
A pesar de que la gran mayoría de desarrolladoras invierten parte de sus ingresos en crear nuevas medidas para luchar contra la piratería, hay quienes creen que es un problema mucho más fácil de resolver.
Uno de ellos es Dough Lombardi, vicepresidente de Marketing de Valve, que afirma tener la cura a el problema de la piratería:
“Creo que muchos de mis compañeros acusan a la piratería cuando uno de sus juegos fracasa y eso podría ser o no parte del problema, pero ellos utilizan esa razón para justificar sus errores.“
“Si tú haces bien tu trabajo y creas un buen juego, aportando un servicio de alto nivel para ese juego tanto en el momento de su salida como después.Doy por hecho que entonces la piratería no te afectará del mismo modo ya que la gente quiere tener su copia completa, la legal, con todas sus posibilidades y actualizaciones.
“
No seré yo quien le de o no la razón al señor Lombardi, creo que juzgar un tema tan delicado sólo le corresponde a aquellos que realmente sufren la piratería en sus carnes.
Pero sí considero que se trata de un problema que cada vez cuenta con menos presencia en la industria. Por un lado PS3 aún continúa sin poderse piratear y gracias al auge del juego online y los parches disfrutar de una experiencia total sólo está al alcance de aquellos que compren el título.
Eso sí, que habrían más ventas si los juegos fuesen más baratos o tuviesen un precio acorde a sus caraterísticas también. No es lógico que ‘Transformers 2: La Venganza de los Caídos’ cueste lo mismo que alguna superproducción del estilo de ‘Killzone 2’ o ‘Gears of War 2’, le pese a quien le pese.
Vía | 1up






Comentarios
Realmente creo que el señor Lombardi tiene mucha razón, pero más razón llevas, Mgn, con la puntilla final sobre el precio de los juegos acorde a sus características.
interesante
y creo ke tienen razon ellos siempre hacen buenos juegos, y eso estimula a comprarlos en originales
interesante
tambien yo creo ke si los juegos digamos ke costaran 40dls en lugar de 60dls venderian mas juegos llegarian a un publico mayor y obtendrian las mismas ganancias o incluso mayores, simplemente si un juego tiene un precio mas accesible es mas probale ke lo compres y asi miles de personas tambien lo comprarian pero si los das a 60dls pue kizas obtengas una ganancia mayor por cada venta pero kizas no obtengas muchas ventas, es como a la coca cola el margen de ganacia por cada una es minimo para las tiendas pero como se venden en un volumen mayor pues se obtiene la misma ganancia ke se tenia planeada
interesante
si vendes mas juegos es mas probable ke los recomienden y aumenten tus ventas y si el juego es malo es mas probable ke muchos despistados por el precio economico lo compren
Yo tenía la play 1 pirata y me compraba/descargaba/copiaba cualquier juego. Lo mismo con nds y psp. Con ps2 mas de lo mismo pero con la 360 algo cambia, por miedo a ser vaneado (conozco muchos que llevan años y no lo han sido) no la he flasheado, consecuencia, compro pocos juegos. Cuáles? Pues los buenos como bien dice valve y además ediciones coleccionista o en caja metálica cuando puedo, porque por un poquito mas te llevas una descarga gratis o un regalito o cualquier cosita.
es que quieras o no, un juego como transformers o la segunda entrega de este, bueno hay juegos MUCHO peores por precios desorbitados, aún asi son vendidos, aún asi son comprados, aún así el mercado no hace nada, pero bueno! es lo que tiene... aún recuerdo cuando compre transformers para la ps3, bueno ebay y 1,99+6€ gastos de envio, la peor inversión de mi vida.
pero tiene razón, si haces un juego bueno o muy bueno, la gente te piratea muchisimo menos, pero si el juego es mediocre en graficos, guión, jugabilidad, la gente se lo forra y pasa de una mano a otra por descargas etc etc solo para "probarlo", para que comprarlo si es tan cutre? psé
así es.
el regular precios sobre juegos entre subir y bajarlos para ver la tirada de venta y así hacer más economia para tu empresa o desarrolladora, debería poderse hacer más más y más al estilo "AppStore", y no estar marcado por la industria a unos precios fijos, y poner un juego mediocre al lado de una superproducción, simplemente deberían intentarlo.
una pena es que haya personas con ps3 que lleven esperando casi 2 o 3 años con un o 2 juegos en sus estantes, y esperen a que en el futuro sea pirateada la ps3, aís! :P luego normal que saquen juegos mediocres xD
8 Comentario moderado
8Lo dudo, lo dudo, lo duuuuudoooooooo
para mi 40dls es un precio bastante atractivo
Si las compañias no usaran el 1€=1$, ya veriamos
Además, el Steam de Valve usa los mismos precios en juegos físicos y en los de descarga. Lo bueno es que los juegos de Valve son la ost...
