Nueva tecnología capaz de reducir el tamaño de los videojuegos en un 70%

Txema Marín 10 de octubre de 2006 65 comentarios


La Conferencia Internacional de Desarrolladores de Videojuegos que se está celebrando en Londres ha traido consigo una noticia realmente sorprendente.

Según la empresa Allegorithmic, la nueva tecnología que han presentado permitirá disminuir el tamaño de los videojuegos hasta en un 70%. Esto se llevaría a cabo usando las herramientas ProFX y MaP Zone 2, las cuales permitirían comprimir las texturas sin ninguna pérdida de calidad. Así, un juego que ocupase 1 GB podría pasar a pesar sólo 300 MB.

Evidentemente cuando uno lee esto lo primero que piensa es “bueno, ¿y con el Blu-Ray y el HD-DVD qué pasa?” Pues eso mismo se han planteado en Londres y han surgido dos vertientes de opinión: Una en la que se piensa que con esto tanto Blu-Ray como HD-DVD morirán antes de nacer, y por otro lado se opina que esto lo único que hará será beneficiar al sector del videojuego, haciendo que las capacidades se vean enormemente multiplicadas, pudiendo agregar más cosas en el mismo espacio, sin reducir la totalidad del juego.

Y tú ¿qué piensas?, ¿Beneficio, estropicio o todo lo contrario?.

Vía | NoticiasDot (¡Gracias VelSid!)

Comentarios

  • 1 Avatar

    Un hachazo a todos los sonyers xDDD

    Y pensar que la PS3 se retrasa por el blu-ray, y al final resulta que no sirve pa na. No me río, por el catarro que tengo x'DDDDD

    PRIMERRRR

    RASENNNGANNNNNN!!!!!!!!!

  • 2 Avatar

    Si un juego de 1GB puede ocupar 300 MB, dudo mucho que agreguen cosas para llenar el resto del blu-ray, ano ser que hagan un juego que dure 300 horas xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD.

    Y para hacer un juego así se necesitarian más de 6 años (o 3 no lo sé :S)

    Lo siento por los que se la van a comprar :) (la PS3)

  • 3 Avatar

    Vaya hachazo para sony esto sin duda beneficiara a xbox 360 pero vamos mas claro imposible cada vez me alegro de tener en mente comprarme la xbox 360 SALU2

  • 4 Avatar

    El blog de VidaExtra es excelentemente el mejor, pero la mayoria de los que escribien comentarios en las noticias vaya que esta mal. Como ejemplo el de aca arriba, que tiene que ver esto con el PS3, solo buscan cualquier excusa para estar molestanto y soltando comentarios sin sentidos. Y el Blu-ray no solo se utiliza para juegos, (peliculas,datos).

  • 5 Avatar

    WIIIIIIIIIIIIIIIIHIIIIIIIIIIHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

    Pero puede que los formatos blu-ray sirvan para otras cosas, no para videojuegos, pero sí para crear tus pelis con menú y tooo.

  • 6 Avatar

    Mi opcion de nueva generacion era Wii, por lo que ahora no habra escusa para hacer grandiosos juegos :D

    Y me refiero a diversion y duracion, porque los graficos bienen dados por la capacidad de la consola y no por la de los discos (bueno, quizas un poco...)

  • 7 Avatar

    No creo que sa haga mucho con esto, ya las compañias mas grandes de Cine, Hardware, Software y tecnologia ya estan gastando dinero en el Blu-Ray y HD-DVD...¿Ustedes creen que Microsoft, Sony, Toshiba, Samsumg, Aplee entre otras van a hechar todo atras despues de tan gran inversion?

  • 8 Avatar

    ¿¿y esto se podra hacer tambien con los cartuchos o solo con los discos??

    por ejemplo con la ds... tener mas espacio es igual a mejora de graficos, que es igual a juegazos y diversion

  • 9 Avatar

    Txiki, porfavor no me vayas a tomar por un fanboy eh????

