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Nintendo quiere expandir sus franquicias con más series anime y películas

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Nintendo quiere expandir sus franquicias con más series anime y películas

La última edición de la reunión de accionistas que ha realizado Nintendo se han dado a conocer algunos planes muy interesantes que tiene en mente la compañía nipona de cara al futuro. Uno de ellos está relacionado con más productos que van más allá de sus videojuegos, de manera que su intención es la de expandir sus franquicias con series y películas anime.

No es la primera vez que sucede algo así, ya que hace años se estrenó una serie de Kirby o el año pasado pudimos ver un capítulo de 'Star Fox Zero' aprovechando el lanzamiento del juego en Wii U, así que Nintendo quiere repetir la jugada con Pikmin, Yoshi u otras de sus sagas.

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Project Giant Robot ha sido cancelado de manera oficial

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Project Giant Robot ha sido cancelado de manera oficial

A mediados de enero Reggie Fils-Aime fue muy específico con respecto al software de Wii U: 'Zelda: Breath of the Wild' es el último juego que Nintendo tiene en producción para la que -hasta dentro de un mes- es su actual sobremesa. Sin embargo, si tiramos de hemeroteca todavía podría quedar algún juego anunciado (e incluso sin nombre oficial) capaz de estirar un poco más el ciclo de la consola. De existir ese proyecto, no será 'Project Giant Robot'.

Anunciado durante el E3 de 2014 por el mismísimo Shigeru Miyamoto, 'Project Giant Robot' ofrecía una experiencia en la que el Gamepad de Wii U recibiría un enorme protagonismo, permitiéndonos diseñar colosales robots que defenderían y destruirían ciudades enteras en función de nuestra habilidad. Según la propia Nintendo, el juego ya no será publicado.

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Shigeru Miyamoto muestra en un vídeo qué hacer mientras juegas a Super Mario Run

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Shigeru Miyamoto muestra en un vídeo qué hacer mientras juegas a Super Mario Run

Por lo que hemos visto hasta ahora sobre 'Super Mario Run' parece un juego muy simple en el que únicamente necesitaremos una sola mano para poder jugar. Mario se desplazará automáticamente por los niveles y lo único que tendremos que hacer nosotros será que salte según avanza.

Ante esta simple función Nintendo ha publicado un vídeo en plan cómico en el que aparece Shigeru Miyamoto para mostrarnos qué actividades podrán llevar a cabo las personas mientras juegan una partida a este título del popular fontanero para dispositivos móviles.

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Miyamoto da más detalles del modo online de Super Mario Run y lo que ha aprendido con su desarrollo

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Miyamoto da más detalles del modo online de Super Mario Run y lo que ha aprendido con su desarrollo

El anuncio de 'Super Mario Run' fue una de las mayores sorpresas de la semana pasada. Desde luego nadie se imaginaba que el propio Shigeru Miyamoto iba a aparecer en una conferencia de Apple para revelar la llegada de Mario a los dispositivos móviles.

Días atrás el creador del mítico fontanero explicó lo que representaba este anuncio y ahora gracias a una entrevista que ha concedido al portal IGN podemos saber más detalles sobre el juego. Entre ellos en qué consistirá el modo online competitivo que incluirá y que permitirá desafiar a amigos u otras personas de todo el mundo:

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Así explica Miyamoto la llegada de Mario a los móviles

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Así explica Miyamoto la llegada de Mario a los móviles

La mayor sorpresa que nos llevamos ayer no se produjo en el evento de Sony, sino en el de Apple. A los pocos minutos de haber dado comienzo la conferencia saltaba la bomba: Mario llega a iOS. Y el mismo Shigeru Miyamoto estaba allí para anunciarlo.

No sabíamos absolutamente nada de ‘Super Mario Run’ hasta que Tim Cook dijo eso de que, entre los 500.000 juegos que hay disponibles en la App Store, faltaba alguien. Mario. Este es el momento:

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Shigeru Miyamoto: No hemos anunciado NX aún por si aparecían imitadores

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Shigeru Miyamoto: No hemos anunciado NX aún por si aparecían imitadores

Rumores por aquí, rumores por allá, pero lo que son noticias oficiales de NX nos llegan muy pocas. Llevamos hablando de la futura consola de Nintendo desde hace tiempo y la compañía nipona sigue sin animarse a ofrecer algún dato realmente relevante. Incluso muchos creían que en el E3 2016 iba a ser presentada oficialmente, pero ni siquiera se produjo ese momento.