Creo que tiene razon el redactor en poner precio a los juegos según su calidad
por un lado la ps3 no se piratea y por otro la 360 tienes el miedo a que te baneen, son pasos para acabar con ella, pero ¿que pasara cuando la pirateria no exista? ¿bajaran los precios de los videojuegos?¿no decian que estaban asi de caros por culpa de la pirateria? pues va a ser que no. y mientras los juegos esten a ese precio, o seguiran sufriendo la pirateria o seguiremos comprando los pocos juegos tripe a que salen al año y el resto para alquilar.
Pero sí considero que se trata de un problema que cada vez cuenta con menos presencia en la industria. > Siento discrepar pero eso no es cierto, la pirateria gusto o no esta demasiado extendida, si se puede llegar a reducir un poco pero en mi parecer jamas se podrá acabar con la pirateria.
Remarco que es desde mi punto de vista, una buena solución seria bajar los precios puesto que en mi parecer 70 € por un juego es UN ROBO! a mano armada...
es normal que las compañias busquen ganancias pero aveces los precios son excesivos...ojala bajaran un poquito el precio de las cosas y así poder estar todos contentos, bajas de precios y bastante menos pirateria...
Haber si algún dia se puede buscar un intermedio.. en parte estoy de acuerdo con el señor Lombardi y sobre todo de acuerdo contigo Mgn, pero hasta que no bajen esos precios que tanto nos gustan a todos (notese la ironía)no cambiara nada...
Sorry por el tochaco! pero es que estoy en clase y no tengo suficiente con el photoshop xD YEAH!
Eso y obligarte a conectarte a internet cada vez que quieras jugar aunque sea algo totalmente innecesario y una palpación de testiculos obligatoria intolerable. A mi Steam me parece la basura mas grande de la historia de los videojuegos. Una lastima que la mayoria no os deis cuenta. Todo habrá empezado con Steam y acabará siendo todo distribución digital, habrán terminado con el precioso formato fisico, que es lo que quieren. Una vez lo hayan logrado, te cobrarán por comprar el juego, aparte, te cobrarán por cada partida, con el tiempo te cobrarán por guardar partida, por cargarla y acabarán cobrandonos por cagar porque no nos quedará elección si queremos jugar. Ser gilipollas y seguir apoyando la distribución digital... mal vamos.
interesante
yucar a ustedes les ekivale 1dls=1euro
en mexico nox cuesta 1dls=14pesos
lo ke viene a ser ke cada juego nos cueste entre los 85dls hasta los 100dls en sus eiciones normales la edicion prestige de modern warfare 2 nos esta costando cerca de los 200dls
Totalmente deacuerdo con Valve. Si los desarrolladores aumentan la calidad de sus juegos el consumidor les dara un mayor valor, por lo cual preferiran comprar en lugar de piratear.
PD: No se a que biene la comparacion de Transformers 2 con GOW y KZ. T2 me parece un juego bastante bueno con un monton de misiones y muchas cosas para destruir, y es exactamente como un juego de tranformers deberia ser.
La solución a esto es que cada vez que salga un nuevo juego al mercado, este venga con un nuevo sistema de protección ya que aúnado a lo que cuesta un videojuego, no implica mayor inversión en desarrollar un codigo de protección. Además de que siempre habra un hacker que intente romper codigos de protección nuevos, volviendo esto en un circulo vicioso que parece que nunca terminará.
Bueno, se podría decir que la piratería es una forma de expresión de queja de los usuarios por sus elevados precios, pero si nos damos cuenta de lo siguiente es que no solo se vende más por ser un juego de "obra maestra" sino también por su precio barato. Ya que no es lo mismo comprarse un Modern Warfare de 70€ que de 50€. Pero claro si pirateas una consola para que acepte los juegos pirateados es probable que la consola se quede petada y encima no puedas disfrutar de las expansiones como en el juego original y así será un método para combatir la piratería.
Hunk_Re, un dolar equivale a 13 pesos. Si os lo convierten a 14 no es mucho por lo que quejarse.
Un dolar son 0.69€. Te quejas porque un juego de 70$ os cuesta 80, pero a nosotros nos sale por 100.
THIS WAS A TRIUMPH.
