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        <title>Magazine - devil-may-cry</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:34:42 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Netflix dice adiós a Dante: el director del anime de Devil May Cry confirma que la adaptación llegará a su fin con su tercera temporada ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 11:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/2cdd4d/devil-may-cry/1024_2000.jpeg" alt="Netflix&#x20;dice&#x20;adi&#x00F3;s&#x20;a&#x20;Dante&#x3A;&#x20;el&#x20;director&#x20;del&#x20;anime&#x20;de&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;confirma&#x20;que&#x20;la&#x20;adaptaci&#x00F3;n&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;su&#x20;fin&#x20;con&#x20;su&#x20;tercera&#x20;temporada&#x20;">
    </p>
    <p>Una de las grandes adaptaciones que nos ha dejado Netflix estos últimos años ha sido la adaptación de <strong>Devil May Cry</strong>. La historia de Dante en la pequeña pantalla lleva ya dos temporadas y su futuro parecía prometedor, pero lo cierto es que su final está a la vuelta de la esquina.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A través de sus redes sociales, la serie ha confirmado su <strong>tercera temporada</strong>, que también será la <strong>última </strong>de todo el anime. Parece algo contraproducente, sabiendo el éxito que había cosechado, pero lo cierto es que era algo que estaba <strong>premeditado </strong>desde el principio por el director.</p>
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<p>"Para quienes hayan estado prestando atención a los títulos de los episodios, os he estado mostrando la estructura desde el principio. Esto siempre fue la Divina Comedia de Dante, pero con pistolas y una gabardina roja", comentaba el director de la serie, Adi Shankar, quien dejó claro que toda la serie giraba en torno a la historia de <strong>La Divina Comedia de Dante</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/casi-13-anos-despues-saga-pes-llega-a-consola-nintendo-efootball-kick-off-hace-forma-arriesgada" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Casi 13 años después, la saga PES llega a una consola de Nintendo con eFootball Kick-Off! y lo hace de una forma arriesgada ">
     <img alt="Casi&#x20;13&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s,&#x20;la&#x20;saga&#x20;PES&#x20;llega&#x20;a&#x20;una&#x20;consola&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;con&#x20;eFootball&#x20;Kick-Off&#x21;&#x20;y&#x20;lo&#x20;hace&#x20;de&#x20;una&#x20;forma&#x20;arriesgada&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/96cc5a/20260602172919-01kt4ebpfbzh4thbvh6gqjce7n/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/96cc5a/20260602172919-01kt4ebpfbzh4thbvh6gqjce7n/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/casi-13-anos-despues-saga-pes-llega-a-consola-nintendo-efootball-kick-off-hace-forma-arriesgada" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Casi 13 años después, la saga PES llega a una consola de Nintendo con eFootball Kick-Off! y lo hace de una forma arriesgada ">Casi 13 años después, la saga PES llega a una consola de Nintendo con eFootball Kick-Off! y lo hace de una forma arriesgada </a>
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<p>Así, Netflix cerraría una de sus adaptaciones más exitosas, aunque con ciertas críticas por parte de los fans, que vieron que hubo cambios en algunas partes del lore en conveniencia de la serie. Igualmente, la mayoría del público la ha disfrutado, y estamos seguros de que esta última temporada será igual de brutal que las anteriores.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Mientras tanto, los fans siguen esperando el futuro de la franquicia más allá de la pequeña pantalla. La saga lleva <strong>siete años sin un juego nuevo</strong>, y es tiempo de que uno de los mejores hack and slash de nuestro tiempo reciba una nueva secuela. ¿Lo veremos en el Summer Game Fest o en la conferencia de Xbox? Esperemos que sí.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" target="_blank" >Análisis de Devil May Cry 5. Así da gusto masacrar demonios con uno de los mejores juegos de acción de la generación</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/analisis/demoniaco-hackn-slash-animado-netflix-esta-a-altura-juegos-capcom-critica-devil-may-cry" target="_blank" >El demoníaco hack'n slash animado de Netflix está a la altura de los juegos de Capcom. Crítica de Devil May Cry</a></p>
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                <title><![CDATA[De valer casi 100 euros, a menos de 15: toda la franquicia Devil May Cry está rebajada a precios ridículos ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/valer-casi-100-euros-a-15-toda-franquicia-devil-may-cry-esta-rebajada-a-precios-ridiculos</link>
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                <pubDate>Fri, 15 May 2026 12:31:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/078b23/bg/1024_2000.jpeg" alt="De&#x20;valer&#x20;casi&#x20;100&#x20;euros,&#x20;a&#x20;menos&#x20;de&#x20;15&#x3A;&#x20;toda&#x20;la&#x20;franquicia&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;est&#x00E1;&#x20;rebajada&#x20;a&#x20;precios&#x20;rid&#x00ED;culos&#x20;">
    </p>
    <p>Lo que en su momento iba a convertirse en <strong>Resident Evil 4</strong>, finalmente Hideki Kamiya decidió que era tan especial que debía transformarse en una franquicia con identidad propia. <strong>Devil May Cry</strong> cuenta con cinco entregas principales y hasta un reboot a cargo de Ninja Theory que no terminó de cuajar, pero estamos hablando de una serie que ha definido los hack &amp; slash.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Así pues, Capcom ha decidido que disfrutemos de unas suculentas ofertas en todas las plataformas con todos los videojuegos lanzados hasta la fecha. Es decir, Devil May Cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 Special Edition, Devil May Cry 4 Special Edition, Devil May Cry 5 + Vergil y DmC han rebajado su precio más de un 80%. La promoción más suculenta es la que presenta toda la saga por tan solo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/bundle/30036/Devil_May_Cry_Franchise_Pack/?curator_clanid=33273264" >14,96 euros</a>, cuando en realidad costaría 93,12 euros.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-creo-que-leon-deba-morir-resident-evil-era-ultima-que-no-se-habia-puesto-a-moda-le-queda-genial" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No creo que Leon deba morir, pero Resident Evil era la última que no se había puesto a la moda (y le queda genial) ">
     <img alt="No&#x20;creo&#x20;que&#x20;Leon&#x20;deba&#x20;morir,&#x20;pero&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;era&#x20;la&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;que&#x20;no&#x20;se&#x20;hab&#x00ED;a&#x20;puesto&#x20;a&#x20;la&#x20;moda&#x20;&#x28;y&#x20;le&#x20;queda&#x20;genial&#x29;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/86277d/upscalemedia-transformed-7-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/86277d/upscalemedia-transformed-7-/375_142.jpeg"'>
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</div>
<ul><li><strong>Rebajas Devil May Cry</strong> en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/developer/capcom/sale/devilmaycryfranchise" >Steam</a>.</li><li><strong>Rebajas Devil May Cry</strong> en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/Search/Results?q=devil%20may%20cry" >Xbox</a>.</li><li><strong>Rebajas Devil May Cry</strong> en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/search/devil%20may%20cry" >PlayStation</a>.</li><li><strong>Rebajas Devil May Cry</strong> en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/es-es/Buscar/Buscar-299117.html?q=devil%20may%20cry&f=147393" >Nintendo</a>.</li></ul>
