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        <title>Magazine - cd-projekt</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:41 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[La verdadera fantasía no era la de Andrzej Sapkowski, sino jugar a The Witcher 3 con amigos con un mod multijugador ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 07:01:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8acd82/thumb-1920-416578/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;verdadera&#x20;fantas&#x00ED;a&#x20;no&#x20;era&#x20;la&#x20;de&#x20;Andrzej&#x20;Sapkowski,&#x20;sino&#x20;jugar&#x20;a&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;3&#x20;con&#x20;amigos&#x20;con&#x20;un&#x20;mod&#x20;multijugador&#x20;">
    </p>
    <p>¿Hay motivos para volver a jugar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" >The Witcher 3</a>? Probablemente no si eres de los que se ha pateado de arriba a abajo la adaptación de la obra de Andrzej Sapkowski, pero lo cierto es que hay motivos para ilusionarse. Los rumores apuntan a una <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/mayor-obra-maestra-cd-projekt-red-todavia-no-ha-dicho-su-ultima-palabra-despues-diez-anos-recibira-nueva-expansion-ign" data-vars-post-title="La mayor obra maestra de CD Projekt RED todavía no ha dicho su última palabra y después de diez años recibirá una nueva expansión, según IGN " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/mayor-obra-maestra-cd-projekt-red-todavia-no-ha-dicho-su-ultima-palabra-despues-diez-anos-recibira-nueva-expansion-ign" >nueva expansión por parte de CD Projekt</a>, pero es que los fans tampoco se están quietos de brazos cruzados.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Tal y como recogen desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamesn.com/the-witcher-3-wild-hunt/multiplayer-mod" >PCGamesN</a>, Witcher Online es el mod que ha creado rejuvenate para poder jugar al RPG de fantasía junto a tus mejores amigos. Accesible desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11590" >NexusMods</a>, es posible conectarse a diferentes servidores y utilizar un personaje personalizado, pudiendo chatear con desconocidos. Es posible realizar gestos hacia otras personas y hasta vivir la historia de Geralt y Ciri de principio a fin.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/arknights-endfield-cumple-sus-promesas-asi-no-puedo-evitar-sentir-tibieza-enorme-jugar-unas-cuantas-horas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay dos cosas que los gachas tienen que clavar, y Arknights Endfield ha me ha convencido en todo menos eso">
     <img alt="Hay&#x20;dos&#x20;cosas&#x20;que&#x20;los&#x20;gachas&#x20;tienen&#x20;que&#x20;clavar,&#x20;y&#x20;Arknights&#x20;Endfield&#x20;ha&#x20;me&#x20;ha&#x20;convencido&#x20;en&#x20;todo&#x20;menos&#x20;eso" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/57cf13/endfield/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/57cf13/endfield/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/arknights-endfield-cumple-sus-promesas-asi-no-puedo-evitar-sentir-tibieza-enorme-jugar-unas-cuantas-horas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay dos cosas que los gachas tienen que clavar, y Arknights Endfield ha me ha convencido en todo menos eso">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/arknights-endfield-cumple-sus-promesas-asi-no-puedo-evitar-sentir-tibieza-enorme-jugar-unas-cuantas-horas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay dos cosas que los gachas tienen que clavar, y Arknights Endfield ha me ha convencido en todo menos eso">Hay dos cosas que los gachas tienen que clavar, y Arknights Endfield ha me ha convencido en todo menos eso</a>
   </div>
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<p>Para poder utilizarlo es necesario contar con una copia no pirata de la versión más reciente de la Next Gen, ya sea de Steam o GOG, en su versión 4.04 o superior. No está claro cuántas personas pueden haber al mismo tiempo en un solo mapa, pero las imágenes que ofrecen en el tráiler vemos a cinco personas al mismo tiempo en pantalla.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Un chat flotante en la cabeza es la forma más habitual para comunicarse, siempre y cuando no estés en llamada con tus compañeros. Witcher Online también es compatible con Custom Player Characters y Chill Out, el cual permite echar un rato en la taberna para relajarse tranquilamente. Mientras nos mantenemos a la espera de <strong>The Witcher 4</strong> o cualquier novedad relacionada con Geralt de Rivia, vivir <strong>The Witcher 3</strong> de esta forma promete bastante.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" data-vars-post-title="Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" target="_blank">Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" data-vars-post-title="Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" target="_blank">Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fin-camino-the-witcher-3-wild-hunt-guerra-decisiones-consecuencias-vuelta-atras" data-vars-post-title="Fin del camino en The Witcher 3: Wild Hunt. Guerra, decisiones y consecuencias sin vuelta atrás" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fin-camino-the-witcher-3-wild-hunt-guerra-decisiones-consecuencias-vuelta-atras" target="_blank">Fin del camino en The Witcher 3: Wild Hunt. Guerra, decisiones y consecuencias sin vuelta atrás</a></p>
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                <title><![CDATA[Keanu Reeves no se limitó a ser Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077, también colaboró el desarrollo de otro apartado que le apasiona locamente]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/keanu-reeves-no-se-limito-a-ser-johnny-silverhand-cyberpunk-2077-tambien-colaboro-desarrollo-otro-apartado-que-le-apasiona-locamente</link>
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                <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 07:00:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/4c1bb3/cyberpunk-2077-moto/1024_2000.jpeg" alt="Keanu&#x20;Reeves&#x20;no&#x20;se&#x20;limit&#x00F3;&#x20;a&#x20;ser&#x20;Johnny&#x20;Silverhand&#x20;en&#x20;Cyberpunk&#x20;2077,&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;colabor&#x00F3;&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;de&#x20;otro&#x20;apartado&#x20;que&#x20;le&#x20;apasiona&#x20;locamente">
    </p>
    <p>Hace poco te conté que el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/porsche-johnny-silverhand-era-unico-coche-real-cyberpunk-2077-tres-anos-despues-metieron-otro-totalmente-gratis" data-vars-post-title="El Porsche de Johnny Silverhand era el único coche real de Cyberpunk 2077, pero tres años después metieron otro totalmente gratis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/porsche-johnny-silverhand-era-unico-coche-real-cyberpunk-2077-tres-anos-despues-metieron-otro-totalmente-gratis" >único vehículo real de Cyberpunk 2077</a> es el icónico Porsche 911 Turbo (930) de Johnny Silverhand. En 2023 se introdujo el Porsche 911 Turbo Cabrio (930). Y esto se mantiene hasta hoy. Sin embargo, nadie dijo que Porsche fuese la única marca en introducir sus diseños en los vehículos de Night City.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Keanu Reeves no se limitó a interpretar a Johnny Silverhand en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" >Cyberpunk 2077</a> y más tarde en <strong>Phantom Liberty</strong>. El actor se metió de lleno en el proyecto y propuso varias ideas a CD Projekt, y al menos una llegó a buen puerto. Tiene que ver con una de sus pasiones más famosas: las motos. El juego iba a tener motos, así que propuso colaborar con una marca de prestigio para introducir sus diseños personalizados.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/paper-mario-puedes-obtener-champinones-casi-ilimitados-que-juego-te-mande-a-paseo-despues-416-anos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="En Paper Mario puedes obtener champiñones casi ilimitados hasta que el juego te mande a paseo... ¡después de 416 años! ">
