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        <title>Magazine - Crysis</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:38 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA["Nos volvimos locos": 18 años después, al fin sabemos por qué los gráficos de Crysis se volvieron el terror del PC Gaming ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/nos-volvimos-locos-18-anos-despues-al-fin-sabemos-que-graficos-crysis-se-volvieron-terror-pc-gaming</link>
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                <pubDate>Sun, 19 Jan 2025 12:41:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/572221/crysis-hd-ky9w3q2r9m40e6mp/1024_2000.jpeg" alt="&quot;Nos&#x20;volvimos&#x20;locos&quot;&#x3A;&#x20;18&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s,&#x20;al&#x20;fin&#x20;sabemos&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;los&#x20;gr&#x00E1;ficos&#x20;de&#x20;Crysis&#x20;se&#x20;volvieron&#x20;el&#x20;terror&#x20;del&#x20;PC&#x20;Gaming&#x20;">
    </p>
    <p>No existe un videojuego que metiese mayor pánico entre la comunidad de PC que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch" data-vars-post-title="Análisis de Crysis Remastered, o cuando un clásico de los FPS se enfrenta al paso de los años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch">Crysis</a>. El FPS de <strong>Crytek </strong>es una leyenda absoluta debido a sus exageradamente altos ajustes gráficos, los cuales demandaban contar con un equipo extraordinariamente potente en 2007. Tal fue el revuelo que causó la obra que incluso llegó a popularizar el meme de si tu ordenador podía correr el videojugo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Finalmente, 18 años después, el director de <strong>Crysis </strong>y fundador de Crytek, Cevat Yerli, ha charlado con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/games/fps/crysis-director-says-it-was-so-hard-to-run-it-became-a-meme-because-its-highest-settings-were-meant-for-future-pcs-i-wanted-to-make-sure-crysis-does-not-age/">PC Gamer</a> para resolver la gran duda acerca de por qué el estudio exigió unos componentes de gran rendimiento. "<strong>Quería asegurarme de que Crysis no envejeciera</strong>, que estuviera preparado para el futuro, es decir, que si lo jugaba tres años después, se viera mejor que hoy", asegura el responsable.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/cuando-atari-ficho-a-pele-como-rei-do-futebol-dijo-que-abandonaba-balompie-videojuegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cuando Atari fichó a Pelé, o cómo el &quot;rei do futebol&quot; dijo que abandonaba el balompié por los videojuegos">
     <img alt="Cuando&#x20;Atari&#x20;fich&#x00F3;&#x20;a&#x20;Pel&#x00E9;,&#x20;o&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;el&#x20;&quot;rei&#x20;do&#x20;futebol&quot;&#x20;dijo&#x20;que&#x20;abandonaba&#x20;el&#x20;balompi&#x00E9;&#x20;por&#x20;los&#x20;videojuegos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f920f0/pele-atari/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f920f0/pele-atari/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/cuando-atari-ficho-a-pele-como-rei-do-futebol-dijo-que-abandonaba-balompie-videojuegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cuando Atari fichó a Pelé, o cómo el &quot;rei do futebol&quot; dijo que abandonaba el balompié por los videojuegos">Cuando Atari fichó a Pelé, o cómo el &quot;rei do futebol&quot; dijo que abandonaba el balompié por los videojuegos</a>
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<p>Y es que si bien <strong>Crysis </strong>se podía jugar con un estándar gráfico normal sin demasiado problema, lo cierto es que las dificultades llegaban en las configuraciones más altas. El título se diseñó para que un hardware de 2010 en adelante pudiese sacarle partido a dichos ajustes, pero todavía nos encontrábamos tres años antes de ese momento.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>"<strong>Mucha gente intentó maximizar Crysis de inmediato</strong>. Y yo estaba como: 'Oh, esa no es la razón por la que creamos el modo Ultra o Muy Alto'", señala Yerli. A pesar del terror que infundía el meme, lo cierto es que el creativo considera que "era bueno y malo, pero en realidad lo disfruté. El año pasado, Jensen [Huang] de Nvidia anunció una nueva GPU y dijeron: 'Sí, y puede correr <strong>Crysis</strong>'".</p>
<p>Lo cierto es que en Crytek se tomaron muy en serio el dotar de realismo al videojuego, ya que un equipo de investigación del estudio viajó a Haití para documentar el entorno tropical como referencia. De esta forma, Crysis fue un adelantado a su tiempo al contar con iluminación dinámica, al mismo tiempo que Yerli se enfocó en las sombras y shaders. "<strong>Nos volvimos locos con esto</strong>", confiesa al medio.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/no-necesarias-tenerlas-cambia-todo-estas-algunas-mejores-animaciones-ejecucion-videojuegos" data-vars-post-title="No son necesarias, pero tenerlas lo cambia todo: estas son algunas de las mejores animaciones de ejecución en videojuegos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/no-necesarias-tenerlas-cambia-todo-estas-algunas-mejores-animaciones-ejecucion-videojuegos">No son necesarias, pero tenerlas lo cambia todo: estas son algunas de las mejores animaciones de ejecución en videojuegos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/100-formas-de-morir-en-the-elder-scrolls-v-skyrim" data-vars-post-title="100 formas de morir en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/100-formas-de-morir-en-the-elder-scrolls-v-skyrim">100 formas de morir en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-videojuegos-para-gente-prisas" data-vars-post-title="Ocho videojuegos para gente con prisas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-videojuegos-para-gente-prisas">Ocho videojuegos para gente con prisas</a></p>
