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Cell

La desquiciante historia en la que el desarrollo de Cell, sentó la base del procesador de Xbox 360

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cell.jpgAgarraos que vienen curvas y esta vez es mejor ir avisados. La guerra de las consolas (triste que tengamos que acuñar esa expresión) se divide claramente en tres bandos enfrentados que, a su vez, ejemplifican a tres consolas diferentes.

Xbox 360, Nintendo Wii y PlayStation 3. Tres maneras diferentes de acercarse al mercado, tres estrategias de venta divergentes y una lucha tecnológica brutal entre dos de ellas. No vamos a hablar de la consola más vendida de esta generación, Nintendo Wii no entra en esta disputa así que centrémonos en los “músculos gráficos” de la batalla.

Todos sabemos lo que cuesta la consola de Sony y lo maravillosamente potente que nos han vendido que es. Y todos sabemos, de nuevo, que la consola de Microsoft es mucho más barata y que a la hora de la verdad muestra gráficos muy semejantes o incluso mejores (por ahora, según los desarrolladores). Pero ¿sabíais que Xbox 360 sólo existe gracias a que Sony decidió embarcarse en el desarrollo del Cell junto a IBM? ¿Sabíais que IBM vendió partes de la estructura del procesador a Microsoft antes de que la mismísima Sony pudiese ni tan siquiera probarlo, para desarrollar Xbox 360?

Lo dicho, agarraos que vienen curvas.

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Rumor: El nuevo Cell a 45 nm podría rebajar el precio o el tamaño de PS3

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Cell-728822.jpgCell, ese procesador de potencia descomunal que hace unos años se presentaba como la revolución computacional del siglo y que, aún con un mundo que demostrar, integra el corazón de la consola más potente fabricada hasta la fecha por parte de Sony.

La actual generación de procesadores, que vienen ensamblados con las consolas actuales, se están fabricando a 65 nm y pese a que ofrecen un rendimiento bastante estable y un consumo muy ajustado, parece que Toshiba y Sony ya se han puesto las pilas y están preparando la nueva generación, fabricada en 45 nm.

Se espera que llegue a lo largo del año 2009 y que aporte diversas mejoras sobre los actuales modelos. La principal de ellas y la que más nos interesa, es la presunta reducción de energía que el procesador va a consumir. Y es que se estima que la nueva hornada de Cells ahorrará sobre un 40% respecto a los modelos actuales. Pero esto, ¿cómo afecta al futuro de PS3?

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PS3 se reduce a 65 nm

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reducePS3.jpgSony está decidida a someter a su consola, PlayStation 3, a un severo régimen. Primero, del modelo original, decidió recortar la retro compatibilidad por hardware. Y a pesar de que consiguió mejorar el rendimiento (económico y tan sólo de cara a sus beneficios) del sistema, no debió quedarse totalmente satisfecha.

Unos meses después la pobre PS3 se vio sometida a una verdadera terapia de choque. Se le eliminaron puertos, cualquier rastro de retro compatibilidad y se le redujo la capacidad de disco duro, pasando de 60 a 40 Gb.

Y ahora, a la tercera, parece que el proceso de adelgazamiento va a seguir una pauta lógica que, por primera vez, no va a afectar negativamente a lo que los usuarios compramos. Sony está decidida a pasar el Cell y el RSX de su PS3, procesador central y gráfico respectivamente, de 90nm a 65nm.

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El procesador Cell se utilizará en uno de los mayores supercomputadores del mundo

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Procesador CellCuando Sony creó el procesador Cell, su intención era que todos los gastos de investigación y desarrollo empleados en el mismo dieran sus frutos más allá de su consola PlayStation 3.

Sin embargo, hasta la fecha su implantación ha sido anecdótica, sin ir más allá de sistemas experimentales, lo cual ha supuesto un duro varapalo para la compañía, que esperaba obtener grandes rentabilidades de esta nueva tecnología y, por el contrario, se ha visto obligada a abandonar su desarrollo.

No obstante, no todo son malas noticias, ya que el chip de Sony ha sido el elegido para un futuro supercomputador estadounidense.

El equipo en cuestión, que estará situado en un laboratorio del Departamento de Energía de EE.UU. en Los Alamos, esta siendo construido por IBM, utilizando la friolera de 7.000 procesadores AMD Dual-Core Opteron y 13.000 procesadores Cell.

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IBM comienza a fabricar el procesador Cell a 45 nm

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Logotipo de IBMA principios del año pasado, IBM comenzaba a fabricar el procesador Cell a 65nm, en lugar del tamaño de 90 nm que se venía empleando hasta entonces.

Sin embargo, a pesar del avance que esta tecnología suponía, en noviembre Sony afirmaba que dicho procesador todavía no se estaba empleando en sus consolas (su inclusión se confirmaría unos días después).

Pues bien, la semana pasada IBM; el principal fabricante del procesador, anunció que la cadena de producción del chip Cell, que actualmente es de 65nm, pronto pasará a ser de 45nm, utilizando la tecnología de próxima generación de la compañía para fabricarlo.