     <img alt="En&#x20;Paper&#x20;Mario&#x20;puedes&#x20;obtener&#x20;champi&#x00F1;ones&#x20;casi&#x20;ilimitados&#x20;hasta&#x20;que&#x20;el&#x20;juego&#x20;te&#x20;mande&#x20;a&#x20;paseo...&#x20;&#x00A1;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;416&#x20;a&#x00F1;os&#x21;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/150800/paper-mario/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/150800/paper-mario/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/paper-mario-puedes-obtener-champinones-casi-ilimitados-que-juego-te-mande-a-paseo-despues-416-anos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="En Paper Mario puedes obtener champiñones casi ilimitados hasta que el juego te mande a paseo... ¡después de 416 años! ">En Paper Mario puedes obtener champiñones casi ilimitados hasta que el juego te mande a paseo... ¡después de 416 años! </a>
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<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://archmotorcycle.com/" >Arch Motorcycle</a>, Keanu Reeves y CD Projekt colaboraron para crear la ARCH Nazaré bajo la marca homónima de<strong> Cyberpunk 2077</strong>. No hay duda de que es la misma porque ambas se fundaron en el mismo año: 2011 en California, Estados Unidos. Puedes adquirirla mediante el Autofixer por 71.000 Eurodólares. La marca tiene más motos, pero solo esta es la original de la marca real.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<blockquote>Cuando CD Projekt Red contacto conmigo para hacer Cyberpunk 2077, también hablamos de integrarlas [las motos de esta compañía]. Había fans, personas que trabajaban en la empresa, que eran seguidores de Arch Motorcycle, y se les ocurrió la idea de crear una versión específicamente para Cyberpunk 2077 de una Arch Motorcycle. Nos pareció una idea fantástica. - <strong>Keanu Reeves</strong></blockquote><blockquote>Teníamos una moto diseñada, la Method 143, y estábamos desarrollándola. Creo que fue una de nuestras principales inspiraciones para los desarrolladores. Utilizaron esa moto como base para crear algo alucinante y totalmente diferente. - <strong>Gard Hollinger, representante de </strong><strong>Arch Motorcycle</strong></blockquote><p>Pero el trabajo de Reeves no se limitó a proponer la idea. El actor ayudó a Arch Motorcycle y a CD Projekt a grabar los sonidos reales de la moto original para el diseño que llegaría el videojuego. Se podría decir que esta moto es única en su especie y tiene un sello de calidad muy importante. ¿Y por qué hizo exactamente esto? Por si no lo sabes, Reeves es un apasionado de las motos. Su colección es increíble e incluye la legendaria <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/coleccion-motos-keanu-reeves-increible-mejores-nos-robo-corazon-durante-escenon-matrix-reloaded" data-vars-post-title="La colección de motos de Keanu Reeves es increíble y una de las mejores nos robó el corazón durante un escenón de Matrix Reloaded" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/coleccion-motos-keanu-reeves-increible-mejores-nos-robo-corazon-durante-escenon-matrix-reloaded" >2004 Ducati 998 Matrix Reloaded Edition</a>, entre otras de gran valor.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis" data-vars-post-title="He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis" target="_blank">He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1" data-vars-post-title="Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1" target="_blank">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/yo-jugaba-a-cyberpunk-2097-mucho-antes-que-cd-projekt-red-nos-lanzase-a-su-night-city-2077-a-keanu-reeves" data-vars-post-title="Yo ya jugaba a Cyberpunk 2097 mucho antes de que CD Projekt Red nos lanzase a su Night City de 2077 junto a Keanu Reeves" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/yo-jugaba-a-cyberpunk-2097-mucho-antes-que-cd-projekt-red-nos-lanzase-a-su-night-city-2077-a-keanu-reeves" target="_blank">Yo ya jugaba a Cyberpunk 2097 mucho antes de que CD Projekt Red nos lanzase a su Night City de 2077 junto a Keanu Reeves</a></p>
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                <title><![CDATA[GOG se separa de CD Projekt: qué va a pasar ahora con la tienda digital de los padres de Cyberpunk 2077 y The Witcher ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/gog-se-separa-cd-projekt-que-va-a-pasar-ahora-tienda-digital-padres-cyberpunk-2077-the-witcher</link>
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                <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 18:36:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/80f80f/thumb-1920-1337440/1024_2000.jpeg" alt="GOG&#x20;se&#x20;separa&#x20;de&#x20;CD&#x20;Projekt&#x3A;&#x20;qu&#x00E9;&#x20;va&#x20;a&#x20;pasar&#x20;ahora&#x20;con&#x20;la&#x20;tienda&#x20;digital&#x20;de&#x20;los&#x20;padres&#x20;de&#x20;Cyberpunk&#x20;2077&#x20;y&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;">
    </p>
    <p>El triunvirato de grandes tiendas de videojuegos en PC lo conforman Steam, Epic Games Store y GOG, por lo que cualquier movimiento empresarial que involucre a cualquiera de ellas es de gran relevancia. Que la plataforma de CD Projekt se escinda de la propia desarrolladora polaca era un movimiento que no nos veíamos venir, pero lo importante es recapitular todo lo que está sucediendo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Michał Kiciński, uno de los cofundadores de CD Projekt y de la propia GOG, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-co-founder-michal-kicinski-acquires-gog-from-cd-projekt/" >acaba de adquirir la tienda</a> en una operación con un valor de 21 millones de euros. El responsable ha pagado 90,7 millones de zlotys por el 100% de las acciones que pertenecían a la compañía, sin que él haya vendido las acciones que ya tenía en CD Projekt. Cabe recordar que Kiciński abandonó la plantilla y su relación con CD Projekt en el 2010, por lo que sus caminos se separaron hace 15 años.</p>
<p>Sobre por qué ha tomado esta decisión, Kiciński ha querido explayarse un poco para que comprendamos su visión:</p>
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<blockquote>Desde el mismo principio, GOG siempre se ha cimentado sobre valores sólidos y principios claros. Cuando a Marcin Iwiński y a mí se nos ocurrió la idea de GOG, la visión era sencilla: devolver los juegos clásicos a los jugadores y garantizar que, una vez que compras un juego, este te pertenezca de verdad... para siempre. CD Projekt y GOG comparten las mismas raíces y valores: libertad, independencia y un auténtico sentido de la propiedad. Creo que CD Projekt, con sus excepcionales juegos AAA, respaldará, como siempre, la oferta de GOG, convirtiéndola en el mejor lugar del planeta para adquirir los juegos de <em>The Witcher</em> y <em>Cyberpunk</em>, tanto los títulos actuales como los nuevos que todos anticipamos con tantas ganas.</blockquote>
<blockquote>Como jugador veterano, yo mismo juego a menudo a clásicos y admiro profundamente la creatividad que hay detrás de muchos de ellos. Creo sinceramente que los clásicos bien hechos pueden proporcionar tanta alegría como los nuevos lanzamientos. Cuando se trata de jugabilidad pura, los juegos atemporales suelen demostrar ser la opción más segura, especialmente en un mercado inundado de miles de millones de juegos pequeños de baja calidad. Más allá de preservar los clásicos, GOG siempre ha buscado juegos nuevos con espíritu retro. Estoy involucrado personalmente en el desarrollo de algunos juegos de ese estilo y, sin duda, harán una fuerte aparición en GOG en 2026<em>"</em></blockquote>
<h2>Qué se avecina para GOG</h2>
