
Hace un par de días nos despertábamos con la triste noticia de una matanza ocurrida en Alemania. El patrón de estos sucesos es tristemente similar. En casi todos los casos se trata de adolescentes frustrados, que deciden tomarse su particular venganza del mundo arremetiendo contra la institución que consideran fuente de sus desgracias: el colegio o instituto, y llevando a cabo una venganza indiscriminada contra todo el que se pone por delante.
El caso de Tim Kretschmer, un adolescente solitario de 17 años residente en Winnenden, una pequeña localidad en el suroeste de Alemania, es igual a tantos otros. Tim entró en su antiguo instituto, pistola en mano, y tras asesinar a 15 personas, acabó suicidándose al ser acorralado por la policía. Los detalles escabrosos del suceso los omitiremos para no convertir esta crónica en una página de sucesos. Lo que me preguntaba tras escuchar la noticia es cuanto se tardaría en relacionar la matanza con los videojuegos. Bien, no tardaron mucho, lo que me lleva una vez más a reflexionar sobre la violencia en los videojuegos.
Así pues, la pasión por las películas de terror y el hecho de poseer una copia de ‘Counter-Strike’ aparecen como factores determinantes. Que sus padres guardaran un total de 15 armas en casa (todas bajo llave, salvo una Beretta semiautomática que es la que utilizó Tim) y que el chico hubiera demostrado aptitudes para la práctica del tiro no tiene nada que ver. Los asesinos en potencia se entrenan con ‘Counter-Strike’, como bien sabemos. Y sí, estoy siendo sarcástico.
Los videojuegos, a pesar del afán por criminalizarlos, no son más que un reflejo de la realidad, al igual que lo es el cine. Concretamente ‘Counter-Strike’ es un reflejo de las tácticas y operativas que siguen los grupos especiales de asalto antiterrorista. Por lo tanto, igual que podemos echarle al juego la culpa de las matanzas, también podemos considerarlo fuente de los miles de jóvenes que pasan cada año a engrosar los cuerpos especiales de seguridad del estado en todo el mundo, lo cual resulta una comparativa mucho más benigna.
Es cierto, no obstante, que no todos los medios de comunicación han caído en el amarillismo y que, poco a poco, los videojuegos se libran del estigma que les persigue, aunque aún permanece. Esta misma mañana en una tertulia radiofónica escuché sorprendido como un psicólogo hablaba, de forma cabal y razonada, sobre este fenómeno.
Razonaba, muy acertadamente, que los videojuegos violentos pueden ser una causa, pero no el detonante de una actitud violenta, actitudes que ya deben existir en el individuo de por sí. Así pues, es lógico que un individuo violento prefiera los videojuegos violentos, pero esto no quiere decir que todos los usuarios de este tipo videojuegos sean personas violentas y rebate, sobre todo, la absurda teoría de que los videojuegos convierten a adolescentes pacíficos en máquinas de matar.
Por otra parte, parece que en los medios de comunicación se ha creado una especie de patrón para este tipo de noticias. A toda costa hay que destacar dos cosas: que el asesino tenía aficiones “poco comunes” como jugar al rol o que le gusten los videojuegos violentos. Y que la matanza se haya anunciado en internet, ya sea en un foro, chat o similar, factores ambos que parecen contribuir a incrementar la venta de periódicos. Porque el caso en estos sucesos es localizar un culpable externo.
Por cierto, esta segunda hipótesis, la del mensaje en internet, ha demostrado ser falsa como se ha demostrado hoy mismo. Al parecer el mensaje no salió del ordenador del asesino, según ha apuntado hoy mismo la policía alemana.
Al final toda la historia se reduce al triste caso de un adolescente inadaptado que ha tenido acceso a armas de fuego por la negligencia paterna. Los videojuegos e internet son solo la salsa para aderezar la noticia, empleada en mayor o menor medida según el tono de sensacionalismo que cada periodista quiera aportar a la misma.
Nota: Para evitar el herir sensibilidades, he preferido evitar en este artículo el uso de imágenes de cualquier imagen relacionada con los sucesos y optar simplemente por una panorámica de la ciudad.
Vía | El País






Comentarios
No podria estar mas de acuerdo... cuando pararan de echar la culpa a lo que no la tiene...
No seria mas obvio echarle la culpa a la educacion, o la no educacion que ha recibido de los padres? Al fin y al cabo son ellos la base de nuestras personalidades y de nuestros actos en la mayoria de los casos.