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                <title><![CDATA["Disculpen, pero todo esto es falso": el traje de Crysis le quedó tan cojonudo a Crytek que los confundieron con expertos en nanotecnología ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/disculpen-todo-esto-falso-traje-crysis-le-quedo-cojonudo-a-crytek-que-confundieron-expertos-nanotecnologia</link>
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                <pubDate>Tue, 07 Jan 2025 15:00:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Hubo una época en la que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch" data-vars-post-title="Análisis de Crysis Remastered, o cuando un clásico de los FPS se enfrenta al paso de los años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch">Crysis</a> se convirtió en el auténtico terror de cualquier PC. La obra de <strong>Crytek</strong> lanzada en 2007 fue erigida como el estandarte del máximo potencial gráfico que se podía lograr por aquellos tiempos -y los venideros-, pues era necesario un buen bicho para correr los poderes del traje nanotecnológico del protagonista.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>De hecho, llegó a ser tan realista que provocó una simpática confusión para Cevat Yerli, el que fuera CEO y fundador de la desarrolladora alemana. En una entrevista con P<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/games/fps/crysis-magical-nanosuit-was-so-convincing-that-a-nanotech-conference-asked-cryteks-boss-to-give-a-keynote-speech-i-said-excuse-me-but-this-is-all-fake/">C Gamer</a>, el creativo ha revelado que le llegaron a invitar "como orador principal a una conferencia de nanotecnología. Les respondí: '<strong>Disculpen, pero todo esto es falso</strong>'".</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/al-fin-he-atravesado-puertas-hogwarts-legacy-magico-mundo-harry-potter-me-ha-alucinado-como-cyberpunk-2077" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Al fin he atravesado las puertas de Hogwarts Legacy: el mágico mundo de Harry Potter me ha alucinado tanto como Cyberpunk 2077">
     <img alt="Al&#x20;fin&#x20;he&#x20;atravesado&#x20;las&#x20;puertas&#x20;de&#x20;Hogwarts&#x20;Legacy&#x3A;&#x20;el&#x20;m&#x00E1;gico&#x20;mundo&#x20;de&#x20;Harry&#x20;Potter&#x20;me&#x20;ha&#x20;alucinado&#x20;tanto&#x20;como&#x20;Cyberpunk&#x20;2077" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/794e86/1303125/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/794e86/1303125/375_142.jpeg"'>
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<p>La página web de <strong>Crysis </strong>llamó la atención de expertos en el sector, lo que derivó en preguntarle si querría ser ponente en un evento. Más allá de la anécdota graciosa, Yerli ha revelado que el nanotraje "me estaba estaba empezando a frustrar un poco", ya que a mitad del desarrollo no sabía cómo diferenciar al personaje principal para que destacase.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>"Revisamos cientos de artes conceptuales, y <strong>todos parecían personajes de Marvel</strong>. Surgió este traje muscular, con nanofibras que se conectarían con tus tejidos musculares y sincronizarían con tus movimientos", señala Yerli al medio, al mismo tiempo que apunta que se fijó en sagas como Halo y Half-Life para tomar referencias.</p>
<p>"Se nos ocurrió la idea de un traje programable. Cuando juegas a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/remaster-quake-realidad-4k-modelos-mejorados-iluminacion-dinamica-crossplay-mucho" data-vars-post-title="El remaster de Quake es una realidad: 4K, modelos mejorados, iluminación dinámica, crossplay y mucho más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/remaster-quake-realidad-4k-modelos-mejorados-iluminacion-dinamica-crossplay-mucho">Quake</a>, lo haces de una manera distinta a cuando juegas a <a href="https://www.vidaextra.com/tag/counter-strike-global-offensive">Counter-Strike</a><em>. </em>Y entonces me pregunté: '¿Puedo incorporar estos estilos de juego en una sola persona, para que luego tú elijas cómo jugar?'", relata Yerli, el cual dio totalmente en el clavo con un traje que es historia de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/no-necesarias-tenerlas-cambia-todo-estas-algunas-mejores-animaciones-ejecucion-videojuegos" data-vars-post-title="No son necesarias, pero tenerlas lo cambia todo: estas son algunas de las mejores animaciones de ejecución en videojuegos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/no-necesarias-tenerlas-cambia-todo-estas-algunas-mejores-animaciones-ejecucion-videojuegos">No son necesarias, pero tenerlas lo cambia todo: estas son algunas de las mejores animaciones de ejecución en videojuegos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/100-formas-de-morir-en-the-elder-scrolls-v-skyrim" data-vars-post-title="100 formas de morir en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/100-formas-de-morir-en-the-elder-scrolls-v-skyrim">100 formas de morir en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-videojuegos-para-gente-prisas" data-vars-post-title="Ocho videojuegos para gente con prisas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-videojuegos-para-gente-prisas">Ocho videojuegos para gente con prisas</a></p>
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                <title><![CDATA[Tu PC podía explotar intentando jugar a este frenético y desafiante FPS con un 91 en Metacritic que está en Game Pass ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 07 Jun 2023 20:31:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Si en 2007 te armabas de valor y tenías un extintor a mano, quizás podías atreverte a intentar jugar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch" data-vars-post-title="Análisis de Crysis Remastered, o cuando un clásico de los FPS se enfrenta al paso de los años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-remastered-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc-switch">Crysis</a>. La obra de Crytek supuso durante más de una década un tope gráfico que difícilmente se superó, incluso dando origen a la famosa frase de "Pero, ¿puede correr <strong>Crysis</strong>?". Así de demencial era el <strong>poderío gráfico del FPS</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con otras dos entregas más lanzadas y remasterizaciones a partes iguales, podemos disfrutar de la entrega original en su versión para Xbox 360. Han pasado 16 años desde su lanzamiento, pero se puede gozar de lo lindo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/crysis/bnn7bpdz6gqb">a través de Xbox Game Pass</a> en Xbox One, Xbox Series X/S y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/crysis/9nb993s1twsh">PC</a>, aunque es necesario que seas suscriptor de nivel Ultimate para tener acceso a EA Play.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/series/cuanto-sabes-recuerdas-dragon-ball" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes (o recuerdas) de Dragon Ball?">