<p>"<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/blog/gog-is-getting-acquired-by-its-original-co-founder-what-it-means-for-you/" >Libertad, independencia y control auténtico</a>". Esos son los tres pilares fundamentales que han sustentado a GOG desde que Marcin Iwiński y Michał Kiciński la idearon en 2007 y la lanzasen en el 2008. A diferencia de lo que sucede en Steam y la Epic Games Store, GOG se jacta de ofrecer videojuegos sin DRM; dicho de otra forma, si compras un título en su catálogo estarás exento de cualquier tecnología o software diseñado para evitar la piratería y controlar cómo se usan, comparten y distribuyen los juegos después de su compra.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Un caramelo muy jugoso para gran parte de la comunidad, pero no el único, ya que el apoyo a los juegos retro sigue siendo una de las apuestas más fuertes de GOG. GOG Preservation Program es la medida más reciente que se ha implementado entre sus servicios y con la que se pretende potenciar mantener la compatibilidad de decenas de videojuegos con PC modernos. Dicha política se mantiene con un compromiso, si cabe, mayor:</p>
<blockquote>"En un mercado de PC que sigue avanzando hacia clientes obligatorios y ecosistemas cerrados, Michał Kiciński cree que el enfoque de GOG es más relevante que nunca: sin restricciones de permanencia, sin plataformas forzadas y con un auténtico sentido de la propiedad. Su objetivo es seguir apoyando tanto a jugadores como a desarrolladores, y fortalecer la misión de GOG: preservar los clásicos del pasado, celebrar los juegos destacados de hoy y ayudar a dar forma a los clásicos del mañana".</blockquote>
<p>De este modo, cualquier usuario de GOG tendrá el mismo acceso, el mismo instalador offline y el mismo sentido de la propiedad que había tenido hasta el momento. Cualquier dato personal permanecerá en GOG y el uso del launcher GOG Galaxy será una opción como cualquier otra. A su vez, cabe señalar que si eres un GOG Patron o donas para apoyar el Preservation Program, esos fondos se quedan en GOG.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/450_1000.webp" alt="The Witcher 4" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="The Witcher 4" class="" src="https://i.blogs.es/f9f6df/02_silver_demo_wallpaper_3840x21/450_1000.webp">
   
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<p>No es que se haya explayado Kiciński, pero ha dejado una pista sobre que se avecinan curvas en el 2026 y 2027, ya que quiere ser todavía más ambicioso en cuanto al rescate de clásicos olvidados; el año que vienen nos prometen novedades. ¿El vínculo con CD Projekt se rompe por completo? Ni mucho menos, pues tan solo cambian las manos que están sobre GOG.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Los juegos de CD Projekt Red seguirán estando disponibles en GOG y los próximos títulos del estudio también se lanzarán en la plataforma, por lo que podéis aguardar la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" >Cyberpunk 2077</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="The Witcher 4: todo lo que sabemos hasta ahora del inicio de una nueva era para Geralt de Rivia a cargo del estudio CD Projekt RED" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" >The Witcher 4</a> entre el catálogo. Además, la independencia seguirá siendo una bandera firme en el territorio de la tienda digital, aunque hay una pregunta más que hacerse.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mayor-esperanza-pokemon-no-mejorar-sus-graficos-juegos-arriesgados-como-pokopia" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia ">
     <img alt="La&#x20;mayor&#x20;esperanza&#x20;de&#x20;Pok&#x00E9;mon&#x20;no&#x20;es&#x20;mejorar&#x20;sus&#x20;gr&#x00E1;ficos,&#x20;son&#x20;juegos&#x20;tan&#x20;arriesgados&#x20;como&#x20;Pokopia&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b7d87b/pokemon-pokopia-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b7d87b/pokemon-pokopia-01/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mayor-esperanza-pokemon-no-mejorar-sus-graficos-juegos-arriesgados-como-pokopia" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mayor-esperanza-pokemon-no-mejorar-sus-graficos-juegos-arriesgados-como-pokopia" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia ">La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia </a>
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<h2>Por qué CD Projekt vende GOG</h2>
<p>Ahora bien, si todo va a seguir como hasta ahora en GOG, ¿qué motivos llevan a CD Projekt a deshacerse de un emblema de la empresa? Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt, tiene la respuesta para todos nosotros:</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>"Dado que nuestro enfoque ahora está totalmente centrado en una ambiciosa hoja de ruta de desarrollo y en la expansión de nuestras franquicias con nuevos productos de alta calidad, sentimos que este era el momento adecuado para este movimiento. Desde hace mucho tiempo, GOG ha estado operando de forma independiente. Ahora pasa a muy buenas manos; estamos convencidos de que con el apoyo de Michał Kiciński, uno de los cofundadores de GOG, su futuro estará lleno de grandes proyectos y éxitos. Queremos agradecer al equipo de GOG por años de fructífera cooperación y desearles todo lo mejor".</blockquote>
<p>Dicho de otra forma, CD Projekt necesita dedicar todos los esfuerzos posibles en crear sus brutales RPG con marcas potentísimas y, si bien GOG actuaba con mucha independencia, la mejor decisión consistía en devolver el hijo a su padre. Veremos cómo se desarrollan los acontecimientos en los próximos años, pero desde luego que ahora parece que el futuro está en buenas manos.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-videojuegos-gratuitos-para-pc-y-consolas" data-vars-post-title="Los 26 mejores videojuegos gratis a los que puedes jugar ahora mismo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-videojuegos-gratuitos-para-pc-y-consolas">Los 26 mejores videojuegos gratis a los que puedes jugar ahora mismo</a></p>
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                <title><![CDATA[He redescubierto otra de las promesas incumplidas de Cyberpunk 2077 y ahora sé que (probablemente) nunca podré disfrutarla]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/acabo-descubrir-otra-promesas-incumplidas-cyberpunk-2077-ahora-se-que-probablemente-nunca-podre-disfrutarla</link>
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                <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 08:00:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p><strong>Cyberpunk 2077 </strong>se lanzó en 2020. Han pasado cinco años desde el desastre de su llegada y hoy se le reconoce como un videojuego que resurgió de sus cenizas. Es querido muchos jugadores. Sin embargo, la historia original se extiende casi 10 años más en el pasado y en todo ese tiempo acumuló muchas promesas... tantas que cuesta recordarla.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La mayoría de personas evocan la ausencia del sistema de metro y trenes como principal representante de las promesas incumplidas de CD Projekt con este proyecto. Aunque todavía quedamos jugadores que excavamos en el pasado en busca de otras cosas que no llegaron al juego final, ya fuese por limitaciones técnicas y/o sencillamente porque el estudio tuvo que descartarlas para arreglar el desaguisado... como el multijugador.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/comics/todo-tus-dudas-cinturon-utilidad-batman-respondidas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas tus dudas sobre del cinturón de utilidad de Batman respondidas">
     <img alt="Todas&#x20;tus&#x20;dudas&#x20;sobre&#x20;del&#x20;cintur&#x00F3;n&#x20;de&#x20;utilidad&#x20;de&#x20;Batman&#x20;respondidas" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4a8157/screenshot_9726/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4a8157/screenshot_9726/375_142.jpeg"'>
