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de Blob

'de Blob' tendrá una secuela

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‘de Blob’, uno de los juegos más potables que aparecieron en Wii durante el pasado año, pasará de ser un título único a contar con una franquicia propia.

Así lo ha anunciado THQ tras dar a conocer los datos de las favorables ventas que acompañaron al juego durante el pasado año y que parecen haber despertado en los ojos de sus creadores el símbolo del dólar.

‘de Blob’ es uno de esos títulos con una historia distópica sobre como la corrupción y el control acabarán convirtiendo nuestro mundo en un lugar oscuro y aburrido.

Podríamos estar hablando sobre un ‘Bioshock’ o un ‘Mirror’s Edge’, pero, tras esa historia aparentemente apocalíptica, se encuentra un plataformas 3D de lo más alegre en el que deberemos de colorear toda la ciudad dando saltos de lado a lado.

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Vídeos de 'de Blob', un curioso puzzle para Wii

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Originarimente, ‘de Blob’ fue un juego de descarga gratuita para PC creado por la Utrecht School of the Arts, y de hecho el personaje de Blob ha sido aceptado como mascota de la ciudad de Utretcht dada su popularidad. Hace unos meses, THQ se decidió a hacerse con los derechos del proyecto para desarrollar sendas versiones del mismo en Wii y DS, y en los vídeos que aquí os traigo podemos ver la primera de ellas.

El llamativo planteamiento del juego, con un estilo muy similar al de puzzles de nueva escuela como Katamari, es el de tomar el papel de esta curiosa bola capaz de adquirir distintas tonalidades, para ir pintando a nuestro paso una monocromática ciudad que ha perdido sus colores debido a una invasión alienígena. ¿Queríais propuestas originales? Pues aquí lleváis una que no se queda corta.

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'de Blob' de Wii en vídeo, y versión gratis para PC

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‘de Blob’ de uno de esos juegos originales, que llama la atención por su simplicidad. En ‘de Blob’ manejamos a una bola de pintura que va por ahí pintarrajeando la ciudad. Desde luego, el sonido es cachondo, y el doblaje tiene pinta de haber sido dificilísimo. Al principio del video se ve cómo el muñeco ese con pinta de poli usa el Wiimote para hacer saltar la bola. Me recuerda un poco al Katamari del que hablábamos el otro día, pero salvando las distancias.

¿y de dónde viene ‘de Blob’?
Aunque el original es algo distinto, este juego tiene origen en un proyecto para PC de unos estudiantes de la Escuela de Artes y Universidad de Utrecht, en el que trabajaron 9 estudiantes durante cuatro meses a tiempo parcial. Lo interesante de verdad (en la versión PC) es la sensación que da controlar una bola de fluido no rígido. Ah, y también es interesante el hecho de que es gratis y se puede descargar desde aquí. Más información y video de la versión PC en Fun Motion.

Vía | Fun Motion (versión PC)
Vídeo | ‘de Blob’ gameplay (YouTube)

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