    Que solo digo eso a los encreidos.

  • 10 Avatar

    Cuando adquirí mi primer ordenador, 13 Gb de disco eran una exageración, excesivas a todas luces para lo que yo necesitaba. Ahora no sabría qué hacer con menos de 200. Mi opinión es que está muy bien que se creen argoritmos de compresión, pero que eso no será suficiente. Cada vez hará falta más y más espacio para contener películas, juegos, etc...

    No hay más que ver cuánto ocupaba un juego en los 90 y cuánto ocupa ahora.

  • 11 Avatar

    Voy a comentar esta noticia quitando tema sonyers nintenderos xboxers :P Siempre he dicho que el blue-ray y el HD-DVD son una estafa, no hay necesidad de mayor capacidad. Y esto se ve en las mejoras que estan haciendo, como esta nueva compresion en el apartado de videojuegos o incluso el aumento de almacenaje en los DVDs sin cambiar ningun laser en el apartado de cine. mas definicion? para que? si no la vamos a notar. Mejor sonido? Si hay gente que no diferencia el DTS del 5.1 normal. Mayores contenidos? teniendo en cuenta que las productoras dificilmente llenas 2 DVDs con extras...

    basicamente: estafa por parte de sony y de toshiba (al menos toshiba inventa un sistema que lee DVDs ¬_¬)

  • 12 Avatar

    Kyol, así se habla :P

  • 13 Avatar

    Yo no creo que se logre mucho con esto...va hacer igual que el DVD de 10 capas (50 GB Aprox)...Puro bla bla bla pero a la final si las multinacionales deciden no pues es no, y a mi parcer va ocurrir lo mismo en este caso, recordemos quienes son los productores y apoyadores del Blu-Ray y HD-DVD.

    Ademas esto es nada mas para los juegos pero ahy que ver otra cosa y es la HD, las peliculas y los juegos no podran verse "nativamente" HD con un DVD convencional, cosa que pondra aun mas dificil la aprobacion de esta tecnologia.

  • 14 Avatar

    "¿¿y esto se podra hacer tambien con los cartuchos o solo con los discos??

    por ejemplo con la ds... tener mas espacio es igual a mejora de graficos, que es igual a juegazos y diversion."

    A ver, green, si la DS no tiene mejores gráficos es porque la consola no es más potente.

    Es más, hoy en dia el argumento de Cartucho vs Disco ha variado un poco: Existen tarjetas micro-SD capaces de almacenar 4GB y más.

    Por lo tanto, hoy en dia, un cartucho no tiene porque limitar a los gráficos.

  • 15 Avatar

    Bueno, yo no se que pasa, en el blog de Shironenko dijeron que solo se comprimían las texturas ¿Al final que es lo que se comprimira? XD

    Yo aún así paso, hasta que no haya datos oficiales o así, por que puede cambiar en un momento.

    Saludos!

  • 16 Avatar

    es evidente que el blue ray no va a morir, es la evolucion natural del almacenamiento, las mismas pavadas decian cuando se lanzaron los dvd's

  • 17 Avatar

    hombre yo solo quiero matizar esta noticia, eso de que se reducen espacios y tal es "hasta un 70%" recuerdo cuando me manejaba con disketes que pensaba q un CD era asi imposible de llenar y de hecho cada vez es mas util unidades de almacenamiento mas grandes, y el blu-ray o HD-DVD no van a depender su futuro por los videojuegos. Es cierto que nos lo van a colar por huevos queramos o no, pero que noticias como estas no van a vaticinar una muerte, por que a multinacionales no les interesan que muera ese soporte

  • 18 Avatar

    Lo único que lograrían con mas compresión, sería mas tiempos de carga o mas uso de la CPU, son conceptos totalmente opuestos, mientras que el HD-DVD y Blu Ray optan por el no comprimir nada, y el BR específicamente en los juegos, lo que agiliza totalmente la carga de esas texturas y otros elementos, la otra opción se enfoca al espacio, lo cual es bueno pero habría que ver a cómo afecta eso el performance del juego.