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<p>El detalle que acabo de (re)descubrir es mucho más concreto y tiene que ver con las Garras Mantis, una de las modificaciones más famosas entre los jugadores. Tienen un potencial enorme y existen cientos de vídeos que muestran auténticas virguerías con ellas, pero... ¿Sabías que en un principio se iba a poder escalar con ellas? Ha sido gracias a la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p8rm90/anybody_has_the_video_of_climbing_with_mantis/" >publicación de AngelReachX en Reddit</a> que he recordado este detalle. También a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/2996548763055582944/?l=latam&ctp=2" >esta discusión en Steam</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<blockquote>¿Alguien tiene el video de la escalada con cuchillas de mantis? Recuerdo vívidamente un video donde lo mostraron. Pero no lo encuentro por ningún lado.</blockquote><p>Fue durante el E3 2018 que CD Projekt presentó un gameplay de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" >Cyberpunk 2077</a> con la marca de agua "Trabajo en desarrollo - Esto no representa el aspecto final del juego" y que mostraba cómo V corría momentáneamente por una pared para finalmente engancharse a la pared con las Garras Mantis.&nbsp;Minuto 42:56 del vídeo.</p>
<p>Esto permitía quedarse anclado en la pared para acechar y escanear enemigos, y finalmente saltar sobre ellos para ejecutarlos. Es una mecánica genial que acabó cayendo en el olvido y que CD Projekt descartó debido a limitaciones técnicas, ni siquiera se incluyó en las actualizaciones que han mejorado la experiencia hasta hoy. Y, mucho me temo, que jamás lo veremos...</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis" data-vars-post-title="He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis" target="_blank">He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1" data-vars-post-title="Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1" target="_blank">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/que-paso-meredith-stout-cyberpunk-2077-despues-que-te-liases-a-tiros-chalados-maelstrom" data-vars-post-title="Qué pasó con Meredith Stout de Cyberpunk 2077 después de que te liases a tiros con los chalados de Maelstrom " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/que-paso-meredith-stout-cyberpunk-2077-despues-que-te-liases-a-tiros-chalados-maelstrom" target="_blank">Qué pasó con Meredith Stout de Cyberpunk 2077 después de que te liases a tiros con los chalados de Maelstrom</a></p>
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                <title><![CDATA["No solo queremos mejores gráficos": The Witcher 4 se está inspirando en Baldur's Gate 3 para crear un mundo abierto que nos corte la respiración]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/no-solo-queremos-mejores-graficos-the-witcher-4-se-esta-inspirando-baldurs-gate-3-para-crear-mundo-abierto-que-nos-corte-respiracion</link>
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                <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 10:36:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>No hace falta ser un entendido en videojuegos para saber que CD Projekt se juega mucho más que su reputación con las secuelas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt - Versión de Nueva Generación: no existe mejor excusa para ponerse la armadura de brujo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" >The Witcher 3: Wild Hunt</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" >Cyberpunk 2077</a>, especialmente tras el lanzamiento nefasto de este último. Queda mucho para saber si esta vez estarán a la altura, pero al menos tenemos claro que tienen una buena inspiración: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox" data-vars-post-title="Análisis de Baldur's Gate 3, el cénit de la aventura, el rol y la fantasía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox" >Baldur's Gate 3</a> de Larian Games.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El medio PCGamer ha podido <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/baldurs-gate-3-is-an-inspiration-for-cd-projekt-but-its-all-in-on-big-open-worlds-we-are-definitely-not-going-to-make-a-game-like-larian-did/" >sentarse a charla con el director ejecutivo de CD Projekt</a>, Michał Nowakowski. Este ha aprovechado sus intervenciones para señalar que el éxito de <strong>Baldur's Gate 3</strong> ha tenido impacto en el estudio y que si bien no buscan crear un juego similar, se han visto inspirados y quieren ir más allá con los próximos videojuegos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<blockquote>"Baldur's Gate 3 fue muy inspirador, pero creo que seguiremos fieles al espíritu de The Witcher 3 y Cyberpunk. Pero no queremos simplemente crear otro juego con mejores gráficos. Queremos innovar. [...] Definitivamente no vamos a desarrollar un juego como el de Larian. Ese es el tipo de juego que solo ellos son capaces de crear. Pero muchos elementos, como la forma de interactuar con el mundo y cómo reacciona, sin duda se inspiraron en él".</blockquote><p>La lectura que podemos sacar de la entrevista de PCGamer es que CD Projekt no tiene intención de crear juegos del corte de Baldur's Gate 3, pero definitivamente se han inspirado en muchos de sus elementos, destacando nuestras interacciones con el mundo y cómo este reacciona a nuestras acciones. Este siempre ha sido un punto importante de <strong>The Witcher 3</strong> y <strong>Cyberpunk 2077</strong>, ya que el mundo suele recordarnos decisiones que tomamos en eventos que aparentemente no eran trascendentales.</p>
<p>Queda claro que CD Projekt quiere innovar y crear mundos mucho más interactivos para <strong>The Witcher 4</strong> y Cyberpunk [inserte número que toque], lo que a su vez tiene una serie de implicaciones muy serias y desafiantes. La <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-queremos-ser-recordados-desastres-consola-como-cyberpunk-2077-cd-projekt-nos-deja-alucinados-demo-tecnica-the-witcher-4" data-vars-post-title="&quot;No queremos ser recordados por desastres de consola como Cyberpunk 2077&quot;: CD Projekt nos deja alucinados con la demo técnica de The Witcher 4 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/no-queremos-ser-recordados-desastres-consola-como-cyberpunk-2077-cd-projekt-nos-deja-alucinados-demo-tecnica-the-witcher-4" >demo técnica de Ciri</a> ya nos adelantó un poco de esto, pero tendrá que ser algo realmente sorprendente para estar a la altura de <strong>Baldur's Gate 3</strong> y superar <strong>The Witcher 3</strong>.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Un mundo abierto así colocaría al videojuego entre los más destacados de la década... que no es decir poco. Sin embargo, dudo que muchas personas confíen ciegamente en las promesas del estudio tras el desastre de 2077, pese a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Phantom Liberty, la fabulosa expansión de Cyberpunk 2077 con espionaje que firmaría James Bond" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc" >Phantom Liberty</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" data-vars-post-title="Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" target="_blank">Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" data-vars-post-title="Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" target="_blank">Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fin-camino-the-witcher-3-wild-hunt-guerra-decisiones-consecuencias-vuelta-atras" data-vars-post-title="Fin del camino en The Witcher 3: Wild Hunt. Guerra, decisiones y consecuencias sin vuelta atrás" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fin-camino-the-witcher-3-wild-hunt-guerra-decisiones-consecuencias-vuelta-atras" target="_blank">Fin del camino en The Witcher 3: Wild Hunt. Guerra, decisiones y consecuencias sin vuelta atrás</a></p>