<p>La mejor forma de entrar a probar las aventuras de Dante es Devil May Cry HD Collection, una compilación que reúne las tres primeras entregas de los 2000 en un formato espectacular. Y es que podrás jugar en 1920 x 1080 Full HD a unos vertiginosos 60 fps y conocer al cazademonios definitivo, así como a personajes icónicos como Trish, Lady y Lucia.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Fue en el 2008 cuando la cuarta entrega apareció para ofrecernos hasta cinco personajes jugables y apostar muy fuerte por Nero. El Devil Bringer se alzó como un arma brutal que portar en el brazo y seguir repartiendo estopa con mucho estilo, lo que se volvió a elevar en DmC. En este caso hablamos de una realidad alternativa a la de Dante y una perspectiva mucho más occidental para la franquicia. Finalmente, Devil May Cry V llegó en 2019 para entregarnos el que posiblemente sea el mejor juego de todos.</p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-punto-realmente-necesaria-secuela-pragmata" data-vars-post-title="¿Hasta qué punto es realmente necesaria una secuela de Pragmata?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-punto-realmente-necesaria-secuela-pragmata" target="_blank" >¿Hasta qué punto es realmente necesaria una secuela de Pragmata?</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/despues-lanzar-tres-diez-mejores-juegos-que-va-ano-capcom-avisa-no-hemos-terminado" data-vars-post-title="Después de lanzar tres de los diez mejores juegos de lo que va de año, Capcom avisa: &quot;No hemos terminado&quot; " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/despues-lanzar-tres-diez-mejores-juegos-que-va-ano-capcom-avisa-no-hemos-terminado" target="_blank" >Después de lanzar tres de los diez mejores juegos de lo que va de año, Capcom avisa: "No hemos terminado"</a></p>
<p><br></p>
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                <title><![CDATA[Se filtra la inmensa lista de juegos de Capcom para los próximos años con nombres muy importantes, menos justo los que yo quiero ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 11 May 2026 13:30:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f8d3a9/resident-evil/1024_2000.jpeg" alt="Se&#x20;filtra&#x20;la&#x20;inmensa&#x20;lista&#x20;de&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Capcom&#x20;para&#x20;los&#x20;pr&#x00F3;ximos&#x20;a&#x00F1;os&#x20;con&#x20;nombres&#x20;muy&#x20;importantes,&#x20;menos&#x20;justo&#x20;los&#x20;que&#x20;yo&#x20;quiero&#x20;">
    </p>
    <p>Cuando se producen filtraciones es importante pillar cualquier información con pinzas al no tener ninguna garantía de que lo que se dice se vaya a cumplir de verdad, aunque hay veces que estas suenan con bastante fuerza que provocan que resulte inevitable ilusionarse o entristecerse. En esta ocasión le ha tocado a Capcom ser la víctima de <strong>una enorme filtración de sus planes de cara a los próximos años</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Algunas <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1t9f8e2/capcom_insider_trusted_by_dusk_details_upcoming/" >fuentes especializadas</a> están indicando que pretende centrarse en dos de sus sagas más emblemáticas y aclamadas, siendo <strong>Devil May Cry</strong> una de ellas, ya que se ha dejado entrever que la compañía estaría trabajando en un remake de la primera entrega de la saga para traerla de vuelta por todo lo alto. No obstante, la que sí parece que querría expandir a lo grande sería <strong>Resident Evil</strong>.</p>
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<p>Si toda esta filtración termina por hacerse realidad, mucho ojo a todo lo que se avecina, porque vamos a tener ración de <strong>Resident Evil</strong> durante muchísimos años. Para empezar, se dice que se ha dado luz verde a los remakes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil Zero HD Remaster. El chacachá del tren va al ritmo de los zombis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review" >Resident Evil 0</a> (Project Chambers), <strong>Resident Evil 1</strong> (Project Fallen) y también el largamente solicitado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" >Resident Evil Code Verónica</a>. Es más, la nueva versión del primer título de la serie llevaría en marcha desde hace tres o cuatro años.</p>
<!-- BREAK 3 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-candidato-a-goty-frankenstein-perfecto-resident-evil-requiem-tiene-mejor-terror-ethan-winters-toda-accion-que-esperas-leon" data-vars-post-title="Requiem es el Resident Evil más Frankestein de todos y el primer candidato a GOTY 2026" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-candidato-a-goty-frankenstein-perfecto-resident-evil-requiem-tiene-mejor-terror-ethan-winters-toda-accion-que-esperas-leon" >Resident Evil Requiem</a> también sigue entre los planes de Capcom, porque este tendría previsto recibir un DLC protagonizado en su totalidad por Ada Wong, aunque no sería la única expansión de la campaña que acabaríamos viendo. De hecho, hasta se ha filtrado que ya hay planes para el supuesto <strong>Resident Evil 10</strong> que tendría como protagonista a Claire Redfield y respondería al nombre en clave de Project Redlife.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por otro lado, tanto este último como el remake de <strong>Resident Evil 0</strong>, emplearían el motor gráfico REX Engine, pero lo que personalmente me mosquea de este asunto es, ¿dónde han quedado el resto de sagas emblemáticas? Si fuera verdad que todo esto va a salir adelante, ¿por qué Capcom no se pone manos a la obra con un nuevo <strong>Dino Crisis</strong> que es lo que muchos están pidiendo a gritos?</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/the-simpsons-hit-run-historia-como-se-creo-mejor-clon-gta-epoca-ps2" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="The Simpsons Hit &amp; Run y la historia sobre cómo se creó el mejor clon de GTA en la época de PS2 ">
     <img alt="The&#x20;Simpsons&#x20;Hit&#x20;&amp;&#x20;Run&#x20;y&#x20;la&#x20;historia&#x20;sobre&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;se&#x20;cre&#x00F3;&#x20;el&#x20;mejor&#x20;clon&#x20;de&#x20;GTA&#x20;en&#x20;la&#x20;&#x00E9;poca&#x20;de&#x20;PS2&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/bc2d37/simpsonshitrun/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/bc2d37/simpsonshitrun/375_142.jpeg"'>
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</div>
<p>La compañía ya <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/okami-onimusha-seran-solo-primer-paso-capcom-quiere-revivir-sagas-deseo-que-le-toque-a-dino-crisis-mega-man" data-vars-post-title="Okami y Onimusha serán solo el primer paso: Capcom quiere revivir más sagas y ya deseo que le toque a Dino Crisis y Mega Man " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/okami-onimusha-seran-solo-primer-paso-capcom-quiere-revivir-sagas-deseo-que-le-toque-a-dino-crisis-mega-man" >confesó a finales de 2024</a> que quería revivir algunas de sus sagas más icónicas, pero con estas filtraciones no lo parece en absoluto. Porque <strong>Resident Evil</strong> y <strong>Devil May Cry</strong> no son las únicas franquicias que nos han hecho pasar grandes momentos. Solo hay que fijarse en que han pasado casi 30 años desde que se desarrolló el último <strong>Darkstalkers</strong> completamente original, porque desde entonces se han publicado remasterizaciones y recopilatorios, pero nada más.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Dentro de los títulos de lucha, también ha pasado casi una década desde el último <strong>Marvel vs. Capcom</strong>, que también han sido juegazos por lo general, como le ocurre a <strong>Breath of Fire</strong>, cuyo último capítulo llegó en 2016. Y tampoco me puedo olvidar de <strong>Mega Man X</strong>, que llevamos más de 20 años sin uno nuevo y no estaría nada mal que también se le diera un poco más de atención. Una larga lista de ausencias muy dolorosas que hace pensar que, por desgracia, nos vamos a quedar con las ganas de ver cómo estas sagas vuelven a la vida.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-punto-realmente-necesaria-secuela-pragmata" data-vars-post-title="¿Hasta qué punto es realmente necesaria una secuela de Pragmata?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-punto-realmente-necesaria-secuela-pragmata" target="_blank" >¿Hasta qué punto es realmente necesaria una secuela de Pragmata?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/despues-lanzar-tres-diez-mejores-juegos-que-va-ano-capcom-avisa-no-hemos-terminado" data-vars-post-title="Después de lanzar tres de los diez mejores juegos de lo que va de año, Capcom avisa: &quot;No hemos terminado&quot; " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/despues-lanzar-tres-diez-mejores-juegos-que-va-ano-capcom-avisa-no-hemos-terminado" target="_blank" >Después de lanzar tres de los diez mejores juegos de lo que va de año, Capcom avisa: "No hemos terminado"</a></p>
