Rumor: Primera demo técnica de 'Half-Life 3'

Al menos, eso es lo que afirman haber encontrado en PCZilla. La imagen que ilustra esta entrada pertenece, supuestamente, a una demo técnica de la tecnología de Valve para sus próximos juegos, que será mostrada en el SigGraph el próximo agosto.
Así que si no van desencaminados, este es el aspecto que podría lucir el futuro ‘Half-Life 3’. ¿Bonito? Sin duda ¿Realista? Mucho ¿exagerado? Pues hombre, un poco…
Una vez más la innovación se encuentra en la forma de concebir la iluminación. Se trata del próximo escalón en la tecnología de light tracking, que promete conseguir una simulación de la luz mucho más efectiva, imitando como es percibida por el ojo humano al ser reflejada por los objetos de la escena.
Mis conocimientos técnicos no alcanzan como para dar una explicación mucho más compleja pero, básicamente, se trata de encontrar nuevas formas de interpretar los “rayos de luz” que inciden sobre el entorno, simulando su efecto de forma más realista.
Por cierto… ¿a alguien más le parece que tanto light blooming empieza a ser dañino para la vista?
Vía | GamesAjare, PCZilla
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Me parece muy bien, pero me doy cuenta que ultimamente se fijan mas en la forma que en el contenido.
Hace siglos que no disfruto de un juegazo como monkey island, algo que realmente me enganche y disfrute jugando.
Yo con el GTA IV he vuelto a flipar con una historia dentro de los videojuegos. Si llegan a esas cotas de realismo con una buena historia ….. triunfan
Como si me importara que el seguimiento de la luz se vea realista…
Aunque Valve es una compañia respetable, que se curren más los buenos juegos y menos los efectos "realistas"!
Tanto bloom resulta cansino, hombre. Desde el lens flare no se habia abusado tanto de un efecto.
El futuro no está en la luz sino los efectos de partículas par cosas como nubes, humo, viento, etc, eso si que dota a un moto realismo, y no estas sobredosis de bloom y hdr.
El GTA IV es un coñazo SOBREVALORADISIMO. Dejad de dar la chapa con ese juego, porque es puro Marketing. Nada más.
Premio al juego más sobrevalorado de la historia. GTA X con mejores gráficos. Fin de la historia.
Gran pasta se nota que han soltado los de RockStar a las revistas y medios, porque la brasa que están dando no es ni normal.
Me has alegrado el día q256, Half Life 3 va ser imprescindible para los amantes de los shoters.
Yo creo que el futuro está en los motores de físicas, que pueden hacer de un videojuego casi la realidad, creo que el bloom siempre está bien con tal de que no se abuse mucho de el; como en Crysis por ejemplo.
Hablando de la física, en este video podéis ver la física más revolucionaria.
[www.gametrailers.com]?playlist=featured
Me quedé alucinado cuando lo vi.
a ver, ese tipo de efectos son llamativos pero realistas… por efecto el efecto bloom esta muy exagerado en numerosos titulos, yo por lo menos noveo asi a la que giro la cabeza… y tampoco veo el cielo blanco en un dia sin nubes…
Eso si, la imagen en HD gana mucho… O.o
[img519.imageshack.us]
Me parece fantástico que los juegos tengan cada vez mejores gráficos hasta el punto de llegar a ser fotorrealistas, eso aumenta la inmersión del jugador y esto favorece la diversión.
Efectivamente estoy de acuerdo con topoxxxx, el gta es un ejemplo de buena historia contada en un videojuego de gran factura técnica y con un trabajo enorme detrás. Respeto la opinión de Bodom_Flame, efectivamente el marketing es enorme pero eso no quita para que el juego sea buenísimo (para mi de 9.7, realmente de nueva generación) Me temo que apenas ha probado el juego y aún menos se ha metido en la historia que cuenta.
A Yevon le diré que tiene razón uno no percibe con la vista esos efectos tan exagerados en los juegos, pero es cierto que al salir al exterior desde un lugar oscuro (en el gran turismo prologue y el GTA IV este efecto es muy utilizado)la luz te ciega (ves el cielo casi blanco) durante el medio segundo que tardan en adaptarse tus pupilas a dicha luz. Considero por tanto que como dices son efectos que están por perfeccionar pero le dan mucho más realismo al juego que no incluir ningún efecto.
#9 | Escrito por nacho134 | 19 may 2008 16:09:22
Pero aveces el bloom se utiliza como efecto de luz fija, estando hay presente todo el rato, en Half life 2 se utilizaba genial, como dices al salir de un lugar oscuro a uno claro ese efecto queda impresionante, o como cuando en un juego de coches sales de un tunel y ves el exterior.
Lo que no cabe duda es que Half Life 3 va tener unos gráficos impresionantes.