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                <title><![CDATA[The Witcher 4 no tiene ni un poquito del escritor de los libros: CD Projekt ya no llama para pedirle consejos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/anos-polemicas-the-witcher-cd-projekt-red-ha-dejado-lado-al-creador-saga-para-cuarto-videojuego</link>
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                <pubDate>Mon, 03 Nov 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>La franquicia de The Witcher no fue un exitazo instantáneo como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion" data-vars-post-title="Análisis de The Last of Us Parte I, la obra maestra de PlayStation Studios ahora se siente como un genuino videojuego de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion" >The Last of Us</a> y otros que besaron el santo nada más lanzarse. Necesitó tres videojuegos para consolidarse e incluso llegar a los GOTY. Y cuando eso ocurrió, el escritor principal de los libros Andrzej Sapkowksi&nbsp;pasó años en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/cd-projekt-red-no-pagara-16-millones-dolares-que-andrzej-sapkowski-pide-derechos-the-witcher" data-vars-post-title="CD Projekt RED no pagará los 14 millones de euros que Andrzej Sapkowski reclama por los derechos de The Witcher" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/cd-projekt-red-no-pagara-16-millones-dolares-que-andrzej-sapkowski-pide-derechos-the-witcher" >disputas legales con CD Projekt Red</a> (por dinero) y criticando decisiones como la inclusión de las escuelas de brujo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Así que cabe preguntarse, ¿Qué va a ocurrir para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="The Witcher 4: todo lo que sabemos hasta ahora del inicio de una nueva era para Geralt de Rivia a cargo del estudio CD Projekt RED" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" >The Witcher 4</a>? Se podría decir que tras 20 años colaborando habría una buena relación. La realidad parece muy diferente: Sapkowksi ha admitido en que no está contribuyendo en el desarrollo de la nueva entrega durante un evento relacionado con los libros.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/comics/mueres-como-batman-vives-suficiente-para-verte-convertido-viejo-que-no-puede-andar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="O mueres como Batman o vives lo suficiente para verte convertido en un viejo que no puede ni andar ">
     <img alt="O&#x20;mueres&#x20;como&#x20;Batman&#x20;o&#x20;vives&#x20;lo&#x20;suficiente&#x20;para&#x20;verte&#x20;convertido&#x20;en&#x20;un&#x20;viejo&#x20;que&#x20;no&#x20;puede&#x20;ni&#x20;andar&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6b948d/batman-1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6b948d/batman-1/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/comics/mueres-como-batman-vives-suficiente-para-verte-convertido-viejo-que-no-puede-andar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="O mueres como Batman o vives lo suficiente para verte convertido en un viejo que no puede ni andar ">O mueres como Batman o vives lo suficiente para verte convertido en un viejo que no puede ni andar </a>
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<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-author-has-an-excellent-deal-with-the-witcher-4-devs-but-its-rare-for-cd-projekt-to-ask-him-for-advice-anymore/" >Señaló a GamesRadar+</a> que tiene un acuerdos muy bueno y que ahora no tiene queja en lo tocante a las ganancias, pero que el estudio ya casi no le pide consejo sobre la franquicia. Añade que no ha contribuido nada en <strong>The Witcher 4</strong>. Estas declaraciones vienen justo después de reavivar el debate sobre la invención de las escuelas de brujo por parte de CD Projekt y su descontento inicial, porque también admitió que está sopesando desarrollarlas en los libros.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Nadie puede culpar a CD Projekt y mucho menos después de los quebraderos de cabeza que Andrzej Sapkowksi ha dado durante los últimos años. Si bien la nueva aventura de Ciri se desarrolla dentro del mundo y el universo de The Witcher, será una historia original (más que su predecesora) y que no dependa tanto de los libros. Además,<strong> </strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt - Versión de Nueva Generación: no existe mejor excusa para ponerse la armadura de brujo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" >The Witcher 3</a> es un cimiento sólido. En resumen, que la cuarta entrega tiene muy poco del escritor en el momento de escribir estas palabras.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" data-vars-post-title="Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida" target="_blank">Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/nunca-imagine-que-periodo-edo-japon-le-sentase-bien-a-the-witcher-monstruos-no-entienden-fronteras" data-vars-post-title="Nunca imaginé que el periodo Edo de Japón le sentaría tan bien a The Witcher. Los monstruos no entienden de fronteras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/nunca-imagine-que-periodo-edo-japon-le-sentase-bien-a-the-witcher-monstruos-no-entienden-fronteras" target="_blank">Nunca imaginé que el periodo Edo de Japón le sentaría tan bien a The Witcher. Los monstruos no entienden de fronteras</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" data-vars-post-title="Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/me-despido-triss-merigold-asquerosa-novigrado-the-witcher-3-wild-hunt-antes-partir-a-islas-skellige-1" target="_blank">Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige</a></p>
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                <title><![CDATA["Es el precio que debemos pagar": el jefazo de la secuela de Cyberpunk 2077 tiene claro que nada volverá a ser lo mismo tras el gran desastre ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 11:00:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>El desastre de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida">Cyberpunk 2077</a> será recordado en los libros de historia de los videojuegos. Si bien la expansión <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Phantom Liberty, la fabulosa expansión de Cyberpunk 2077 con espionaje que firmaría James Bond" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc">Phantom Liberty</a> y todas las actualizaciones que recibió el juego sirvieron para redimir en cierto modo a CD Projekt, la cruda realidad es que se han quedado muy lejos del resurgir del fénix que actualmente simboliza Hello Games con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas" data-vars-post-title="No Man's Sky cinco años después: un viaje interplanetario de incertidumbre, redención y descubrimiento hasta más allá de las expectativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas">No Man's Sky</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esto no es un secreto y en CD Projekt son muy conscientes de ello. Paweł Sasko, antiguo diseñador principal de misiones en <strong>Cyberpunk 2077</strong> y director asociado para la secuela, ha reconocido en una <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eurogamer.net/saving-cyberpunk-2077-how-cd-projekt-red-recovered-from-one-of-video-games-most-disastrous-launches">extensa entrevista con Eurogamer</a> que el desastroso lanzamiento y todo lo que vino después cambió todo para siempre. De hecho, en dicha entrevista <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/casi-cuatro-anos-despues-cd-projekt-red-al-fin-desvela-que-cyberpunk-2077-estaba-roto-cuando-salio-2020" data-vars-post-title="Casi cuatro años después, CD Projekt Red al fin desvela por qué Cyberpunk 2077 estaba tan roto cuando salió en 2020" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/casi-cuatro-anos-despues-cd-projekt-red-al-fin-desvela-que-cyberpunk-2077-estaba-roto-cuando-salio-2020">se reconoce que el juego estaba roto</a> cuando salió.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/estaba-destinado-a-ser-paraiso-que-durase-10-anos-convertimos-infierno-muerte-violencia-sentido" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estaba destinado a ser un paraíso que durase más de 10 años, pero lo convertimos en un infierno de muerte y violencia sin sentido ">