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<p>En cualquier caso, estamos ante un shooter de acción que no deja ni un solo respiro y que destacó enormemente por la <strong>presencia del nanotraje</strong>. Estamos hablando de una herramienta que nos permite ir blindados, hacernos invisibles para atacar patrullas enemigas y hasta aumentar nuestra fuerza para destruir todo lo que se nos ponga por delante.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Gracias a ello, <strong>Crysis </strong>nos permite manejar todas las situaciones y obstáculos de forma diferente, ya que la variedad de escenarios es total. Pasaremos por la jungla de un archipiélago norcoreano hasta entornos alienígenas nada amigables, por lo que hay que adaptarse constantemente a las tácticas necesarias para sobrevivir.</p>
<p>No solo el nanotraje nos ayudará, sino que contamos con un buen abanico de arsenal de armamento modular para disparar de lo lindo. Podemos personalizar las armas para que se ajusten a nuestras necesidades y a las de los contrincantes, los cuales cuentan con <strong>una IA realmente desafiante que no nos lo pondrá nada fácil</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-game-pass-para-xbox-pc" data-vars-post-title="Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-game-pass-para-xbox-pc">Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-xbox" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2023 para Xbox" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-xbox">Los mejores juegos de 2023 para Xbox</a></p>
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                <title><![CDATA[Análisis de Crysis Remastered, o cuando un clásico de los FPS se enfrenta al paso de los años]]></title>
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                <pubDate>Wed, 30 Sep 2020 21:15:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Existen juegos que por distintos motivos han logrado dejar huella, ya sea por su argumento, por su jugabilidad, su propuesta, etc. En 2007 se lanzó el mítico <a href="https://www.vidaextra.com/tag/crysis">Crysis</a> y resultó ser <strong>un verdadero bombazo por la calidad gráfica</strong> que logró alcanzar el título de Crytek gracias al motor gráfico Cry Engine, aunque moverlo a pleno rendimiento era algo impensable para la mayoría de usuarios.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hay que reconocer que Crytek dio un golpe muy fuerte sobre la mesa al demostrar <strong>el asombroso apartado visual que podían llegar a alcanzar los videojuegos</strong>. Por esta razón resultó muy sorprendente el que la compañía quisiera traer de vuelta su gran obra con una remasterización bajo el nombre de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/crysis-remastered">Crysis Remastered</a>, lo que nos hizo pensar en su momento en cómo mejorarían sus gráficos en esta versión.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">En Vida Extra</a>
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<p>Sin embargo, tras haberla probado a fondo, no nos ha terminado de quedar muy claro si lo que estábamos jugado <strong>se trataba del juego original o algo peor</strong>, porque desde luego, llamar remasterización a esto, es hacerle un flaco favor, como bien vamos a pasar a contaros en nuestro análisis <strong>basado en la versión que ha sido publicada en PS4</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>El Nanotraje y todo su potencial</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Algo que hay que destacar antes de nada es que Crysis Remastered es el mismo juego que ya vimos 13 años en el sentido de que <strong>la historia o la jugabilidad no han cambiado</strong>, así que en estos apartados no vamos a encontrar ninguna novedad. Dicho esto, nuestro protagonista es Nomad, un soldado de la CIA que viajará junto con su equipo a una isla en la que habitan unos soldados norcoreanos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Al principio la trama nos dejará con la duda de por qué vamos exactamente hasta allí o cuál es el objetivo real de la misión, algo que se irá revelando poco a poco a medida que vaya avanzando la trama. Lo que sí tienen que evitar a toda cosa nuestro grupo de soldados es el caer en manos del enemigo para no perder el traje que llevan equipado, llamado <strong>Nanotraje</strong>, que viene a ser una especie de armadura que les otorga <strong>unas habilidades especiales y de lo más poderosas</strong>.</p>
<p>Así, mientras tengamos energía suficiente, podemos desplazarnos a toda velocidad de una carrera, dar saltos de gran altura, endurecer nuestra piel para volvernos más resistentes o también permanecer invisibles. Naturalmente cualquiera de estas acciones <strong>disminuirá nuestra energía</strong>, sobre todo si estamos en movimiento o en plena acción, más aún si nos daña algún enemigo, de ahí que haya que <strong>procurar no gastarla en exceso</strong> para poder salir airosos de cualquier situación que se vuelva un tanto peliaguda.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Lo cierto es que la jugabilidad tiene <strong>un factor estratégico que le queda bastante bien</strong> al tener que decidir rápidamente qué habilidad del Nanotraje es la mejor en determinados momentos. Asimismo, esto también entrará en juego a la hora de pasar a la acción, porque no es lo mismo ir en plan Rambo con el traje resistente que buscar una cobertura perfecta mientras nos desplazamos sigilosamente estando invisibles. Por su parte, los saltos también nos resultarán de gran utilidad para alcanzar lugares que parecen inaccesibles a simple vista.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Si bien todo esto está muy bien y no deja de ser un buen FPS, tampoco es que podamos destacar algún detalle más que resalte especialmente. <strong>La jugabilidad se nota un tanto anticuada</strong> y no alcanza la calidad de otros FPS más actuales. Se queda lejos de otras grandes producciones, por mucho que hace más de una década Crysis resultara una experiencia de lo más impresionante, pero ahora <strong>no logra transmitir en absoluto esa misma sensación</strong>.</p>