    La fuente original no menciona al HD-DVD ni al Blu Ray y con razón, porque eso afecta específicamente a las texturas y no a las películas, contenido multimedia ni otros elementos que también pueden ocupar mucho espacio. Por lo tanto no puede "dar por muertos" a estos formatos.

    Si eso se optimiza, será una gran herramienta para todas las plataformas existentes, que en mi opinión, aun tienen mucho camino por recorrer en este aspecto.

  • 19 Avatar

    Joder cada vez mas el blueray se parece mas al Betamax ¿k pensais?

  • 20 Avatar

    La cuestión es simple. La inversión en Blu-Ray no se va a desperdiciar, y probablemente la de HD-DVD tampoco. Quiza sea 360 quien presente un mayor conflicto en este aspecto pues, si bien los juegos que salgan para la PS3 saldrán seguro sin compresión (ya que 50 gigas dan para mucho y seguro que esa tecnología de compresión lleva ligada una patente que alguien tendrá que pagar no lo olvidemos...). En Xbox surge la duda de.... ¿sacamos excatamente los mismos juegos que Play3 para nuestro formato DVD comprimidos y quedamos como reyes? ¿o los sacamos sin comprimir para justificar nuestra apuesta por HD-DVD? Sea cual sea la elección perderá una vertiente de usuarios de 360 y solo de 360, pero no nos confundamos, simplemente por el hecho de que ellos si que tienen la capacidad de elegir, Play3 te lo mete con calzador, porque perfectamente podríamos ahorrarnos ahora el blu-ray y pagar ¿200 €? menos.

    Pero vamos que eso es lo de menos. Yo pienso que ese formato de compresión tendrá distintos ratios para determinar la compresión máxima, por lo que en principio nadie usará el ratio que se comenta en la noticia que me imagino habrá sido el tope máximo alcanzado, y si los desarrolladores ven que llegan a los 50 gigas y no les da para poner todo lo que quieren, lo comprimiran un poquito, y conforme más cosas quieran poner por encima de los 50 Gigas comprimirán otro poco más y así sucesivamente.

    Un saludo.

  • 21 Avatar

    El Bluray puede tener 2 finales

    1- El éxito apabullante sobre los dvd y hd-dvd y la aparición de un nuevo estandar de almacenamiento (como lo CD y DVD)

    2- El olvido,por su precio y mucha capacidad sin razón alguna (como el ZIP)

  • 22 Avatar

    esto es muy simple:

    los grandes beneficiados son wii y xbox360 que podran meter los juegos en un solo dvd, por grandes que sean.

    los perjudicados seran los usuarios de ps3, que habran tenido que pagar un sobrecoste por un formato que resulta innecesario para los juegos.

  • 23 Avatar

    Ostia...ke p****a xDDDD dios, ke hashasoooo, sobretodo para sony, tanta inversion, tanto lector weno pa ke aora salga esto.......pa morirse vamos xD (o_ _o) (hombre ke se cae de cara)(mark lo siento por copiartelo xDD)

  • 24 Avatar

    NOTICION! señores, esto nos beneficia a todos (pirateria) y si se tiene q retrasar mas la ps3, q se retrase coño!

  • 25 Avatar

    Bueno sobre lo que se habla de tiempos de carga y esas cosas...

    Mirad como Nintendo usa para su GC un Mini-DVD y sony para su ps2 un DVD. Ahora pensemos en RE4, Nintendo tiene menos espacio y consigue mejores graficos con menor tiempo de carga que sony.

    Aunque el tiempo de carga y todo eso dependa de la consola tambien... viendo que sony no se preocupa en suprimir los tiempos de carga (vease ps1 y ps2), de verdad pensais que ps3 cargara rapidisimo gracias al blu-ray? Yo no lo creo, ya lo veremos.