1 saludo
interesante
Se ha encontrado que el adolescente poseía una novela de Danielle Steele y un cepillo de dientes... Con lo cual, cepillarse los dientes y leer novelas románticas de dudosa calidad son como detonadores que hacen explotar la violencia de los individuos, ya sean comunes o inadaptados
el ser humano necesita siempre una razón tras la cual escudarse. el caso de matanzas llevadas a cabo por adolescentes la ecuación siempre es la misma:
videojuegos + heavy metal + rol = asesino en masa
lo peor es que esta ecuación está a su vez sujeta a viejos clichés, como que los videojuegos son violentos, la música rock es satánica y del rol... bueno, del rol mejor ni hablar
saludos!
interesante
Yo también he estado esperando la criminalización de los videojuegos tras enterarme de este trágico suceso, pero aún no encontre ningún medio que se ensañara con nuestro hobby. Bien por no utilizar fotos innecesariamente explicitas.
Como bien dices, la culpa siempre la tienen los padres, y no hay mas que decir...
Codigo PEGI, pegatinas de solo para +18 y cosas asi, y luego aunque les compren el GTA a sus hijos de 12 años, siguen diciendo que los videojuegos son malos y que convierten "chavales pacificos en maquinas de matar" como bien dices en el articulo...
Cojonudo, los medios siempre aportando su granito de arena, vender vender y vender, es lo unico que les interesa...
Acordarse, sin ir mas lejos, del "Asesino de la Katana". EL muy tenía el FFVIII de PS1 y "se peinaba como su personaje preferido, que usa una espada katana" según "los expertos de la época.
En fin, mas de lo mismo. A estas alturas no sorprende, claro.
@albertobb
después sin embargo, en la declaración ante el jurado, el chaval alegó que ese juego ni era suyo. se lo había dejado un amigo 3 días antes y había jugado 10 minutos
si la cuestión es meter cizaña
saludos!
la diferencia entre este caso y los demás es que el chaval tenía acceso al arsenal de decenas de armas de su padre. si un niñato coge una rabieta con la sociedad, puede pegar a alguien, pero si tiene munición y armas reales provoca una matanza. ¿nadie ha parado a pensar que la culpa es del acceso fácil a las armas? yo mato a gente cada día en juegos como GTA y no se me ocurre asesinar a gente real después. ¿y el cine? ¿y la tele? ¿y el colegio¿ ¿y los padres?
Atención! Mirar el extracto de la noticia en rtve.es:
"La prensa alemana intenta reconstruir el perfil de este asesino adolescente, fanático de los videojuegos violentos. La policía ha informado, según publica FAZ.net, de que el joven "había pasado los últimos meses encerrado en casa jugando al ordenador". En concreto, a videojuego de extrema violencia llamado 'Contraataque'. En el ataque disparó más de 150 balas.
Además, la Policía ha desvelado que uno de sus hobbies favoritos era disparar con armas de aire comprimido, lo que demostraría la afición del joven por la violencia. "
Pero se puede saber que clase anormal carcamal! escribe este tipo de noticias? y además en un ente público.
¿quienes tienen mas facil acceso a armas? EEUU y Alemania ¿dnd se han producido mas matanzas? en EEUU y Alemania
¿por que da la casulaidad siempre que los locos son los que tienen armas? NS/NC
interesante
Yo seguire viciandome con mis "mostruos", como los llaman mis padres y suegros, todo lo demas me la trae un poco floja.
Ya llevo muchisimos años con el estigma de ser un asesino en potencia y todavia no he matado una mosca, bueno alguna ha caido, pero solo las cojoneras....
Cachis!!! Con la de tiempo que me tire yo jugando al Carmaggedon para que cuando me sacara el carnet no fallase ningun peaton..., pero nada ó ellos corren mucho ò yo realmente soy muy malo.... (Notese el tono ironico-sarcastico)
Saludos desde el Yermo.
interesante
Os voy a matar a todos cabrones.
No os engañéis... sabéis tan bien como yo que todo aquel que ha jugado al quake, counter strike, doom y mario, un dia mata a todo el que puede con una pistola de clavos o una pequeña arma nuclear de bolsillo y luego huye por las tuberías, mientras asesina cruelmente tortuguitas saltándoles encima... en fin...
Por cierto q256, solo te ha faltado poner que eres un hombre mágico, del país feliz de la casa de gominola de la calle piruleta para acabar de ser sarcástico... xD
Yo tambien esperaba a q le dieran la culpa a los videojuegos pero las peliculas violentas como hostel por ejemplo estas se pueden ver q no pasa nada
^HOstel te convierte en una máquina de matar...de lo mala que es la peli de mierder.
Pues como siempre, yo el otro día usé mi mando de la 360 para serrar en dos a una viejecita que se parecía a un sacerdote Kantus.
Si jugar a rol te convierte en un asesino, si jugar a juegos de ordenador te convierte en un asesino, si ver películas violentas te convierte en un asesino, si leer cómics te convierte en un asesino, si usar programas de mensajería te convierte en un asesino, entonces, y sólo entonces, que tiemble Dexter, pues a mi lado es Bambi.