<p>Eso también se debe a <strong>la extraña inteligencia artificial de los enemigos</strong>, porque actúan de forma un tanto... peculiar. En ocasiones vas oculto y te ven aunque estés a 20 metros de ellos o se ponen a disparar a lo loco y otras estás a un palmo y ni se percatan de tu presencia, por no contar que con la puntería que tienen a veces no les hace ninguna falta un rifle francotirador, pero tampoco es que planteen un duro desafío a no ser que haya un grupo muy numeroso de soldados.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Esto también lo notaremos a veces cuando nos desplacemos por el escenario despacio, para no hacer ruido, que no faltarán los momentos en los que sabrán perfectamente dónde estamos y también nos ha pasado que nos hemos colocado justo detrás de alguien y ni se ha enterado de ello. Y ahí no queda todo, porque alguna vez nos hemos topado con <strong>algún enemigo que parece que lleva equipado también un Nanotraje</strong> porque es capaz de moverse a toda leche o aguantar varios tiros de nuestra ametralladora sin inmutarse ni una pizca, aunque ese caso no se da con la escopeta y mucho menos con el lanzacohetes, faltaría más.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Una "remasterización" que pedía a gritos un mejor trato</h2>
<p>Cuando se habla de remasterización uno se imagina una clara mejoría en los gráficos, aunque sea un poco, pero algo que logre superar al título original. Sin embargo, la versión para PS4 de Crysis Remastered que hemos jugado no nos ha dado para nada esa impresión. Hasta se podría decir que <strong>en algunos momentos se ve hasta peor que la obra de la década pasada</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Vale que aquel Crysis estaba en PC y con mods o con una configuración adecuada se puede lograr un apartado visual magistral, de ahí que se necesitará un portento de ordenador para moverlo. Era inevitable pensar que con una remasterización disfrutaríamos de un producto mejor todavía, pero nada más lejos de la realidad en cuanto llevas unos minutos jugando y <strong>no hay nada de nada en pantalla que te atrape a simple vista</strong>.</p>
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<p>Vale que el agua luce muy bien y parece muy realista, los escenarios están repletos de detalles y la ambientación está lograda, pero es que estamos en 2020, a un paso de la próxima generación de consolas y no podemos evitar insistir en que estamos hablando de una remasterización y que todo esto que tiene de positivo ya lo tenía el juego original. Sin duda se podría decir que <strong>se ha aplicado la ley del mínimo esfuerzo</strong>, a pesar de los retrasos que ha sufrido para, aparentemente, pulir la experiencia más todavía.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Las texturas de algunas partes de los escenarios en forma de mundo abierto dan un poco de grima. Si bien las plantas, los árboles o las palmeras cuentan con un mejor acabado, no se puede decir lo mismo en absoluto de las piedras o el suelo, que al acercarte a estos elementos es donde se aprecia claramente las carencias o se ven un tanto borrosas. Por eso mismo, si tenéis la oportunidad, <strong>os recomendamos mejor que os decantéis por la versión para PC</strong> (a la que pertenecen algunas de las imágenes), aparte de porque está mejor optimizada, porque podéis configurar el apartado gráfico a vuestro gusto y sobre todo porque visualmente está más lograda, como ya hemos podido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/crysis-remastered-tira-casa-ventana-presentandonos-tecnologia-detras-sus-graficos-trailer-8k" data-vars-post-title="Crysis Remastered tira la casa por la ventana presentándonos la tecnología detrás de sus gráficos en un tráiler 8K " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/crysis-remastered-tira-casa-ventana-presentandonos-tecnologia-detras-sus-graficos-trailer-8k">apreciar en algún que otro vídeo</a>.</p>
<p>En cuanto a las secuencias de la historia no nos ha terminado de convencer cómo se ven <strong>las caras de los personajes, que parecen de la pasada generación</strong>, a lo que hay que sumar el hecho de que el doblaje y el movimiento de la boca no está coordinado la mayor parte del tiempo. Al menos el doblaje en castellano se sigue manteniendo a un buen nivel y eso siempre es de agradecer.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Por otra parte, a la destrucción de los escenarios sigue por el mismo camino que el resto de elementos que hemos señalado. <strong>Las casetas se caen a pedazos en forma de láminas</strong>, como si fueran de papel, en lugar de caer destrozadas por los impactos de las balas o las explosiones. Incluso a veces <strong>entre tanto disparo acaban desapareciendo así sin más</strong> como si nunca hubiesen estado ahí. Al menos nos sigue encantando el hacer picadillo una estructura y que los enemigos debajo de ellas caigan sepultados.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Con respecto a las animaciones de los personajes a veces no dábamos crédito de lo que estábamos viendo porque ha sido lo que menos nos ha gustado de todo si tenemos en cuenta también lo que mencionábamos previamente. Al eliminar a los soldados, <strong>parece que eran humanos de goma y no tenían huesos</strong>, porque veías una pierna que alcanzaba la nuca, un brazo que se quedaba en forma de "S" y lo peor es que muchos <strong>se quedaban suspendidos en el aire</strong>. No tiene lógica.</p>