    Si en un DVD normal podemos tener mas datos, el juego seria mas completo y no tendriamos que comprarnos accesorios como el HD-DVD de la 360, o la ps3 (puesto que esa no se le puede quitar el blu-ray, quitamos la consola entera XD)

  • 26 Avatar

    pues que atrasados estan solo reduce 0.007% del espacio del jeugo y un 70% en texturas.

  • 27 Avatar

    Bueno cosas a comentar, primero:

    -> Desde cuando las targeta graficas tienen implementadas por hardware descompresion de texturas :S, lo digo x los que dicen que si wii o 360 no se pueden beneficiar.

    -> Las texturas actuales tambien estan comprimidas, de donde os habeis sacado que el algoritmo inverso (descompresion) es mas caro que los actuales, si justamente da a entender que es un modelo de compresion nuevo rapido y eficaz. Comento por los que decis "mas tiempo de cpu".

    -> BR nativo para HD? Pero esto de donde ha salido XD, HD solo es por la cantidad de info que queremos almacenar, un DVD normal puede perfectamente tener HD, es que aqui la gente se inventa lo que quiere XD. Faltaria mas, pues en PC hace años que puedes jugar a juegos en HD y no usas BR para nada ;P.

    -> Cuanto ingenuo XD, nunca he visto que un juego no sea mas largo pk el formato no era mayor, como siempre se dice, FF7 es un ejemplo de ello, se usaron 4 cds (5 en ordenador) y nadie se asusto.

  • 28 Avatar

    que guay, así tardaré menos en descargarlos del emule xD

  • 29 Avatar

    Oseasé, qué no solo el Blu-Ray no será necesario para los videojuegos (que era algo que la gente proclamaba a gritos) sino que siquiera un HDDVD será necesario, ...pues mejor para todos la verdad, menos dinero que gastarnos. Al final Microsoft tendrá razón, los juegos, en DVD y de sobras.

  • 30 Avatar

    Y nintendo tb tendrá la razón, pena de los sonyers que presumian de su lector blu - ray

    CAGAOS ^^o

  • 31 Avatar

    El 70% corresponde a las texturas, el espacio del juego que se reduce es en un 0.007%. Cuando redacte esa noticia dias despues se dio la aclaracion.

  • 32 Avatar

    LO QUE SE COMPRIME LUEGO HAY QUE DESCOMPRIMIRLO Y ESO COME RECURSOS.

  • 33 Avatar

    Lo que se debe de hacer es poner los titulos de los temas de este blog correctamente y no solo por causar polemica, se esta diciendo que se comprime la textura en un 70% y un 0.007% en el juego...por dios lo que es querer tener mas comentarios en una noticia y luego poniendo la foto de Blu-Ray por dios!!! Pongan las noticias como deben de ser y no para su beneficio. Ahora en cuanto a la noticia pues es bueno que se haya creado esta tecnologia pero si solo se reduce un 0.007% no creo que afecte muchisimo en el mercado y la vdd como dicen aca arriba el HD-DVD y el Blu-Ray nos los van meter ahuevo para que los consumamos de eso se trata el negocio...y en cuanto al espacio pues es vdd que cada vez se necesita mas espacio para cualquier tipo de cosa, Datos, Musica, Video, etc etc...eso da a entender que en los juegos tmb y yo estoy a favor en que no se comprima nada asi lo puedes disfrutar todo en su formato original sin necesidad de comprimir graficos ni nada por el estilo es por eso que como el HD-DVD y el Blue-Ray son una evolucion necesaria ya que cuentan con mas espacio de almacenamiento, Los Nintenderos que gritan Wii aqui parecen niños chiquitos no entendiendo que esto va mas alla de los Videojuegos

  • 34 Avatar

    mmmm....que lo vean mis ojos un compresor que supere los actuales en un 70% ya que lo necesito ya!

