Publicidad

RSS Kojima

Hideo Kojima muestra orgulloso su set de LEGO Horizon: Zero Dawn

3 Comentarios
Hideo Kojima muestra orgulloso su set de LEGO Horizon: Zero Dawn

No es ningún secreto que el creativo japonés detrás de la serie 'Metal Gear' o 'Zone of the Enders' está muy familiarizado con la red social de 140 caracteres. Sus fans tienen constancia de que todos los días se alimenta saludablemente y hasta le hemos visto capturando Pokémon junto al propio Shawn Layden de Sony. ¿Su último proyecto? armar la versión de LEGO de 'Horizon: Zero Dawn'.

Sin embargo, lo más curioso de este set es su historia ya que su diseño no vino de parte de Guerrilla Games o la propia empresa de bloques danesa: El fan Wayne de Beer consiguió llamar a atención del Community Manager de Guerrilla, quien reaccionó rápidamente preguntando sí estaría dispuesto a compartir las instrucciones con el estudio para tener su propia versión de Aloy y el 'Tallneck' en el estudio.

Leer más »

Quién es quién en Death Stranding

8 Comentarios
Quién es quién en Death Stranding

¿Tenéis la sensación de no tener ni idea de lo que va a pasar con 'Death Stranding'? Tranquilos, porque no estáis solos en este mundo, yo ando igual; hasta Mads Mikkelsen, el gran protagonista del último tráiler, ha reconocido abiertamente en una entrevista que no entendió muy bien de qué iba la cosa cuando Kojima intentó explicárselo. Pobre.

Mikkelsen admite en esa misma entrevista que no es en absoluto un amante de los videojuegos, pero que se siente muy interesado por las posibilidades que le aporta como actor este proyecto. Curioso cuanto menos el magnetismo de Kojima, que consigue despertar extrañas pasiones también entre sus colaboradores.

Leer más »
Publicidad

Kojima nos ofrece más pistas sobre Death Stranding, incluyendo el motor que usa el juego [PSX 2016]

17 Comentarios
Kojima nos ofrece más pistas sobre Death Stranding, incluyendo el motor que usa el juego [PSX 2016]

Con el recuerdo del segundo y misterioso tráiler todavía en nuestra retina, Hideo Kojima salta al escenario de la PlayStation Experience con el complicado reto de explicar lo que se trae entre manos con 'Death Stranding', su primer proyecto tras su etapa en Konami. ¿Qué pinta Mads Mikkelsen? ¿Qué motor de juego usará? Todas las dudas resueltas aquí y ahora.

Paradójicamente lo primero que mostró el creador de la serie 'Metal Gear' fue el tráiler que ya se pudo ver durante los Game Awards, eso sí, ahora había algo diferente: se había cambiado la banda sonora a 'Easy Way Out' de Low Roar y según Kojima esta vez su letra incluye varias pistas sobre el propio juego.

Leer más »

Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

3 Comentarios
Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

Entre tanta ceremonia y galardón, esta temporada los chicos del estudio CD Projekt RED están amortizando a base de bien sus trajes de noche. Sin embargo, la gala de los premios D.I.C.E., que se celebrará el próximo 18 de febrero en Las Vegas, cuenta con el respaldo de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, y eso la hace diferente.

Este año parten como favoritos 'Rise of the Tomb Raider' y 'The Witcher 3: Wild Hunt' con ocho nominaciones cada uno, seguidos de 'Ori and the Blind Forest' con seis nominaciones; 'Fallout 4' con cinco, o 'Her Story', 'The Order: 1886' y 'Star Wars Battlefront' con tres nominaciones.

Leer más »

Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

25 Comentarios
Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

Esta misma semana parece que se ha cerrado el culebrón del año entre Hideo Kojima y su actual ex-compañía Konami. Tras incontables gestos poco equívocos entre ambas partes como la cancelación del proyecto de creativo con Guillermo del Toro, la exclusión del nombre de éste de la carátula de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' o la fuga de cerebros de la compañía japonesa; ya es oficial que Kojima irá por libre, en su propia compañía y no le faltarán aliados.

Y con la noticia todavía en caliente y un resplandeciente logotipo para la nueva Kojima Productions, de la que todavía no se ha anunciado ningún proyecto en desarrollo, el reciente estudio acaba de abrir una nueva tienda web donde podremos comenzar a reservar un primer set de merchandising a partir del próximo 21 de diciembre ¡Justo a tiempo para que Papa Noel meta el recibo en un sobre bajo el árbol!