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                <title><![CDATA[Después de años ignorándolas, Capcom reconoce que hay tres de sus sagas más míticas que quiere convertir en pilares fundamentales otra vez ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 21:00:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/2a524b/dmc5/1024_2000.jpeg" alt="Despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;a&#x00F1;os&#x20;ignor&#x00E1;ndolas,&#x20;Capcom&#x20;reconoce&#x20;que&#x20;hay&#x20;tres&#x20;de&#x20;sus&#x20;sagas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;m&#x00ED;ticas&#x20;que&#x20;quiere&#x20;convertir&#x20;en&#x20;pilares&#x20;fundamentales&#x20;otra&#x20;vez&#x20;">
    </p>
    <p>Una de las mejores noticias que hoy nos ha dejado Capcom es una que encantará a gran parte de los seguidores de sus sagas más icónicas. Según ha expresado la compañía, su propósito es el de <strong>expandir todas sus franquicias y darles una mayor importancia</strong>, pero no solo a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-village-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps5-xbox-series-steam-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil Village, un nuevo rumbo para la saga que dará que hablar. Y no sólo por la presencia de Lady Dimitrescu" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-village-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps5-xbox-series-steam-google-stadia" >Resident Evil</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El nuevo rey de los juegos de lucha. Análisis de Street Fighter 6" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc" >Street Fighter</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rpg-accion-bestial-al-que-vas-a-jugar-gigantesco-como-contundente-analisis-monster-hunter-wilds" data-vars-post-title="El RPG de acción más bestial al que vas a jugar es tan gigantesco como contundente. Análisis de Monster Hunter Wilds" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rpg-accion-bestial-al-que-vas-a-jugar-gigantesco-como-contundente-analisis-monster-hunter-wilds" >Monster Hunter</a>, ya que estas parece que son las únicas que existen porque son las que no han parado de ampliarse casi todos los años.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo cierto es que hay otras sagas muy queridas que desde hace demasiado tiempo solo han vuelto a la vida puntualmente en forma de cameos, recopilatorios y poco más, a pesar de que sus aficionados no han parado de pedir a gritos que regresen de verdad con títulos nuevos. Han tenido que pasar años y años hasta que Capcom por fin se ha dado cuenta de que igual los usuarios estaban en lo cierto.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/casas-acaban-llegar-a-world-of-warcraft-comunidad-se-ha-dado-prisa-para-disenar-algunos-hogares-alucinantes" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estas casas de jugadores de World of Warcraft se han convertido al instante en la envidia del vecindario">
     <img alt="Estas&#x20;casas&#x20;de&#x20;jugadores&#x20;de&#x20;World&#x20;of&#x20;Warcraft&#x20;se&#x20;han&#x20;convertido&#x20;al&#x20;instante&#x20;en&#x20;la&#x20;envidia&#x20;del&#x20;vecindario" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/8cf8c1/wow-casas/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/8cf8c1/wow-casas/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/casas-acaban-llegar-a-world-of-warcraft-comunidad-se-ha-dado-prisa-para-disenar-algunos-hogares-alucinantes" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estas casas de jugadores de World of Warcraft se han convertido al instante en la envidia del vecindario">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/casas-acaban-llegar-a-world-of-warcraft-comunidad-se-ha-dado-prisa-para-disenar-algunos-hogares-alucinantes" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estas casas de jugadores de World of Warcraft se han convertido al instante en la envidia del vecindario">Estas casas de jugadores de World of Warcraft se han convertido al instante en la envidia del vecindario</a>
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<p>Así pues, durante <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/annual/2025/annual_2025_01.pdf" >un informe financiero</a> analizando los datos cosechados a lo largo de 2025, el director de operaciones, Haruhiro Tsujimoto, ha reconocido que hay una necesidad en la compañía de "hacer crecer nuestra línea de productos en el futuro". Si bien no ha dudado en admitir que sus esfuerzos se basan principalmente en las tres franquicias señaladas previamente, también ha afirmado que Capcom posee otras mundialmente conocidas.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Los aficionados que llevan años sin disfrutar de entregas completamente nuevas lo saben perfectamente, de ahí que Tsujimoto haya mencionado a <strong>Mega Man</strong>, <strong>Devil May Cry</strong> y <strong>Ace Attorney</strong> como las tres series con las que el objetivo es &nbsp;"expandir nuestra base de usuarios y mejorar nuestro rendimiento mediante nuevos lanzamientos, remakes y adaptaciones para convertirlas en IPs fundamentales".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Desde luego, la mención de convertirlas en algo más relevante es inevitable que aumente la expectación más todavía. Sobre todo porque los últimos juegos completamente nuevos que han acabado viendo la luz en consolas han sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Devil May Cry 5. Así da gusto masacrar demonios con uno de los mejores juegos de acción de la generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" >Devil May Cry 5</a> en 2019, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-man-11-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Análisis de Mega Man 11, el regreso del Mega Man clásico se ha hecho de rogar, pero no podía haber sido mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-man-11-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio" >Mega Man 11</a> en 2018 y <strong>The Great Ace Attorney 2: Resolve</strong> en 2017. Por lo tanto, ya va siendo hora de ver el regreso de sus personajes, aunque habrá que cruzar los dedos para que las palabras de Capcom no caigan en saco roto y se cumplan de verdad de una vez por todas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/bionic-commando-se-llamo-resurreccion-hitler-japon-esto-que-hubo-que-liar-llegase-a-occidente" data-vars-post-title="Capcom transformó a Hitler en un villano de Serie B y no fue por capricho, sino por necesidad: la historia de cómo Bionic Commando salió de Japón" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/bionic-commando-se-llamo-resurreccion-hitler-japon-esto-que-hubo-que-liar-llegase-a-occidente" target="_blank">Capcom transformó a Hitler en un villano de Serie B y no fue por capricho, sino por necesidad: la historia de cómo Bionic Commando salió de Japón</a></p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/marvel-exigio-expresamente-que-wolverine-estuviese-repetido-marvel-vs-capcom-2-cual-diferencia" data-vars-post-title="Marvel exigió expresamente que Wolverine estuviese repetido en Marvel vs. Capcom 2. ¿Cuál es mejor?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/marvel-exigio-expresamente-que-wolverine-estuviese-repetido-marvel-vs-capcom-2-cual-diferencia" target="_blank">Marvel exigió expresamente que Wolverine estuviese repetido en Marvel vs. Capcom 2. ¿Cuál es mejor?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/loca-historia-norimaro-como-capcom-anadio-al-mr-bean-japones-street-fighter-marvel" data-vars-post-title="La loca historia de Norimaro, o cómo Capcom añadió un &quot;Mr. Bean&quot; japonés en Marvel vs Street Fighter" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/loca-historia-norimaro-como-capcom-anadio-al-mr-bean-japones-street-fighter-marvel" target="_blank">La loca historia de Norimaro, o cómo Capcom añadió un "Mr. Bean" japonés en Marvel vs Street Fighter</a></p>
