Anuncios en los videojuegos

Seguro que todos vosotros os habéis fijado en los anuncios que salen en las últimas versiones de los juegos de deportes o de conducción, ya hace algún tiempo que esto sucede. Pues bien, eso no es nada: Massive Incorporated es una empresa americana que acaba de anunciar la primera red de anuncios para videojuegos, que tienen previsto integrar en 2005 en cuarenta juegos de diez desarrolladores distintos (hoy en día está incorporado en versión beta en algunos juegos como el Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft)
La idea es muy similar a las redes de anunciantes que existen en Internet: los anunciantes contratan la publicidad con Massive, que a su vez llega a acuerdos con los desarrolladores de videojuegos para poner publicidad dentro de los videojuegos (en las vallas del campo de fútbol, por ejemplo). Lo realmente novedoso es la tecnología de Massive, que cada vez que se muestre una “zona de anuncios” en el juego se conectará a su servidor (si el jugador tiene conexión a Internet) y buscará el anuncio más relevante para esa zona y ese jugador (como digo, un sistema muy similar a lo que hacen las redes de anunciantes).
Según Massive, el segmento de hombres entre 18 y 34 años (uno de los más interesantes para los anunciantes), pasa cada vez más tiempo jugando a videojuegos y menos viendo la televisión, mientras que la inversión en publicidad en videojuegos es muchísimo menor que en televisión; parece claro que para los anunciantes puede ser muy interesante posicionarse en los videojuegos. Para los desarrolladores es una nueva fuente de ingresos, que según dicen podría incluso permitir juegos gratuitos, financiados exclusivamente con publicidad.
¿Qué os parece la idea de tener anuncios en los videojuegos? ¿Os molesta? ¿Os da igual?
Vía | GameDailyBiz
Más información | Massive Incorporated
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si se consiguen crear videojuegos mucho mas baratos o incluso gratuitos (lo dudo) me parece una idea excelente, si solo sirve para aumentar las arcas de las empresas desarrolladoras, que por lo menos no se quejen del pirateo, ya que por copia pirata tambien sacaran dinero, porque esta se conectara igualmente al servidor de Massive y este a su vez le pasara el cheke al desarrollador del juego por esa visualización que hemos hecho con una copia pirata. ¿Pondra en la caja del videojuego? "Se permiten copias del videojuego si el ordenador/consola de destino tiene conexión a internet" jeje.
En fin al final el precio no bajara simplemente ganaran mas.
A este respecto ya escribí acerca de Massive y su acuerdo con Nielsen Entertainment, que será la empresa encargada de medir la efectividad de los anuncios. ¿Que es la publicidad si no se pueden medir sus efectos?
Si me pagan por verlos, no me importaría... Pero bueno, eso ya lo hace el FIFA, el NBA Live... No es novedad a no ser que pretendan hacerlo a gran escala.
Si están integrados en el juego, como en las vallas del campo de futbol por ejemplo, no me molesta, otra cosa es que metan anuncios donde den el cante.
¿Pero esta noticia no es vieja? O es que han inventado algo nuevo?
http://www.uberbin.net/archivos/gaming/massiveinc-...
merde ¿como pongo el link a el posting original?
marc0s, la noticia ya había salido, Massive ya había anunciado sus intenciones, pero ahora han salido "oficialmente", han quitado la beta de su producto y empiezan a ofrecer sus servicios a anunciantes.