Aún desconocemos cuando llegará ese instante, pero por el momento nos tenemos que conformar con la información que se ha proporcionado en la última junta de accionistas de Nintendo, en la que han participado Shigeru Miyamoto o el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima. Allí, entre otros temas, han hablado de la situación de Nintendo y el por qué no han anunciado aún la NX.

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

Una de las posibilidades sobre la que más se habló que podría haber ocurrido en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' era el hecho de cambiar de protagonista y que el juego estuviese protagonizado por una versión femenina de Link. Sobre todo este debate surgió a raíz de darse a conocer el personaje de Linkle en 'Hyrule Warriors Legends'.

Lo que sí ha llamado la atención son unas declaraciones que ha realizado Shigeru Miyamoto a los chicos de GameRant en una entrevista que les ha concedido. Entre las cuestiones que le formularon hubo una en que le preguntaron si Nintendo se había planteado hacer un videojuego de la saga protagonizado por Sheik y curiosamente es algo que no descarta en absoluto.

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Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016]

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Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016]

A pesar de que el pasado E3 ha sido todo un festival de novedades, confirmaciones y sorpresas , uno de los protagonistas absolutos del evento fue 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', el próximo y muy esperado título de la saga de Nintendo que servirá como puente generacional entre su actual sobremesa y su futura y misteriosa consola conocida como la Nintendo NX.

Sin embargo, el lanzamiento original del título estaba previsto en un principio para este mismo año, coincidiendo con el 30º aniversario de la saga de juegos de 'The Legend of Zelda'. Finalmente Nintendo tomó la decisión de aplazar la salida de ' Breath of the Wild' para 2017 coincidiendo con la llegada de su nuevo sistema de entretenimiento, pero ¿cúal ha sido la causa del retraso de la versión de Wii U?. El mismísimo Shigeru Miyamoto expone los motivos en una reciente entrevista al medio IGN.

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El productor de Super Mario Maker reta a Miyamoto a superar una de sus creaciones

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Sería de extrañar que todos los que hayan probado alguna vez 'Super Mario Maker' no se hayan animado a diseñar en alguna ocasión sus propios niveles. Entre todas esas creaciones que pululan por la red hay alguna que otra de los propios desarrolladores del juego, como puede ser el caso de ​Takashi Tezuka, productor de la exitosa aventura de Mario para Wii U.

Sin ir más lejos ha sido él mismo el protagonista de un nuevo vídeo que ha publicado Nintendo en el que ha invitado a Shigeru Miyamoto a su casa con el fin de comprobar si es capaz de superar su última creación. La verdad es que el resultado del vídeo es bastante simpático, pero ¿logrará el padre de Mario alcanzar la bandera del final? ¿Se rendirá en el intento?

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Miyamoto es la madre de Bowser Jr.

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A Shigeru Miyamoto hay que quererlo. Da igual si nunca has jugado a nada suyo o si las consolas y los juegos de Nintendo no te llaman la atención: Miyamoto es un auténtico maestro y un tipo de lo más entrañable. Hoy, siguiendo con la celebración del 30 Aniversario de ‘Super Mario Bros.’, lo vemos en un vídeo desvelando la verdad que hay tras unos cuantos mitos de Mario.

El momento más glorioso es cuando reconoce ser él la madre de Bowser Jr., claro que sí. A la pregunta de si conoce la identidad de la madre de este personaje Miyamoto asiente y se señala a sí mismo. De haber estado delante suyo le habría dado un abrazo. Mola también tener la confirmación de que ‘Super Mario Bros. 3’ es en realidad una representación teatral. En general mola todo.

Mañana llega ‘Super Mario Maker’, todo un homenaje a la saga en el que serás tú el encargado de diseñar los niveles, y el domingo día 13 es el 30 Aniversario de ‘Super Mario Bros.’. A disfrutar.

En VidaExtra | Jugamos a Super Mario Maker, mucho más que un simple editor de niveles

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