñados en seguir poniendo voluntad en producciones de este tipo, sin ser (aparentemente) conscientes de las garantías casi totales de fracaso que traen consigo.

Perfecto ejemplo de esa cabezonería infinita lo representa el plan para llevar a la gran pantalla la saga 'Metal Gear Solid', esa que a su vez no deja de ser un conglomerado de referencias a decenas de películas de acción. A pesar de lo que dictaría la razón, Sony sigue empeñada en hacerla realidad, y unas recientes declaraciones del director encargado de ello, Jordan Vogt-Roberts, así nos lo recuerdan:

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El nuevo estudio de Hideo Kojima parece sacado de un episodio de Black Mirror

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El nuevo estudio de Hideo Kojima parece sacado de un episodio de Black Mirror

La salida de Hideo Kojima de Konami se puede definir con muchas palabras, aunque discreta no sería una de ellas. Algunos meses después de la salida de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' el creativo japonés no solo anunciaría oficialmente que se encontraba fundando su propio estudio independiente, sino que ya se encontraba creando su primer gran proyecto para Sony. Un par de años después podemos ver las instalaciones desde donde lo desarrollará.

Hasta ahora el equipo de 'Death Stranding' ha estado recopilando ideas de otros estudios mientras trabajaba en unas oficinas de manera temporal. Sin embargo, a través de la página web oficial ya es posible ver la sede de Kojima Productions establecida en Japón y la primera impresión es que se nota la mano del creador de 'Metal Gear' a la hora de escoger una estética 'original'.

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Hideo Kojima muestra orgulloso su set de LEGO Horizon: Zero Dawn

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Hideo Kojima muestra orgulloso su set de LEGO Horizon: Zero Dawn

No es ningún secreto que el creativo japonés detrás de la serie 'Metal Gear' o 'Zone of the Enders' está muy familiarizado con la red social de 140 caracteres. Sus fans tienen constancia de que todos los días se alimenta saludablemente y hasta le hemos visto capturando Pokémon junto al propio Shawn Layden de Sony. ¿Su último proyecto? armar la versión de LEGO de 'Horizon: Zero Dawn'.

Sin embargo, lo más curioso de este set es su historia ya que su diseño no vino de parte de Guerrilla Games o la propia empresa de bloques danesa: El fan Wayne de Beer consiguió llamar a atención del Community Manager de Guerrilla, quien reaccionó rápidamente preguntando sí estaría dispuesto a compartir las instrucciones con el estudio para tener su propia versión de Aloy y el 'Tallneck' en el estudio.

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Quién es quién en Death Stranding

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Quién es quién en Death Stranding

¿Tenéis la sensación de no tener ni idea de lo que va a pasar con 'Death Stranding'? Tranquilos, porque no estáis solos en este mundo, yo ando igual; hasta Mads Mikkelsen, el gran protagonista del último tráiler, ha reconocido abiertamente en una entrevista que no entendió muy bien de qué iba la cosa cuando Kojima intentó explicárselo. Pobre.

Mikkelsen admite en esa misma entrevista que no es en absoluto un amante de los videojuegos, pero que se siente muy interesado por las posibilidades que le aporta como actor este proyecto. Curioso cuanto menos el magnetismo de Kojima, que consigue despertar extrañas pasiones también entre sus colaboradores.

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Kojima nos ofrece más pistas sobre Death Stranding, incluyendo el motor que usa el juego [PSX 2016]

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Kojima nos ofrece más pistas sobre Death Stranding, incluyendo el motor que usa el juego [PSX 2016]

Con el recuerdo del segundo y misterioso tráiler todavía en nuestra retina, Hideo Kojima salta al escenario de la PlayStation Experience con el complicado reto de explicar lo que se trae entre manos con 'Death Stranding', su primer proyecto tras su etapa en Konami. ¿Qué pinta Mads Mikkelsen? ¿Qué motor de juego usará? Todas las dudas resueltas aquí y ahora.

