Si sois de los que os gustan los logros/trofeos, como un servidor, a buen seguro que os alegrará saber que Sony Computer Entertainment rizará un poco más el rizo con los trofeos en PS4.
La estructura seguirá siendo la misma, como tenemos en PS3 y PS Vita, con trofeos de bronce, plata, oro y platino, pero a mayores se le introducirá un logaritmo especial que determinará qué nivel de rareza tiene cada trofeo basado en los siguientes criterios: común, raro, muy raro y ultra raro.
Esto nos puede recordar inevitablemente a los objetos de un RPG, con su sistema de colores. Aquí será meramente informativo para dejar claro cuáles son los trofeos más difíciles de conseguir. Aunque si hay, por ejemplo, un trofeo ultra raro que al final empieza a conseguir un montón de gente dejará de ser tan raro, claro está. Esta implementación será dinámica, por lo tanto. ¿Os gusta cómo suena?
Vía | Side Mission > Kotaku
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