¿Cuántos de los que nos leéis habéis jugado al ‘Prince of Persia’ original? Hablo del juego diseñado por Jordan Mechner y lanzado por Brøderbund para Apple II a finales del año 1989. Sí, hace casi 28 años. Y todavía existe una comunidad de modders alrededor suyo.
Tanto es así que, esta misma semana, Norbert de Jonge ha lanzado un nuevo editor de niveles para el juego. Suyo es apoplexy, un editor de niveles para el ‘Prince of Persia’ en versiones DOS y SNES que lanzó en 2011, y suyo es este nuevo leapop para la versión de Apple II.
El editor es totalmente gratuito, se puede descargar para GNU/Linux y Windows (32 y 64 bits), y puede ser utilizado y modificado por cualquiera bajo los términos de la licencia GNU. A Jordan Mechner, además, le gusta:
Better late than never! https://t.co/45gTpIE3PZ
— Jordan Mechner (@jmechner) 4 de abril de 2017
¡Mejor tarde que nunca!
I'm tempted to give it a try, just afraid I might spend the morning making a new PoP level... https://t.co/hZTuHTd6Oo
— Jordan Mechner (@jmechner) 5 de abril de 2017
Estoy tentado de darle una oportunidad, pero me asusta que pueda tirarme toda la mañana haciendo un nuevo nivel para PoP...
Así era el editor de niveles original
Mientras buscaba información sobre los editores de niveles de ‘Prince of Persia’ disponibles, me he topado con este vídeo subido por el propio Jordan Mechner en el que podemos ver una pequeña demo del editor de niveles que utilizó para darle forma al juego. El material es de enero de 1987:
Una maravilla.
Vía | Gamasutra
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