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'The Saboteur' no funciona con tarjetas ATI. Epic Fail

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Si eres un jugador de fútbol y en un partido de Liga fallas un penalty que daría la victoria a tu equipo se considera un “fail”. Si en lugar de ser la Liga resulta que hablamos de la final de la Champions League, se convierte en un “epic fail”. Ahora traslademos el ejemplo a los videojuegos. Si una empresa saca un videojuego para PC que tiene bugs, hablamos de un “fail”. Si esa empresa saca un videojuego que no funciona en la mitad de ordenadores del mercado, hablamos de un “epic fail”.

Bienvenidos pues a ‘The Saboteur’. Un videojuego que no funcionará, de momento, en ningún ordenador que monte una tarjeta gráfica ATI. Sí, esa marca que tiene aproximadamente la mitad del mercado y que es elegida por muchos para disfrutar de sus videojuegos. La pregunta es, ¿en qué estaban pensando al pasar el control de calidad?

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AMD anuncia la primera tarjeta gráfica que alcanza 1 GHz

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En AMD-ATi llevan una semanita que ni ellos se lo creen. Además de la excelente noticia, para ellos, de la multimillonaria multa de la Unión Europea a Intel (1.060 millones de euros por violar las leyes de competencia), ahora se enorgullecen de presentar la primera tarjeta gráfica del mundo capaz de alcanzar 1 GHz.

Vale que es algo que los usuarios ya habían conseguido anteriormente modificando sus propias tarjetas, añadiéndoles engorrosos tubos de refrigeración líquida y varias modificaciones más para que llegase, pero nunca antes se había conseguido llegar a esta cifra “sólo” con refrigeración por aire.

El modelo es la Radeon HD 4890 y, por el momento, no hay fabricante que se atreva con ella, pero a buen seguro que marcará un estándar en las tarjetas gráficas en el futuro.

Vía | Engadget

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ATi Radeon HD 4830, ya a la venta la nueva tarjeta gráfica de AMD

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AMD ha anunciado la puesta a la venta de la nueva tarjeta gráfica ATi Radeon HD 4830, un modelo asequible a precio razonable y que puede ser una opción más que interesante para aquellos que estéis pensando en acercaros a los nuevos juegos que más exigen.

Esta tarjeta ofrece memoria GDDR3 de 256 bits, el nuevo descodificador unificado de vídeo de segunda generación que mejora la reproducción de vídeo en Alta Definición, soporte de DirectX 10.1, doble DVI, compatibilidad con CrossFireX, así como la posibilidad de incluir salidas de vídeo DVI, HDMI o DisplayPort.

Dependiendo del fabricante, esta tarjeta puede costar un máximo de 120 euros al cambio, lo que nos daría la posibilidad de adquirir dos de ellas y multiplicar las posibilidades gráficas de nuestro PC por menos de 250 euros, un precio más que interesante en los tiempos de crisis que estamos viviendo.

Para hacernos una idea, la tarjeta equivalente en NVidia sería la GeForce 9600 GSO.

Vía | Engadget

'Mirror's Edge' tendrá contenido exclusivo en PlayStation 3

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Aunque en un principio pudiera parecer lo contrario, ‘Mirror’s Edge’ no es un juego exclusivo de PlayStation 3, sino que también aparecerá en Xbox 360 y PC Windows.

Sin embargo, EA DICE ha confirmado que ha llegado a un acuerdo con Sony para que toda la campaña publicitaria del juego se centre en la versión de PS3, obviando las de las otras dos plataformas que también lo acogerán.

Dicho acuerdo, además, incluye la ventaja de que la PlayStation 3 recibirá contenido exclusivo descargable de ‘Mirror’s Edge’ a través de la PS Store. No han hablado de qué contenidos serán, pero esto no quiere decir que dicho contenido no vaya a estar presente en Xbox Live, sino que de momento sólo está confirmado para PS3.

Además, también se han desvelado cuáles serán los requisitos mínimos que deberá cumplir un PC con Windows para que el juego funcione bien.

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Guía de tarjetas gráficas en Xataka

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¿Tu PC se ha quedado obsoleto?, ¿Te has comprado ‘Assassin’s Creed’ o ‘Crysis’ y tu viejo amigo electrónico ya no es capaz de ofrecerte la mejor resolución en pantalla? Creo que es momento de cambiar de tarjeta gráfica…

Mi buen amigo WhisKiTo, gran editor de nuestro blog hermano Xataka.com, ha elaborado una guía para aquellos dudosos que no se terminan de decidir por cambiar de tarjeta gráfica, y mucho menos por el modelo concreto. Dicha guía se llama “¿Qué gráfica comprar?” y en ella podremos ver cómo se separa en dos gamas: alta, para los más exigentes; y media-alta, para aquellos que sin buscar la excelencia, quieren tener un producto de calidad y altas prestaciones.