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                <title><![CDATA[A Hideki Kamiya le encantaría hacer un remake de Devil May Cry por un motivo: el hack & slash de PS2 es más viejo que un bosque]]></title>
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                <pubDate>Fri, 09 May 2025 19:00:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Siempre queremos que las desarrolladoras nos sorprendan con nuevas ideas, pero el éxito de títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/oficial-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-tiene-pintaza-tremenda-esta-a-venta" data-vars-post-title="Ya es oficial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tiene una pintaza tremenda ¡y ya está a la venta!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/oficial-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-tiene-pintaza-tremenda-esta-a-venta">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</a> demuestra que la nostalgia puede llegar a pegar muy fuerte. <strong>Capcom </strong>conoce muy bien este terreno, pues se ha encargado de crear numerosos remakes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-resident-evil-orden" data-vars-post-title="Todas las películas y series de Resident Evil por orden: de la espectacular saga de Mila Jovovich a las secuelas animadas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-resident-evil-orden">Resident Evil</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Devil May Cry 5. Así da gusto masacrar demonios con uno de los mejores juegos de acción de la generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc">Devil May Cry</a> permanece inamovible en este sentido con cinco entregas principales y<strong> hasta un reboot por parte de Ninja Theory</strong>. ¿Tendría sentido rehacer de nuevo la primera aventura de Dante para PS2? Hideki Kamiya cree que totalmente, tal y como ha expresado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.videogameschronicle.com/news/hideki-kamiya-says-hed-love-to-remake-devil-may-cry-now-hes-working-with-capcom-again/">a través de su propio canal de YouTube</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-esperado-ano-para-sumergirme-cruentos-tiroteos-trincheras-edificios-derruidos-trench-tales-ha-sido-brutal" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He vuelto a sentir el terror de los combates en trinchera y la artillería cayendo a mi alrededor en Trench Tales. Y quiero más">
     <img alt="He&#x20;vuelto&#x20;a&#x20;sentir&#x20;el&#x20;terror&#x20;de&#x20;los&#x20;combates&#x20;en&#x20;trinchera&#x20;y&#x20;la&#x20;artiller&#x00ED;a&#x20;cayendo&#x20;a&#x20;mi&#x20;alrededor&#x20;en&#x20;Trench&#x20;Tales.&#x20;Y&#x20;quiero&#x20;m&#x00E1;s" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6861f4/trench-tales/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6861f4/trench-tales/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-esperado-ano-para-sumergirme-cruentos-tiroteos-trincheras-edificios-derruidos-trench-tales-ha-sido-brutal" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He vuelto a sentir el terror de los combates en trinchera y la artillería cayendo a mi alrededor en Trench Tales. Y quiero más">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-esperado-ano-para-sumergirme-cruentos-tiroteos-trincheras-edificios-derruidos-trench-tales-ha-sido-brutal" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He vuelto a sentir el terror de los combates en trinchera y la artillería cayendo a mi alrededor en Trench Tales. Y quiero más">He vuelto a sentir el terror de los combates en trinchera y la artillería cayendo a mi alrededor en Trench Tales. Y quiero más</a>
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<blockquote>"En cuanto a un remake de <em>Devil May Cry</em>, por supuesto que me encantaría hacerlo. Normalmente no vuelvo a jugar mis propios juegos después del lanzamiento, y <em>Devil May Cry</em> no es una excepción. Pero de vez en cuando veo clips de gameplay y pienso: 'sí, esto realmente se siente como un juego diseñado hace 24 años'.</blockquote>
<blockquote>Con la tecnología y el enfoque de diseño de juegos de hoy, por supuesto que me gustaría rehacerlo desde cero. Si eso llegara a suceder... bueno, no pienso en serio en ello a menos que suceda realmente, así que por ahora, no tengo nada en mente. Pero si llega el momento, se me ocurrirá algo. ¡Eso es lo que hago!".</blockquote>
<p>Lo cierto es que echar la mirada al pasado parece un formato que le gusta a Kamiya, ya que actualmente se encuentra creando una secuela para el mítico <a href="https://www.vidaextra.com/tag/okami">Okami</a>. Además, también ha querido dejar claro que "Capcom, ¡déjamelo a mí! ¡Y también déjenme encargarme de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bayonetta-devil-may-cry-okami-viewtiful-joe-wonderful-101-pertenecen-al-kamiyaverso-ahora-intenta-darle-algun-tipo-sentido" data-vars-post-title="Bayonetta, Devil May Cry, Okami, Viewtiful Joe y Wonderful 101 pertenecen al Kamiyaverso. Ahora intenta darle algún tipo de sentido " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bayonetta-devil-may-cry-okami-viewtiful-joe-wonderful-101-pertenecen-al-kamiyaverso-ahora-intenta-darle-algun-tipo-sentido">Viewtiful Joe</a>!". Veremos si la empresa japonesa escucha a toda una leyenda de la industria, pero lo cierto es que <strong>Devil May Cry necesita un repaso</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Han pasado muchos años desde su llegada a PS2, por lo que muchos de sus elementos son francamente mejorables. Fue un primer gran acercamiento a una acción despiadada contra demonios de todo tipo, pero una puesta a punto, tanto a nivel gráfico como jugable, le sentaría de maravilla.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games" data-vars-post-title="Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games">Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial" data-vars-post-title="Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial">Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan" data-vars-post-title="Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan">Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan</a></p>
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                <title><![CDATA[El demoníaco hack'n slash animado de Netflix está a la altura de los juegos de Capcom. Crítica de Devil May Cry]]></title>