I'M MAKING A NOTE HERE,
HUGE SUCCESS
IT'S HARD TO UNDERSTATE MY SATISFACTION
Supongo que querías decir "...que habría más ventas...".
22 Comentario moderado
5FX interactive da a los jugadores buenos juegos, extras y mejores precios. Piratear un juego de FX no es de ahorradores, es de tontos. Donde esté FX que se quite la política de Valve.
Adoremos al ultimo parrafo, adoreeemos!
oscar987, pero el cine te cuesta 10 como mucho, no 70...
(Rising¤Gamer), tu lo que es la noticia, como que no las has leído mucho, ¿no?
La mejor medida es regalar contenido exclusivo para aquellos usuarios que tengan el juego original, la segunda seria un codigo que estubiera dentro del manual del juego pero claro esta que tambien ay que hacer un programa anti keygen o codigos sumamente especiales, otra seria poner un codigo de barra especial con el cual con el eye toy o con la cam de microsoft se pudiera identificar al momento de poner el juego, aunque claro el hacer buenos juegos si funciona.
@ El fabuloso Dr. Manga
Aplausos. Son quienes demuestran que el formato fisico no es caro. Las mejores ediciones de todos los tiempos, con manuales exquisitos, folletos extras etc. Hasta hacen regalos asi porque si: Me compré Panzers II y lo registré y sin mediar palabra me mandaron por correo postal Panzers I totalmente gratis, la misma edición de las tiendas asi de regalo, porque el segundo había vendido bien y nos querian agradecer regalando el 1 a quien no lo teniamos.
ESO ES HACER BIEN LAS COSAS.
y sus juegos por 9 € la mayoria.
Yo hace un tiempo que he conseguido subasanar el alto precio de los juegos de una forma muy sencilla. Si puedes prescindir de ir a la última y tener los mejores juegos y consolas justo cuando salen te puedes ahorrar mas del doble y disfrutaras lo mismo. Todo empezo cuando mi ex-mujer me tiro mi Play Station 2 por el balcon. (Si amigos, increible pero cierto). La compre poco despues de su salida, un dineral que termino hecho añicos en la calle. Hacia mas de 3 años que la tenia, me pase a XBOX, disfrutando de todas sus joyas mas antiguas (serie classics) y otros que al ser viejos estaban tirados de precio. Se murio XBOX con la llegada de XBOX360, me compre una play por 120€ y he estado disfutando de nuevo 2 años con sus juegos a un precio de 15 o 20€. Ahora que XBOX 360 tiene un buen precio y un gran catalogo de juegos clasics me la he comprado y disfruto de sus juegos mas antiguos pero igual de buenos (el otro dia me compre el dead space y el fifa 09 por 40€). En definitiva, dejar que las consolas y videojuegos caduquen un poco y disfrutar de ellos a la mitad de precio.
Un par de fallos que veo en muchos comentarios:
a) Activision y su Modern Warfare 2. No es una prueba, es simplemente que la libra se ha metido un pellejazo tan brutal, que ha llegado a perder hasta un 30% de su valor. Si veis la comparativa Libra Esterlina y Dólar USA, entenderéis parte del problema:
http://es.finance.yahoo.com/q/bc?s=GBPUSD=X&t=2y&l...
Además os quejáis de que los juegos no cuesten en función de si son superproducciones o no, pero criticáis que una cueste más que un juego normal. Aclaraos.
b) 1$~1€. Es simplemente demagogia si no se entiende lo que ocurre por debajo. Os estáis olvidando de dos detalles. Uno es que existe una diferencia entre el precio en USA, sin impuestos al consumo, y en Europa, con IVA ya incluido, así que, al menos en España, con un IVA relativamente bajo en comparación a otros países de la unión, tenéis que quitarle un 16% al precio de compra para comparar.
Otro detalle son los gastos de distribución, que en Europa son mayores. Traducción, doblaje, estructuras de distribución y almacenamiento para cada país... Son costes que se van añadiendo, y el consumidor tiene que asumir, nos guste o no.
Es muy fácil quejarse con la cantinela 1€~1$, pero no es del todo correcto que nos estén estafando.
Aritz, todo muy bonito hasta que piensas un poco. ¿Gastos de traducción y doblaje? Los de la traducción al castellano del tales of vesperia debieron ser brutales. ¿Distribución? Lo que menos cuesta cuando se hacen envíos masivos. Además, ¿acaso en estados unidos no se traducen y distribuyen los juegos? Claro, un juego japonés aparece en las estanterías de usa de forma espontánea. O igual los traductores yankis son tan majos que hacen todo el trabajo sin cobrar. Y los transportistas también trabajan gratis, que total la gasolina está barata y no tienen nada mejor que hacer. Bienvenidos a los Estados Socialistas Unidos...