<p>Entonces, ¿por qué es una remasterización? Pues la verdad es que eso mismo es lo que nos preguntamos nosotros. Porque el rendimiento no es malo, <strong>va a 30 fps constantes</strong>, con algún pequeño tirón cuando alcanzamos un punto de guardado, y reaparecemos en seguida si llegamos a morir. Pero es que en líneas generales <strong>parece que hemos tenido enfrente el juego de 2007</strong> y no una versión perfeccionada que ha llegado 13 años más tarde, porque nos ha gustado recorrer los escenarios a pie, en vehículos o con lanchas por el agua, pero <strong>nos esperábamos mucho más</strong>.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Decir que Crysis <strong>ha envejecido mal</strong> no es ninguna mentira. La jugabilidad se ha quedado muy anticuada, no ofrece una experiencia por la que podamos decir que supera o iguala a la de otros FPS actuales, aunque solo por darle caña a los poderes del Nanotraje sí que merece darle una oportunidad. Aun así, técnicamente se ha quedado tremendamente lejos de lo que le pedimos a una remasterización.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Tal vez habría sido mejor idea <strong>esperar a publicar el juego más adelante</strong>, en la próxima generación o directamente desarrollar un remake. <strong>Algo que nos hiciese recordar por qué el Crysis original era tan brillante</strong>, así que tal vez sea incluso mejor opción haceros con el juego de 2007 en PC y mejorarlo con los mods que pululan por Steam o en su defecto, si realmente queréis disfrutar de Crysis Remastered, al menos <strong>elegid la versión para compatibles y no la de consolas</strong>, a no ser que tengáis <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/asi-impresionante-luce-crysis-remastered-xbox-one-x-ray-tracing-trazado-rayos-consolas-actuales" data-vars-post-title="Así de impresionante luce Crysis Remastered en Xbox One X con ray tracing. Sí, el trazado de rayos en las consolas actuales " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/asi-impresionante-luce-crysis-remastered-xbox-one-x-ray-tracing-trazado-rayos-consolas-actuales">una PS4 Pro o una Xbox One X</a>. Eso sí, avisados estáis de lo que os vais a encontrar.</p>
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<div class="resumen ficha-tecnica">
<img class="cover" src="https://i.blogs.es/58ebb9/crysis-remastered/450_1000.jpeg" alt="Crysis Remastered">
<h2>Crysis Remastered</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>Nintendo Switch, PC, PS4 (versión analizada) y Xbox One</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>Saber Interactive</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Crytek</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>18 de septiembre de 2020</td>
</tr>
<tr>
<th class="precio">Precio</th>
<td><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP4291-CUSA18671_00-1825939990749867">29,99 euros</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Usar las habilidades del nanotraje.</li>
<li>La acción resulta tan entretenida como la primera vez.</li>
</ul>
</div>
<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>Demasiados bugs por todas partes.</li>
<li>Se queda bastante lejos de poder considerarse una remasterización.</li>
<li>En general no ha envejecido nada bien.</li>
</ul>
</div>

<br>
</div>
  </div>
</div>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
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  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La cuenta de Crysis en Twitter renace después de varios años con un misterioso mensaje. ¿Se avecina nuevo videojuego?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/cuenta-crysis-twitter-renace-despues-varios-anos-misterioso-mensaje-se-avecina-nuevo-videojuego</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/cuenta-crysis-twitter-renace-despues-varios-anos-misterioso-mensaje-se-avecina-nuevo-videojuego</guid>
                <pubDate>Mon, 13 Apr 2020 16:25:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0290c6/crysis/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;cuenta&#x20;de&#x20;Crysis&#x20;en&#x20;Twitter&#x20;renace&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;varios&#x20;a&#x00F1;os&#x20;con&#x20;un&#x20;misterioso&#x20;mensaje.&#x20;&#x00BF;Se&#x20;avecina&#x20;nuevo&#x20;videojuego&#x3F;">
    </p>
    <p>El <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/Crysis/status/808686325603962881">13 de diciembre de 2016</a> fue la última vez que la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/Crysis/">cuenta oficial en Twitter</a> de la saga <strong>Crysis</strong> publicó un mensaje y desde entonces ha desaparecido sin dejar ni rastro. Sin embargo, eso ha cambiado esta misma tarde cuando, <strong>después de más de tres años sin dar señales de vida</strong>, ha vuelto a la carga con <strong>un misterioso mensaje</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En él lo único que se puede leer al respecto es "<em><strong>Recibiendo datos</strong></em>". No ha escrito nada más y ahí es precisamente donde nos genera la duda acerca de qué se trae exactamente entre manos, aunque lo normal sería esperar a que tarde o temprano publique un nuevo mensaje un poco más esclarecedor.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">RECEIVING DATA</p>&mdash; Crysis (@Crysis) <a href="https://twitter.com/Crysis/status/1249714251360501761?ref_src=twsrc%5Etfw">April 13, 2020</a></blockquote>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">