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                <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 21:59:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    <p>Explosiva, gamberra y colmada de fanservice. <strong>Devil May Cry </strong>es la bomba. Sus ocho episodios encapsulan la saga de videojuegos homónima mientras se aprovecha cada oportunidad para darle cancha y lucir a su protagonista. Tanto en las demoníacas secuencias de acción como cuando toca mostrar su lado más humano. Más geek. Consolidando aquello que funcionó y las lecciones aprendidas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-castlevania-temporada-final-serie-netflix-basada-videojuego-culto-concluye-sonoros-latigazos-fuertes-emociones" data-vars-post-title="Crítica de Castlevania: la temporada final. La serie de Netflix basada en el videojuego de culto concluye entre sonoros latigazos y fuertes emociones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-castlevania-temporada-final-serie-netflix-basada-videojuego-culto-concluye-sonoros-latigazos-fuertes-emociones">Castlevania</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/aqui-tienes-espectacular-trailer-dota-sangre-dragon-nuevo-anime-netflix-basado-megaexito-steam" data-vars-post-title="Aquí tienes el espectacular tráiler de Dota: Sangre de dragón, el nuevo anime de Netflix basado en el megaéxito de Steam" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/aqui-tienes-espectacular-trailer-dota-sangre-dragon-nuevo-anime-netflix-basado-megaexito-steam">Dota: Dragon's Blood</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Logrando plasmar en formato animado el tono y el ritmo de los videojuegos de Capcom. Ofreciendo un giro acertado a la historia de un cazador de demonios para enriquecer la narrativa, dar márgenes al resto de personajes, establecer un tipo de comedia que encaja muy bien y saber cuándo y cómo ejecutar la acción. Dándole al fan aquello que busca... <strong>Y un poquito más.</strong></p>
<p>Porque puede que Netflix no siempre haya estado fina con sus adaptaciones de las franquicias de Capcom, pero junto a Adi Shankar y el Studio Mir hacen una triple combinación ganadora. <strong>Un combo letal</strong>. Al empeño de la primera por regar su catálogo en producciones basadas en videojuegos se suma a un tándem potente que, por separado, nos han dado sensacionales adaptaciones.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Pero es que <strong>Devil May Cry</strong> lo clava. La serie de Netflix acierta de lleno en todas y cada una de sus pretensiones al tiempo que expande, para bien, el Bootleg Universe. Ofreciendo al espectador ocho episodios empapados de acción y fanservice en proporciones desmedidas. Así sí.</p>
<h2>No es un videojuego de Capcom... pero casi</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>El anime producido en Corea de <strong>Devil May Cry </strong>sigue la estela de la referida serie de <strong>Castlevania</strong>, lo cual es un listón bastante alto,<strong> </strong>llegando a la esencia de la obra original sabiendo exactamente qué tomar prestado de ésta y cómo redibujarla para un medio tan diferente como es la televisión.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Entendiendo las inquietudes de quienes simplemente llegan de paso y buscan algo diferente que ver, pero también las expectativas de aquellos que han repartido tajos, balazos y caos sin concesiones con el canalla de Dante en PCs o consolas. No con el propósito de encontrar un punto intermedio, sino para entusiasmar a ambos perfiles de espectador.</p>
<p>Con eso establecido, <strong>Devil May Cry</strong> consciente en todo momento de lo que es y lo que aspira a ser como serie: más que una conversión directa del videojuego &nbsp;estamos ante una nueva incursión en el Bootleg Universe de Adi Shankar. Por definirlo de algún modo, se trata de un universo cinematográfico en el que el productor indio-estadounidense juega con franquicias y personajes ya establecidos con la misma pasión que un niño trastea con sus juguetes o un adolescente escribiría un fanfic.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Y, si me preguntas, la gran diferencia con respecto a otros que hacen lo mismo -y no lo admiten- es que Shankar lo hace bien. Muy bien. No solo por darnos una estética que bebe directamente del estilo visual de la ilustradora de Capcom, <strong>Kinu Nishimura</strong> sino por encontrar el tono, el lenguaje y la narrativa de los videojuegos y aderezarlos con elementos propios que no desentonan, guiños para los más jugones y una Banda Sonora de diez que, por cierto, evoca con gran acierto los temas de la época en la que apareció el primer juego.</p>
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<p>De hecho que los aciertos vayan más allá de lo superficial no impide que la estética, el ritmo o que se pueda ver cada dólar invertido en el presupuesto de <strong>Devil May Cry </strong>en cada episodio. El guión es de Alex Larsen, y es la cuarta pata que sostiene esta mesa. Netflix, el Studio Mir, Shankar y Larsen ya nos habían dado un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/capitan-laserhawk-remix-blood-dragon-critica-spoilers-adi-shankar-convierte-sagas-ubisoft-juguetes-para-su-universo-bootleg" data-vars-post-title="Capitán Laserhawk: Un remix de Blood Dragon, crítica sin spoilers. Adi Shankar convierte las sagas de Ubisoft en juguetes para su universo loco" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/capitan-laserhawk-remix-blood-dragon-critica-spoilers-adi-shankar-convierte-sagas-ubisoft-juguetes-para-su-universo-bootleg">Capitán Laserhawk: Un remix de Blood Dragon</a> que supuso una grata sorpresa, extremadamente irreverente a ratos, pero bien ejecutada.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Sin embargo, lo que hace que esta serie verdaderamente funcione es cómo se desmarca de esas torpes e irrespetuosas reimaginaciones de una original, como ya estamos cansados de ver con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-resident-evil-serie-netflix-superproduccion-irregular-que-se-desentiende-videojuegos" data-vars-post-title="Crítica de Resident Evil, la serie de Netflix: una superproducción irregular que se desentiende (para mal) de los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-resident-evil-serie-netflix-superproduccion-irregular-que-se-desentiende-videojuegos">la serie de Resident Evil de Netflix</a> o <strong>Los Anillos de Poder</strong>, pero también de esas conversiones casi 1:1 del videojuego como puede ser <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-serie-hbo-critica-spoilers" data-vars-post-title="The Last of Us, la serie de HBO: crítica sin spoilers. Una lección magistral de cómo convertir un videojuego de culto en un fenómeno televisivo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-serie-hbo-critica-spoilers">The Last of Us</a>. Dicho de otro modo: la serie de Netflix tira más hacia los primeros ejemplos, pero está bien planteada.</p>
<p>De modo que <strong>Devil May Cry</strong> busca ser una nueva historia de origen y, a la vez, una aventura paralela de Dante que tiene lugar en otro universo diferente a los juegos. De hecho, no descartes que comparta "universo" con la saga de Castlevania de Konami. Pero, incluso en esas, logra ser fiel a la saga de Capcom. Con cambios pensados en el fan y el espectador, pero también con licencias que no le sientan nada mal al conjunto. Sobre todo, cuando están tan bien animadas.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2><strong>Studio Mir y Adi Shankar se vuelven a lucir en la pequeña pantalla</strong></h2>
<p><strong>Devil May Cry </strong>no es una buena adaptación de lo ya visto en los videojuegos, sino una<strong> </strong>estupenda manera de empaparse de lo que ocurre en estos sin jugarlos. Como serie, encuentra su propio espacio dentro del Bootleg Universe de Adi Shankar, pero sabe dejar contentos a los fans del pícaro de Dante y, en el proceso, a quienes simplemente vienen a buscar un anime que, pese a no estar hecho en Japón, ha entendido de maravilla lo que desmarca los Hack'n Slash de Capcom del resto.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Llegados a este punto toca abordar el elefante el la habitación: ¿de qué va <strong>Devil May Cry</strong>? Lo esencial prevalece y tenemos a un extraordinario cazador de demonios al que, de buenas a primeras, se le acumula el trabajo. Desconoce los detalles sobre su pasado tras perder a su madre y a su hermano pero, sin entrar en detalles, una serie de acontecimientos le descubrirán que no solo tendrá que enfrentarse a criaturas demoníacas, sino también a quienes tratan de eliminarlas.</p>