Vamos, que la excusa de que los juegos son más caros aquí debido a unos gastos que también tienen allí no cuela.
Lo de los impuestos, pues que quieres que te diga. Me choca un poco que los impuestos de venta sean menores que los impuestos de importación. Porque importando, pasando por aduanas y todo, sale más barato que comprando aquí.
Los gastos, por unidad de juego vendida, en traducción y doblaje no son comparables en un mercado de 400 millones de compradores, como es USA + UK, con España + Hispanoamérica, que ya sabemos cómo nos gusta piratear.
El gasto en transporte también es mayor aquí, ya que el impuesto sobre el carburante es muy superior al de otros países, como por ejemplo USA. Mientras que allí el 75% aproximadamente del precio del combustible es el coste del producto, aquí no llega ni al 40%, el resto son impuestos, entre impuestos especiales a los carburantes y el IVA.
Y sobre la importación y los impuestos indirectos, lo mismo pagas de IVA si importas desde USA que si compras directamente aquí. Lo único que te puede encarecer el producto un poco son los gastos de tramitación en aduanas, dependiendo de la compañía que te lo tramite. Para el caso de FEDEX, que es el que conozco por mi trabajo, es un mínimo de 15,66€, y un máximo del 2,5% sobre el IVA, además de lo que cueste el transporte en barco desde origen, que suele ser en torno a un 2-2.5% del coste total del producto para una relación peso/precio normal en productos tecnológicos.
Todo esto sin tener en cuenta el 16% de IVA que ya nos viene incluído en el precio. Qué quiero decir con todo esto? Que la diferencia de precios no es tan exagerada como a veces queremos creer. Puede ser similar a un 15%, pero no el 40% que la relación Euro/Dólar podría hacer ver. Está claro que esto no se puede aplicar a distribución digital, que no tiene ni gastos de almacenamiento, ni transporte, ni aranceles, pero sí al mercado retail, que es donde se realiza la mayoría de las ventas.
No estoy diciendo que no paguemos más, sino que el sobreprecio no es tan abultado como se podría creer comparando precios directamente.
Buff, mira que tengo juegos en PS3 y Xbox, y has ido a poner por ejemplo los que más me decepcionaron de cada plataforma cuando me los compré, mucho humo y poco juego.
Respecto a las declaraciones del hombrecillo este, creo que tiene razón, almenos yo todos los que juego online los tengo originales(menos el WoW).
35 Comentario moderado
13mientras mas bueno sea un titulo mas vendera (claro en copias piratas) o no le pensaron por ese lado en valve
yo creo que la solucion no es hacer buenos juegos por que si sacan buenos juegos en consolas que se piratean pues bueno para que comprar el original si puedes tener la copia mas barata o gratis si te la descargas de internet mas bien lo que deberian hacer es reducir el precio de venta del juego y asi al menos tendran ganacias a largo plazo en comparacion al precio real del cual te lo venden y teniendo se que enfrentar a que si te lo piratean o no
Mi crítica es no al precio, o calidad, porque a estas alturas ir y comprar un juego sin informarte de que va es un suicidio. Todos los presentes tenemos acceso a internet y por ende podemos ver trailers, leer críticas, etc. Así sabemos que estamos comprando y si vale la inversión o no es algo personal.
Mi crítica apunta a la distribución. Que los títulos lleguen tarde, mal, que no lleguen o con sobre precio me parece un insulto.
chojin:
Esa siempre a sido mi política: esperar a que baje el precio, esperar a ver que títulos aparecen y después de un tiempo hacer la inversión cuando ya sabes a que vas. Ahora bien ¿Te tiraron por la ventana la PS2? ¿Que diablos hiciste para merecerte eso? XDDD
39 Comentario moderado
8Por desgracia la Playstation 3 ya es pirateable ,gracias a un chip multisistema, podeis verlos en varias webs como www.tuconsola.com ,no se como de bien ira pero lo hay , pero lo que me entristece mas es que derrepente , los bluray virgenes hayan bajado de 20 o 25 euros a solo 7 o 8 euros.Me huele que sony tardara mas en bajar la play3 de precio ,por ke ahora sabe que va a vender ,y cubrira los años de perdidas del comienzo,ya sabeis cuando una consola se hace pirateable vende mas , lease nintendo ds que vende mas consolas que juegos. El problema de todo esto ,que los juegos seguiran subiendo de precio.Es la contrapartida.
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