Creo que esta tira de Vgcats.com explica bastante bien a donde vamos a ir a parar con tanto uso excesivo de light bloomming xD [www.vgcats.com]?strip_id=224
La foto es realista. Así lo veo yo todo recién levantado: borroso y con la luz super reluciente. xD
eso de salir de un lugar oscuro a uno con mucha claridad ya buen vien realizado en el Halo 3 , no tiene los graficos que queria pero esos efectos son exepcionales ha pero al final el juego me gusto mucho ,, si ponen muchos reflejos luego el juego se ve plastico ,, miren sin tanto bla bla el call of Duty 4 con una buena paleta de colores es una maravilla en consola y en Pc
Por cierto… ¿a alguien más le parece que tanto light blooming empieza a ser dañino para la vista?
Sí, yo lo creo. Me parece bien que le den un poco de brillo a las cosas pero tanto Bloom es exagerado, estoy hasta los webos de que las cosas parezcan de plástico brillante.
Por lo demás, tiene buena pinta, y además siendo un HL cae fijo.
#14 | Escrito por Kirtash | 19 may 2008 17:08:30
El plástico no tiene que ve con el bloom, en todo caso serían los shaders de la textura que no te gustan. Pero varía mucho según el motor gráfico.
Aquí hay mucho consolero que no ha probado el Half-Life 2 de PC. En fin…
#16 | Escrito por the_gatrix | 19 may 2008 18:49:43
Super deacuerdo.
¿Por qué Technology esta mal escrito en la foto? ¿Y por qué la primera imágen del HL3 es de un paisaje con patitos en vez de la ambientación ruinosa del HL? ¿Si fuera una tech demo no sería del Source Engine 2.0 en vez de colgar una imagen con patitos como imagen final de juego?
Por cierto, la sobreexposión es de pena. Refleja en tantos puntos distintos que habría que tener tres soles para que eso fuera real.
Ultimamente exageran con el brillo -.-
#16 | Escrito por the_gatrix | 19 may 2008 18:49:43
Ah si, AMEN
no creo que sea half life 3 como mucho será half life episodio 3 y sea una demo técnica de los cambios de Source que se usarán en esa expansión.
#19 | Escrito por Deux | 19 may 2008 19:39:08
Es que se dice que esa no es una imagen de Half Life 2, si no el nuevo source o motor gráfico de Valve para desarrollar su titulo estrella.
#22 | Escrito por Gresteh | 19 may 2008 20:08:08
concordamos. :)
#23 | Escrito por Gordito | 19 may 2008 20:10:30
En la imágen pone textualmente "HalfLife 3 Tcnology Demo", así, con faltas incluidas. De hecho, lo pone en las tres imágenes del articulo original. De ahí que no me fie para nada que eso sea el source 2.0
#15 Ya sé que el efecto plástico no es el Bloom, lo que quería decir es que no me gusta ni el excesivo Bloom (y no he visto ningun juego en el que no sea excesivo) ni el efecto plástico, es decir que los he puesto como cosas separadas, siento el malentendido ;-).
#16 Espero que no lo digas por mí, yo soy fan Nº1 del HL en PC :-D.
Mirando las fotos de la página original, me parece que es un fake. O el juego es exageradamente realista (los arboles, la suciedad…) o es una foto retocada para que parezca echo por ordenador. Esa es mi teoría.
Sinceramente para mí Half Life acabó en el 1, acabó en el 1 con su infinita comunidad porque el juego … sí estaba entretenidillo, pero no era para tanto, lo mismo que el HL2. Pero hoy por hoy la comunidad de modders no tiene nada que ver, la mitad de los mods han sido cancelados o están indefinidamente en proyecto … compré el HL2 siglos á … pero hasta que no vea el DIOS del coop, SVENCOOP en el motor de HL2 ni me planteo instalarlo otra vez
#16 | Escrito por the_gatrix | 19 may 2008 18:49:43
De acuerdisimo, solo sigamos leyendo comentarios
haber cuando llega el half life 3, para mi es la mejor saga de shooters que ha salido ultimamente, jugue al primero sin saber apenas de que iva, y me sorprendio, y hace poco e aconseguido el 2 y buff, me lo estoy pasando tambien pq me ha dejado enganchadissimo tambien.
Para mi ni halos ni call of duty ni nada de eso, para mi la mejor saga de shooters es half life! xDD
con tanto efecto de luz de ese tendremos que llevar gafas de sol para jugar xDD
Lindo muy lindo aunque tanto light bloomingo le quita un poquito el realismo, por lo menos en esta imagen
buuu me voy a tener que comprar una supercompuuuu
BUUU
Menuda mierda tanto efecto, me empiezo a tener desprendimiento de retina por culpa de tanto destello, aveces parece que jugara a oscuras mirando al sol directamente. Es bonito pero el aspecto de "texturas" etc no es lo que esperaba 5/10.