Por supuesto, estamos hablando de gráficas para ordenadores de sobremesa. Actualmente es complicado encontrar un portátil con un buen apartado gráfico y que se asequible al bolsillo. Eso, contando con que además Windows Vista sepa gestionar bien una gráfica potente, porque ya sabemos que casi el 30% de los errores del sistema de Microsoft está causado por las tarjetas gráficas, concretamente de NVidia.

Vía | Xataka

Una revolución: 'AMD ATI XGP', tarjetas gráficas externas para portátiles

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45700A_XGPHeader.jpgAún estoy intentando digerir la noticia e intentando enfocarla de la manera correcta. Vamos por partes; en la Computex 2008, la empresa americana AMD ATI ha presentado una plataforma para la expansión de las capacidades gráficas de nuestros ordenadores portátiles.

‘AMD ATI XGP’ , así se llama el aparatito, será una especie de unidad gráfica externa, que podrá incluir hasta 4 GPU’s gráficas funcionando en paralelo y sobre PCI Express 2.0, ya que soporta la tecnología ATI CrossFire X. Se pondrán a la venta diversos modelos, montando en su primera versión una Ati Mobility Radeon HD 3870 y admitiendo la posibilidad de ampliación en el futuro. Otro de los modelos más interesantes consiste en una caja en la que se pueden pinchar tarjetas gráficas externas de sobremesa.

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Opinión: Intel se está cargando el mercado de juegos en PC portátil

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Intel GMA
Antes de empezar quiero dejar claro que ésta es única y exclusivamente mi opinión y que además es fruto de la ira y de la frustración. Una opinión fundada en la experiencia de intentar crear aplicaciones interactivas que hagan un uso más o menos intenso del poder de la tarjeta gráfica.

Aclarado esto voy a ser una vez más excesivo y un tanto radical en mi titular: Intel se está cargando el mercado de videojuegos en PC portátil.

Es así. Al menos así lo siento yo. Desde que Intel introdujese su gama de GMA’s (Graphics Media Accelerator’s) con el modelo GMA 900 hace ya unos años, sustituyendo a las aún más ridículas Extreme 3d (vaya tela ponerle este nombre a una gama de tarjetas absurdamente pobres en comparación a otras de la competencia), las cosas para el mercado de videojuegos en PC compatible (sobretodo portátil) de gama media pintan mal.

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Los drivers para las tarjetas ATI serán 'open source'

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Es oficial. Lo anunciaron hace tan sólo unos días, pero hoy ya se pueden descargar.

Tras mucho tiempo de espera y tras innumerables rumores, especialmente en las últimas fechas, ya está a disponibilidad de quien lo desee los drivers Open Source para las placas gráficas ATi.

Dos son los aspectos fundamentales de esta iniciativa:

  • Desarrollar un driver 2D y 3D totalmente funcional que soporte todos los nuevos chipsets de las Radeon. Esto se hará de forma conjunta con la comunidad Open Source y en ese desarrollo participarán hackers de Red Hat y Novell.
  • Ofrecer toda la documentación necesaria para que cualquiera pueda desarrollar sus propios controladores para estos chips.

Con esta noticia, cualquiera (que sepa) podrá crear controladores totalmente libres para GNU/Linux.

Vía | Barrapunto | Linux.com | Genbeta
Más información | AMD ATi

'Enemy Territory: Quake Wars' tendrá versión para GNU/Linux

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Magnífica noticia para todos los jugones que nos leen desde desde GNU/Linux, ya que se ha hecho oficial que ‘Enemy Territory: Quake Wars’ tendrá versión para el sistema operativo libre por excelencia.

El propio Timothee Besset (TTimo) lo ha confirmado en los foros oficiales del juego, comentando que tanto ATi como NVidia están muy por la labor de sacar drivers para conseguir sacar el máximo partido al juego producido por Id Software, ofreciendo calidad similar a la que pueda ofrecer Windows.

Vía | HG2 | Barrapunto

AMD pretende llevar la calidad gráfica de Xbox 360 a dispositivos portátiles

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AMD está decidida en mejorar notablemente nuestra experiencia de juego en los dispositivos móviles.

Para ello, y tras haber comprado la empresa ATi, planea ahora llevar la calidad gráfica de Xbox 360 a los móviles, PDAs, Pocket PCs, etc…

El nuevo motor gráfico ya está en desarrollo y numerosas empresas están trabajando para otorgar a nuestros aparatitos una potencia gráfica envidiable. A partir de 2008 comenzarán a llegar los primeros terminales con esta nueva tecnología, lo cual es de agradecer, aunque muy probablemente el incremento de precio en los aparatos sea proporcional a la calidad gráfica prometida.

Sinceramente, ¿alguien usa el móvil para jugar más de media hora al Tetris o similares? Yo no, y eso que a mí el Tetris me tiene enganchado desde que lo conozco, pero es que cuando llevo un rato con las mini-teclas del móvil ya no puedo más…

Vía | Engadget y Xataka Movil

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