     <img alt="Los&#x20;27&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;FPS&#x20;para&#x20;PC" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/96a169/050819-mejores-fps-pc/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/96a169/050819-mejores-fps-pc/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">Los 27 mejores juegos FPS para PC</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con un mensaje así es difícil saber si Crytek está preparando <strong>una remasterización</strong> de alguna de las diferentes entregas de la serie o por el contrario nos sorprenderá con el anuncio de una continuación, sea <strong>Crysis 4 u otro título distinto</strong>. Al menos la primera opción no sería descabellada si tenemos en cuenta que ha sido algo muy habitual que se ha llevado a cabo en esta generación con multitud de títulos que llevan a la venta en el mercado desde hace bastantes años.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis">Crysis 3</a> fue el último capítulo de la franquicia que llegó a las tiendas en 2013. Desde entonces Crytek ha trabajado también en juegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/warface-supera-la-barrera-de-25-millones-de-usuarios-registrados" data-vars-post-title="Warface supera la barrera de 25 millones de usuarios registrados " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/warface-supera-la-barrera-de-25-millones-de-usuarios-registrados">Warface</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/hunt-showdown-abandonara-acceso-anticipado-xbox-one-pc-agosto-otono-llevara-su-caza-a-ps4" data-vars-post-title="Hunt: Showdown abandonará el acceso anticipado de Xbox One y PC en agosto y en otoño llevará su caza a PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/hunt-showdown-abandonara-acceso-anticipado-xbox-one-pc-agosto-otono-llevara-su-caza-a-ps4">Hunt: Showdown</a>, así que ahora solo toca <strong>esperar hasta descubrir más detalles acerca de este mensaje</strong>, ya sea por su parte o por la de Electronic Arts.</p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Crysis, Crysis 2 y Crysis 3 ya son retrocompatibles en Xbox One]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/crysis-crysis-2-crysis-3-retrocompatibles-xbox-one</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/crysis-crysis-2-crysis-3-retrocompatibles-xbox-one</guid>
                <pubDate>Tue, 16 Oct 2018 18:56:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/227dd0/1344598200_762487_1532629464_miniatura_normal/1024_2000.jpg" alt="Crysis,&#x20;Crysis&#x20;2&#x20;y&#x20;Crysis&#x20;3&#x20;ya&#x20;son&#x20;retrocompatibles&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One">
    </p>
    <p>Si bien la semana pasada <strong>Xbox One</strong> sumaba dos juegos en uno gracias a la retrocompatibilidad de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-2-and-3-hd-se-une-a-retrocompatibles-xbox-one" data-vars-post-title="Metal Gear Solid 2 and 3 HD se une a los retrocompatibles de Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-2-and-3-hd-se-une-a-retrocompatibles-xbox-one">Metal Gear Solid 2 and 3 HD</a>, ahora la consola de Microsoft nivela el ritmo de lanzamientos con tres nuevas propuestas. Y vaya propuestas: <strong>la trilogía Crysis</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una vez más, Major Nelson <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/majornelson/status/1052227951922561024">ha anunciado</a> la nueva remesa de títulos de de la pasada generación que ya pueden disfrutarse en  Xbox One, con la ventaja  de que <strong>si disponemos de alguna copia física o digital no tendremos que volver a pasar por caja</strong> y el añadido de poder recuperar nuestros progresos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis">
     <img alt="&#x27;Crysis&#x20;3&#x27;&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;360&#x3A;&#x20;an&#x00E1;lisis" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/268b52/crysis3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/268b52/crysis3/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis">&#039;Crysis 3&#039; para Xbox 360: análisis</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Puede que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-trailer-de-lanzamiento-de-su-version-para-consolas" data-vars-post-title="'Crysis': tráiler de lanzamiento de su versión para consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-trailer-de-lanzamiento-de-su-version-para-consolas">Crysis</a> tardara nada menos que cuatro años en llegar a Xbox 360 (y PS3) pero <strong>llegó con interesantes novedades técnicas y jugables</strong> frente a la versión de escritorios. ¿El resultado? Un shooter muy deseado en PC que le sentaba de maravilla a las sobremesas.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Paradógicamente, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-2-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-2-analisis">Crysis 2</a> llegó antes a 360 que la entrega original, aunque sería un embajador de primera para la saga de EA: un entorno futurista, armas y habilidades personalizables y <strong>un apartado visual que llenaba el ojo</strong> entonces y ahora. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis">Crysis 3</a> es, hasta la fecha, la última entrega de la saga, siendo lanzada pocos meses antes de Xbox One y la actual generación de consolas. Eso sí, <strong>su ritmo y explosividad</strong> no tenían nada que envidiar a los primeros títulos de la generación que estaba por arrancar.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Tres incorporaciones que le sientan de maravilla a Xbox One y que asientan más y mejor su propuesta de shooters en primera persona. Sobre todo en fechas en las que Call of Duty y Battlefield -los referentes anuales del género- asientan su regreso.  <strong>¿Para cuando una cuarta entrega numerada?</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Crytek anuncia el cierre de cinco de sus estudios para fortalecer el desarrollo de videojuegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/crytek-anuncia-el-cierre-de-cinco-de-sus-estudios-para-fortalecer-el-desarrollo-de-videojuegos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/crytek-anuncia-el-cierre-de-cinco-de-sus-estudios-para-fortalecer-el-desarrollo-de-videojuegos</guid>