     <img alt="Estaba&#x20;destinado&#x20;a&#x20;ser&#x20;un&#x20;para&#x00ED;so&#x20;que&#x20;durase&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;10&#x20;a&#x00F1;os,&#x20;pero&#x20;lo&#x20;convertimos&#x20;en&#x20;un&#x20;infierno&#x20;de&#x20;muerte&#x20;y&#x20;violencia&#x20;sin&#x20;sentido&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2991d0/gta-online-5/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2991d0/gta-online-5/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/estaba-destinado-a-ser-paraiso-que-durase-10-anos-convertimos-infierno-muerte-violencia-sentido" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estaba destinado a ser un paraíso que durase más de 10 años, pero lo convertimos en un infierno de muerte y violencia sin sentido ">Estaba destinado a ser un paraíso que durase más de 10 años, pero lo convertimos en un infierno de muerte y violencia sin sentido </a>
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<p>La secuela de<strong> Cyberpunk 2077</strong> lo tiene muy difícil. CD Projekt ha perdido la confianza de muchísimos jugadores y hay (y habrá) dudas entre quienes prefieren confiar en que aprendieron la lección. "Puede ser una situación que nunca suceda para algunos", dice en términos de recuperar la confianza. "Ese es, por desgracia, el precio que debemos pagar por lo que pasó".</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Probablemente lo hemos perdido para siempre. Se pueden reparar algunas cosas. Esa percepción que tenían hacia la empresa nunca va a volver. ¿Es bueno o malo? No lo sé, pero es un hecho. - Michał Nowakowski, director ejecutivo en CD Projekt</blockquote>
<blockquote>Espero que, a través del trabajo que estamos haciendo, a través de las cosas que estamos mostrando, podamos ganarnos a algunas de esas personas, y que cuando escuchen de las increíbles experiencias que pueden vivir en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, el próximo The Witcher, el próximo Cyberpunk, o el próximo Hadar [nueva IP de CD Projekt], en el momento en que vean que ese juego tiene un valor increíble, lo jugarán y disfrutarán. - Paweł Sasko</blockquote>
<p>Paweł Sasko y CD Projekt en general se han ganado a pulso una papeleta muy complicada. A pesar de todo, elige mantener una perspectiva positiva y basada en hechos "no hay nada que podamos decir para convencer a nadie". Cree que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="The Witcher 4: todo lo que sabemos hasta ahora del inicio de una nueva era para Geralt de Rivia a cargo del estudio CD Projekt RED" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-witcher-4-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">The Witcher 4</a> y el próximo Cyberpunk serán clave para recuperar la confianza de muchos jugadores... aunque primero deben demostrar que la merecen.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/red-dead-redemption-2-quiso-ensenarme-valiosa-leccion-tuve-que-aprenderla-a-base-insultos-humillaciones-cyberpunk-2077" data-vars-post-title="Red Dead Redemption 2 quiso enseñarme una valiosa lección, pero tuve que aprenderla a base de insultos y humillaciones en Cyberpunk 2077" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/red-dead-redemption-2-quiso-ensenarme-valiosa-leccion-tuve-que-aprenderla-a-base-insultos-humillaciones-cyberpunk-2077">Red Dead Redemption 2 quiso enseñarme una valiosa lección, pero tuve que aprenderla a base de insultos y humillaciones en Cyberpunk 2077</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mi-obsesion-convertirme-ninja-cyberpunk-me-ha-costado-dolor-brutal-mano-al-jugar-a-ghostrunner" data-vars-post-title="Mi obsesión por convertirme en un ninja cyberpunk me ha destrozado la mano en la mano por jugar a Ghostrunner" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mi-obsesion-convertirme-ninja-cyberpunk-me-ha-costado-dolor-brutal-mano-al-jugar-a-ghostrunner">Mi obsesión por convertirme en un ninja cyberpunk me ha destrozado la mano en la mano por jugar a Ghostrunner</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello" data-vars-post-title="Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello</a></p>
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                <title><![CDATA[Cancelaron este modo en Cyberpunk 2077, pero ahora vuelve a estar sobre la mesa para incluirlo en la secuela]]></title>
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                <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 16:47:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Nuestra esperanza en CD Projekt Red se restauró tras el lanzamiento del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Phantom Liberty, la fabulosa expansión de Cyberpunk 2077 con espionaje que firmaría James Bond" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc">DLC Phantom Liberty</a> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-habia-jugado-a-cyberpunk-2077-que-publique-su-analisis-ano-despues-he-vuelto-nuevo-parche-ps5" data-vars-post-title="No había jugado a Cyberpunk 2077 desde que publiqué su análisis. Más de un año después, he vuelto con el nuevo parche de PS5 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-habia-jugado-a-cyberpunk-2077-que-publique-su-analisis-ano-despues-he-vuelto-nuevo-parche-ps5">Cyberpunk 2077</a>, especialmente tras saber que su responsable iba a ser el encargado de la secuela. Más allá de su nombre clave, Orion, no sabemos demasiado sobre este proyecto... aunque dos responsables del estudio han dado datos interesantes.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Adam Badowski y Michal Nowakowski, directores ejecutivos de CD Projekt, dijeron al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reuters.com/technology/cd-projekt-aims-start-production-phase-polaris-2024-2024-01-22/">medio Reuters</a> que actualmente Orion se encuentra en fase conceptual, que esperan aumentar el número de desarrolladores trabajando en el proyecto antes de fin de año y que están considerando incluir un modo multijugador. No quisieron dar más detalles. "En el futuro, evitaremos un lanzamiento como el que enfrentamos con Cyberpunk 2077", dijo Badowski.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/alan-wake-loco-que-firmaria-stephen-king-oscuro-bright-falls-soporifero-su-gameplay" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Alan Wake es tan loco que lo firmaría Stephen King, pero lo más oscuro de Bright Falls es lo soporífero de su gameplay ">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/alan-wake-loco-que-firmaria-stephen-king-oscuro-bright-falls-soporifero-su-gameplay" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Alan Wake es tan loco que lo firmaría Stephen King, pero lo más oscuro de Bright Falls es lo soporífero de su gameplay ">Alan Wake es tan loco que lo firmaría Stephen King, pero lo más oscuro de Bright Falls es lo soporífero de su gameplay </a>