<p>Pese a que Dante está más que capacitado para cargar sobre sus hombros con toda la acción y la trama de <strong>Devil May Cry</strong>, la serie de Netflix es plenamente consciente de que, de cara al espectador, toca repartir el metraje y darle más peso a otros personajes. Y eso, a todos los efectos, es un acierto. Estableciendo una dinámica de acontecimientos, por cierto, muy parecida a las de un videojuego con batallas, escenarios tan locos como los que vimos en PC y consolas y momentos en los que, de manera inconsciente, sabes que equivalen a los combates contra los jefazos de turno.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Y es que trasladar lo que ocurre en los videojuegos -incluyendo una historia se ha expandido de manera retroactiva a través de las secuelas- no es excesivamente complejo, pero el guionista Alex Larsen sabe encontrar un punto intermedio entre lo que ya sabíamos y una historia nueva tomando bebiendo de las mismas referencias habituales de los creativos de Capcom.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Tomando un poquito prestado de la <strong>Divina Comedia</strong>, otro tanto de <strong>Alicia en el país de las Maravillas</strong>, los cómics americanos, el <strong>Devilman</strong> de Go Nagai y un mucho de la estética y la narrativa del cine de acción Hollywoodiense, con sus clichés. Por no mencionar, claro, todo lo que el surcoreano Studio Mir toma del anime hecho en Japón. Poniéndose a la par que las grandes casas de la animación nipona cuando toca, ya bien sea en los momentos de comedia como a la hora de darnos flashbacks que cambian la estética de la serie y, por supuesto, en la secuencias de acción.</p>
<p>De hecho, de cara a esta serie, Alex Larsen se inspira con el mismo descaro en nuevas obras para armar su propia versión del Dante del Bootleg Universe, como el <strong>City Hunter</strong> de Tsukasa Hojo. Porque el nuevo Dante se parece mucho -y con gran descaro- a Ryo Saeba en la primera mitad de la serie y, poquito a poco, evoluciona mientras descubre su verdadera naturaleza. Dejando claro que, pese a ser la estrella de la serie, hay margen para darle al espectador que llega de nuevas otros protagonistas y, de paso, un villano con motivaciones de manual, pero muy bien ejecutado.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>En cualquier caso, con <strong>Devil May Cry </strong>el propio<strong> </strong>Adi Shankar y Netflix repiten la misma fórmula que vimos con la temporada inaugural de Castlevania: ofrecer una rotunda presentación de personajes, establecer el tablero del Bootleg Universe en el que el guionista, el estudio de animación y el propio Shankar están jugando, y dejarlo todo en un punto de suspensión de cara a futuras temporadas. Unas que, ya te adelanto, estaré encantado de ver si mantienen el listón.</p>
<h2>Ficha de <strong>Devil May Cry</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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  <li><strong>Guión:</strong> Adi Shankar y Alex Larsen</li>
  <li><strong>Producción:</strong> Studio Mir, Adi Shankar Animation, Capcom</li>
  <li><strong>Estreno:</strong> 3 de abril de 2025 (internacional)</li>
  <li><strong>Estudio / Productora:</strong> Netflix, Studio Mir, Adi Shankar Animation</li>
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                <title><![CDATA[24 años después, al fin sabemos por qué Dante se marcó un gallo terrible lamentando el sacrificio de Trish en Devil May Cry ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/24-anos-despues-al-fin-sabemos-que-dante-se-marco-gallo-terrible-lamentando-sacrificio-trish-devil-may-cry</link>
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                <pubDate>Tue, 04 Mar 2025 22:31:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/756428/1148637/1024_2000.jpeg" alt="24&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s,&#x20;al&#x20;fin&#x20;sabemos&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;Dante&#x20;se&#x20;marc&#x00F3;&#x20;un&#x20;gallo&#x20;terrible&#x20;lamentando&#x20;el&#x20;sacrificio&#x20;de&#x20;Trish&#x20;en&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;">
    </p>
    <p>El ambiente en el que se desenvuelve <strong>Dante </strong>en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Devil May Cry 5. Así da gusto masacrar demonios con uno de los mejores juegos de acción de la generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc">Devil May Cry</a> es terrorífico, tenebroso y con suficiente destrucción a su alrededor como para no soportar la presión de luchar contra demonios. Sin embargo, el protagonista de la saga se ríe de cualquier circunstancia, excepto cuando tuvo que lamentar el sacrificio de Trish.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El primer título de la saga vio la luz en 2001 para PS2 y nos traslada a la isla ficticia &nbsp;de Mallet de la mano de Trish, personaje que aparentemente muere tras recibir un golpe del demonio Mundus. La escena siguiente muestra a Dante llorando su pérdida y proclamando al cielo que <strong>"¡Debería haber sido yo quien aportase un rayo de luz a tu oscura alma!"</strong>, pero con un gallo en la voz que ha sido recordado durante años como un meme. Aquí debajo podéis escucharlo.</p>
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<p>En Capcom podían haber grabado de nuevo la toma, pero decidieron que debería integrarse en <strong>Devil May Cry</strong> tal cual había salido. Ahora, en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.timeextension.com/news/2025/03/random-devil-may-cry-voice-actor-reveals-the-story-behind-one-of-its-most-memorable-line-reads">Time Extension</a>, han podido charlar con Drew Coombs, el actor de voz original de Dante, para descubrir el motivo detrás de la interpretación.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>"Todos, y digo TODOS: los directores, el equipo de I+D, yo mismo, cualquiera que estuviera en la sala, ¡E INCLUSO SUSAN! (directora de doblaje) se echaron a reír sin control después de esa toma. Y fue simplemente brillante, porque tras muchas tomas dirigidas, evolucionó hasta su forma final. Un grito desbordado de emoción, pero al mismo tiempo tan perfecto y divertido."</blockquote>
<p>Coombs es muy consciente de que <strong>su frase es "una de las favoritas de los fans</strong>, por buenas y malas razones", por lo que ha quedado para el recuerdo un instante que ya es icónico. Además, hace años Kamiya confesó que realmente le parecía que tenía sentido el grito desgarrador de esa forma, por lo que no consideró que hubiera que retirarlo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games" data-vars-post-title="Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games">Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial" data-vars-post-title="Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial">Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan" data-vars-post-title="Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan">Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan</a></p>
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                <title><![CDATA[Bayonetta, Devil May Cry, Okami, Viewtiful Joe y Wonderful 101 pertenecen al Kamiyaverso. Ahora intenta darle algún tipo de sentido ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/bayonetta-devil-may-cry-okami-viewtiful-joe-wonderful-101-pertenecen-al-kamiyaverso-ahora-intenta-darle-algun-tipo-sentido</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Feb 2025 06:01:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b07202/330257/1024_2000.jpeg" alt="Bayonetta,&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry,&#x20;Okami,&#x20;Viewtiful&#x20;Joe&#x20;y&#x20;Wonderful&#x20;101&#x20;pertenecen&#x20;al&#x20;Kamiyaverso.&#x20;Ahora&#x20;intenta&#x20;darle&#x20;alg&#x00FA;n&#x20;tipo&#x20;de&#x20;sentido&#x20;">