                <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 18:48:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/52cd85/crytek/1024_2000.jpg" alt="Crytek&#x20;anuncia&#x20;el&#x20;cierre&#x20;de&#x20;cinco&#x20;de&#x20;sus&#x20;estudios&#x20;para&#x20;fortalecer&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;de&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>Parece que el fin de año y la Navidad no será igual de alegre para todo el mundo y menos aún para <strong>Crytek</strong>. La compañía alemana ha publicado un comunicado oficial en el que ha indicado que se ha visto en la obligación de <strong>cerrar cinco de sus estudios</strong> con el fin de <strong>reforzar su sede en Frankfurt y el estudio que tiene en Kiev</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El objetivo que tiene Crytek es el de <strong>desarrollar más videojuegos y trabajar en nuevas IPs</strong> innovadoras, sin dejar de lado su <strong>motor gráfico CryEngine</strong>, el cual considera que es un pilar básico para la compañía. Al mismo tiempo mantendrá activo su papel de apoyar a otras compañías y desarrolladores indie con actualizaciones regulares.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>Con esta decisión los estudios que cerrarán sus puertas serán los situados en <strong>Bulgaria, Hungría, Turquía, Corea del Sur y China</strong>. Así lo ha confesado Avni Yerli, cofundador de Crytek, quien ha salido a escena para hablar de toda esta situación:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>Pasar por esta transición no es nada fácil, así que nos gustaría dar nuestro más sincero agradecimiento a cada empleado, del pasado y del presente, por todo el trabajo e implicación que ha tenido con Crytek. Estos cambios son parte de los pasos esenciales que debemos tomar para asegurar que Crytek es un negocio saludable y sostenible que continuará atrayendo y fortaleciendo a los mejores talentos de la industria.</p>
</blockquote>
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   <img alt="Robinson The Journey" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/524c5c/robinson-the-journey/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A todo esto se suman unos rumores que estaban circulando acerca de que <strong>los empleados no estaban ingresando el dinero que les correspondía</strong>. Sin embargo, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-20-crytek-breaks-silence-lets-go-of-multiple-studios">Eurogamer</a> ha asegurado que Crytek se ha puesto en contacto con ellos para confirmar que los salarios de octubre <strong>ya se han entregado</strong> y los de noviembre <strong>se pagarán a lo largo de esta semana</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>No hay que olvidar que Crytek es la compañía responsable de títulos como '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis">Crysis</a>', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ryse-son-of-rome-analisis" data-vars-post-title="'Ryse: Son of Rome': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ryse-son-of-rome-analisis">Ryse: Son of Rome</a>' o de los recientes '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-robinson-the-journey-la-fascinacion-del-descubrimiento-en-un-planeta-extrano" data-vars-post-title="Análisis de Robinson: The Journey, la fascinación del descubrimiento en un planeta extraño" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-robinson-the-journey-la-fascinacion-del-descubrimiento-en-un-planeta-extrano">Robinson: The Journey</a>' o '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/the-climb-la-nueva-apuesta-de-crytek-por-la-realidad-virtual-va-de-escalada" data-vars-post-title="The Climb: la nueva apuesta de Crytek por la Realidad Virtual va de escalada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/the-climb-la-nueva-apuesta-de-crytek-por-la-realidad-virtual-va-de-escalada">The Climb</a>'. Queda pendiente comprobar <strong>el futuro que le deparará a la compañía</strong> y sobre todo que les ocurrirá a los empleados, a quienes Crytek les ayudará a buscar empleo en otro lugar.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://crytek.com/news/crytek-outlines-future-plans-and-focuses-on-return-to-core-competencies">Crytek</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/crytek-anuncia-su-motor-grafico-cryengine-v-y-te-permite-usarlo-pagando-lo-que-quieras-por-el-gdc-2016" data-vars-post-title="Crytek anuncia su motor gráfico CryEngine V y te permite usarlo pagando lo que quieras por él [GDC 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/crytek-anuncia-su-motor-grafico-cryengine-v-y-te-permite-usarlo-pagando-lo-que-quieras-por-el-gdc-2016">Crytek anuncia su motor gráfico CryEngine V y te permite usarlo pagando lo que quieras por él [GDC 2016]</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Crysis': tráiler de lanzamiento de su versión para consolas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/crysis-trailer-de-lanzamiento-de-su-version-para-consolas</link>
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                <pubDate>Wed, 05 Oct 2011 08:34:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e9176c/crysis/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crysis&#x27;&#x3A;&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;de&#x20;su&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;para&#x20;consolas">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>En su lanzamiento original,<strong> &#8216;Crysis&#8217;</strong> fue un hito tecnológico que sirvió como impresionante demostración de las capacidades gráficas de los ordenadores del momento. Cuatro años han pasado y el título de Crytek sigue teniendo mejor cara que muchos de los juegos que hoy llegan al mercado, así que su estreno por fin en consolas no tiene nada de sabor caduco.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 ya pueden disfrutar, a través de sus respectivos canales de venta digital, de este estupendo shooter que tantos debates ha generado entre amantes del PC y las consolas. Visto lo visto, creo que sus responsables <strong>han hecho un buen trabajo en la optimización</strong> del mismo a las plataformas de Microsoft y Sony.