El código de Cyberpunk 2077 oculta información acerca de su multijugador y unos modos llamados Heist y Deathmatch, según DSOGaming

Cyberpunk 2077
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Tras el cuestionado estreno que tuvo Cyberpunk 2077 está claro que a CD Projekt RED le queda un enorme trabajo por delante hasta dejar el juego perfecto en todas sus versiones. A su vez no hay que olvidar que el equipo tiene intención de habilitar un modo multijugador que se incluirá en el futuro y sobre el que algunos dataminers han encontrado información interesante.

En DSOGaming podemos leer que estos usuarios han estado examinando a fondo el código del juego y han encontrado unos cuantos detalles relacionados con archivos ejecutables, lo que hace sospechar que todo con lo que se han topado se acabará haciendo realidad tarde o temprano, aunque no quita que pueda producirse algún cambio.

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El portal en cuestión asegura contar con una fuente anónima que le ha proporcionado esta información, indicando que el multijugador dispondrá de un par de modos de juego llamados Heist y Deathmatch. El primero de ellos será cooperativo para cuatro personas y consistirá en cometer atracos con la posibilidad de elegir entre varias clases diferentes: Assassin, Netrunner, Solo y Techie.

En cuanto al segundo de ellos estará enfocado al multijugador competitivo y simplemente consistirá en que todos los jugadores se aniquilen los unos a los otros. En cualquiera de los dos casos los dataminers apuntan a que no habrá servidores dedicados y en su lugar se emplearán conexiones P2P.

Aun así, CD Projekt RED no ha mencionado nada al respecto, así que hay que coger toda la información con pinzas hasta que el estudio polaco mencione algo al respecto. La fecha en la que estará disponible el multijugador es un misterio, pero parece ser que lo mejor es que esperemos sentados mientras el equipo corrige primero los fallos que están causando tantos inconvenientes a los usuarios y que han provocado devoluciones en masa o que el juego haya sido retirado de tiendas digitales.

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