    </p>
    <p>Cualquier videojuego nacido de la mente de <strong>Hideki Kamiya</strong> es un derroche de imaginación y originalidad, por lo que proyectos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-3-puro-exceso-pura-demencia-puro-videojuego" data-vars-post-title="Análisis de Bayonetta 3: puro exceso, pura demencia, puro videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-3-puro-exceso-pura-demencia-puro-videojuego">Bayonetta</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Devil May Cry 5. Así da gusto masacrar demonios con uno de los mejores juegos de acción de la generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-analisis-review-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc">Devil May Cry</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/okami">Okami</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/tatsunoko-vs-capcom-viewtiful-joe-entra-en-escena" data-vars-post-title="'Tatsunoko vs. Capcom': Viewtiful Joe entra en escena" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/tatsunoko-vs-capcom-viewtiful-joe-entra-en-escena">Viewtiful Joe</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-wonderful-101-analisis" data-vars-post-title="'The Wonderful 101': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-wonderful-101-analisis">The Wonderful 101</a> han marcado a generaciones de jugadores por sus propuestas únicas. Lo que no podríamos imaginar es que estuviesen conectados.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y es que el mismísimo Kamiya ha afirmado recientemente en un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=tRoaeBvKLGQ&ab_channel=%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E8%8B%B1%E6%A8%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%2FHidekiKamiyaChannel">vídeo para su cuenta de YouTube</a> que <strong>sus obras conviven en el mismo universo</strong>. Una afirmación que se debe tener muy en cuenta, especialmente viniendo por parte del creador, pero que es prácticamente insostenible si intentamos que encajen todas las piezas.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/helldivers-2-acaba-cumplir-ano-parecen-cinco-todo-que-ha-pasado-hemos-celebrado-forma-especial" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Helldivers 2 acaba de cumplir un año, pero parecen cinco con todo lo que ha pasado. Y lo hemos celebrado de una forma especial">
     <img alt="Helldivers&#x20;2&#x20;acaba&#x20;de&#x20;cumplir&#x20;un&#x20;a&#x00F1;o,&#x20;pero&#x20;parecen&#x20;cinco&#x20;con&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;ha&#x20;pasado.&#x20;Y&#x20;lo&#x20;hemos&#x20;celebrado&#x20;de&#x20;una&#x20;forma&#x20;especial" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b86ab4/helldivers-2-7/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b86ab4/helldivers-2-7/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/helldivers-2-acaba-cumplir-ano-parecen-cinco-todo-que-ha-pasado-hemos-celebrado-forma-especial" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Helldivers 2 acaba de cumplir un año, pero parecen cinco con todo lo que ha pasado. Y lo hemos celebrado de una forma especial">Helldivers 2 acaba de cumplir un año, pero parecen cinco con todo lo que ha pasado. Y lo hemos celebrado de una forma especial</a>
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<p>"Todos los juegos que creo existen en el mismo universo único: el Kamiyaverso. Todo está interconectado, así que por favor, <strong>dejad volar vuestra imaginación</strong>", asegura el desarrollador, tal y como recogen en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://nintendoeverything.com/bayonetta-devil-may-cry-okami-viewtiful-joe-and-wonderful-101-are-all-part-of-the-same-universe/">Nintendo Everything</a>. Por supuesto que toca hacer volar nuestra imaginación, porque no existe forma lógica de que Dante y Amaterasu tengan algún tipo de vínculo.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Evidentemente, como suele ser habitual en Kamiya, la pelota la deja en nuestro tejado para que nos devanemos los sesos intentando ofrecer una respuesta. Seguro que algún que otro fan consigue un resultado aceptable en la teoría, ya que sí existen guiños entre las diferentes obras, pero desde luego <strong>es un ejercicio casi imposible de resolver</strong>.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games" data-vars-post-title="Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/brujas-dragones-y-tortugas-mutantes-el-ascenso-de-platinum-games">Brujas, dragones y tortugas mutantes: el ascenso de Platinum Games</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial" data-vars-post-title="Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fin-me-he-enganchado-a-platinumgames-ha-sido-gracias-a-su-shooter-demencial">Por fin me he enganchado a PlatinumGames y ha sido gracias a su shooter más demencial</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan" data-vars-post-title="Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan">Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan</a></p>
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                <title><![CDATA[Dante se prepara para asaltar Netflix a tiro limpio: la serie anime de Devil May Cry ya tiene fecha de estreno]]></title>
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                <pubDate>Thu, 30 Jan 2025 21:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/8067d2/dmc/1024_2000.jpeg" alt="Dante&#x20;se&#x20;prepara&#x20;para&#x20;asaltar&#x20;Netflix&#x20;a&#x20;tiro&#x20;limpio&#x3A;&#x20;la&#x20;serie&#x20;anime&#x20;de&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;fecha&#x20;de&#x20;estreno">
    </p>
    <p>El año no ha hecho más que comenzar y ya están anunciadas unas cuantas series y películas que se estrenarán a lo largo de este 2025. Esta misma tarde se ha hecho oficial la fecha de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/juego-calamar-se-deja-rumores-su-tercera-ultima-temporada-confirmada-fecha-estreno-primeras-imagenes" data-vars-post-title="El Juego del Calamar se deja de rumores sobre su tercera y última temporada: confirmada la fecha de estreno con las primeras imágenes " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/juego-calamar-se-deja-rumores-su-tercera-ultima-temporada-confirmada-fecha-estreno-primeras-imagenes">la última temporada de El Juego del Calamar</a>, aunque no ha sido el único gran anuncio que nos ha dejado Netflix, ya que también se ha hecho oficial el día en el que podremos ver la <strong>serie anime</strong> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/devil-may-cry-vuelve-a-pequena-pantalla-netflix-presenta-primer-trailer-nuevo-anime-saga-dante" data-vars-post-title="Devil May Cry vuelve a la pequeña pantalla: Netflix presenta el primer teaser del nuevo anime de la saga de Dante" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/devil-may-cry-vuelve-a-pequena-pantalla-netflix-presenta-primer-trailer-nuevo-anime-saga-dante">Devil May Cry</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo mejor de todo es que no habrá que esperar demasiado, porque se ha fijado su estreno para el <strong>3 de abril</strong>, así que ya sabemos cuándo llegará a la plataforma de streaming esta adaptación basada en la icónica y popular saga de acción de Capcom. No obstante, en vez de decantarse por una trama basada directamente en la de alguno de estos videojuegos, nos contará una historia totalmente nueva, hasta cierto punto.</p>
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     <img alt="Hogwarts&#x20;Legacy&#x20;es&#x20;como&#x20;mirarme&#x20;en&#x20;el&#x20;espejo&#x20;de&#x20;Oesed&#x3A;&#x20;un&#x20;escaparate&#x20;de&#x20;la&#x20;aut&#x00E9;ntica&#x20;ilusi&#x00F3;n&#x20;que&#x20;querr&#x00ED;a&#x20;vivir&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/63cede/thumb-1920-1377442/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/63cede/thumb-1920-1377442/375_142.jpeg"'>