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<p>Os recordamos que<strong> </strong>iba a tener <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/codigo-cyberpunk-2077-oculta-informacion-acerca-su-multijugador-unos-modos-llamados-heist-deathmatch-dsogaming" data-vars-post-title="El código de Cyberpunk 2077 oculta información acerca de su multijugador y unos modos llamados Heist y Deathmatch, según DSOGaming" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/codigo-cyberpunk-2077-oculta-informacion-acerca-su-multijugador-unos-modos-llamados-heist-deathmatch-dsogaming">modo multijugador</a>. Fue una de las muchas promesas del estudio que no hemos visto cumplidas... incluso con todas las mejoras. Tras un lanzamiento desastroso, decidieron prescindir del modo multijugador y centrarse en añadir todas las mejoras presentes en la versión actual (gratis) y el DLC de pago mencionado.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El multijugador de <strong>Cyberpunk 2077</strong> siempre se imaginó similar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-online-su-calamitoso-arranque-a-su-triunfo-tres-generaciones-diferentes-consolas-incluso-standalone" data-vars-post-title="GTA Online: de su calamitoso arranque a su triunfo en tres generaciones diferentes de consolas, incluso en standalone" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-online-su-calamitoso-arranque-a-su-triunfo-tres-generaciones-diferentes-consolas-incluso-standalone">GTA Online</a>, aunque sabemos que CD Projekt siempre quiso alejarse del estilo de <strong>Grand Theft Auto</strong> en su modo campaña. La idea era que tener problemas con la policía fuese algo serio y con consecuencias más tangibles. No ha terminado siendo del todo así, pero ciertamente las fuerzas del orden de Night City son mucho más temibles que las presentes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers" data-vars-post-title="Análisis de GTA V para PS5 y Xbox Series X: la revalidación de la obra maestra de Rockstar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers">GTA V</a>.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mi-obsesion-convertirme-ninja-cyberpunk-me-ha-costado-dolor-brutal-mano-al-jugar-a-ghostrunner" data-vars-post-title="Mi obsesión por convertirme en un ninja cyberpunk me ha destrozado la mano en la mano por jugar a Ghostrunner" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mi-obsesion-convertirme-ninja-cyberpunk-me-ha-costado-dolor-brutal-mano-al-jugar-a-ghostrunner">Mi obsesión por convertirme en un ninja cyberpunk me ha destrozado la mano en la mano por jugar a Ghostrunner</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello" data-vars-post-title="Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/yo-jugaba-a-cyberpunk-2097-mucho-antes-que-cd-projekt-red-nos-lanzase-a-su-night-city-2077-a-keanu-reeves" data-vars-post-title="Yo ya jugaba a Cyberpunk 2097 mucho antes de que CD Projekt Red nos lanzase a su Night City de 2077 junto a Keanu Reeves" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/yo-jugaba-a-cyberpunk-2097-mucho-antes-que-cd-projekt-red-nos-lanzase-a-su-night-city-2077-a-keanu-reeves">Yo ya jugaba a Cyberpunk 2097 mucho antes de que CD Projekt Red nos lanzase a su Night City de 2077 junto a Keanu Reeves</a></p>
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                <title><![CDATA["En unos años seremos aún más grandes y más fuertes". Frente a los rumores, CD Projekt insiste en que no está en venta  ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/unos-anos-seremos-grandes-fuertes-frente-a-rumores-cd-projekt-insiste-que-no-esta-venta</link>
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                <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 11:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los creadores de la saga de juegos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt - Versión de Nueva Generación: no existe mejor excusa para ponerse la armadura de brujo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo">The Witcher</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida">Cyberpunk 2077</a> no están interesados en sumarse a una compañía más grande. <strong>No están a la venta</strong>. En CD Projekt son plenamente conscientes de que siempre habrá rumores, pero tampoco es la primera vez que lo dicen. Ahora dejan claro el porqué: no se trata únicamente de tener independencia creativa, que también, sino que sus planes pasan por <strong>expandirse a lo grande</strong> en los próximos años.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>¿A cuento de qué viene esta afirmación? En una reciente entrevista al medio polaco <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.parkiet.com/technologie/art39620191-adam-kicinski-ceo-cd-projektu-jestesmy-znow-na-ringu-w-pelni-sil">Parkiet</a>, el CEO del estudio <strong>Adam Kiciński </strong>desmintió tajantemente los rumores de una posible adquisición estableciendo que valoraban su independencia y adelantando que tienen el objetivo de <strong>ser, literalmente, &nbsp;aún más grandes y más fuertes.</strong></p>
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<blockquote>Esto son sólo rumores. Siempre hemos tenido una posición clara, respaldada por las normas incluidas en nuestros estatutos (destinadas a evitar una opa hostil - ed.).</blockquote>
<blockquote>No estamos interesados ​​en ser incluidos en ninguna entidad más grande. Hemos trabajado toda nuestra vida para llegar a la posición que tenemos ahora. Y creemos que en unos años seremos aún más grandes y más fuertes. Tenemos planes ambiciosos y nos apasiona lo que hacemos.</blockquote>
<blockquote>Valoramos la independencia. &nbsp;La independencia es realmente atractiva, es una especie de libertad.</blockquote>
<p>Kiciński no va de farol: el proyecto llamado "Polaris", que es el próximo gran juego de la saga <strong>The Witcher</strong>, cuenta con más de 330 personas trabajando en él. Y adelanta que a mediados del año que viene serán unos 400. Una cifra muy respetable a la que hay que sumar que también están trabajando en "Orion", el próximo gran juego dentro de la franquicia <strong>Cyberpunk</strong>. Nada mal para unos desarrolladores polacos con una gigantesca pasión por los RPGs.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/no-hay-nadie-carisma-que-sidon-zelda-tears-of-the-kingdom-pena-que-nintendo-muestre-poco" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No hay nadie con más carisma que Sidon en Zelda: Tears of the Kingdom, aunque es una pena que Nintendo lo muestre tan poco ">
     <img alt="No&#x20;hay&#x20;nadie&#x20;con&#x20;m&#x00E1;s&#x20;carisma&#x20;que&#x20;Sidon&#x20;en&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom,&#x20;aunque&#x20;es&#x20;una&#x20;pena&#x20;que&#x20;Nintendo&#x20;lo&#x20;muestre&#x20;tan&#x20;poco&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f8c978/sidon_zelda_tears_kingdom.0-1-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f8c978/sidon_zelda_tears_kingdom.0-1-/375_142.jpeg"'>
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<p>Lógicamente, el plan de expansión va más allá de la creación de videojuegos: CD Projekt ha asentado sus propias IPS que cuentan con sus universos y, a la vez, éstos crecen a través de obras a través de proyectos de anime, juegos, periféricos licenciados, música, spin-offs...</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Lo cual nos lleva en última instancia a referirnos al origen del rumor. O, más concretamente, a quién se referían en torno a la posible venta. La última vez que en CD Projekt desmintieron <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/cd-projekt-no-esta-a-venta-adam-kicinski-niega-rumores-compra-parte-playstation" data-vars-post-title="&quot;CD Projekt no está a la venta&quot;. Adam Kiciński niega los rumores de compra por parte de PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/cd-projekt-no-esta-a-venta-adam-kicinski-niega-rumores-compra-parte-playstation">las intenciones de compra señalaron a PlayStation</a> Studios. En buena parte, como contramedida a la adquisición de Microsoft y Xbox Game Studios <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/activision-blizzard-xbox-microsoft-se-queda-call-of-duty-warcraft-crash-bandicoot-sus-estudios" data-vars-post-title="Activision Blizzard ya es de Xbox: Microsoft se queda con Call of Duty, Warcraft o Crash Bandicoot y sus estudios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/activision-blizzard-xbox-microsoft-se-queda-call-of-duty-warcraft-crash-bandicoot-sus-estudios">de Activision Blizzard</a>. Sin embargo, tanto entonces como ahora los polacos insistieron en tratarse de <strong>rumores sin fundamento</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>CD Projekt va bien encauzado con nuevos proyectos, una maquinaria funcionando a pleno rendimiento, franquicias propias asentadas y las ideas claras. De hecho, están abiertos a negociar con terceros para llegar a dispositivos móviles. Y pese al sonado tropiezo inicial de <strong>Cyberpunk 2077</strong>, el tiempo no solo les acabó dando la razón, ganándose la redención, sino que nos dejaron con un broche delicioso en forma de gran expansión: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Phantom Liberty, la fabulosa expansión de Cyberpunk 2077 con espionaje que firmaría James Bond" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc">Phantom Liberty.</a>&nbsp;</p>