    Muy señores mios, si ya hace un año que necesito para mi Pc más de 750Gb, si ya hace un año que la habitación del Pc parece sacada de un garaje de los años 80 de la de discos duros internos, externos, extraibles...(los pijos que se compren un Lacie)

    Si ya hace un año que necesito como agua de mayo un sistema de almacenamiento que supere con creces lo que me da una mierda de Dvd doble cara para hacer backups...

    Pues ya era hora que dos buenas noticias permitan al menda ahorrar en consumo de todo.

    Solo los videos caseros me ocupan medios terabyte...que si el sobrino, los hermanos, las excursiones, las bodas y bautizos....coñooooo!!!!

    ni que fueramos sobraos en tecnologia punta de almacenamiento...otra cosa, es que para vuestras consolas no se necesite tanto ya que el almacenamiento va capado por la capacidad del procesador...Pero para lo que yo quiero? que espabilen con ese algoritmo maravilloso y a ser posible que haya version GNU/gpl

  • 35 Avatar

    Eso si es un hacho para sony un gran fracaso y gasto de plata para quien piense comprar esa consola por eso yo me quedo com Wii que da el mismo rendimiento que una XBOX 360 (bueno por el momento eso a demostrado XBOX 360 con los juegos que an sacado).... usted sabe si reducen los juegos a 300 megas talves hagan juegos para Dreamcast JEJEJEJEEJEJE

  • 36 Avatar

    Esa tecnologia ya la desarrolle yo para el proyecto de fin de carrera en la UBU de donde ahora soy un ilustre profesor.

  • 37 Avatar

    Pero es q leo noticia tras noticia y son palazo tras palazo para sony... es acojonante, yo no se como todavia la gente pretende comprarse esto.

    Soy de los q opina q si se va a seguir este tipo de compresion para los juegos, el blu-ray o el HD-DVD mueren.

    Son formatos muy buenos, pero no como dijo sony necesarios... yo sinceramente si fuera sony daba una conferencia a la prensa pidiendo disculpas a los usuarios y dando algun tipo de explicacion.

  • 38 Avatar

    Que sepais que esta tecnologia no sirve para las consolas actuales, consume mucha RAM la cual es escasa en PS3, Xbox 360 o Wii, solo sería utilizable para PC que puede cambiar sus tarjetas ram. Y si se llega a incluir en una consola los tiempos de carga serían muy largos...

  • 39 Avatar

    Por un lado, es estúpido pensar que la posibilidad de comprimir los videojuegos en menor espacio junto con el lanzamiento de las tecnologías Blu-Ray y HD-DVD vaya a traducirse en una curva exponencial de calidad que nos vaya a dejar con los ojos abiertos. Las posibilidades en la ingeniería del software son las que son y no van a variar su ritmo de crecimiento sólo porque el hardware evolucione 4 etapas en un día. La curva de crecimiento será prácticamente la misma que hasta ahora.

    Y por otro, ésto no me parece ningún varapalo a éstas dos tecnologías(Blu-Ray y HD-DVD), ya que, en primer lugar, al mundo tecnológico en general le interesa que salgan nuevos productos y que los consumidores se nutran de ellos, se dejen una pasta en sus primeros meses de vida, y en cuanto se estabilicen sacar otros mejores. Lo pueden vender y lo van a vender, sea o no sea realmente necesario, como ha pasado con tantos y tantos productos en lo referente a tecnología. En segundo lugar, la aplicación de estos dos productos(Blu-Ray y HD-DVD) va más allá de los videojuegos, por lo que tampoco debería afectar demasiado a su proyección en el mercado.

    El interés general de este sector es el consumo desmedido, por lo que nada hace pensar que las grandes compañías dejen de apoyar tecnologías como éstas cuando realmente salen beneficiadas de ellas. La nueva tecnología de compresión, en principio no interesa, pero puede que se vaya implantando poco a poco en el mercado en función de necesidad, pero nunca en función de consumo.

  • 40 Avatar

    Las multinacionales no dejaran que esto tome mayor auge.

    http://gamepro.com/gamepro/international/games/fea...

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