A sus 73 años, Shigeru Miyamoto no teme el uso de la inteligencia artificial generativa: "Siempre habrá un papel que podamos desempeñar"

El creativo japonés afirma que el trabajo de las personas seguirá siendo determinante

Shigeru Miyamoto
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Mientras que algunas compañías se han pronunciado abiertamente al mostrar su completo rechazo a todo lo que tenga que ver con la inteligencia artificial, Nintendo nunca ha dado indicios de que esté dispuesta a prescindir de esta tecnología, aunque tampoco hay pruebas de que la haya empleado en alguno de sus videojuegos. Alguien que no la ve con malos ojos es Shigeru Miyamoto, el creador de sagas tan emblemáticas como Mario y The Legend of Zelda.

El creativo japonés ha participado recientemente en una rueda de prensa con motivo de la condecoración que le han otorgado en la Orden de la Cultura de Japón. Entre otras preguntas que le formularon durante esta sesión, se quiso saber cuál era su opinión acerca del uso de la IA. Lejos de mostrarse en contra de ella, afirmó que la inteligencia artificial generativa se irá ocupando poco a poco de tareas que implicarán una mayor construcción de cosas, pero eso no evitará que las visiones individuales de los creadores se vuelvan más esenciales todavía.

Nuestra generación vivió un periodo de rápido desarrollo informático, una época en la que las herramientas evolucionaban constantemente, pasando de las máquinas de escribir a los procesadores de texto. Antes, por ejemplo, en la escuela se enseñaba a los diseñadores a crear letras bonitas para carteles. Con solo poseer esa habilidad bastaba para ser considerado un diseñador. Otra opción era simplemente tomar un diseño que estuviera de moda en el extranjero, darle un toque japonés y ser etiquetado como diseñador.
Sin embargo, a medida que la tecnología avanzó, las verdaderas capacidades individuales de un diseñador, como un sentido innato de la composición, finalmente salieron a la luz. Creo que la IA generativa representa un cambio similar. Distinguimos entre crear algo y el trabajo que implica el proceso. Cuando uno se propone crear, primero establece una estructura general y luego comienza el trabajo práctico: las tareas que siguen, como rellenar huecos o refinar los detalles.

Aun así, considera que puede suponer un grave riesgo el simple hecho de creer que se ha creado una obra de alta calidad por culpa de la satisfacción de construir algo cuando en realidad no es así. De todos modos, Miyamoto no considera que la IA generativa pueda resultar una amenaza, sino que puede llegar a ser una buena herramienta a tener en cuenta, aunque el trabajo de las personas seguirá siendo determinante.

Al revisar diseños anteriores, vemos algunos que se crearon simplemente copiando y pegando. Sin embargo, este tipo de trabajos rara vez perduran en el tiempo; carecen de la intención particular del diseñador. Dado que el proceso depende de la intención de cada individuo, y que el ordenador actúa como asistente en la tarea, creo que, aunque la tecnología siga evolucionando, e incluso si la IA llegara a encargarse de todo, siempre habrá un papel que podamos desempeñar.

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