<p>Esperemos que conserven lo mejor de lo que ya nos gusta y las lecciones aprendidas de cara a su más que prometedor futuro. Ya tienen lo necesario para ser más grandes y fuertes.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/me-he-pasado-cyberpunk-2077-disparar-sola-vez-siendo-mayor-capullo-night-city" data-vars-post-title="Me he pasado Cyberpunk 2077 sin disparar ni una sola vez y siendo el mayor capullo de Night City " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/me-he-pasado-cyberpunk-2077-disparar-sola-vez-siendo-mayor-capullo-night-city">Me he pasado Cyberpunk 2077 sin disparar ni una sola vez y siendo el mayor capullo de Night City</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/todavia-hay-bugs-cyberpunk-2077-no-deje-que-cicatrices-cd-projekt-me-impidiesen-disfrutar-night-city" data-vars-post-title="Todavía hay bugs en Cyberpunk 2077, pero no dejé que las cicatrices de CD Projekt me impidiesen disfrutar de Night City " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/todavia-hay-bugs-cyberpunk-2077-no-deje-que-cicatrices-cd-projekt-me-impidiesen-disfrutar-night-city">Todavía hay bugs en Cyberpunk 2077, pero no dejé que las cicatrices de CD Projekt me impidiesen disfrutar de Night City</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-cosas-que-me-gustaria-tener-cyberpunk-2077-que-probablemente-no-van-a-llegar" data-vars-post-title="Ocho cosas que me gustaría tener en Cyberpunk 2077 y que (probablemente) no van a llegar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/ocho-cosas-que-me-gustaria-tener-cyberpunk-2077-que-probablemente-no-van-a-llegar">Ocho cosas que me gustaría tener en Cyberpunk 2077 y que (probablemente) no van a llegar</a></p>
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                <pubDate>Mon, 29 May 2023 21:14:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los creadores de la saga de videojuegos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt - Versión de Nueva Generación: no existe mejor excusa para ponerse la armadura de brujo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo">The Witcher</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida">Cyberpunk 2077 </a>reafirman su independencia: el rumoreado anuncio de la adquisición de CD Project por parte de Sony y su integración en PlayStation Studios han quedado completamente desmentidos por <strong>Adam Kiciński</strong>, CEO de la compañía.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El contexto, de hecho, daba pie a abordar el tema y zanjarlo: durante la última reunión del grupo y exposición del informe financiero del primer trimestre de 2023, uno de los asistentes preguntó a Kiciński sobre la posición de CD Projekt frente <strong>la posibilidad de compra por parte de Sony</strong> (en parte alentada por los movimientos de Microsoft). Por su parte, y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.videogameschronicle.com/news/cd-projekt-dismisses-rumours-that-sony-may-be-acquiring-it/">según VGC</a>, el CEO ha sido conciso a la hora de responder.</p>
<blockquote>Nada ha cambiado por nuestra parte. Es más, mantengo lo que hemos estado diciendo a lo largo de los años: CD Projekt no está a la venta.</blockquote>
<blockquote>Queremos seguir siendo independientes. Tenemos, creo, una excelente estrategia. No es fácil de ejecutar, claro, pero seguir nuestro propio camino es lo que nos apasiona. Así que [la compra por parte de Sony] no es más que un rumor.</blockquote>
<p>Si bien, acogerse al abrigo de grandes compañías les hace depender en menor medida de las ventas directas de sus propios proyectos, hay que admitir que razones no les faltan a los polacos: la llegada de Geralt de Rivia a los sistemas de nueva generación se han traducido en que <strong>The Witcher 3</strong> ha superado <strong>la barrera de las 50 millones de copias vendidas.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Un hito al que se suma otro mayor: las cifras de toda la franquicia se establece en 75 millones unidades repartidas a nivel mundial. Y ojo, que hay más juegos basados en el universo de <strong>Andrzej Sapkowski </strong>en el horno.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La estrategia de PlayStation está evolucionando de manera gradual y adaptándose a los nuevos tiempos. A corto plazo seguiremos disfrutando de las experiencias single-player de la casa y Bungie, los creadores de Destiny, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-esta-pasando-proximo-the-last-of-us-multijugador-esto-que-sabemos-que-se-ha-dicho" data-vars-post-title="Qué está pasando con el próximo The Last of Us multijugador: esto es lo que sabemos y lo que se ha dicho" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-esta-pasando-proximo-the-last-of-us-multijugador-esto-que-sabemos-que-se-ha-dicho">está asesorando a los equipos de Sony</a> para adaptar las franquicias y sagas propias a los juegos como servicio.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/estrategia/algun-dia-quieres-desafiar-a-henry-cavill-este-juego-que-mezcla-lego-warhammer-sera-forma-perfecta-diezmar-su-moral" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si algún día quieres desafiar a Henry Cavill, este juego que mezcla LEGO y Warhammer será la forma perfecta de diezmar su moral ">
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<p>En cualquier caso, y pese a que tanto <strong>The Witcher 3</strong> como <strong>Cyberpunk 2077 </strong>llegaron con sonados problemas (sobre todo el segundo) el empeño por ofrecer rol con mayúsculas se ha traducido en buenas cifras capaces de mantener los proyectos actuales y futuros de uno de los estudios más importantes de Europa.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Una situación que les permite abordar los juegos sin depender de terceros y con la que Adam Kiciński y sus compañeros de CD Project se encuentran mucho más cómodos, más creativos y que, visto lo visto, están interesados en mantener.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ultimo-deseo-the-witcher-3-wild-hunt-que-cambia-todo-al-tiempo-nada" data-vars-post-title="Un Último Deseo en The Witcher 3: Wild Hunt que lo cambia todo y al mismo tiempo nada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ultimo-deseo-the-witcher-3-wild-hunt-que-cambia-todo-al-tiempo-nada">Un Último Deseo en The Witcher 3: Wild Hunt que lo cambia todo y al mismo tiempo nada</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/aventuras-amorosas-jaskier-the-witcher-3-wild-hunt-me-traen-calle-amargura-maldito-trovador-mujeriego" data-vars-post-title="Las aventuras amorosas de Jaskier en The Witcher 3: Wild Hunt me traen por la calle de la amargura. ¡Maldito trovador mujeriego! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/aventuras-amorosas-jaskier-the-witcher-3-wild-hunt-me-traen-calle-amargura-maldito-trovador-mujeriego">Las aventuras amorosas de Jaskier en The Witcher 3: Wild Hunt me traen por la calle de la amargura. ¡Maldito trovador mujeriego!</a></p>
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