Blizzard prepara un nuevo juego multijugador masivo

Blizzard Al parecer Blizzard quiere dar un último empujón a un proyecto multijugador masivo ya que está reforzando su equipo para el desarrolo de un nuevo juego.

Aún no se sabe nada, simplemente que se hará un comunicado el próximo día 19 presentando este nuevo título. Y claro, los rumores ya han empezado a correr haciendo suposiciones sobre qué juego será.

Lo que sí está claro es que Blizzard, despues de su exitoso World of Warcraft ha decidido apostar de nuevo, y fuerte por un nuevo juego MMO. Y es que recordad que The Burning Crusade, vendió en su primer mes en el mercado más de 3 millones y medio de copias. ¿habrán apostado por crear un nuevo StarCraft o veremos algún titulo como Diablo de nuevo? Sea el que sea, será bien recibido viniendo de manos de Blizzard.

A la espera de comunicados oficiales… ¿vosotros qué pensáis?

Vía | Hardgame2

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Comentarios

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    ¿Pero el juego que iban a presentar el día 19 no iba a ser el Starcraft 2?

    Saludos.

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    daver
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    Apuesto por Starcraft 2.

    d.

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    n3wrotyk
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    Yo creo que sera un starcraft, si analizamos la trayectoria de blizzard, en el pasado presento warcraft3 y tras introducir a los usuarios en ese mundo, aprovecho el boom para sacar WoW. Seguramente miren de repetir la formula: nos presentan un starcraft de estrategia junto con un WoS (world of Starcraft), donde mientras el primero saldria en pocos meses, el segundo saldria mas tarde, pero ya estaria anunciado, asi que todo el que provase el starcraf2, estaria a la espera de WoS :P.

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    flynn
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    Pues personalmente espero que blizzard le de una vuelta a este tipo de juegos que ya empiezan a "clonarse" por todas partes. Si no sacan algo realmente nuevo creo que puede dar la sensación de que blizzard quiere rascar nuestros bolsillos de nuevo con otra secuela y usando la menor imaginación y trabajo original posible. Mi decepción sería muy grande si vuelven a sacar otro juego en el que darse espadazos por turnos sea la base de la diversión, de monstruos o de estrategia espacial. Por ejemplo ya sería buena hora que el resultado de una batalla fuera fruto de la habilidad real del jugador mezclado con el equipo que dispongas, el nivel, al estilo juegos de artes marciales, donde realmente la lucha depende de la rapidez y destreza del portador del mando. Un buen ejemplo es Guitar Hero, donde el jugador aprende a usar los dedos a base de práctica, y además empieza a tener nociones básicas de cómo funciona la música. Bueno, dejo de enrollarme que la imaginación me vence… saludos y hasta pronto

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