En fin, qué no se ha dicho y redicho sobre este asunto. Los medios se desinforman e informan lo que quieren. ¿Por qué estamos en crisis? El 50% por culpa de los bancos, y el otro 50% por culpa de la prensa, que nos ha metido el miedo en el cuerpo y cerramos más el puño perjudicando el comercio.
Jugar a rol es una actividad muy divertida y más sana y segura que salir de copas. Jugar a juegos violentos, mas que convertirte en un asesino te desestresa.
Tened cuidado conmigo, pues anoche estuve jugando al Viva Piñata y no sé si podré controlar mis instintos asesinos, jajaja.
Siempre hay que echarle la culpa a algo o a alguien no? Aunque realmente la culpa la tienen el chico que hizo eso, los padres por su poco control y por tener practicamente una armeria en su casa y los alumnos que ya sabiendo que esto no es la primera vez que pasa, siguen metiendose con los "debiles o raros" pues es algo normal que cosas asi pasen...
Pero weno, siempre es mas facil echarle la culpa a los videojuegos o al destino...
Flower, saca lo peor que llevo dentro.... XDDD
Parafraseando a Hommer "Ganas de matar aumentando...."
Saludos desde el Yermo.
Siento mi vocabulario, pero es que esto me ha tocado la fibra. Esto es todo culpa de los putos periodistas y el afán de convencer a todo el mundo de que un asesino puede ser cualquiera.
Por ejemplo, cuando matan a una mujer por violencia de género, salen las típicas marujas diciendo "No.... pero si era un tío normal...." un tío normal por los cojones, son asesinos, lo que pasa es que hacen eso para mostrar la cercanía de los asesinos a la gente de apie y así mantener a la gente viendo su mierda de noticias por un rato.
Esto ya es lo último, porque ese mamón tuviese una copia de CS, ya va a ser por ello por lo que se le fue la oya y la lió a tiros. Menuda mierda de periodistas, qué cojones tienen en contra de los videojuegos?¿ ya os lo digo yo... cuando no juegas ves la tele.
Estoy personalmente hasta la polla de este tipo de noticias sensacionalistas. Ahhhh... pero eso sí podemos ver violaciones, asesinatos, desmembramientos, etc en las películas y series de la tele MANDA COJONES.
Mi sensibilidad se hirió cuando vi la foto de miyamoto sin ojos y con semen en la cara.
Si jugar al counter te hace un experto en armas, yo debo ser Jimi Hendrix.
PD. ¿El rol y los videojuegos violentos aficiones poco comunes? Los redactores de las noticias de los medios deben ser de los de "esto con franco no pasaba" o "cuando era joven y fuimos a defender el paso de las termópilas..."
PPD. Yo estoy jugando ahora al mad world. Y extrañamente no se me ocurrió arrancarme el brazo para ponerme uno biónico ni lanzar un virus en una gran ciudad para convertirla en una zona de juegos sangrientos...
Mirad esto, JODER anda que han tardado en publicar MIERDA, esto es la deblacle
http://www.elconfidencial.com/cache/2009/03/13/soc...
Counter Strike malo,Hello Kitty bueno
En noticias similares nunca veo que culpen al cine,siempre se centran en los videojuegos,que son el mal personificado
A mí lo que me hace gracia es cuando hablan los que según los medios son "expertos". "Según el experto en la materia, el sr. F. Soplapollez, los videojuegos violentos solo son jugados por escoria antisocial, normalmente expresidiarios y convictos que han matado más gente que la condenada viruela..."
Que ahora experto sea sinónimo de gilipollas es la única explicación que le veo para que tilden a estos anormales con un diploma de feria en conducta como expertos.
muy bueno el artículo, ni q decir tiene q llevo 24 años jugando a los videojuegos (desde q tenía 8), y nunca he sentido ese impulso violento q se nos asocia, y os aseguro q los juegos q más me gustan son los de lucha y los q incluyen armas (Tomb Raider, GTA, Fallout, Metal Slug, Golden Axe, Metal Gear, etc), y sin embargo ni siquiera me gusta la caza ni el tiro al plato (y tengo acceso a ese tipo de actividades y armas), así q preferiría q dejaran de definirlos como adictos a los videojuegos, y empezaran a llamarles por su nombre: locos de atar.
saludos, viciados desquiciados, jajajajajajaja
Yo como buen ultracatolico que soy y totalmente en contra de los videojuegos que no conozco en absoluto puedo decir que:
- Debeis morir todos en la hoguera como los perros herejes que sois y que la mano divina de Dios todopoderoso arrase con vuestras vidas y las vidas de vuestros sucios familiares.
Y eso lo digo con la biblia en la mano que solo sirve para ayudar en nuestra vida y para nada crea conflictos interraciales, sexuales o de indole religioso. Solo los malditos videojuegos crean asesinos en potencia.
GUIÑO GUIÑO.
Yo no veo ninguna relación.