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<p>El protagonista seguirá siendo Dante, con sus armas y su ropa tan característica y se respetará todo lo que tiene que ver con la franquicia original, pero con <strong>un argumento que no parece que vaya a ser canon</strong>. En cualquier caso, eso no quita que se trate de una de las adaptaciones más esperadas para los próximos meses, sobre todo teniendo en cuenta quién está detrás del proyecto.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Los ocho episodios con los que contará han sido dirigidos por Adi Shankar, responsable de la serie de animación de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-nocturno-critica-spoilers-nueva-generacion-cazavampiros-netflix-proclama-su-propia-revolucion-a-base-latigazos" data-vars-post-title="Castlevania: Nocturno, crítica sin spoilers. La nueva generación de cazavampiros de Netflix proclama su propia revolución a base de latigazos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-nocturno-critica-spoilers-nueva-generacion-cazavampiros-netflix-proclama-su-propia-revolucion-a-base-latigazos">Castlevania</a> que tan buenos resultados ha obtenido con cada una de sus temporadas. Con respecto a su animación, esta <strong>correrá a cargo de Studio Mir</strong>, la compañía que se ha ocupado de series como <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/canales-tematicos/la-leyenda-de-korra-una-pequena-joya-escondida-en-nickelodeon" data-vars-post-title="'La leyenda de Korra', una pequeña joya escondida en Nickelodeon " data-vars-post-url="https://www.espinof.com/canales-tematicos/la-leyenda-de-korra-una-pequena-joya-escondida-en-nickelodeon">La leyenda de Korra</a> o <a href="https://www.espinof.com/tag/dota-sangre-de-dragon">DOTA: Sangre de dragón</a>, entre otros proyectos.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/palacio-sangriento-devil-may-cry-5-ha-aumentado-todavia-mis-ganas-aniquilar-demonios-pese-a-su-enorme-dificultad" data-vars-post-title="El Palacio Sangriento de Devil May Cry 5 ha aumentado más todavía mis ganas de aniquilar demonios, pese a su enorme dificultad " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/palacio-sangriento-devil-may-cry-5-ha-aumentado-todavia-mis-ganas-aniquilar-demonios-pese-a-su-enorme-dificultad">El Palacio Sangriento de Devil May Cry 5 ha aumentado más todavía mis ganas de aniquilar demonios, pese a su enorme dificultad</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5" data-vars-post-title="&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5">"Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado". Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5</a></p>
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                <title><![CDATA[Ya no se hacen anuncios como en los 2000 y en Japón se coronaron con la extraña publicidad para TV de Devil May Cry ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 17 Dec 2024 19:31:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Año 2001. <a href="https://www.vidaextra.com/tag/devil-may-cry">Devil May Cry</a> llega a las tiendas en lo que supondrá el inicio de una de las sagas más rentables en la historia de <strong>Capcom </strong>y con Hideki Kamiya y Shinji Mikami transformando la cuarta entrega de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos todos los juegos de la saga de Capcom de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor">Resident Evil</a> en un nuevo icono. La aventura de acción <strong>revolucionó por completo los hack &amp; slash </strong>y triunfó desde su lanzamiento para la PlayStation 2.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Evidentemente, tocaba promocionar el videojuego allá donde se lanzase y en Japón se coronaron con un anuncio para TV de apenas 15 segundos absolutamente estrambótico. Antes de comentar nada, lo mejor es que veáis con vuestros propios ojos la secuencia.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ano-despues-trailer-gta-6-se-podria-hacer-otro-todo-que-ha-pasado-entonces" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ha pasado un año desde el primer tráiler de GTA 6: esto es lo que ha sucedido desde entonces">
     <img alt="Ha&#x20;pasado&#x20;un&#x20;a&#x00F1;o&#x20;desde&#x20;el&#x20;primer&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;de&#x20;GTA&#x20;6&#x3A;&#x20;esto&#x20;es&#x20;lo&#x20;que&#x20;ha&#x20;sucedido&#x20;desde&#x20;entonces" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cb19ff/the-full-gta-vi-reveal-artwork-d/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cb19ff/the-full-gta-vi-reveal-artwork-d/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ano-despues-trailer-gta-6-se-podria-hacer-otro-todo-que-ha-pasado-entonces" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ha pasado un año desde el primer tráiler de GTA 6: esto es lo que ha sucedido desde entonces">Ha pasado un año desde el primer tráiler de GTA 6: esto es lo que ha sucedido desde entonces</a>
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<p>Tal y como podemos ver, una pareja parece que está rompiendo justo en mitad de una cita romántica, pues la mujer comienza a llorar desconsolada. A pesar de que la ambientación invita al mayor de los romances, ella decide responder con golpes del ramo de rosas que<strong> recuerdan a la espada de Dante sacudiendo demonios</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La batería de espadazos florales terminan con una pose brutal de la mujer que lanza por los aires al hombre, el cual en mitad del aire recibe el corchazo de una botella de champán en el mentón. Sí, <strong>al más puro estilo de Ebony e Ivory </strong>vaciando sus cargadores contra los enemigos para evitar que caigan al suelo.</p>
<p>¿Ya no se hacen anuncios como antaño? Cualquiera podría tildarme de nostálgico, pero a la vista de este ejemplo es que no. Las campañas de publicidad de PlayStation fueron legendarias por su aleatoriedad y en Japón saben mucho acerca de crear esa sensación.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/siempre-he-odiado-esta-clase-rpg-dragons-dogma-2-me-ha-convertido-kratos-god-of-war" data-vars-post-title="Siempre he odiado la clase Pícaro en los RPG, pero en Dragon's Dogma 2 me ha convertido en Kratos de God of War" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/siempre-he-odiado-esta-clase-rpg-dragons-dogma-2-me-ha-convertido-kratos-god-of-war">Siempre he odiado la clase Pícaro en los RPG, pero en Dragon's Dogma 2 me ha convertido en Kratos de God of War</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/11-mods-dragons-dogma-2-que-os-resultaran-gran-utilidad-mejoras-inventario-cambios-interfaz-multiples-partidas" data-vars-post-title="Los 11 mods de Dragon's Dogma 2 que os resultarán de gran utilidad: mejoras en el inventario, cambios en la interfaz, múltiples partidas y más " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/11-mods-dragons-dogma-2-que-os-resultaran-gran-utilidad-mejoras-inventario-cambios-interfaz-multiples-partidas">Los 11 mods de Dragon's Dogma 2 que os resultarán de gran utilidad: mejoras en el inventario, cambios en la interfaz, múltiples partidas y más</a></p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/mi-moral-esta-haciendo-que-me-pierda-muchas-cosas-dragons-dogma-2-otros-videojuegos-no-pienso-cambiar" data-vars-post-title="Mi moral está haciendo que me pierda muchas cosas de Dragon's Dogma 2 y otros videojuegos, pero no pienso cambiar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/mi-moral-esta-haciendo-que-me-pierda-muchas-cosas-dragons-dogma-2-otros-videojuegos-no-pienso-cambiar">Mi moral está haciendo que me pierda muchas cosas de Dragon's Dogma 2 y otros videojuegos, pero no pienso cambiar</a>​</p>
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