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Toshiba trae el chip Cell de Playstation 3 a los PCs

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Procesador CellPresentado por Toshiba en el CES 2008, el sistema se llama Spurs Engine y se presenta en forma de una tarjeta miniPCI que puede ser añadida a cualquier PC, ya sea portátil o sobremesa.

La ventaja de contar con el procesador Cell es la capacidad de acelerar los cálculos en coma flotante, descargando de trabajo al procesador y a la tarjeta gráfica.

Teóricamente, dicha tarjeta promete trasladas toda la potencia de PlayStation 3 a los ordenadores de sobremesa.

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Sony abandona el desarrollo del procesador Cell

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Procesador CellEl procesador Cell es el corazón de PlayStation 3. Un procesador multinúcleo compuesto por 7 unidades de proceso independientes que, junto al lector de Blu-ray, proporcionan a Sony su ventaja competitiva para la nueva generación.

Desgraciadamente, su desarrollo ha supuesto un auténtico quebradero de cabeza para la empresa japonesa, costando por si sólo la friolera de 1.700 millones de dólares.

Aunque el procesador era una apuesta de futuro de Sony más allá de su consola de nueva generación, finalmente sus directivos han tomado la decisión de abandonar su desarrollo, vendiendo su participación en las plantas de fabricación a Toshiba, uno de sus socios comerciales en el proceso.

Esto proporcionará a Sony unos ingresos de 860 millones de dólares de cara al año fiscal que concluye en marzo de 2008.

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PS3 40 GB: Sin Cell de 65nm... todavía

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Playstation 3

A pesar de que era vox populi que la nueva PlayStation 3 de 40 GB ya traía en su interior el chip Cell de 65nm, lo cierto es que no es así, aunque muy pronto será una realidad.

Un portavoz de la compañía japonesa ha declarado recientemente a diversos medios especializados que actualmente no se está incluyendo el procesador Cell con arquitectura de 65nm en las videoconsolas PlayStation 3 de ningún tipo, lo que incluye la de 40 GB.

Sony ha querido dejar claro que actualmente no se está realizando porque está previsto comenzar a incluirlo en la consola más adelante en el tiempo, posiblemente cuando empiecen a escasear los modelos actuales del Cell.

La compañía se ha visto obligada a realizar estas declaraciones debido a la rumorología popular que había difundido, especialmente a través de Internet, comentarios acerca de que la versión de 40 GB de PS3 ya incluía dicho procesador.

Vía | Gamesblog

Construyen un superordenador con ocho consolas PS3

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mullerps3.jpgEsta noticia va a callar las bocas de todos aquellos que dicen que la PlayStation 3 es demasiado cara. Y es que la PlayStation 3 es mucho más que una simple consola de videojuegos. Su avanzado procesador multinúcleo (el famoso procesador Cell) se ha revelado como una de las mayores bazas de la consola. Además, su producción en cadena gracias a la consola permite acceder un procesador de gran calidad a un precio accesible.

Esto es lo que descubrió Frank Mueller, profesor asociado de Ciencia Informática en la Universidad del estado de Carolina del Norte. Mueller, consciente de la capacidad de proceso del Cell, configuró ocho consolas PlayStation 3 alineadas en un cluster de dos vías, lo que permitió sumar la potencia conjunta de los 64 núcleos de proceso.

El cluster construido por el profesor Mueller tiene la potencia de un pequeño superordenador, pero a un costo mucho menor: unos 5.000 dólares americanos.

Eso sí, aunque el sistema resulta excepcional en el procesado de números, algo esencial de la ciencia informática, Mueller reconoce que los 256MB de memoria RAM de las máquinas se quedan algo cortos. A pesar de todo se muestra optimista. Con un aumento de RAM y unas 10.000 PS3, cualquiera podría crear el ordenador más rápido del mundo (con ciertas limitaciones de red y precisión).

Vía | Menéame, NeoTeo

Sony demandada por infringir una patente en el procesador Cell

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Procesador CellÚltimamente a Sony no dejan de “crecerle los enanos”, como se dice popularmente. En esta ocasión, la denuncia proviene de la compañía californiana Parallel Processing, que afirma que el procesador Cell desarrollado por Sony y utilizado en PlayStation 3 infringe una patente suya denominada “Synchronized Parallel Processing with Shared Memory”, que podría traducirse por algo así como “Procesado paralelo sincronizado con memoria compartida”.

Dicha patente fue registrada en octubre de 1991 y describe un sistema en el que un ordenador de grab potencia “divide” un programa en multiples partes que corren en procesadores paralelos.

El auge de las demandas por patentes de los EE.UU. resulta cada vez más ridícula. Supongo que de algo tienen que vivir tantos abogados, pero la verdad, esta demanda es de las más extrañas que he visto ultimamente, sobre todo si tenemos en cuenta que es una patente de hace más de 15 años, cuando una tecnología como la del procesador Cell era algo impensable.

Vía | next-gen.biz

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