Leer más »

Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

23 Comentarios
Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

Así por sorpresa, como quien no quiere la cosa, se ha producido hace cosa de unos instantes una de las noticias más sorprendentes de las últimas semanas. Al parecer el reconocido medio japonés Nikkei ha cesado por completo la infinidad de rumores que han surgido este año entre la polémica relación que mantenía Konami con el creador de la saga 'Metal Gear', Hideo Kojima.

Leer más »
Publicidad

Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

18 Comentarios
Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

Todos nos quedamos decepcionados con la cancelación del proyecto que iba a aunar los talentos de Hideo Kojima, Guillermo del Toro y el actor Norman Reedus bajo las siglas de Silent Hills, una de las sagas de terror psicológico más influyentes de la industria de los videojuegos. Y ha sido a través de una entrevista para el medio Bloody-disgusting donde Del Toro ha profundizado un poco más sobre lo que hubiéramos visto de haber continuado su desarrollo.

Tuvimos una gran experiencia y trabajamos en la historia e hicimos cientos y cientos de diseños. Algunas de las cosas que estábamos diseñando para Silent Hills las he visto luego en los juegos que salieron después, como en 'The Last of Us', lo que me hace pensar que no estábamos equivocados, que íbamos en la dirección correcta.

Leer más »

Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

15 Comentarios
Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

Pese al culebrón en torno al lanzamiento de la última entrega de la saga 'Metal Gear Solid', la compañía japonesa parece decidida a dos cosas: replantear su modelo de negocio y no prescindir bajo ningún concepto de seguir explotando la obra que creó Hideo Kojima. Si hace algunos meses aparecían indicios de que abandonaría el desarrollo de superproducciones, los cuales fueron desmentidos por la propia Konami, hoy parece que tampoco vayan a perder cancha en la producción de maquinas de pachinko.

Recientemente se ha visto como Konami ha registrado bajo su división KPE, especializada en juegos para maquinas de pachinko además de juegos de tablero o tragaperras entre otros, una nueva marca que girará en torno a la figura de uno de los protagonistas principales de la saga de 'Metal Gear': Big Boss.

Leer más »

¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

33 Comentarios
¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

Es curioso que poco antes del lanzamiento de cada nuevo capítulo de la saga Metal Gear Solid, su propio creador amenazaba con que sería el último en el que participaría en la dirección, relegándose a el mismo a otro tipo de funciones para que su licencia siguiera teniendo ese toque característico que sólo Hideo Kojima es capaz de ofrecer. Sin embargo, parece que tras el lanzamiento de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', la propia Konami le va a tomar la palabra en el sentido literal.

Si bien los desacuerdos entre Kojima y la compañía japonesa han derivado en la salida del primero junto con el cierre de su propio estudio, así como una fuga de cerebros por parte de varios miembros de distintos departamentos, hoy sabemos que frente a los rumores de abandonar las superproducciones, Konami está más que dispuesta a continuar con la suculenta licencia de las aventuras de Snake, pero a partir de ahora sin su creador original.

Leer más »

Análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo mejor de Kojima, pero no el mejor Metal Gear

61 Comentarios
Análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo mejor de Kojima, pero no el mejor Metal Gear

Siempre he sido más de carne que de pescado, principalmente porque me gusta más su sabor, pero no es menos cierto que el encontrar espinas capaces de amargar el bocado cada dos por tres tiene gran parte de culpa. Ser pescado y no solomillo acaba consiguiendo que el entusiasmo generado hace unos días cuando empecé con ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ baje un poco de nivel, y es que aunque es innegable que el “created and directed by Hideo Kojima” es el mejor pescado que me he comido en mi vida, más de una espina se me ha quedado atascada en la garganta.

Las ideas planteadas hace unos días se mantienen, ‘Metal Gear Solid V’ es lo mejor que he jugado en mucho tiempo, una de esas obras que calan fuerte en nuestro subconsciente y consigue adueñarse de nuestro cariño para que, dentro de unos años, aún lo recordemos con la nostalgia que desprende el primer ‘Metal Gear Solid’ o, mi entrega favorita, ‘Snake Eater’. Lástima que mi preferencia en esa lista con lo mejor de la familia Snake no haya cambiado, pero la culpa la tiene un desarrollo que no ha querido (o podido) alcanzar el Olimpo.

Leer más »
Publicidad
Inicio
Inicio

Ver más artículos