Paradójicamente lo primero que mostró el creador de la serie 'Metal Gear' fue el tráiler que ya se pudo ver durante los Game Awards, eso sí, ahora había algo diferente: se había cambiado la banda sonora a 'Easy Way Out' de Low Roar y según Kojima esta vez su letra incluye varias pistas sobre el propio juego.

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Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

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Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

Entre tanta ceremonia y galardón, esta temporada los chicos del estudio CD Projekt RED están amortizando a base de bien sus trajes de noche. Sin embargo, la gala de los premios D.I.C.E., que se celebrará el próximo 18 de febrero en Las Vegas, cuenta con el respaldo de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, y eso la hace diferente.

Este año parten como favoritos 'Rise of the Tomb Raider' y 'The Witcher 3: Wild Hunt' con ocho nominaciones cada uno, seguidos de 'Ori and the Blind Forest' con seis nominaciones; 'Fallout 4' con cinco, o 'Her Story', 'The Order: 1886' y 'Star Wars Battlefront' con tres nominaciones.

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Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

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Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

Esta misma semana parece que se ha cerrado el culebrón del año entre Hideo Kojima y su actual ex-compañía Konami. Tras incontables gestos poco equívocos entre ambas partes como la cancelación del proyecto de creativo con Guillermo del Toro, la exclusión del nombre de éste de la carátula de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' o la fuga de cerebros de la compañía japonesa; ya es oficial que Kojima irá por libre, en su propia compañía y no le faltarán aliados.

Y con la noticia todavía en caliente y un resplandeciente logotipo para la nueva Kojima Productions, de la que todavía no se ha anunciado ningún proyecto en desarrollo, el reciente estudio acaba de abrir una nueva tienda web donde podremos comenzar a reservar un primer set de merchandising a partir del próximo 21 de diciembre ¡Justo a tiempo para que Papa Noel meta el recibo en un sobre bajo el árbol!

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Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

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Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

Así por sorpresa, como quien no quiere la cosa, se ha producido hace cosa de unos instantes una de las noticias más sorprendentes de las últimas semanas. Al parecer el reconocido medio japonés Nikkei ha cesado por completo la infinidad de rumores que han surgido este año entre la polémica relación que mantenía Konami con el creador de la saga 'Metal Gear', Hideo Kojima.

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Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

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Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

Todos nos quedamos decepcionados con la cancelación del proyecto que iba a aunar los talentos de Hideo Kojima, Guillermo del Toro y el actor Norman Reedus bajo las siglas de Silent Hills, una de las sagas de terror psicológico más influyentes de la industria de los videojuegos. Y ha sido a través de una entrevista para el medio Bloody-disgusting donde Del Toro ha profundizado un poco más sobre lo que hubiéramos visto de haber continuado su desarrollo.

Tuvimos una gran experiencia y trabajamos en la historia e hicimos cientos y cientos de diseños. Algunas de las cosas que estábamos diseñando para Silent Hills las he visto luego en los juegos que salieron después, como en 'The Last of Us', lo que me hace pensar que no estábamos equivocados, que íbamos en la dirección correcta.

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

Pese al culebrón en torno al lanzamiento de la última entrega de la saga 'Metal Gear Solid', la compañía japonesa parece decidida a dos cosas: replantear su modelo de negocio y no prescindir bajo ningún concepto de seguir explotando la obra que creó Hideo Kojima. Si hace algunos meses aparecían indicios de que abandonaría el desarrollo de superproducciones, los cuales fueron desmentidos por la propia Konami, hoy parece que tampoco vayan a perder cancha en la producción de maquinas de pachinko.

Recientemente se ha visto como Konami ha registrado bajo su división KPE, especializada en juegos para maquinas de pachinko además de juegos de tablero o tragaperras entre otros, una nueva marca que girará en torno a la figura de uno de los protagonistas principales de la saga de 'Metal Gear': Big Boss.

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