Bueno, voy a matar una tortuga, follarme a una princesa y comerme una seta, hasta luego.
Estás cosas ya no nos coge de sorpresa, viene siendo cada vez más normal en estos días.
Cuando no se sabe como explicar algo, se le echa la culpa a los videojuegos, porque los carga el diablo, y al internet.
@28
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Cuando empezaron a decir que si los videojuegos eran una de las causas lo primero que pense fue: " A ver cuanto tardan en decir algo de los juegos de rol satanicos que convierten a pobres niños inocentes en maquinas de matar..." A los 2 minutos... ale, la experta lo dijo...
Cuanto "profesional" anda suelto
venga no mintais, si aqui todos en el fondo somos asesinos en potencia.....
la sociedad da asco X ) a mas de uno le e oido decir que todo lo electronico es satanico jajajajaja
si quereis ver al sujeto este en su juventud aqui lo teneis http://www.youtube.com/watch?v=XpHJdGmT8k4
es el gran error de concepto que tenemos de los criminales, el culpable nunca es el criminal, solo lo que le rodea. cuando uno nace hijo de puta puede matar en un partido de futbol o en una discoteca, no solo jugando a videojuegos.
y por esa regla de tres seria un genocida, por lo menos de locust que llevo 9200 bajas ya.
Ese chaval estaba como una regadera, los videojuegos no dan ningun impulso destructivo,es mas hace un tiempo lei que una niña rescato a sus padres k tavan atrapaos con el coche boca abajo y como jugaba a GTA ahi los coches explotan ,les salvo la vida.
This is living!
Mirad más fácil. ¿Cuánta gente juega a los videojuegos en el mundo? por poner... ¿200 millones? ¿Cuántos psicópatas de estos conocidos en los últimos 10 años? por poner ¿15?
Ya está el 0.000000075 % de los que juegan a los videojuegos es psicópata. Y esto en matemáticas es igual a una probabilidad de 0.
Ea pues ahí teneis la prueba, los videojuegos no son la causa fundamental de todos los males en el mundo. Más de un periolistillo debería hacer esta cuenta.
En serio, me cansa la tontería, que alguien llame al tío la vara y que se harte de fustigar a estos tristes personajes: abogados, médicos, psicólogos, etc... que dan pena ajena y de profesión sólo tienen el título porque de mentalidad dejan mucho que desear.
Y estoy completamente de acuerdo con la reflexión de que se mencionan el counter pero no se explota el simple hecho de haber sido educado a base de violencia y armas. Que su casa parece un museo de armas y sus padres deben de estar orgullosos de haberle educado con dosis de pólvora. Esta claro.
En fin, que me caaaaaaansa leer y escuchar noticias de estas. Veeeeeenga, y dale con los videojuegos veeeeeeenga. Hay que joderse, que vengan aquí a faltarnos el respeto de esta manera...
He escuchado el mismo comentario que tu, esta mañana, camino del trabajo. Me ha sorprendido bastante la respuesta completamente coherente del psicologo: "la culpa no es de los videojuegos, es de la educación". ¿Neigligencia paterna? Puede, pero no en dejar el arma accesible, sino en la educación que le ha dado a su hijo.
Afortunadamente, la gente empieza a entender que por jugar a videojuegos, no eres un loco, ni un asocial...
Si alguien se muere por sobredosis de setas alucinogenas.... ¿saldrá algún medio diciendo que la culpa es de los videojuegos por que jugaba mucho al Super Mario Galaxy? No lo creo...
Ve que tonteria, me voy a jugar a "Imagina ser una asesino en serie.."
P.S: En el cielo ¿habra videojuegos?
interesante
Estoy de acuerdo con lo que dices q256 pero con matices, es cierto que los videojuegos no son prácticamente nunca el detonante para que una persona se líe a tiros en su instituto y luego se suicide, pero también es cierto que por alguna razón (psicológica me supongo, pero no soy experto), los tipos de personas proclives a hacer este tipo de acciones se sienten atraídos por los videojuegos violentos, la música fuerte y el heavy metal o el rock'n roll.
Por supuesto, jugar a videojuegos y escuchar a Rammstein no te convierte en un asesino en serie ni en un psicópata, pero es cierto que ciertos gustos pueden acabar de activar un interruptor en el cerebro para hacer este tipo de cosas. Eso si, el interruptor también se puede activar por una novela de Lovecraft o por un cómic violento, pero como los videojuegos están más a mano, pues suelen ser lo más común.
Si ahora va a resultar que los asesinos en serie y los que se suicidan llevandose a todo el que puedan por delante son del siglo XX, claro, desde que existe la television, y los videojuegos, y los comics, antes la sociedad era un mundo perfecto, donde no existia la gente violenta y todo era paz y armonia, en cualquier libro de historia se puede ver perfectamente...no me joas...
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