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Como muestra de ello, aquí tenemos el tráiler de lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-video-analisis" data-vars-post-title="'Crysis': Vídeo Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-video-analisis">&#8216;Crysis&#8217;</a> en consolas, donde ya está disponible por 19,99 en PlayStation Network y 1600 MS Points en Xbox Live. De esta forma, muchos habrán jugado a la segunda parte de la saga antes que a la inicial, pero esta industria tiene a veces cosas así de curiosas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/tyde5MTXagg">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-confirmado-para-ps3-y-xbox-360-y-sale-el-mes-que-viene" data-vars-post-title="'Crysis' confirmado para PS3 y Xbox 360. Y sale el mes que viene (actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/crysis-confirmado-para-ps3-y-xbox-360-y-sale-el-mes-que-viene">&#8216;Crysis&#8217; confirmado para PS3 y Xbox 360. Y sale el mes que viene (actualizado)</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Crysis' confirmado para PS3 y Xbox 360. Y sale el mes que viene (actualizado)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/crysis-confirmado-para-ps3-y-xbox-360-y-sale-el-mes-que-viene</link>
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                <pubDate>Fri, 09 Sep 2011 11:55:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/76477d/crysis_090911_1/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crysis&#x27;&#x20;confirmado&#x20;para&#x20;PS3&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;360.&#x20;Y&#x20;sale&#x20;el&#x20;mes&#x20;que&#x20;viene&#x20;&#x28;actualizado&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No ha pasado demasiado, apenas un par de meses, desde que surgieran <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360" data-vars-post-title="El primer 'Crysis' podría llegar a PS3 y Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360">los últimos rumores</a> sobre la supuesta salida de una versión del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/crysis">‘Crysis’</a> para consolas, como tampoco vamos a tener que esperar mucho para poder echarle el guante: se confirma que <strong>‘Crysis’</strong> llegará a PS3 y Xbox 360 el mes que viene. Así, a bocajarro.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De esta forma EA y Crytek van a cumplir el sueño de muchos jugadores que hasta ahora, fuera por la razón que fuera, no se habían acercado a la versión para PC, la única disponible del juego durante los últimos cuatro años. Tenemos hasta un trailer de la versión para Xbox 360, a ver qué os parece:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Varias razones son las que hasta ahora se habían esgrimido para justificar la no existencia de este port, entre ellas la imposibilidad de disponer de DirectX 10 en la Xbox 360 o la compleja arquitectura de la que hace gala la máquina de Sony. En cualquier caso, y teniendo en cuenta que las versiones para consola no van a lucir exactamente igual que la de un PC con todo a tope, no me negaréis que lo del vídeo tiene buena pinta. Además la versión para consolas incluye algunas novedades tanto en efectos, como en iluminación y controles del Nanosuit.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Lamentablemente, pese a la buena noticia que supone ver este lanzamiento para el mes que viene, no hay una fecha oficial concreta. Cuestión de días, no os preocupéis.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/TvWf6sn2V0c">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.totalvideogames.com/Crysis/news/Original-Crysis-Confirmed-For-Consoles-16671.html">Total Videogames</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360" data-vars-post-title="El primer 'Crysis' podría llegar a PS3 y Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360">El primer &#8216;Crysis&#8217; podría llegar a PS3 y Xbox 360</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El primer 'Crysis' podría llegar a PS3 y Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/el-primer-crysis-podria-llegar-a-ps3-y-xbox-360</guid>
                <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 18:38:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b831c3/010711_crysis/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;primer&#x20;&#x27;Crysis&#x27;&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;llegar&#x20;a&#x20;PS3&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;360">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Recordáis la noticia del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">&#8216;Limbo&#8217;</a>? El pasado miércoles salió reflejado en el organismo de clasificación coreano, y días después se confirmó por parte de Playdead. Pero no es la primera vez que gracias a este tipo de organismos nos enteramos antes de tiempo de estas cosas, y probablemente en unos días tengamos que confirmar que <b>&#8216;Crysis&#8217; saldrá en PS3 y Xbox 360</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es lo que podemos deducir nuevamente ya que desde el mismo organismo coreano nos llega este rumor ya que ambas plataformas aparecen reflejadas ahí, e incluso en el <span class="caps">ESRB</span> (lo mismo, pero en norteamérica), apareciendo EA como distribuidora, y con una clasificación para mayores. Si dos organismos lo dicen, por algo será, ¿no? Además no sería tan extraño, ya que la secuela sí que ha salido en PS3 y Xbox 360, aparte de en PC, claro está.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De confirmarse la noticia habría que saber si saldrá a precio normal o más rebajado que de costumbre, porque el original de PC se encuentra hoy en día a precio de risa. Del mismo modo habría que mentalizarse para obtener una versión con una calidad gráfica inferior, ya que PS3 y Xbox 360 no son tan potentes como para mover el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/crysis">&#8216;Crysis&#8217;</a> al máximo y en condiciones.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/01/report-crysis-coming-to-360-ps3.aspx">GameInformer</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5817371/rumor-crysis-bound-for-xbox-360">Kotaku</a></p>
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